发展历程
2006年,布兰登·贝克和马克·梅里尔创建拳头游戏公司。2009年,拳头游戏推出了自己的第一款游戏《英雄联盟》。
2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。
2011年初,Riot Games宣布被腾讯收购大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。
2011年11月9日晚间消息,腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。
2020年4月16日,Riot Games完成对Hypixel Studios的收购。
2020年6月30日,全球知名游戏开发商和电子竞技运营商美国拳头游戏公司与上海市新闻出版局签订战略合作备忘录,宣布将其亚太地区总部落地上海。
旗下游戏作品
英雄联盟(League of Legends)
英雄联盟:魄罗快跑
云顶之弈手游(Teamfight Tactics)
英雄联盟手游(League of Legends: Wild Rift)
符文之地传说(Legends of Runeterra)
无畏契约(VALORANT)
破败王者:英雄联盟传奇(Ruined King: A League of Legends Story)
出版图书
商标注册
2018年10月,Riot Games完成了多个名为“Legends of Runeterra”、缩写为“LOR”的商标注册,产品类型从服装、电子科技、纸制品、印刷品、皮革品、玩具、电竞产品、电子通信、教育、娱乐到电脑软件。
起诉事件
2022年1月23日消息,据路透社报道,《英雄联盟》的制造商拳头游戏(Riot Games)指控一家越南移动应用程序开发商抄袭其游戏并侵犯其版权。