魔界2

魔界2

3D網遊
《魔界2》是由上海金酷開發從2007年起開發的一款3D國産網遊,遊戲采用Gamebryo遊戲引擎,具有濃郁的暗黑風格。截止帶薪封測,已公布了5個職業:戰士、法師、召喚師、弓箭手、武者。遊戲在沿襲了《魔界》的4大經典職業設置外,新增二大全新職業。遊戲采用一鼠走天下的傳統操作并加入了WSAD的鍵盤操作,遊戲采用Gamebryo遊戲引擎,畫面風格偏暗,有一定的暗黑風格。
    中文名:魔界2 原版名稱: 别名: 遊戲類型:3D網遊 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:

遊戲特色

《魔界2》是由上海遊戲開發商金酷遊戲曆時3年開發奇幻網遊,遊戲在沿襲了《魔界》的4大經典職業設置外,新增二大全新職業。遊戲采用一鼠走天下的傳統操作并加入了WSAD的鍵盤操作,遊戲采用Gamebryo遊戲引擎,畫面風格偏暗,有一定的暗黑風格。

《魔界2》的遊戲引擎是Gamebryo,用該引擎研發過的遊戲作品有:《文明4》、《卡米洛特的黑暗年代》、《戰錘OL》、《波斯王子》、《上古卷軸》系列,以及盛大代理運營的《星辰變OL》等等。

《魔界2》為玩家帶來全新感受

劇情:《魔界2》首批圍繞世界觀的主幕式劇情,第一個版本将整個世界劃分為8幕宏偉龐大的電影式劇情進行,可變、自由選擇将讓玩家成為英雄、戰神、法王之類的不一樣任務,并由此判斷你的成長,這一創新将為玩家帶來每次都有不一樣的新奇感受。

副本:《魔界2》将提供多達上千個史詩級的副本挑戰任務,面對聰明AI的boss、充滿陷阱的戰場設定、講究配合完成團隊精神、布滿機關解迷的設定,《魔界2》将帶給你不弱于單機遊戲的挑戰玩法。

技能:一代《魔界》一向以技能多樣着稱,也因此受到玩家的熱力追捧,《魔界2》将再次提升此精華,提供更加宏偉的歐美魔幻法術以及追加了東方的神秘武學經典,并且全力搭配特色技能,展現《魔界2》不一樣的玩法。

裝備:多變、無窮是一代《魔界》的精髓,《魔界2》在原來的綠、藍、紫、金、暗金的基礎上、再延伸出英雄、神話、傳說、神聖等系列,這些系列将都采用遠古天神的名字進行命名,并且附有天神的天賦。

《魔界2》娛樂性大大加強

公會:廣受玩家好評的一代《魔界》獨創公會系統,将在《魔界2》中演變成更加完美的實時仿真城堡系統。《魔界2》将會在原有成功的進行創新上,讓玩家體驗到更多創新所帶來的樂趣。

操作:在《魔界2》中,原一鼠打天下的設定将完美的保留下來,同時我們也提供3d流行的wasd的鍵盤操作功能。我們稱此之為雙模時代的來臨,讓你使用任何一種方式都能完美的進行遊戲。

戰鬥:該作将提供多達10000種歐美神話級的怪物以供玩家挑戰。精英、boss級别的怪物,都将采用最新的世界級的AI引擎,實現怪物的戰鬥智能控制。同時每一個boss将根據自己的曆史背景設定,會攜帶不一樣的兵器、采取不一樣的戰鬥方式、以及隻有屬于他自己的神秘招式技能,玩家對BOSS的挑戰難度将大大提升,挑戰所帶來的成功感也将更加巨大。

遊戲背景

遊戲故事背景分成五個篇章,從魔鬼的死亡軍團對人類與神界的逆襲開始說起,描述神界在危急存亡之際,封閉了地獄與魔法大陸之間的邊界,使得神與人避免滅亡的命運。人類找尋新的安身立命之處,在魔法大陸上分别建立了數個文化。随着魔法水晶礦脈的被發現,人類開始為資源而展開争奪。就在無意之間,人類的戰争解開了魔鬼的封印,讓死亡軍團再次席卷魔法大陸,使得人類又再次面對滅亡的命運。為了避免魔法大陸的沉淪,必須團結僅存者的意志,才有機會将魔鬼逐回地獄。

職業介紹

《魔界2》中有5個職業,每個職業各具特色。

法師

職業——法師

将全身心皆投入到對元素與靈能的掌握與運用之上的人被稱為法師。他們自由運用魔杖展開多種屬性的魔法。雖然身體自身攻擊能力弱,但從他的手中爆發出的力量具有可強大的破壞力。這些執着的人往往無比博學并且從不服輸。法師們覺得,自身對于知識的需求是用無窮盡的,而所謂的魔法不過是無知者的論調,而自己,則是永遠享受着探索真知之樂趣的旅行者。法師們認為知識可以創造一切,同時亦可以将一切毀滅。所以,這些内斂而謙遜的人幾乎從不會在人前顯露出常人所推崇備至的力量。

種族——人類

從沉沒的魔幻大陸遷徙而來的人類,憑借着極強的适應能力和開創精神,很快便融入了加爾加隆大陸的種族生物群。他們主要居住在星月原野和烈焰平原之上,經過數百年的繁衍生息,而今已經成為大陸上強勢種族之一。意志力強、勇氣十足的人類可以适應任何惡劣的環境,聰明、堅貞而富有挑戰精神。人類在武技和魔法的研究上獨有所長,這已經成為他們傲視其他族群的資本。

弓手

職業設定——弓手

敏捷的精靈擁有近乎于永恒的壽命,也因此,他們将這種優勢充分轉化為對于常人所無法掌握的技能的修煉之上。他們在面臨危險時總能讓自己處于較優勢的位置,利用弓、弩先發制人展開攻擊。而他們那神乎其技的射技便是多才多藝的他們衆多絕藝其中的一個。說到精靈弓手們的神技,即便是最最老道的吟遊詩人也可能會滔滔不絕地對你說上個幾天幾夜,從而足可見其在大陸曆史上所書下的濃重一筆。

種族設定——精靈

優雅的精靈們最早居住在古老的卡倫森林之中,他們崇尚自然,熱愛生命,與世無争。在宏偉的精靈王城修建後,一部分精靈離開森林,來到城市之中。長壽賦予他們高超的智慧和靈活的判斷力,雖然體力稍弱但精神力強,敏捷性超乎其他種族。他們是天生的神射手,善于用敏捷的身手在短時間内擊敗對手。

武者

職業設定——武者

神秘,輕盈,迅捷而兇猛。這便是常人在目睹了武者那穩健而奇巧的武技後的最直觀的評價。這些滿身絕藝的武人似乎師從來自遙遠東陸的大師。虛實兼備的招式與讓人眼花缭亂的套路形成了武者們最最基本的風格,而這些恪守武則絕不欺淩弱小以及路見不平即出手的壯士也赢得了在大陸的尊敬與贊譽。

種族設定

潘塔

來自東方大陸的奇特種族,世代居住在綠島上。他們體型臃腫,憨态可掬,性情溫和,尊崇道義,與世無争。他們所擁有源自東方的強大武學,并且恪守武則,從不欺淩弱小,人們尊稱他們為武者。在魔族大舉入侵之際,這些嫉惡如仇的潘塔武者紛紛挺身而出,貢獻自己的力量。

魅魔

克雷娅,這是一個非常特殊的種族,性感和妖娆是人們能夠給予她們的最為準确的直觀描述。在普通民衆口中,她們被稱為魅魔。很少有人知道她們來自何方,但是跟據精靈們回憶,這群渾身散發着妩媚氣質的女性武者似乎與那些潘塔族有着千絲萬縷的聯系。

武士

職業設定——戰士

戰士的能力均衡,攻擊力和防禦力都會很出色,可以按照希望的方向以多樣的形态讓他成長。他們身穿保護全身的金屬盔甲,自由使用沉重而且鋒利的武器和防禦器具,作為團體的中心領導戰鬥。隻有那些将肉體鍛煉到極緻并且可以将之與大師所鍛造的武器直接媲美的人,才有足夠的資格被稱為戰士。這些執着于修煉從而能夠一次次突破自身極限的強者,往往永遠不會對一時的成就産生永恒的滿足,剛好相反,他們認為極限是無窮盡的,而自己亦是能夠将之無限突破的可能。

種族設定——人類

從沉沒的魔幻大陸遷徙而來的人類,憑借着極強的适應能力和開創精神,很快便融入了加爾加隆大陸的種族生物群。他們主要居住在星月原野和烈焰平原之上,經過數百年的繁衍生息,而今已經成為大陸上強勢種族之一。意志力強、勇氣十足的人類可以适應任何惡劣的環境,聰明、堅貞而富有挑戰精神。人類在武技和魔法的研究上獨有所長,這已經成為他們傲視其他族群的資本。

召喚

職業設定——召喚

這些自然的眷族隐居于深深的莽林之中,若不是魔軍的大舉侵攻,現在的世下也絕不會如此輕易地見到他們的身影。有些高傲甚至排外的召喚們對養育了萬物的自然之母懷有深深的敬意,并對任何對自然做出亵渎之行的人做無比堅決的制裁。這些矯健的神行者會借助自然之力對抗一切不潔與邪魔,他們精通治療與和元素的溝通,這種力量使得他們可以驅使無比巨大的元素之力沖垮任何敵人的防壁與信心,同時他們也會借助自然之力使自然的憤怒實體化,在面對這種力量時,即便是再兇狂的敵手也會不自覺地在心底發出怯懦的顫抖。

種族設定——召喚精靈

一部分精靈則選擇了繼續留下來,守護着遠古巨樹和自然神殿。他們隐居于深深的莽林之中,若不是魔軍的大舉侵攻,現在的世下也絕不會如此輕易地見到他們的身影。他們會借助自然之力對抗一切不潔與邪魔,他們精通治療與和元素的溝通,這種力量使得他們可以驅使無比巨大的元素之力,沖垮任何敵人的防壁與信心。他們稱自己為召喚。

系統内容

副本系統

《魔界2》将提供多達上千個史詩級的副本挑戰任務,面對聰明AI的boss、充滿陷阱的戰場設定、講究配合完成團隊精神、布滿機關解迷的設定,《魔界2》将帶給你不弱于單機遊戲的挑戰玩法!

一個副本就是一個專為你和你的團隊的特殊拷貝。此副本裡的玩家僅僅是你和你的隊友。其他任何人都不能進入此副本。這樣可讓你在探索私人地下城時不會受到外來的幹擾。如果厭倦了中立地區兩方勢力的戰火,那麼躲到副本中和朋友們一起探險就是你最好的選擇。

戰鬥人數:戰鬥支持單人,支持2-5人的小隊。

副本任務:每個副本都将有主線任務,讓玩家有強烈的參與感,完成副本任務戰役,都将獲得這個副本級别的比較好的獎勵。

副本獎勵:副本獎勵按照該副本級别控制發放,獎勵包括:技能書、裝備、金錢、資源。

副本介紹

此次一共開放八個副本:亵渎祭壇、野性的原野、恐懼巢穴、悲靈殿、封印之靈、厄運結界、暮色秘境、堕落神殿。智能的BOSS、充滿陷阱的戰場設定,帶給你不弱于單機遊戲的挑戰玩法。

成長裝備

使用取得“成長裝備之魂”,進行裝備養成之路,強大的成長裝備等待着你去合成。

裝備之魂的種類與功能

種類

成長武器之魂

成長防具之魂

物理攻擊力/防禦力

武器物理攻擊力的養成

防具物理防禦力的養成

魔法攻擊力/防禦力

武器魔法攻擊力的養成

防具魔法防禦力的養成

例:武器之魂和劍合成,此劍成為成長武器,并具有生命燃點與經驗值的養成。

經驗值

作用:玩家裝備了成長裝備進行升級的同時,成長裝備将獲得經驗值,當經驗值為100%的時候。此成長裝備獲得1點生命燃點。

生命燃點

作用:裝備合成所需的點數。成功并不消耗燃點,失敗便消耗1點生命燃點。一個成長裝備最多可累積20點,燃點消耗殆盡之時,此裝備便消失。

合成時候可選的輔助道具

工匠之心

作用:合成的時候加上工匠之心,成長裝備将保留原有的基礎屬性并獲得被合成的普通裝備的額外屬性。

鐵匠之心

作用:合成的時候加上鐵匠之心,成長裝備将保留原有的額外屬性并獲得被合成的普通裝備的基礎屬性。

神佑水晶

作用:合成的時候加上祝福水晶,可提高合成時的成功機率。

官職系統

官職任務是玩家選擇和提升官職的重要途徑,該類型任務在接取時會提示玩家自行從任務欄選擇任務内容。根據玩家完成任務的不同。玩家選擇官職的路線也随之不同。

玩家可向教衆,士兵,旅者三條任務線路發展,若玩家選擇教衆線路,則玩家可向學者或修士任務線路發展,若玩家選擇士兵線路,則玩家可向騎士或衛隊長任務線路發展,以此類推。最終當玩家達到最高級官職時,将因為之前選擇的路線不同而獲得不同的官職。

任務設定

滿足等級條件後,玩家與具有該任務類型的NPC對話選擇任務。

初階任務:《人生之路》

若玩家選擇向往軍隊的權利,後續任務就是指揮官來發布指引玩家,該玩家的官職路線可能就偏向人間兵器,大将軍等。

若玩家選擇向往神聖的殿堂,後續任務就是乞丐來發布指引玩家,該玩家的官職路線可能就偏向救世主,教皇等。

若玩家選擇向往自由的天空,後續任務就是法官來發布指引玩家,該玩家的官職路線可能就偏向于英雄,末日審判等。

任務條件

玩家每到一個等級段就可接取官職線路上的選擇任務,在任務欄的未接任務欄裡出現,此類任務屬于支線任務,接取任務的同時還需要達到相應的聲望,否則無法接取任務。任務等級越高,所需要達到的聲望就越高。

聲望增加目前主要靠副本,指定的主線任務,戰場,和重複任務獲得。

第三階官職開始不僅需要達到進階聲望和進階等級,還需要一定的特定條件才能進階,分别從最高傷害,殺怪數量,總在線時間等條件加以限制。

屬性加成

玩家角色通過官職等級的提升獲得一定的屬性加成,例如生命值,魔法值,物理攻擊,物理防禦,魔法攻擊,魔法防禦,命中,回避等基本屬性獲得加成。官職等級越高,屬性加成越多。根據官職路線不同,加成的屬性各有不同。

生活技能

遊戲内生活系統主要以采集、生産及分解三部分構成。采集主要以挖掘地圖中随機産生的資源點中的資源為主;生産由采集到的資源合成制作為主;分解則可把制造的裝備分解成各種材料。

采集系統

為生産材料的來源,采集在生産系統中牢牢掌控着物品輸出的地位。将采集分為了兩個類别。在使用采集技能資源時必須攜帶采集工具(采藥工具——藥鋤;挖礦工具——礦鎬),采集工具也具有品質之分,高品質的工具可提高高等級素材的獲取幾率。高品質的采集工具可通過生産任務獎勵與遊戲商城購買獲得。

學習方式:當玩家等級到10級後可在專業商人處接受采集技能就職任務,當任務完成後即可學習采集系技能,并且獲得一級采集技能書與初級采集工具。

生産系統

學習方式:當玩家等級到10級後可在專業商人處接受生産技能就職任務,當任務完成後即可學習生産系技能,并且獲得一級生産技能書。

制造方式:當玩家獲得足夠的資源之後就可以進行生産,要合成一件裝備将需要兩種或以上的材料。

1、武器制造

制造所有職業的單手及雙手武器,及高品質配方武器。

原料主要是采集的礦石。

2、防具制造

制造所有職業的衣服、手套、腰帶、褲子、鞋子,及高品質配方防具。

原料主要是采集的礦石,另肩膀還需要釣魚技能所産出的特殊材料。

3、飾品制造

制作項鍊及戒指,高品質配方飾品。

項鍊及戒指的原料主要是采集的草藥和怪物掉落的道具。

4、藥劑制造

可以制造并強化普通藥劑,以及合成特殊功能的藥劑。

主要原料是采集所得的草藥。

分解系統

制造的裝備由于屬性有好有壞,且賣給NPC也不值錢,于是産生了“分解”技能。分解技能不可升級,且隻能分解玩家自己制造的武器或防具。

技能作用:将自己不需要的裝備進行分解,從而得到喂食寵物坐騎的粉末、打造裝備的材料、甚至是可以鑲嵌入裝備的寶石。

學習方式:直接尋找“武器商”、“防具商”等NPC可進行分解。

分解方式:點擊“分解”,彈出分解框,将需要分解的裝備拖入框内,點擊确定分解即可。寵物食品(粉末):用于喂食寵物及坐騎。

礦石:可循環利用于打造系統。

寶石:可鑲嵌入裝備插孔中,并可在月光寶盒内升級。

寶石系統

寶石合成:在“月光寶盒”界面下,可将低級寶石升級成高級寶石。每3個低級寶石有一定概率升級成1個高級的寶石;每多加一個,則多25%合成幾率。

寶石鑲嵌:在相對應等級,且帶鑲嵌孔的裝備中,可以鑲嵌寶石。Shift+右鍵點擊寶石即可打開鑲嵌界面。

熟練度系統

每個不同部位的裝備制造都有不同的熟練度,熟練度限制了玩家的技能等級,以及做出裝備的好壞。

熟練度計算方式:每制造一件當前最高等級或次高等級的成品,獲得熟練度1;每制造一件非當前最高等級成品,獲得熟練度0。

熟練度限制:玩家的生活技能每提升1級,制造的當前熟練度自動歸零,且熟練度最大值調節到相應的數值。當熟練度未達到一定的數值時,制造的該等級裝備為白裝,并有一定幾率出現藍裝;當熟練度超過一定的數值,則有一定幾率可制造出金裝或暗金裝。

升級方式

當玩家等級到達相應等級時,制造該級相對應等級物品時才會提升熟練度。當玩家熟練度達到當前最大值時,技能等級直接提升1級,且熟練度自動歸零,上限增加。

遊戲指南

界面說明

01 角色人物頭像

角色名字、等級、生命值、魔法值、經驗值的顯示。角色遭到攻擊時,可看到紅色閃光提示。

02 目标人物頭像

被選中的怪物、NPC和其他玩家頭像的顯示。如目标為其他玩家,鼠标右鍵單擊頭像,打開下拉選項,可對其進行組隊邀請、設置焦點、悄悄話、觀察、交易、跟随、添加好友和切磋的操作。

03 組隊隊員頭像

當前隊伍中成員頭像顯示。鼠标右鍵單擊,可對其添加好友的操作。如是隊長,鼠标右鍵單擊還可對選中的隊員進行隊長提升和踢出隊伍的操作。

04 雷達

當按住鼠标右鍵不放,旋轉視角的時候,雷達上的地圖将會根據你的操作一起旋轉。點擊右下角的+、—号可以放大或縮小雷達内的地圖。代表角色的綠點總是在雷達的中間,黃點為NPC,紅點為怪物。在雷達中點擊任意點,角色可自動前往目的地。

雷達的上方有角色的坐标顯示和角色當前所在地圖的名字。點擊左上方的地球圖标,可打開世界地圖。點擊右上方的日曆,可打開每日活動面闆。右下角點擊鎖定,可鎖定視角。

操作說明

鼠标左鍵操作

按鈕操作 — 鼠标左鍵單擊按鈕彈出相應内容。

裝備物品 — 鼠标左鍵雙擊裝備便完成裝備物品。

使用物品 — 鼠标左鍵雙擊藥品道具,也可直接單擊鼠标右鍵使用物品。

物品展示 — 先開啟聊天輸入框,按住SHIFT鼠标左鍵單擊道具,道具名稱自動進入聊天輸入框,發送出去後,其它玩家在聊天曆史記錄欄中左鍵單擊這個道具名,可以看其所有屬性介紹。

鼠标拖移 — 鼠标左鍵點擊物品不放,圖标會跟随鼠标指針,移動到相應的欄内放掉左鍵即完成移動。

人物移動尋徑 — 地圖上點選場景地面便可進行自動尋徑。

鼠标右鍵操作

彈出互動界面 — 右鍵單擊當前目标玩家的頭像,可自動彈出互動界面。

地圖拖移 — 打開地圖,右鍵點擊不放便可拖移地圖。

裝備物品 — 單擊鼠标右鍵點選裝備便可裝備。

使用道具 — 單擊鼠标右鍵點選道具便可使用。

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