基本简介
蓝色警戒是捷克游戏公司万众科技出品的一款即时战略游戏(实际上它的定义应为策略类)。名为State of War,中文的翻译为蓝色警戒。
庞大的爆炸场面全三维场景大量空中作战单位横行战场战争中,空中打击力量举足轻重显示自然的FX设计使硝烟和战火更逼真炫目的爆炸效果每一关开始时生动的场景动画。所有的基地都做好了准备,面对恐怖分子你的任务是再次领导超级防线的联合部队,铲除叛徒罗曼先生,发布:蓝色警戒2的命令!联合部队在你的指挥下成功的挫败了敌人的反叛行动,所有的军事基地有回到了超级防线的控制下,保护着地球的和平和繁荣!不久,新得问题产生了恐怖主义!
蓝色警戒1有22关,蓝色警戒2有11关。
战争狂人是蓝警1的资料片,被中国人叫做蓝警2,其实用的是蓝警1的引擎做改进。
蓝警3是State of War2,与前者相差非常大,几乎看不出是一个系列的。
蓝色警戒4由北京娱乐通科技发展有限公司所开发,里面的素材和效果与蓝警同样,只不过改变了面貌而已。
游戏亮点
1.在传统即时战略游戏中添加了全新的现代视觉元素。
2.透明设计,极易上手。
3.拥有极具特色精心设计的军事单位微管理系统。
4.独特的升级系统。
历届版本
蓝色警戒1介绍:
2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态,玩家扮演的是最著名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。人类命运就掌握在你的手中了。
故事背景:
经过几个世纪不断地奋斗、战争和混乱,人类终于联合起来建立了七大洲联合同盟——UFSC。同盟中的每一个成员国必须建立一个单独的军事团体,以此来保卫地球,捍卫和平。这样所有的成员国就会为了一个共同的目标而努力了,不会再为他们的个自的利益而争斗。
在几年的时间内,UFCS创建了一个全球的防御网络系统――“超级防线”。事实上它是一个高级的智能计算机――由上百个科学家管理着。它由智能软件控制,并由22个军事基地组成。这样,机器就不再是人为控制的了。但是,要运行“超级防线”必须经过UFCS的每一个代表的同意。
可是,这样全球人民没有应尽的义务,人们的精神极度空虚,于是出现了很多可以寄托人们精神追求的组织,其中最有影响力的是BEHO-SUNNS。
这群信徒的领导者们用他们各自的魅力和似是而非的华丽演说去吸引越来越多的人。他们的忠实信徒渗透到了工人、科学家、政治家和律师及其他更广泛的领域。但是,在背后却隐藏着想得到“超级防线”的邪恶计划。没有一个BEHO-SUNNS的信徒知道在他们做礼拜时,他们的领导者暗中搜集了他们的思想。几年后,BEHO-SUNNS发现了大量关于超级防线的内部结构,于是他们决定开始实施他们的计划了……
这样,战争就爆发了。BEHO-SUNNS的领导者们企图仅用广泛的防火墙保护就吞掉超级防线,但是他们失败了。结果是毁灭性的。全球的防御系统都发生了故障。
BEHO-SUNNS的人们很快从失败中恢复过来,开始侵占无防备的军事基地。必须阻止他们!为了阻止他们,U.F.S.C.开始发动了“蓝色警戒”……
蓝色警戒2战争狂人(State of War Warmonger)介绍:
庞大的爆炸场面
全三维场景
大量空中作战单位横行战场
战争中,空中打击力量举足轻重
显示自然的FX设计
使硝烟和战火更逼真
炫目的爆炸效果
每一关开始时生动的场景动画
所有的基地都做好了准备,面对恐怖分子你的任务是再次领导超级防线的联合部队,铲除叛徒罗曼先生,发布:蓝色警戒2的命令!!!联合部队在你的指挥下成功的挫败了敌人的反叛行动,所有的军事基地有回到了超级防线的控制下,保护着地球的和平和繁荣!不久,新得问题产生了恐怖主义!量空中作战单位横行战场。
《蓝色警戒3》(State of War 2 Arcon)故事背景:
作为一款Cypron Studios开发的科幻即时战略新作,《蓝色警戒3(State of War 2 Arcon)》所讲述的故事已经从前作中的地球转移到了一个名为“Nakira”的星系。往日的战争硝烟已经散去,迎接玩家的将是一个全新的世界。今天我们为大家介绍《蓝色警戒3》这款科幻RTS新作的故事背景设定。
数个世纪以来,生活在Nakira星系中的Tarelan共和国(Tarelan Republic)和Aruan帝国(Aruan Empire)一直冲突不断。在一次战争结束之后,Tarelan共和国为了抵抗对手的下一次进攻,斥巨资建造了一个用以训练雇佣兵的庞大战争训练区。这个训练区范围内的所有行星都按军事需要进行了修改。由于从星系中的数颗卫星和轨道站获得技术支持,这套系统成功为所有受训人员模拟出与真实世界毫无差异的危险战场。不过随着Tarelan共和国和Aruan帝国正式缔结和平协议,这个规模空前的战争系统一时间失去了存在的意义。对于Tarelan的老百姓而言,这套巨大的模拟系统毫无一用;但系统正常运转却要消耗掉巨额的经费。随着时间的流逝,得不到良好保养的战斗模拟系统逐渐破败荒芜。
几十年后,一个休闲娱乐公司通过将这套战争模拟系统与神经网络技术相连接,从而创造了一套全新的战斗模拟游戏。由于Nakira星系非常适合搭建这类游戏,游戏开发方仅需要对这里的环境进行细微调整即可正式运营。而且,经济学家预测这款游戏的收入将远远高于整套系统的运转经费。在这套名为“人工智能冲突(Artificial Conflicts)”的游戏中,玩家将可以使用远程控制设备在这座巨大的战争模拟系统中体验火爆战斗的乐趣。
正式投入运营之后得到玩家热烈推崇的 “人工智能冲突”,成为了那个时代的文明标志之一,并向所有人展示着最时髦的娱乐方式。内容火爆刺激的游戏获得了越来越多玩家的喜爱,以至于开发者不得不的被迫开放新的游戏区域并开发全新的娱乐内容。喜爱这款游戏的玩家则将其戏谑为“Arcon”,并且把他们自己叫作“Arconauts”。自此,每天吸引上百万玩家的Nakira星系,开始成为Tarelan共和国的娱乐中心。
备注:原一代资料片《蓝色警戒:战争狂人》中文版被命名为《蓝色警戒2》,因此《stateofwar2》的中文版依次沿顺为《蓝色警戒3》。
经过三个世纪的流血冲突,泰尔兰共和国与阿鲁安帝国之间终于达成了临时停战协议。不过,在纳凯拉太阳系还有一个巨大的军事地带,泰尔蓝派遣训练有素的雇佣兵前往那里对抗阿鲁安人。军事设施遍布纳凯拉中的所有星球。泰尔蓝人建造了巨大的战斗场,其中包括各种模拟战斗训练设施,更有卫星网络及轨道空间站为其提供支持。停战协议正式签署之后,这一区域也就失去了其军事价值。由于不适合人类居住生活,该太阳系逐步被废弃。
数十年后,一家娱乐公司看中了这些星球上独特的人工设施,他们借助神经网络技术开发出了一款战斗游戏,可令玩家通过远程控制机器进行对战。纳凯拉太阳系的环境仅需稍加改动即可完全满足这款游戏的需要,同时从长期经济效益也远高于维护与恢复这一区域所花费的资金成本。游戏的始作俑者将其命名为人工冲突。不过,玩家将其简称为:阿克恩(ARCON),他们也以阿克恩人自居。游戏很快风靡一时,随着玩家人数的暴增,公司不得不开辟越来越多的游戏场地,并不断改进游戏设置。纳凯拉太阳系变成了整个泰尔蓝共和国千万玩家心目中的游戏中心,同时吸引着玩家与资金不断涌入。
蓝色警戒4(Blue Alert 4)(没错,它的英文名就是BlueAlert,不是State of War)介绍:
恒星历2010年春,无忧无虑的人们沐浴在和煦的阳光中,似乎没有人再了解200年前的那场战争,一场险些使人类灭亡的战争——水晶战争。那场战争没有胜利者,虽然同盟军表面上消灭了水晶兄弟会,但给人类带来的灾难却是无法改变的,而兄弟会的残存党羽也仍然隐匿在茫茫人海当中……
奥格尔海姆军事学院礼堂,数百名即将毕业的学生正庄严地伫立在内。埃尔文·冯·梅森,一名即将毕业的战略与战术研究系学生也在其中。而他是100年来唯一的一名战略与战术研究系学生,如果不出意外,也将是人类最后一名战略与战术研究系学生。在激烈争论了200年后,战略与战术研究系,终于由于全球的防御网络系统——“超级防线”的完善而寿终正寝。所有的战斗任务都已经可以完全交由“超级防线”来完成,士兵们更像是“超级防线”的维护人员,而将领要做的,只是告诉士兵们哪里需要维护……
同盟政府元首正通过卫星线路向毕业生们作着冗长的演讲,突然,巨大的显示屏画面一阵波动后,出现了一个陌生的面孔:“人类同胞们,你们好,先做一下自我介绍,我,水晶兄弟会最高领袖——哈曼,又回来了!现在我宣布,全球的防御网络系统——“超级防线”正式由我们水晶兄弟会接管了,所有违背我们意愿的人类,都将受到最严厉的惩罚!”显示屏画面再次波动后,同盟政府元首的咆哮声和政府人员惊慌的喊叫声出现了……
埃尔文·冯·梅森扫了眼四周的同学们,他知道,除他以外的所有毕业生全部“失业”了……
优化特点
玩家组成不同的派别进行战斗。这里的派别类似于足球俱乐部,其拥有者往往是实力强大的公司,为游戏的运营提供资金支持。派别的终极目标就是夺得超级联赛的胜利。阿克恩(Arcon)在纳凯拉太阳系的各个星球的表面进行。这些星球被分成无数个区域。这些区域又被细分为地区。通常情况下,由攻守两方进行游戏。游戏开始的时候,守方占据除攻方出发点之外的所有地区。而游戏的目的就是双方争夺各个地区的控制权。
尽管阿克恩是个战斗游戏,但并不会真正地伤人毁物。游戏中所有的物体都外复一层隐形力场,对该物体造成的破坏不过是一种全息图像而已,在这种状况下,该物体被传送回轨道站,而玩家看到的巨大的爆炸效果不过是一种假象而已。
游戏规则非常简单。玩家通过个人神经网络终端连接至游戏。前提条件是他必须在人工冲突公司的主服务器上进行付费注册,然后需要等待派别命令另一位玩家进入游戏。之后,一个新的单位会从游戏工厂中出现,并将其主电脑通过神经网络与玩家的神经网络相连以便让后者对其实施控制。该游戏的战斗效果非常逼真,绝对物超所值。
作为系列回归传统的一作,蓝色警戒4保留了系列作的各种特色,包括精心设计的军事单位微管理系统、能够左右战局的空中打击力量、以及独特 升级系统,使得游戏与其他即时战略游戏相比极易上手:
当敌方单位进入射程范围时,战斗单位会自动开始攻击,攻击目标以战车为最优先,当然玩家也可以为单位强制指定攻击目标。
在蓝色警戒中,如同现代战争一般,空中力量举足轻重。战斗机与轰炸机能迅速占领缺乏防空设施的建筑群,消灭单位编队。
各种战斗单位在久经沙场、击毁一定量敌方单位之后还会提升等级,提升等级后的单位不仅攻击力与防御力上升,还能够自我修复。
其他即时战略游戏的特征自然也不会少:
利用研究中心强化兵种,强化过的战车火力与装甲均有增强,但移动速度会变慢。
使用游戏中设定的快捷键可以在一瞬间完成多种动作,为玩家在瞬息万变的战场上争取宝贵的时间。
当然,作为策略部分的补充,蓝色警戒4中还包含有真实的战火硝烟与爆炸效果、华丽眩目的战场演出、以及关卡之间生动的场景动画,为整个游戏添彩增辉。
游戏规则:
玩家扮演一名同盟军军官同水晶兄弟会进行攻与守的殊死搏斗。游戏规则非常简单,玩家通过建造地面上的战车或者空中的打击单位,来完成同盟军军部派发给你的任务,或者是大举进攻,或者是顽强防守,甚至有时你仅有几辆战车,却要护送同盟军首领穿越敌人重兵把守的阵地。在这场突如其来的战斗中,一味地冒进不再是取胜的手段,在多种繁琐的战斗地形中,也许一个经验老道的炮兵就能解决一切死敌,也许再昂贵的战车都不如几座廉价的炮塔,也许一个空中打击就会让敌人狼狈不堪……还有更多的也许就要凭着你的智慧击退敌人来犯,击破水晶兄弟会坚固的防守,取得人类战争的又一次胜利。
基本操作
鼠标左键
选择作战单位:单个或多个
移动:选择作战单位或飞碟,并在地图上点击它们的目的地
袭击:点击想要袭击的敌人的作战单位
推动袭击:按CTRL,ALT,然后,点击敌人的作战单位
增加作战单位:按SHIFT,然后,点击单个的作战单位
资料框:选择一个建筑或炮塔
鼠标右键
取消:取消所有的选择,(包括建筑物,炮塔和资料框)
快速浏览:按住右键,快速在地图上拖动
热键设置
方向键——在地图上浏览
H,数字键——选择飞碟
数字键回车——回到已选择的作战单位
空格键,数字键0――返回上一则信息
Back Space键——返回总部
Tab——查看战火下的作战单位
数字键――选择所有看得见的作战单位
数字键——选择所有看得见的对空作战单位
数字键——选择所有看得见的坦克单位
Esc——附加选项
数字键1-9——浏览地图上的每一处
Shift+数字键1-9——选择位置
R——选择集结指分
X——分散
Ctrl,Alt——迫使作战单位袭击
1–5——放置一个炮塔
Shift——增加作战单位
F5——快速保存
Shift+F5——快速读取
P——暂停
F1——显示游戏中的热键
F2——显示简报
F12——直接退出
回车——聊天(多人游戏)
属性
单位
轻型装甲坦克:射程1-6战斗力5
轻型喷火坦克:射程1-4战斗力5都不如
轻型特派坦克:射程1-5战斗力5
轻型炮兵坦克:射程3-8这批唯一一个不是战斗力5的
轻型防空坦克:射程1-9战斗力5
中型装甲坦克:射程1-7适合一般作战
中型喷火坦克:射程1-5战斗力5
中型特派坦克:射程1-6只能欺负轻型坦克
中型炮兵坦克:射程4-9基本成型的攻城单位该能长射程拆的炮塔都能拆了这东西炮弹速度很慢
中型防空坦克:射程1-9堪堪脱离战斗力5
重型装甲坦克:射程1-8适合各种作战
重型喷火坦克:射程1-6果然还是战斗力5
重型特派坦克:射程1-7不大懂怎么定位它能干的重装都能干
重型炮兵坦克:射程5-10中炮的加强型至此炮兵坦克已经升级到几乎跑不动的地步了这东西炮弹速度很慢
重型防空坦克:射程1-9比前一级又有所好转
科迪亚克:射程3-8游戏里战斗力最强的武器装备相当于5级的装甲坦克各方面都是装甲坦克的升级版战斗力爆表系列
美洲狮:射程3-6游戏里火力最强劲的武器装备火力大概比科迪高50%但是从射程上就知道实用性确实比科迪差上一截
阿基里斯:射程1-1游戏里伤害最高伤害的武器装备(硬要算的话火力是美洲的2倍多)不过看射程也就知道是没什么卵用的东西
格林机关炮:射程3-11游戏里最远射程的武器装备火力大概比中装低10%不过还是非常有用的单位
空对空复仇者:射程1-9游戏里最有效对空的导弹别看和中防一样只有4发但是伤害和发射速度上都不是同一个级别跟坦克里炮兵坦克装甲最弱不同超级机器人里是防空的装甲最弱
罗根炸弹:射程0-1有着超级机器人装甲和飞碟移动速度的重型坦克自爆攻击威力很强不过主要还是看爆炸扩散的方向和被攻击目标的位置或移动方向决定初代游戏为中型工厂生产资料片为超级工厂生产
飞碟:射程光束1-10建筑0-0由总部出现的飞行单位占领建筑升级建筑修复建筑炮塔
炮塔
防护大炮:射程1-6造价200火力/价格最高的炮塔这是一个进攻性极强的炮塔不要被骗了
防空设施:射程1-9造价400最有效的防空装备4个可以极长的防御一个飞碟需要万无一失请造5个
离子炮塔:射程1-7造价600可以稍稍欺负轻型坦克
莱德风暴:射程1-8北方1-7造价800基本防御轻型坦克和少量中型坦克
集束炮塔:射程2-10北方1-9造价1000可以防御各种坦克
所有炮塔对防御重炮和超级机器人都不在行大多数关卡可以利用莱德北方射程1-7的特性
空军
战斗机:不被防空导弹攻击,快速投放4枚炸弹攻击目标地点一般用来炸电脑2*2摆放的防空设施
重型轰炸机:装甲相对厚,投放大量炸弹攻击东西方向的直线威力较强
连环轰炸机:装甲比较弱,对目标地点发射两波火环攻击威力要看被攻击目标的位置一般较弱的都无法幸免
运兵飞船:装甲一般,空运轻型坦克中型坦克至目标地点。游戏里运来的坦克有不同类型的10批次都是按照一个顺序循环
星体炸弹:不被防空导弹攻击,掉落大量陨星攻击目标地点,很吃luk
建筑
总部
飞碟生成,大多数任务的主要目标
坦克工厂
制造轻型、中型、重型坦克(及初代的罗根炸弹)
金矿
生产金币以建造炮塔(1:防护大炮2:防空设施3:离子炮塔4:莱德风暴5:集束炮塔)
太阳能搜集器
生产研究指数以升级坦克
超级工厂
制造超级机器人(及资料片的罗根炸弹)
雷达
制造战斗机、重型轰炸机、连环轰炸机、运兵飞船、星体炸弹
风能发电站
加快生产速度
游戏模式
说明
运行多人游戏时,你首先应该查看一下游戏版本。游戏版本在主菜单屏幕的右下角。所有玩家必须拥有相似的版本。多人游戏是通过网络运行的。第一玩家(服务器)必须创建组队,并等待其它的玩家(客户)加入这个组队。如果你想通过因特网(TCP/IP)玩游戏,你必须知道第一玩家(服务器)的IP号码,才能加入它的组队。在Windows目录中运行“winipcfg.exe”,可以找到你当前的IP号码(例如:192.168.1.1)。第二个玩家(客户)在多人游戏模式中,点击“显示所有组队”后,必须输入这个IP号码。你需要拥有至少64兆内存的快速处理器(奔腾Ⅱ300或更好配置)和快速的网络连接。
另外对于某些版本的蓝警可以用浩方对战平台联机。IPX选项在某些蓝警里不存在,只能用IP直连(TCP/IP)。双方用浩方连接蓝警的程序以后选择IPX,一人创建组队,一人搜索组队就可以了,浩方的IPX联上的成功率高于IP直连.
读取/保存选项对于多人游戏是没有用的。
多人合作
蓝警1:
01-热身行动(First Spark):这次任务是为初学者设计的。这是一块美味的蛋糕。游戏中,只有两个建筑和轻型的作战单位。这样,可以帮助玩家学会多人游戏的基础。先试一下吧!
02-暴风雪(Ice Blizzard):这是一次中等难度的任务。适合中选熟练程度的玩家。游戏中,有中选作战单位,炮塔和少量的空中作战力量。非常有趣!强力推荐!
03-淘金热(Gold Rush):这次任务适合有两次作战经验的玩家。游戏中,有几座金矿,你还会发现一些中选作战单位,和几个空中力量。酷极了!
04-大扫荡(Great Crush):这次任务是为富有作战经验的玩家设计的。游戏中增加了许多中型作战单位,炮塔,空中力量,超级机器人和罗根炸弹设施。惊险而又刺激!
05-原子弹行动(Nuclear Devastation):游戏的双方都拥有中型作战单位,超级机器人,空中力量和炮塔。另外,每一方还有罗根炸弹。适合战术熟练的玩家。这是一次歼灭大行动!
06-流星风暴(Meteor Swarm):这次任务极其艰巨。游戏中,有重型作战单位!准备好接受大量陆地作战单位的重型袭击。在这里,还会出现星体炸弹。它们的爆炸是一种非常壮观的景象。还等什么?
07-战火篇(Cross of Fire):这可能会是你的一场恶梦。每一方都有两个总部和两个飞碟。你准备好重型作战单位,炮塔,空中力量和超级机器人和大量的建筑了吗?速速占领有利的地势。仅适用于专家级别的玩家。
08-岛屿之命(Island of Fate):除非你是拿破仑再世,否则很难取胜。游戏中到处分散着大量的作战单位。右下角的岛屿是最重要的建筑。生死在天,试一下自己的运气吧!
蓝警2(暂无介绍):
00-第一步(the first step)
01-金矿山谷(goldmine valley)
02-空袭(air attacks)
03-冬季战争(winter war)
04-烧光他们(burn them all)
05-地零线(ground zero
BUG
空军
存档载入瞬间完成空军行动。选择一个空军行动并实施,然后存档再载入,那么这个空军行动就会直接完成。比如重型轰炸机攻击目标地点,立刻存档并载入,那么目标地点上空就直接出现一排炸弹落下。玩的时候判断下电脑有没有空军行动再存档。
武器静默
把游戏切换(例如Alt+Tab)出来之后游戏里的所有武器都处于静默状态注意仅武器静默,而移动是不受限制的。选择单位命令移动至目标地点,Alt+Tab切换出来,那么单位依旧在往目标地点移动但是双方武器都处于静默状态。
相关问题
白屏黑屏
当我们下载了蓝色警戒游戏后~点开游戏时
出现白屏现象~切换时也切换不出~唯有呼出任务管理器或者重启
出现地方为
①进入游戏后第四个图后~白屏
②进入游戏后选择任务时白屏
③进入游戏后选择任务并进入战场白屏
这些问题与视频解码有关
由于蓝色警戒的过场视频与新的视频解码不相容~
才会照成进入游戏白屏
解决办法:
①打开蓝警目录下的Data里面的Levels
例:D:蓝警DataLevels
把M01.sgvM02.sgv凡是以sgv为后缀名的文件删除或者移动到别的文件夹
删除或移动后~进入游戏即可
②使用系统自带的搜索Ctrl+F~可以切换出搜索~
在搜索文件中打入*.sgv即可~把搜索得到的结果全部删除或移动就可以了
系统容性
对于Windows7的以上的系统会出现存档错误以及白(黑)屏问题
请确定你的系统是否设置相容性为WindowsXP
再看下读取与写入权是否被禁用
Windows7,32位或64位以上的系统会出现一些错误,例如鼠标无法显示等问题。
秘籍
蓝色警戒的秘籍是:
give me bomber增加一次重型轰炸机机会;
give me fighter增加一次战斗机机会;
give me tripler增加一次连环轰炸机机会;
give me carryall增加一次运兵飞船机会;
give me meteor storm增加一次星体炸弹机会;
give me one minute时间延长一分钟;
give me money增加金钱1000单位;
speed up my research增加研究指数200单位
《蓝色警戒1》与《蓝色警戒2:战争狂人》通用