遊戲模式
群雄割據
該模式為混戰模式,隻有最後存活的玩家才能得到勝利。有兩個選擇,結盟和不結盟。結盟模式裡玩家可以和别的玩家結盟。不結盟模式玩家不能互相結盟。群雄割據模式裡擊敗一個玩家可得1000黃金的獎勵。
武鬥模式
遊戲人數2人。選擇此模式2人将進行1對1角逐。初始會有水鏡先生随機出現在一方,供其選擇初始武将。每人都有三次選擇初始武将的機會。
讨伐董卓
1.16B新增模式。此模式人數需8人。選擇此模式将進行随機分配。其中一名玩家為董卓,擁有初始武将神呂布,謀略董卓,和謀略李儒。其他7人将組成讨伐聯合軍共同對抗董卓。董卓和聯合軍将不死不休。董卓擊敗所有聯合軍,董卓勝利。聯合軍擊敗董卓讨伐成功,聯合軍勝利。
新增妖魔
在這個模式中所有玩家組成聯盟軍一起對抗地獄冥府。所有玩家會得到大量初始資源。這裡的怪物異常強大。部分武将将不能搜索到,不同難度将影響妖魔大軍的各項種類和屬性。任意玩家數都可以選擇此模式。但是建議召集更多的戰友一起抵抗妖魔大軍。
遊戲系統
武将
截止目前版本1.16擁有160位各色武将。包括統率,謀略和神将。無論是哪類武将都有相互克制相互配合。詳細情況大家可以在遊戲中得到充分的體驗。聲望和武将技效果的挂鈎,并且作為搜索武将的因素,與兵長消耗的原因,将成為一個神奇的規劃因素。
寶物
新增寶物系統,33個頂級三國至寶收入囊中,助你征殺戰場,所向披靡。
新增戰備
每個勢力都擁有特色戰備建築。建造戰備建築需要耗費一些資源,同時也會消耗聲望。武将流還是戰備流,由你來決定。
戰鬥号角(蜀漢):每10秒永久給我方一個單位增加10點基礎攻擊和20%額外攻擊力,自動選擇未施加狀态的目标戰鬥浮雕(曹魏):每10秒永久給我方一個單位增加5點護甲,同時反彈20%傷害,自動選擇未施加狀态的目标
祭風壇(東吳):每10秒移除一個可見敵人的神威效果,并降低3點護甲,提高75%受到魔法武将技和穿刺傷害,自動選擇未被施加狀态的目标。
南蠻圖騰(南蠻):每10秒提高友方單位150生命上限,5點每秒回血,5%移動速度,自動選擇未施加狀态的目标。
頭骨推(黃巾):每30秒從一具屍體中召喚兩個骷髅來幫助戰鬥,它們的死亡不會讓兇手産生戰績,還會對非建築類兇手造成55點法術傷害。
祈福塔(袁氏):每5秒治療一個非機械友方單位125生命。并移除身上可以移除的負面效果。