崛起

崛起

角色扮演類遊戲
《崛起》是以西方魔幻基礎的3Dmmorpg網遊。《崛起》以廣闊的世界和高自由度見長,開放式的遊戲設定,極具擴展性。
  • 中文名:崛起
  • 遊戲類型:RPG角色扮演
  • 英文名:Risen
  • 發行時間:2009年
  • 語言:德文 英文
  • 制作發行:Piranha Bytes

遊戲介紹

開發廠商:星娛互動

運營廠商:星娛互動

遊戲類型:角色扮演

遊戲特征:魔幻

收費方式:道具收費

當前狀态:不删檔封測

測試時間:2012-06-1

遊戲畫面:3D

《崛起》并沒有真正意義上的固定職業,打破了傳統遊戲的職業束縛。玩家可以随心所欲的打造自己心中的職業。在遊戲中或許你會看到手拿千鈞戰錘的法師,悠然地釋放着華麗的魔法技能;或許你會看到橫沖直闖的剛毅戰士卻能夠淡定的為自己療傷。《崛起》把職業發展、規劃的權力完全交還給了玩家,給玩家一個全新的高自由度玩法。

體驗陣容對抗的榮耀!宣誓你的忠誠,當玩家進入殘酷不斷的戰争世界,你可以加入晨光聯盟,為自由的而戰、或者選擇加入具有征服欲望的黑焰軍團。進軍敵人的領域,攻占宏大的城堡,攻破敵方的首都,為你的陣營榮譽而戰。當您厭倦無盡的殺戮,可與好友揚帆起航探索圖雅大陸,搜尋奇珍異寶;又或協同愛侶抛卻塵俗,打造獨一無二的浪漫家園。

遊戲推薦配置

CPU:英特爾E2160或同檔CPU

顯卡:256M顯存

内存:2G以上

硬盤:2.5G以上

屬性成長介紹

1、基礎屬性

《崛起》并沒有真正意義上的固定職業,真正決定玩家發展方向的是遊戲角色的基礎屬性。基礎屬性包括:力量、敏捷和智力。不同的屬性搭配決定了不同發展方向。

力量 影響生命值、精力值、負重、近程攻擊強度及近程暴擊強度。(通過殺怪獲得提升或者通過裝備的屬性加成)

敏捷 影響生命值、精力值、遠程攻擊強度及遠程暴擊強度。(通過殺怪獲得提升或者通過裝備的屬性加成)

智力 影響生命值、魔法值、法術攻擊強度及法術暴擊強度。(通過殺怪獲得提升或者通過裝備的屬性加成)

三大基礎屬性,玩家可以決定發展任意屬性。在基本屬性界面,玩家可以更改三大基礎性的發展狀态。上升、鎖定、下降。上升,表示玩家通過殺怪可以提升此項屬性成長,鎖定表示此項屬性在殺怪後不會變動,而下降則表示在達到屬性上限後,此屬性下降,轉移到其他兩項屬性。

此外,除了三大基礎屬性,《崛起》中還設定了飽食度、鬥志和負重這三項屬性。這三項屬性的設定使得遊戲更加貼近現實。

飽食度 當角色飽食度低于50時,角色的所有屬性下降至50%,如果飽食度再繼續下降10點,那麼屬性也将再下降10%。(通過吃食物增加飽食度,食物可在商店、商城、和怪物身上獲得。)

如此人性化的設定,不僅提醒玩家自己需要進食,也要時刻關注遊戲中的自己是否處在最佳狀态。

鬥志 當鬥志低于70%時,所輸出的傷害将相應的減少且受到的傷害增加;鬥志高于100%時,所輸出的傷害将相應的增加且受到的傷害減少。(通過吃飲料增加飽食度,飲料可在商店、商城、和怪物身上獲得。)面對強大的怪物,如果沒了鬥志,就算你身着一身極品裝備也不見得能順利完成任務。

負重 當負重量超過當前負重的二分之一時,移動将消耗一定的精力值。(負重量的大小由玩家當前的力量值決定。)

2、擴展屬性

擴展屬性主要包括除了基礎屬性外的一些其他屬性,比如生命回複、魔力回複、精力回複、命中、攻擊、暴擊等。

3、pvp系統

PVP,既軍銜系統,擊殺一定數量的敵對勢力可以獲得相應的稱号。

曆史背景

圖雅大陸和幽暗地域

這是一塊魔幻大陸,分為地上的“圖雅大陸”與地下的“幽暗地域”兩個部分,屬于多位面世界内的一個位面,被視為主物質位面。隻有神才能在花費巨大神力後,使其自身及所選信徒來往于這一主物質位面與其他位面之間。

人類矮人的結盟

3500年前,地表種族裡人類逐漸崛起,各個領主意識到自身種族的的弱點開始成立人類王國,從而成為地表種族當中與矮人和精靈并駕齊驅的種族勢力。同時矮人吸取了7600年前與卓爾的慘敗的教訓,650年前,各路精英彙集在人類最恢弘的城市“晨光城”,向整個魔幻大陸宣布與人類和精靈成為盟友,并稱為“晨光聯盟”,晨光守備軍擁有350萬的龐大軍隊,随時準備保衛自己的家園。

魅魔與卓爾的雄心

地下種族裡最強大的魅魔和卓爾一直夢想統一整個大陸,将神才能通行的地上地下位面打通,但人類的崛起與晨光聯盟的出現讓這兩大種族的首領坐了下來,想要實現這個夢想,必須形成更強大的勢力,魅魔和卓爾商議,如果和平無法實現夢想,那麼就派出遠征軍團,征服地表種族,750年前,在魅魔的依斯塔城堡内的王族圓桌旁,“黑焰軍團”的将軍宣誓效忠,230萬戰士整裝待發。

戰争的号角

鍛魂城,這座8000多年的矮人城市裡,晨光聯盟和黑焰軍團的代表談判了整整一年,晨光聯盟不願意自由開放魔法邊境,矮人的語言激怒了黑焰統帥,人類與卓爾的矛盾竟然因為一匹美麗的獨角獸歸屬大大出手,在65年前,處于地表和地面交界處的鍛魂城突然再也沒有任何消息,就象被抹去,戰争來了!

龍谷之戰

龍谷,是上古龍的戰場,黑焰軍團的軍隊從鍛魂城出發,在這裡與晨光聯盟軍隊對峙,戰争殘酷而持久,想速戰速決的卓爾對人類脆弱的生命不屑一顧,派出一隻精銳部隊,想通過龍谷,直搗晨光城,結果30萬卓爾軍隊發現龍谷裡等待他們的是一隻裝備精良的120萬人類大軍和10萬骁勇的矮人魔發火槍隊,卓爾30萬軍隊在半天之内被全殲。

卡林杉的覆滅

卡林杉領主引導了龍之谷的大勝利,人類與生俱來的優越感被龍谷戰役所放大,甚至矮人領袖的到場隻換來了2桶劣質酒,矮人憤怒的離開,卡林杉城僅僅比晨光城少300年曆史,是一座堅固的古城,矮人盟友們的憤怒和忠告并沒有讓人類從勝利中清醒,卡林杉領主肯迪擁有120萬人類軍隊,什麼都已經不在眼中,但在60年前,這座城市被鏟平,肯迪戰死,面對魅魔和卓爾的200萬大軍,卡林杉甚至沒有發出一條求援信号,也可能是來不及發,因為黑焰軍團摸上城牆的時候,大部分哨兵和他們的領主一樣,喝醉了,當人類從未見過的攻城車輛沖進城市裡的時候,他們才發現,地下種族同樣擁有先進的科技,現在的今天,卡林杉隻是一個小小的村落。

赫爾伯特的鮮血

卡林杉人類軍隊的覆滅震動了整個世界,黑焰軍團突襲了晨光聯盟最後的防線,赫爾伯特山脈的陣地,人類和趕來援助的矮人浴血奮戰,但黑焰軍團優秀的将領美坎修斯的大本營,仍然在一點點向晨光城進發,鮮血染紅了赫爾伯特的大地和樹,至今,這裡的樹葉仍然是紅色的,仿佛在提醒戰争的殘酷。

尼爾森的悲歌

人類軍隊還剩餘40萬,矮人最後50萬軍隊穿越大半個大陸,進駐到晨光城,110萬黑焰軍團為了完成自己的誓言,拖着疲憊的身體繼續前進,駐紮在尼爾森,晨光聯盟孤注一擲,夜襲黑焰軍團,雙方立刻膠着在一起,你為了家園,我為了誓言,永不言退,這時晨光城内傳出了婦女老幼為亡靈歌唱的聲音,太陽神培羅的神像光華四射,這隻歌被譽為尼爾森的悲歌。這場戰争在悲歌中結束,從不參與争鬥的精靈和人類民兵加入了戰圈,黑焰軍團最終退回了鍛魂城,矮人叫嚣着要奪回鍛魂城,人類被仇恨所包圍,卓爾和魅魔的靈魂回到了地下,繼續哼唱着尼爾森的悲歌,但他們從不放棄誓言。

陣營

晨光聯盟

晨光盟軍主要由人類與矮人組成,兩大種族千百年來一直共同防禦與抵抗來自幽暗地域的侵略勢力。40年前,黑焰聯軍對圖雅大陸發起首次侵略戰争,晨光盟軍進行反擊,雙方開始長時間的對峙。

地表種族包括人類、精靈、矮人、侏儒及半獸人等,其中人類與矮人實力強大,大陸近6成的面積被他們所占據。地表資源非常豐富,而且風景秀麗,各種族和睦相處。地表種族結盟起始于千年以前的第一次惡魔侵襲,由于曾經的人類帝國米德蘭的某任國王聽信邪惡術士古特克拉斯的話,來到烏暗之脊揭開了惡魔符咒,導緻惡魔來到圖雅大陸的地表大肆虐殺。

考慮到自身的安危,地面上的幾個主要種族,人類、矮人、精靈以及侏儒,都聯合起來抗擊這些惡魔,締結了最初的古老盟約。 後來,地下的卓爾也曾針對地表展開幾次侵襲,地表種族的古老盟約也在一次次戰争考驗中得以鞏固,從而形成了晨光聯盟。尤其是在最近的對峙戰争中,地表種族組成的晨光聯盟,與地下卓爾以及魅魔組成的黑焰軍團,彼此攻防,相互對峙,形成了水火不容的局面。

黑焰軍團

黑焰聯軍主要由魅魔與卓爾組成,兩者分别單獨入侵大陸失敗後,轉而尋求合作,在80年前結成黑焰聯軍,于40年前發起侵略之戰,此後與地表的晨光盟軍進行長期的拉鋸戰。

地下種族則包括卓爾、灰矮人、靈吸怪及被投影而來的魅魔等,其中卓爾與魅魔是最為強大的,卓爾幾乎控制了所有的地下世界,反抗者都被驅趕到了最為貧瘠的地方。在卓爾的信仰神羅絲與魅魔們的魅魔女王美坎修特達成盟約後,卓爾為魅魔在地下準備了一片還算廣闊的土地,這片土地的正上方就是地表世界的亞克倫火山。這兩個地下主要種族的成員都充滿了征服欲望,他們渴求占領資源更為豐富的地表世界,因而都曾對地表發起過主動攻擊,但在地表居民的聯合抗擊下,他們都被趕回了地下。

意識到不能單獨占有地表資源以後,卓爾和魅魔選擇了合作,組成黑焰軍團共同發起了對地表世界的侵略戰争,并且獲得了出乎意料的戰争成果,但是,在地表種族組建起晨光聯盟與之抗衡後,地下兩大種族組成的黑焰軍團在地表的推進也随之而大大減緩,并因此陷入了長時間的對峙戰。

種族

人類

壽命:1-100年

主城:晨光城

種族信仰神:太陽神培羅

特點:人類種族代表青春與活力,他們複雜多變,學習能力最強,品味、道德觀和風俗習慣差異甚大;

擅長:人類能夠很好地發揮自己的社交優勢,與其他種族打成一片,因而常在各種族間擔任使節、外交官、仲裁者、商人等角色。

種族技能:暫未開放

矮人

壽命:1-400年

主城:煅魂城(尚未從黑焰軍團手中奪回)

種族信仰神:鍛造之神摩拉丁

特點:矮人種族代表可愛與個性,他們工作勤勞,酒量奇佳,并創造了特有的石紋魔法;

擅長:矮人正義感很強,戰鬥能力與鍛造能力是所有種族中最優秀的,所以通常從事傭兵、武器防具匠、珠寶匠等工作,以忠誠勇敢聞名。

種族技能:暫未開放

卓爾

壽命:1-150年

主城:依斯塔城堡

種族信仰神:蜘蛛神後羅絲

特點:卓爾(黑暗精靈)種族代表成熟與氣質,他們冷酷無情,喜愛魔法,熱愛雕刻、器物及身體之美;

擅長:卓爾從不信任其它生物,統冶其它種族是終極目标,第二目标則是掠奪他們的土地和财物;

種族技能:暫未開放

魅魔

壽命:1-310年

主城:無

種族信仰神:魅惑之神美坎修特

特點:魅魔代表性感與誘惑,在外形上最引人注目,崇尚實力;

擅長:魅魔女性皮膚光滑無暇、身材完美無缺,常在其他種族中潛伏并受到歡迎,從而引發混亂,男性則比較剛猛暴烈;

種族技能:暫未開放

職業介紹

《崛起》并沒有真正意義上的固定職業,打破了傳統遊戲的職業束縛。玩家可以随心所欲的打造自己心中的職業。在遊戲中或許你會看到手拿千鈞戰錘的法師,悠然地釋放着華麗的魔法技能;或許你會看到橫沖直闖的剛毅戰士卻能夠淡定的為自己療傷。《崛起》把職業發展、規劃的權力完全交還給了玩家,這一切都由玩家決定。

為了幫助玩家更好的适應遊戲,官方人性化的為玩家制定了九大職業模闆供玩家選擇,當然對于一些高端玩家,可以自定義職業和搭配技能。

在你開始冒險前,記得先打開你的技能界面(快捷鍵T)檢查一下你的技能設置是否正确。當你的熟練度達到一定程度的時候,就可以在商城那裡購買技能、技能專精的卷軸來學習更高的技巧了。

近戰類職業模闆

狂戰士、劍士、刺殺者、拳師

狂戰士

狂戰士永遠有着最野獸般的體魄及瘋狂的戰意,他們野蠻的戰鬥方式總讓人聞風喪膽,一次次血腥的戰役練就了他們一副強健的體魄。雖然狂戰士的動作比較遲鈍,但他們那狂野的攻擊卻總是令敵人萬分恐懼。

劍士

劍士是圖雅大陸上最為普遍的職業,他們身穿厚重的闆甲,拿着堅實的塔盾,再加上那固若金湯的防守,使自己成為全大陸所有人最不願意面對的職業。

刺殺者

刺殺者是一個詭異的群體,行走無聲,飄忽無影,鬼魂一般的存在,他們僅用一把匕首就能夠發出暴風驟雨般的攻擊。在圖雅大陸上,幾個刺殺者成功摧毀一支軍隊并不是天方夜譚。

拳師

拳師是大陸上攻擊速度最快的一個職業,他們手上總是戴着令人生畏的拳刺。那快速的攻擊,超強的控制,鬼魅般的身影,往往令敵人毫無還手之力。

近戰類技能

錘擊術、劍術、刺槍術、搏擊術

錘擊術

錘擊術是一個令人熱血沸騰的近戰技能,它偏重于高攻擊,總是采用最直接的方式将敵人砸成碎片。你必須手持鈍器,才可以修煉錘擊術,錘擊術主要增長你的力量,次要增長敏捷,所以最好的防具是闆甲。雖然鈍器的傷害比尖刺和利刃都高,但它的重量也是最重的,所以其攻擊速度也是最慢的,可這并不能掩蓋住錘戰士的威猛。别忘記你的錘擊術專精,它可以增加你對敵人的傷害,而你隻需要不停的使用錘擊術就可以修煉它了。至于盾防禦,你不需要它,記住,永遠的進攻才是錘擊術的靈魂!

劍術

劍術是一個非常受歡迎的近戰技能,是任何一個冒險隊伍都不能缺少的力量,因為它偏重于吸引敵人,可以為隊友制造機會。隻有當你手持利刃的時候,才可以修煉劍術,劍術主要增長你的力量,次要增長敏捷,所以最好的防具是闆甲。雖然利刃的傷害比鈍器要低,但如果搭配盾防禦的話,就一定能成為防禦最強的戰士。别忘記你的劍術專精,它可以增加你對敵人的傷害,而你隻需要不停的使用劍術就可以修煉它了。

刺槍術

刺槍術是一個技巧非常高的近戰技能,它偏重于高速攻擊,總是成為敵人最頭疼的對手。隻有當你手持尖刺的時候,才可以修煉刺槍術,刺槍術主要增長你的敏捷,次要增長力量,所以最好的防具是皮甲。雖然尖刺的傷害比鈍器和利刃都低,但憑借高頻率的攻擊,卻可以讓你成為一個令人望而生畏的冒險者。别忘記你的刺槍術專精,它可以增加你對敵人的傷害,而你隻需要不停的使用刺槍術就可以修煉它了。

搏擊術

如果說大陸上還有什麼能比刺槍術更快,那就一定是搏擊術,在它的世界裡,唯有速度與控制!你必須戴着拳套,才可以修煉搏擊術,搏擊術主要增長你的敏捷,次要增長力量,所以最好的防具是皮甲。雖然拳套的傷害是所有近戰武器中最低的,但它的速度也是最快的,所以合理的控制敵人就成為了搏擊術的精要,大陸上沒有任何人敢于小視精修搏擊術的冒險者。别忘記你的搏擊術專精,它可以增加你對敵人的傷害,而你隻需要不停的使用搏擊術就可以修煉它了。

遠程類職業模闆

弓手

弓手有着迅捷的速度和準确無誤的攻擊,他們的遠程攻擊距離最遠,或許攻擊力不是最高,但他們百步穿楊的箭法絕對讓人膽寒。無論在什麼樣的環境下,弓手都可以成為敵人的夢魇。

遠程類技能

弓術

弓術是一個古老的遠程技能,它能夠最大限度的利用距離打擊敵人。隻有當你手持弓和箭矢的時候,才可以修煉弓術,弓術主要增長你的敏捷,次要增長力量,所以最好的防具是皮甲。雖然弓術的傷害比鈍器低,但憑借距離的優勢,往往完勝比自己更強大的敵人。别忘記你的弓術專精,它可以增加你對敵人的傷害,而你隻需要不停的使用弓術就可以修煉它了。

法術類職業模闆

塑能法師、咒法法師、吟遊詩人、牧師

塑能法師

塑能法師永遠是最神秘的人,或許隻有火焰才能成為他們最好的朋友。他們的身體比較弱,所以一個優秀的塑能法師永遠不會留給敵人近身的機會。但正是這樣的身體操縱着狂暴的火焰,讓敵人瞬間灰飛煙滅、形神俱毀。

咒法法師

這是圖雅大陸上最為詭秘的一個職業,他們操縱着神秘的暗影力量,對敵人進行無聲無息的詛咒,令敵人在不知不覺中喪生。大陸上已經很多年沒有人敢于同咒法法師作對了。

吟遊詩人

圖雅大陸的吟遊詩人可不僅僅是唱歌寫詩,他們同樣也修煉魔法,而且所學非常複雜,幾乎涵蓋了所有的體系,所以他們在團隊中差不多可以勝任所有的法師位置,而且輔助能力也非常優秀。

牧師

牧師是高尚的,救死扶傷使他們備受尊敬。面對強大的敵人,最不能缺少的就是牧師,一個缺少牧師的團隊永遠不是完整的團隊。每當牧師的戰鬥意識覺醒時,對于任何輕視他們的人來說,都将是一場永久的噩夢。

法術類技能

塑能法術、咒法法術、戲法法術、神聖法術

塑能法術

塑能法術是一個非常強大的魔法系,它精修火焰,所以擁有非常高的攻擊,這樣強大的冒險者将被任何一個隊伍所喜歡。你隻需施放塑能系的各種法術,就可以修煉塑能法術了,它主要增長你的智力,所以最好的防具是布甲。雖然塑能系的傷害是所有技能中最高的,但其弱點也同樣明顯:敵人和自己的生命都十分脆弱,可這并不妨礙塑能系法師成為大陸上的頂尖強者。别忘記你的塑能專精,它可以增加你對敵人的傷害,而你隻需要不停的使用塑能法術就可以修煉它了。

咒法法術

咒法法術是一個十分神秘的魔法系,它精修詛咒,總是讓敵人在無聲無息中死亡。在大陸上,咒法系法師幫助自己的隊伍以弱勝強的例子太多了。你隻需施放咒法系的各種法術,就可以修煉咒法法術了,它主要增長你的智力,所以最好的防具是布甲。雖然咒法系的暗影傷害是不是所有技能中最高的,但以它各種各樣詭異的詛咒,總是令對手無法防備。别忘記你的咒法專精,它可以增加你對敵人的傷害,而你隻需要不停的使用咒法法術就可以修煉它了。

戲法法術

戲法不同于其他的魔法系,它幾乎修煉了其他所有系的法術,雖然沒有了突出的優點,但缺點也同樣很少。所以它幾乎可以在冒險隊伍中填補任何空缺的位置。你隻需施放戲法系的各種法術,就可以修煉戲法了,它主要增長你的智力,所以最好的防具是布甲。雖然戲法的能力比較平均,但它可以适應各種各樣的戰鬥。别忘記你的戲法專精,它可以增加你對敵人的傷害,而你隻需要不停的使用戲法就可以修煉它了。

神聖法術

神術不屬于魔法系的範疇,它精修神袛的力量,雖然強大是必然的,但其強大的方向是輔助。所以一個修煉神術的牧師是任何一個冒險隊伍所必須的成員。你隻需施放神術系的各種法術,就可以修煉神術了,它主要增長你的智力,所以最好的防具是布甲。雖然神術注重輔助,但其為數不多的自保能力卻也非常強大,大陸上被牧師所戰勝的強者可不在少數。别忘記你的神術專精,它可以增加你對敵人的傷害,而你隻需要不停的使用神術就可以修煉它了。

在你開始冒險前,記得先打開你的技能界面(快捷鍵T)檢查一下你的技能設置是否正确。當你的熟練度達到一定程度的時候,就可以在商城那裡購買技能、技能專精的卷軸來學習更高的技巧了。

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