大騎士物語

大騎士物語

由MMV-i發售的RPG遊戲
《大騎士物語》是由開發過《胧村正》,《奧丁領域》的Vanillaware小組開發,MMV發行的一款回合制原創RPG作品。本作的舞台是被稱為“リスティア”的大陸,在這片大陸上,存在着3個為争奪霸權而展開戰鬥的國家。[1]玩家需要做的是選擇其中一個歸屬的國家,然後組成自己的騎士團展開冒險的旅途,隸屬騎士團的成員可以由自己自由設定,設定的要素有外形、性别和聲音等等。戰鬥系統為回合制,通過與強敵的戰鬥可以不斷成長。助陣聲優有杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子、喜多村英梨、悠木碧等。遊戲對應網絡對戰。
    中文名:大騎士物語 原版名稱: 别名: 遊戲類型:RPG 原作者: 原作品: 遊戲平台:PSP 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 外文名:Grand Knight History 開發廠商:Vanillaware 發行廠商:MMV-i 語言:日語

畫面及音樂

本作的開頭動畫其實還是非常氣派的,就這麼短短的半分鐘,令我對這個遊戲産生了極大的興趣。雖然開頭動畫的立體感不強,但卻把2D的效果運用到了極緻,令人眼前一亮,光是開頭動畫,我就要給他90分。

其實一開始玩家就能看到戰鬥畫面,首先我的第一影響就是地面是彎曲的,感覺有點像地平線一樣,蠻新穎的。技能也是相當的華麗,一開始就能看到像弓箭手的亂射(—。—!)這樣的技能,真的是很爽啊。同樣人設也很成功,每一個角色看上去都有各自鮮明的特點。

出城也令人一種耳目一新,讓我有一種走國際象棋的感覺,還是很容易讓玩家上手的。

本作的音樂還是非常輕快的,而且節奏鮮明,與遊戲的所處背景非常的搭配。至于音效,也很不錯,每一個不同的武器都有屬于自己的獨特音效。助陣聲優有杉田智和、岸尾だいすけ、井上喜久子、喜多村英、悠木碧等。很可惜本作并不是全程語音,令我感到略有些不爽。

操作及系統

R和L:戰鬥時可查看敵我信息

方向鍵:移動選項,以及人物移動

△:察看部隊信息

○:确認,撿寶箱

×:否定

START:保存

SELECT:查看時間

國家系統

一開始玩家就要選擇自己所屬的國家,共有古國羅格雷斯、騎士之國尤裡翁和魔法之國阿瓦隆3個國家可供選擇。一選擇完就不能再改了,所以在選擇時玩家一定要慎重。

職業系統

本作共設了3大職業,有戰士、法師和弓箭手,每種職業準備了複數種類型,例如騎士中有重戰士、聖騎士、女武神這3種類型。而職業不同能夠學會的技能也會有所不同。在創建人物時,玩家還能在選擇人物的時候選擇使用的武器種類,而随着後期在戰鬥中的使用,武器按照類别會增加相應的熟練度。當熟練度達到一定值之後,就可以使用“秘傳書”來學習新的技能。是不停的使用一種武器來精通,還是多種武器中尋求平衡,這些都由玩家自己來決定。我覺得光是角色職業就給玩家一種網絡遊戲特有的充足感,但說實話,我認為其實職業并不算多,一共才9個,可能是我太貪心了,但我依舊希望如果有後續作,那一定要多開發一點職業,讓玩家有更多選擇餘地。另外一支隊伍裡最多能有四人進行探險。

聖職者:這一類角色初期魔力和加護普遍較高,适合用槌。

魔女:這一類角色初期魔力和加護普遍較高,适合用杖。

魔法師:這一類角色初期魔力和加護普遍較高,适合用杖。

狩人:這一類角色初期技術和敏捷普遍較高,适合用弓。

狙擊手:這一類角色初期技術和敏捷普遍較高,适合用弓铳。

義賊:這一類角色初期技術和敏捷普遍較高,适合用铳。

聖騎士:這一類角色初期力、體力和技術普遍較高,适合用大劍

女武神:這一類角色初期力和體力普遍較高,适合用劍。

重戰士:這一類角色初期力和體力普遍較高,适合用槍。

戰鬥系統

與大部分PSP上的RPG遊戲一樣,本作的戰鬥方式采用了回合制,所以如何搭配職業和陣型将是勝利的關鍵,另外騎士團的“陣型”是非常重要的,各種各樣不同的陣型擁有各種各樣不同的效果,這樣同時也增加了遊戲的難度和可玩性。本作的技能也非常豐富,前面也說了不同的武器會帶來不同的技能。另外不同的職業,技能的範圍也不同,有T字,有一字等。人物血少的時候會虛弱,人物看起來也有變化,敵人死後還會吸收1AP。地圖上還有不少寶箱,玩家可以得到不少使用的道具,當然也有一部分寶箱其實是怪物假扮的,所以玩家要多注意了。

介紹一下武器的幾個技能:

細劍 技能“連續突刺”

使用武器細劍可以學會的技能之一。作用是在一瞬的時間内,向敵人連續發起4次攻擊。

槍 技能“疾馳沖擊”

使用武器槍可以學會的技能之一。效果為像駿馬一樣架起槍在敵陣中一條直線穿過。

魔法 技能“審判”

使用魔法可以學會的技能之一。呼喚雷來降下閃電攻擊範圍内的敵人,并且追加麻痹效果。

大劍 技能“劍氣波”

使用武器大劍可以學會的技能之一。使用後的效果為揮舞大劍産生劍波,來攻擊遠處的敵人。

弓 技能“火雨”

使用武器弓可以學會的技能之一。需要兩名射手協力完成,作用是發射多支箭來使敵方陣地燃起大火。

性格系統:

騎士團的各成員的性格,都可以在角色創建時進行設定。性格将會影響到擅長的訓練種類,以及各能力的成長,另外台詞也會随性格産生變化。

例如:

熱血——那麼,開始訓練吧!

溫厚——一起磨練技藝吧。

開朗——讓我們趕快開始吧。

高傲——就讓你見識一下我的才能吧。

聯機模式

本作的在線要素為玩家在3個國家之間展開領土掠奪,共分為直接操作的“出擊”,以及自動操作的“自動進軍”兩種模式。

出擊

組成一隻4人的隊伍,然後作為自己所屬國家的一隻騎士團,趕赴“Battle”地點與其他玩家的騎士團展開戰鬥。一場戰鬥需要幾天才能結束,下一次戰鬥的地點将由玩家投票來決定。

自動進軍

可以通過設定AI傾向、戰鬥方針來讓騎士團自動戰鬥,出擊前還可以通過測試來檢查戰鬥時的情況。包括自己控制的部隊在内,一共可以指派3隻部隊同時參戰。當召回自動進軍的部隊時,可以獲得勝率、戰曆、取得經驗值、貢獻度點、報酬金。此外,即使不連線也可以進行戰鬥,所以在何處遊戲都無關緊要。

勳章

有時候可以收到作為支援物資的道具,當表現活躍時還可以獲得所屬國家的王所頒發的部隊旗。部隊旗可以設置在狀态畫面中,來向其他的玩家觀看。

排名

可以閱讀其他玩家的排名,而當選擇“Follow”時,就可以查看該玩家的履曆。

本作在線的遊戲舞台,與劇情模式中一樣同為利斯提亞大陸。凡是聯線的玩家都會被分割到相互敵對的3個國家,彼此進行領土的争奪。不過,本作的在線遊戲并不是需要一直需要聯線才可以進行的,所以即使是沒有網絡的情報下也一樣可以進行戰場上的戰鬥。

遊戲性

作為一款RPG大作,《大騎士物語》的分量确實很足,本作有着龐大的世界觀以及豐富多彩的角色,我覺得這次MMV并沒有讓玩家失望,本作新穎的遊戲方式,以及炫麗的技能更是讓我對遊戲愛不釋手。本作非常适合在閑暇之餘消磨時間,因為這款遊戲可以随時上手,又可以随時放下。同時我覺得能在暑假的最後一天玩到本作确實也是非常幸福的,這算是個這個暑假寫上了一個不錯的句号。

推薦人群

1.喜歡RPG遊戲的玩家

2.常常幻想自己能侵略其他國家的人

3.喜歡回合制遊戲的玩家

4.有PSP的所有玩家

作品簡介

由Vanillaware小組開發,MMV-i發售的《大騎士物語》在4月27日的官網更新中公開了開場動畫視頻(OP),并宣布了正式發售日為2011年9月1日的消息。

遊戲中,玩家扮演的是騎士團長,可以對隸屬于自己騎士團的騎士進行編輯。除外表、性别以外,聲音、台詞乃至性格等等都可以自由設定。

在街道中完成了訓練和準備後,就可以率領騎士團出發了。冒險中會展開戰鬥,戰鬥會回合制,如何搭配職業和陣型将是勝利的關鍵。此外,戰鬥時的演出是動态的。

本作最神秘的就是可以通過網絡進行的多人遊戲,目前詳細内容還是一個謎。

本作是一款PSP上的原創RPG新作,公布之初曾說過在線要素将是亮點,不過可惜的是這次的OP動畫隻不過是向我們略微的展現了一下世界觀,看來關于更多情報還得繼續等待。

劇情

劇情簡介

背景設定

リスティア大陸存在着3個國家,分别是ユニオン、ログレス和アヴァロン。在這塊原本由“劍之聖女”帶來了和平的大地上,因為ログレス的動亂而再次陷入了“無休止的戰争”的境地。ユニオン、ログレス和アヴァロン,究竟為哪個國家工作,這一切由玩家自己來決定。

名詞解釋

騎士之國ユニオン

位于リスティア北方的騎士之國,從古代開始就信奉着劍之聖女以及教會,國民都以成為勇敢和誠實的騎士為驕傲。

レオン王(CV:岸尾だいすけ)

リスティア最強和最高貴的年輕之王,也被稱為“獅子王”。

セフィア皇女(CV:悠木碧)

ログレス動亂中被レオン救出的ログレス的皇女,現被ユニオン保護着。

古國ログレス

被群山包圍的古國ログレス,暴君アルス因為其殘忍的酷政被ファウゼル發起的叛亂推翻。

ファウゼル王(CV:杉田智和)

因為革命的功績而繼承了王位,現負責治理ログレス,全名為ファウゼル・ウォルド・ログレス。

魔法之國アヴァロン

位于迷失森林深處,靠近邊境的魔法之國。一國以偉大的魔女テレジア為始祖,對于魔法擁有着強烈的信仰。此外,該國也非常重視與自然的平衡。ミューズ女王(CV:井上喜久子)

魔法的權威,アヴァロン的女王。為研究“古之睿智”,趁着他國混亂的時機收集着“聖女之寶”。

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