游戏介绍
七日杀是由The Fun Pimps Entertainment制作发行的一款第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,他们希望能够集资20 万美元来进行游戏开发。他们表示,他们拥有很丰富的游戏开发经验,但团队太小,以致于目前无法来完成这款充满野心的作品,他们希望能够募资20 万美元,以便雇用更多的美术、动画与程式设计师,以便共同完成这款游戏。
游戏背景
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。
玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
游戏基本控制
WASD - 前进向左后退向右
e -使用键/项目
按住Shift键 -保持行走
右键点击 -瞄准狙击手的视线和手枪/位块/ itemLeft点击:拍摄/,打破项目/块/选择/删除项目
M -地图
左键点击,按住并拖动走动。右键点击瞬移。(注意:您需要这在调试模式下工作)
c -蹲下(不显示,除了在第三人称模式)
R -重装武器,当你有弹药(Alpha 7之前必须是在你的热键槽,Alpha 8已经无需放在热键槽中也可使用)
F4 -游戏内切换窗口化
F5 -切换第一第三人称(已经在Alpha 7版本中去除)
I - 打开背包与合成栏
F8-显示FPS
F9 -截图
ESC -弹出菜单。注:本场游戏不会暂停,而在此菜单。(从这里你可以改变一天的时间,速度有多快时间的推移和一些其他的东西,如果你在调试模式下)
游戏评测
玩家每一次进入游戏都能看到完全不同的风景,完全随机生成的世界保证了游戏的丰富可玩性,在搜寻食物等生存物品的同时小心四处出没的僵尸。整个游戏中到处都可能有着各种物品,所以探索也是游戏的一个主题,玩家面对单个僵尸时,徒手也能无压力战斗,寻找食物生存才是游戏的关键。
特别说明
运行游戏文件夹下的Install_32bit.bat或Install_64bit.bat 可切换32位/64位版本。
游戏技巧
1.在第一天的时候你的首要任务就是在中午12点之前做好足够的木块和木刺,在晚上12点之前找到一个合适的住所.
2.木刺在前期是很好的防御工具,不要只摆一排,要横向摆上4-5排即可完美防御
3.胖僵尸有一定的几率会直接压烂木刺
4.白桦木木刺或者原木木刺对僵尸没有杀伤效果,只有减慢其行走速度的效果,不要将它摆的太靠近你的位置,因为这东西是个很好的垫脚石,僵尸会踩着木刺直接爬进来.
5.铁是很重要的资源
6.每2-6天会刷新一次尸潮(即一大群僵尸出现,数目非常庞大),这时候最好的选择就是躲在你的安全屋里,不要惊动他们,他们会走的.
7.前期不要造房子或者挖地道,居民区和小镇是很好的据点
8.睡袋可以设置你的复活点
9.建造房子的时候,不要直接悬空搭建,那样你的房子会因为没有支架塌下来,如果你正在下面,极有可能会被砸死
10.不要尝试从高处跳下,你很有可能会受重伤
11.没有远程武器的情况下不要尝试去猎杀鹿,它们跑得很快,而且会浪费你宝贵的时间
12.拆房子对着地基砸,房子会直接塌下来,那样可以提高效率
13.火把等光源会吸引僵尸
14.僵尸在Alpha 7以后靠的是视觉,听觉,和味觉来辨认玩家的位置。
15.身上尽量不要带生肉,那样的话僵尸会在你周围大量生成或者靠拢
16.地道要谨慎的挖,不注意的话会导致塌方,前功尽弃
17.树木在A7.0之后更难破坏了,需要砸烂树底部的泥土才能破坏掉整棵树。
18.木刺的最正确用法是挖一个3格深的坑,然后把木刺放进去,那样僵尸掉进去之后就再也上不来了
19.潜行会降低你的噪音,并且可以触发潜行伤害。
20.装备、工具的最高等级是6级,装备属性会在一定范围内随机,所以会有3级AK伤害高于5级AK的可能。但插件槽数量是随等级提升的,1、2级1个插件槽,3、4级2个,5级3个,6级4个,同类型的插件只允许插入1个,如“消音器模组”和“枪口制动模组”。饰品插件槽单独计算,可以更改外观颜色。
21.关于任务:任务难度分为1-5级,每完成5个同等级任务,会获得一次额外的任务奖励,并且任务等级会提升,大胆的冒险家可以增加任务奖励以及更多的奖励选择。
22.任务优先级:挖宝>取回>清除,根据难易度决定。
23.挖宝任务:1级挖宝任务可以获得大量的食物和水,小概率获得祖父的美味酱(美味酱+贸易砍价是前期最快的载具获取途径)。2级任务可获得装备及插件。
24.取回任务:任务物品很多都藏在画框后或是地板里,任务图标显示的上箭头提示任务物品在上方,下箭头是在下方,任务物品与人物的高度差在3m内,箭头会消失,跟随任务方向就可找到任务物品。取回任务最多获得同等级的武器、装备、工具奖励,5级清除或取回/清除才会获得6级奖励。
25.清除任务:所有的任务都有官方的清除路线,跟随灯光指引可以避免漏怪。只有极少部分的任务房间需要破门进入,如果发现没有可进入的房间看看是不是自己走错路了。任务房间都是关卡制,离开当前房屋一定距离并让僵尸丢失目标会重置当前房屋,剩余僵尸会回到原有位置沉睡。所有的5级任务都有陷阱房间,只有进入陷阱房间僵尸才会刷新,所以,别跑了,下去吧。任务路线是屋顶或是屋檐一定要走出去,大概率会有秃鹫,很容易漏怪。战利品附近都会有成群的高难度丧尸,善用关卡范围可以让你无伤清怪。
26.取回/清除任务:清怪的同时别忘记拿包。
系统说明
游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。
和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。
特色元素
而僵尸元素则会效仿求生之路,可以“抓、跳跃、攀爬和打破玻璃。可以看、闻和听到玩家角色。玩家需要小心特殊的感染敌人,可以吐出绿色酸液,腐蚀你的身体。”与此针对的是,在武器制作中可以加入潜行和分散系统。和《DayZ》、《我的世界》、《RUST》一样,在《七日杀》玩家可单机或多人合作。
游戏配置
附注事项:在同一台机器上同时运行Dedicated Server(服务器)和游戏客户端时,RAM需求将会翻倍。未来的版本更新也将占用更多的磁盘空间。
制作团队
The Fun Pimps Entertainment 表示,《七日杀》是款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,他们希望能够集资20 万美元来进行游戏开发。他们表示,他们拥有很丰富的游戏开发经验,但团队太小,以致于无法来完成这款充满野心的作品,他们希望能够募资20 万美元,以便雇用更多的美术、动画与程式设计师,以便共同完成这款游戏。