黑暗骑士

黑暗骑士

DNF外传职业
黑暗骑士(Dark Knight)被称为“完美的鬼剑士”,是韩服《地下城与勇士》通过第二次夏季大更新将要添加的新角色。
  • 中文名:黑暗武士
  • 原版名称:Dark Knight
  • 别名:黑夜武士
  • 开发商:NEOPIE
  • 发布平台:PC
  • 游戏类型:角色扮演
  • 地区:韩国

职业介绍

韩服《地下城与勇士》将通过第二次夏季大更新添加新角色Dark Knight(暂译:黑暗骑士)。此次添加的黑暗骑士,,是款抛开鬼剑士一切限制可以自由自在地使用技能的外传角色。黑暗骑士不仅可以使用鬼剑士转职职业的主要技能,还可使用原本需要满足特定条件或者状态才能使用的技能,可展开华丽的连续攻击。同时,通过连击系统,实现更加快速的打怪,还能通过打造自己独有的连续攻击,展开不同风格的战斗。

黑暗骑士

国服在2013年2月26日更新的第四季·外传添加了第十个角色——黑暗武士

背景故事

幼年时期,

感染了卡赞瘟疫的他,

被父母遗弃,被村民驱逐,

四处流浪的途中,又惨遭帝国近卫军拘禁。

他们将年幼的他献给了当时的皇帝里昂·哈因里希三世

那个冷血的帝王,对卡赞瘟疫有着异常的兴趣,

尝试各种方法,一次又一次地折磨着他幼小的心……

随着瘟疫病情的不断恶化,他几乎达到了崩溃的边缘。

失去理智的他被当作转移实验体送到了比尔马克的帝国试验场,

在那里,他遇见了很多人,也发生了很多事……

瘟疫晚期的恐怖变异,让当时在场的所有人,

包括实验体们、近卫军以及那个神秘的魔法师都感到触目惊心……

因为转移实验的失败,

他被送离了试验场,

却又不知为何来到了时空之门内。

所幸在那里,他终于摆脱了造成自身悲剧的元凶——卡赞瘟疫。

此后,少年开始游走在时空之门各处,

寻找与自己同病相怜的伙伴。

在这段时空之旅中,

他亲眼目睹了未来星球的毁灭。

为了阻止末日浩劫的来临,

他甘愿冒着丧失所有力量的风险

离开时空之门,

重新踏上那片昔日的噩梦之地——阿拉德……

而迎接他的究竟会是什么?

未来是否真的可以改变?

职业特色

黑暗骑士是组合技能超强的职业,同一个快捷栏能设置多个技能,一直按同一个快捷栏能一路按顺序强制出技能。假设快捷键A按了一次,就会放出第一个对应的技能,但是按A之后超过一秒左右不按A,那么整套设置的几个技能都会进入CD状态,并不是按一次就会自动连招(实际上按一次自动连招破绽也很大)。这个系统基本把强制技能这点省了。有点很明显,各种以往可以说是WG般的连招他做到了,也通过这个系统让某些收招硬直比较久的技能得以马上再次出击。

通过完成黑暗武士专属任务,获取时空碎片。时空碎片满后,即可激活对应的能力值。

第一个时空领主徽章能力值奖励

力量, 体力, 智力, 精神 +100

攻速, 移动速度,释放速度 +2%

第二个时空领主徽章能力值奖励:

力量, 体力, 智力, 精神 +150

攻速, 移动速度, 释放速度 +3%

第三个时空领主徽章目前版本暂时无法激活。

改版后,黑暗骑士已可以进入决斗场

技能介绍

技能名称

说明

冥魂珠

向敌人发射含有黑暗气息的冥魂珠。

暗 . 光剑精通

使用光剑系武器攻击敌人时,可以增加光剑的物攻、魔攻和物理命中率。

暗影斩

凝聚力量并对前方敌人发出强力的暗属性斩击。

滑斩

拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击,可以攻击大范围的敌人,但准备动作时间稍长。

破灭斩

滑动的同时向前方敌人发出斩击。

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相比其他

与鬼剑士技能区别

挑击(上挑):无区别;

暗影斩(鬼斩):无区别;

黑暗十字斩(十字斩):无出血,无狂战士的追加攻击;

暗影波动剑(地裂):无区别;

漩涡斩(裂波斩:无区别;

划斩(三段斩):只有三段斩的第一下,且攻击比更高;

跃斩(流心·跃):无区别,钝器有冲击波;

跃地斩(崩山击:无出血,无狂战的冲击波;

突刺(流心·刺):与剑魂的几乎无区别(非单独放置时,即不放在扩展栏,在技能列中前或后至少有一个技能时,巨剑、短剑释放时按下Z可追加下劈);

冥光斩(邪光斩:无区别;

暗影升龙击(破军升龙击:最后一击浮空力不及原版,砸地为技能本身属性(可放可不放),无武器限制;

破灭斩(拔刀斩:伤害较原版略低,且无武器特效;

瞬影斩(猛龙断空斩):表现为原版的最后一段,但伤害更高(比原版最后一段两倍还多);

魔影剑舞(幻影剑舞):次数固定,斩击伤害比原版高,剑气伤害则不如原版;

暗影鞭(鬼影鞭):攻击范围比原版大,且伤害略高;

暗影三击剑(三击剑):无区别;

冥魂之陨(死亡墓碑:暗黑气息停留时间比墓碑短(下落数和持续时间相同,一样带有诅咒效果);

禁魂斩(鬼影闪:伤害较原版略低;

冥炎破空斩(冥炎之卡洛):只有原版的三连击;

暗魂之手(噬魂之手):伤害和BUFF均比原版略低;

暗劲爆发(怒气爆发):伤害略不及原版(但肉眼看到的范围似乎比原版大一些);

邪影波动剑(可认为原版为冰刃·波动剑):百分比,无冰冻效果,形式也不一样,气刃攻击段数比原版少但击退效果基本一致(冰刃波动剑不触发冰冻),最后为气刃爆炸;

灭魂封魔斩(嗜魂封魔斩):无出血,且无法按着技能键增加攻击时间;

破魂之刃(血气之刃):释放不需HP,且不会自动爆炸,总伤害比原版低;

魔狱裂魂斩(崩山裂地斩):伤害有可忽略不计的差别;

暗月斩(月光斩):伤害更高,且动作硬直更小;

冥魂珠(鬼印珠):大小大约是四个印的鬼印珠大小,可扫地;

凝魂波动阵(邪光波动阵):无区别;

黑暗明王阵(不动明王阵):旋转时间仅为1.5秒,伤害比原版(五珠)差很多。

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