網絡延遲

網絡延遲

在傳輸介質中傳輸所用的時間
網絡延遲,網絡術語,這個也跟tcp/ip協議有關。在各式各樣的數據在網絡介質中通過網絡協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網絡流量就會導緻設備反應緩慢,造成網絡延遲。在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網絡到它開始離開網絡之間的時間。[1]
    中文名:網絡延遲 外文名: 别名:在傳輸介質中傳輸所用的時間 英文名:Network latency 單 位:毫秒(MS) 解 釋:數據傳輸緩慢

簡介

在各式各樣的數據在網絡介質中通過網絡協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網絡流量就會導緻設備反應緩慢,造成網絡延遲。

定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網絡到它開始離開網絡之間的時間。

如何定義網絡延遲程度:

(網絡延遲PING值越低速度越快)

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何遊戲速度都特别順暢

31~50ms:良好,可以正常遊戲,沒有明顯的延遲情況

51~100ms:普通,對抗類遊戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓

>100ms:差,無法正常遊戲,有卡頓,丢包并掉線現象

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

本機測試方法

網絡延遲:這個也跟tcp/ip協議有關。如果網絡帶寬有限,那麼數據在通過tcp/ip協議傳輸過程中,就會出現排長隊的情況,從而使計算機接收到數據的時候會有一點的延遲,這個延遲在網絡技術中的解釋是:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網絡到它開始離開網絡之間的時間。

單位是毫秒

網絡延遲:一般連接服務器,速度快是在50ms以下算快的,有很快的10MS左右的,那是相當快了。。一般100MS以内都算正常,100MS以上就算慢了,那些幾百MS是相當慢了

10MS代表你的計算機連接這個服務器隻花0.01秒

所以網絡的流暢度決定網絡延遲的高低。

你也可以用PING命令測試一下,方法如下:

1.Ping本機IP

例如本機IP地址為:172.168.200.2。則執行命令Ping 172.168.200.2。如果網卡安裝配置沒有問題,則應有類似下列顯示:

Replay from 172.168.200.2 bytes=32 time<10ms

Ping statistics for 172.168.200.2

Packets Sent=4 received=4 Lost=0 0% loss

Approximate round trip times in milli-seconds

Minimum=0ms Maxiumu=1ms Average=0ms

如果在MS-DOS方式下執行此命令顯示内容為:Request timed out,則表明網卡安裝或配置有問題。将網線斷開再次執行此命令,如果顯示正常,則說明本機使用的IP地址可能與另一台正在使用的機器IP地址重複了。如果仍然不正常,則表明本機網卡安裝或配置有問題,需繼續檢查相關網絡配置。

2.Ping網關IP

假定網關IP為:192.168.1.12,則執行命令Ping 192.168.1.12。在MS-DOS方式下執行此命令,如果顯示類似以下信息:

Reply from 192.168.1.12 bytes=32 time<1ms TTL=64

Ping statistics for 192.168.1.12

Packets Sent=4 Received=4 Lost=0

Approximate round trip times in milli-seconds

Minimum=1ms Maximum=9ms Average=5ms

則表明局域網中的網關路由器正在正常運行。反之,則說明網關有問題。

3.Ping遠程IP

這一命令可以檢測本機能否正常訪問Internet。比如本地電信運營商的IP地址為:202.102.48.141。在MS-DOS方式下執行命令:Ping 202.102.48.141,如果屏幕顯示:

Reply from 202.102.48.141 bytes=32 time=33ms TTL=252

Reply from 202.102.48.141 bytes=32 time=21ms TTL=252

Reply from 202.102.48.141 bytes=32 time=5ms TTL=252

Reply from 202.102.48.141 bytes=32 time=6ms TTL=252

Ping statistics for 202.102.48.141

Packets Sent=4 Received=4 Lost=0 0% loss

圖2:顯示出的窗口

Approximate round trip times in milli-seconds

Minimum=5ms Maximum=33ms Average=16ms

則表明運行正常,能夠正常接入互聯網。反之,則表明主機文件(windows/host)存在問題。 

相關參照

測試網速

第一步,WIN桌面--開始--運行

第二步,輸入:CMD 回車--輸入PING命令:ping 遊戲服務器IP 如: PING

61.129.92.164 然後回車即可

注意:測出的隻是你與服務器的理論PING值,實際會稍高。

PING在10~40MS 适合玩任何職位

PING在41~60MS 不适合搶藍闆

PING在61~70MS 玩3V3很卡,适合2V2和1V1。

PING在≥71MS 建議選其他時段,在上遊戲。

服務器IP如下:

街球地帶(華東電信) 61.129.92.164

嘻哈部落(東北網通) 218.8.57.154

塗鴉區域(華中電信) 61.183.9.163

鬥牛聖地(西南電信一) 125.64.15.129

自由天空(華北網通) 218.8.57.181

街舞公園(西南電信二) 125.64.15.169

鳳凰涅磐(西南電信三) 125.64.15.180

冰城沸點(東北網通二) 218.8.57.195

商都籃球(華中網通一) 125.46.1.131

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