基本簡介
藍色警戒是捷克遊戲公司萬衆科技出品的一款即時戰略遊戲(實際上它的定義應為策略類)。名為State of War,中文的翻譯為藍色警戒。
龐大的爆炸場面全三維場景大量空中作戰單位橫行戰場戰争中,空中打擊力量舉足輕重顯示自然的FX設計使硝煙和戰火更逼真炫目的爆炸效果每一關開始時生動的場景動畫。所有的基地都做好了準備,面對恐怖分子你的任務是再次領導超級防線的聯合部隊,鏟除叛徒羅曼先生,發布:藍色警戒2的命令!聯合部隊在你的指揮下成功的挫敗了敵人的反叛行動,所有的軍事基地有回到了超級防線的控制下,保護着地球的和平和繁榮!不久,新得問題産生了恐怖主義!
藍色警戒1有22關,藍色警戒2有11關。
戰争狂人是藍警1的資料片,被中國人叫做藍警2,其實用的是藍警1的引擎做改進。
藍警3是State of War2,與前者相差非常大,幾乎看不出是一個系列的。
藍色警戒4由北京娛樂通科技發展有限公司所開發,裡面的素材和效果與藍警同樣,隻不過改變了面貌而已。
遊戲亮點
1.在傳統即時戰略遊戲中添加了全新的現代視覺元素。
2.透明設計,極易上手。
3.擁有極具特色精心設計的軍事單位微管理系統。
4.獨特的升級系統。
曆屆版本
藍色警戒1介紹:
2020年,7大洲聯盟建立了一個名為“超腦”的全球防禦系統,其核心是一個高智能電腦軟件系統,控制着全世界22個主要軍事基地,時刻準備應付可能發生的戰争沖突。宗教勢力Beho-Sunns經過長期研究,發現了“超腦”的弱點,使用黑客侵入了“超腦”系統的内部,取得了系統控制權。Beho-Sunns控制了全部22個軍事基地,最終目的是統治全球。7大洲聯盟不得不宣布進入一級戰備狀态,玩家扮演的是最著名的軍團首領,要去阻止Beho-Sunns的瘋狂行為。人類命運就掌握在你的手中了。
故事背景:
經過幾個世紀不斷地奮鬥、戰争和混亂,人類終于聯合起來建立了七大洲聯合同盟——UFSC。同盟中的每一個成員國必須建立一個單獨的軍事團體,以此來保衛地球,捍衛和平。這樣所有的成員國就會為了一個共同的目标而努力了,不會再為他們的個自的利益而争鬥。
在幾年的時間内,UFCS創建了一個全球的防禦網絡系統――“超級防線”。事實上它是一個高級的智能計算機――由上百個科學家管理着。它由智能軟件控制,并由22個軍事基地組成。這樣,機器就不再是人為控制的了。但是,要運行“超級防線”必須經過UFCS的每一個代表的同意。
可是,這樣全球人民沒有應盡的義務,人們的精神極度空虛,于是出現了很多可以寄托人們精神追求的組織,其中最有影響力的是BEHO-SUNNS。
這群信徒的領導者們用他們各自的魅力和似是而非的華麗演說去吸引越來越多的人。他們的忠實信徒滲透到了工人、科學家、政治家和律師及其他更廣泛的領域。但是,在背後卻隐藏着想得到“超級防線”的邪惡計劃。沒有一個BEHO-SUNNS的信徒知道在他們做禮拜時,他們的領導者暗中搜集了他們的思想。幾年後,BEHO-SUNNS發現了大量關于超級防線的内部結構,于是他們決定開始實施他們的計劃了……
這樣,戰争就爆發了。BEHO-SUNNS的領導者們企圖僅用廣泛的防火牆保護就吞掉超級防線,但是他們失敗了。結果是毀滅性的。全球的防禦系統都發生了故障。
BEHO-SUNNS的人們很快從失敗中恢複過來,開始侵占無防備的軍事基地。必須阻止他們!為了阻止他們,U.F.S.C.開始發動了“藍色警戒”……
藍色警戒2戰争狂人(State of War Warmonger)介紹:
龐大的爆炸場面
全三維場景
大量空中作戰單位橫行戰場
戰争中,空中打擊力量舉足輕重
顯示自然的FX設計
使硝煙和戰火更逼真
炫目的爆炸效果
每一關開始時生動的場景動畫
所有的基地都做好了準備,面對恐怖分子你的任務是再次領導超級防線的聯合部隊,鏟除叛徒羅曼先生,發布:藍色警戒2的命令!!!聯合部隊在你的指揮下成功的挫敗了敵人的反叛行動,所有的軍事基地有回到了超級防線的控制下,保護着地球的和平和繁榮!不久,新得問題産生了恐怖主義!量空中作戰單位橫行戰場。
《藍色警戒3》(State of War 2 Arcon)故事背景:
作為一款Cypron Studios開發的科幻即時戰略新作,《藍色警戒3(State of War 2 Arcon)》所講述的故事已經從前作中的地球轉移到了一個名為“Nakira”的星系。往日的戰争硝煙已經散去,迎接玩家的将是一個全新的世界。今天我們為大家介紹《藍色警戒3》這款科幻RTS新作的故事背景設定。
數個世紀以來,生活在Nakira星系中的Tarelan共和國(Tarelan Republic)和Aruan帝國(Aruan Empire)一直沖突不斷。在一次戰争結束之後,Tarelan共和國為了抵抗對手的下一次進攻,斥巨資建造了一個用以訓練雇傭兵的龐大戰争訓練區。這個訓練區範圍内的所有行星都按軍事需要進行了修改。由于從星系中的數顆衛星和軌道站獲得技術支持,這套系統成功為所有受訓人員模拟出與真實世界毫無差異的危險戰場。不過随着Tarelan共和國和Aruan帝國正式締結和平協議,這個規模空前的戰争系統一時間失去了存在的意義。對于Tarelan的老百姓而言,這套巨大的模拟系統毫無一用;但系統正常運轉卻要消耗掉巨額的經費。随着時間的流逝,得不到良好保養的戰鬥模拟系統逐漸破敗荒蕪。
幾十年後,一個休閑娛樂公司通過将這套戰争模拟系統與神經網絡技術相連接,從而創造了一套全新的戰鬥模拟遊戲。由于Nakira星系非常适合搭建這類遊戲,遊戲開發方僅需要對這裡的環境進行細微調整即可正式運營。而且,經濟學家預測這款遊戲的收入将遠遠高于整套系統的運轉經費。在這套名為“人工智能沖突(Artificial Conflicts)”的遊戲中,玩家将可以使用遠程控制設備在這座巨大的戰争模拟系統中體驗火爆戰鬥的樂趣。
正式投入運營之後得到玩家熱烈推崇的 “人工智能沖突”,成為了那個時代的文明标志之一,并向所有人展示着最時髦的娛樂方式。内容火爆刺激的遊戲獲得了越來越多玩家的喜愛,以至于開發者不得不的被迫開放新的遊戲區域并開發全新的娛樂内容。喜愛這款遊戲的玩家則将其戲谑為“Arcon”,并且把他們自己叫作“Arconauts”。自此,每天吸引上百萬玩家的Nakira星系,開始成為Tarelan共和國的娛樂中心。
備注:原一代資料片《藍色警戒:戰争狂人》中文版被命名為《藍色警戒2》,因此《stateofwar2》的中文版依次沿順為《藍色警戒3》。
經過三個世紀的流血沖突,泰爾蘭共和國與阿魯安帝國之間終于達成了臨時停戰協議。不過,在納凱拉太陽系還有一個巨大的軍事地帶,泰爾藍派遣訓練有素的雇傭兵前往那裡對抗阿魯安人。軍事設施遍布納凱拉中的所有星球。泰爾藍人建造了巨大的戰鬥場,其中包括各種模拟戰鬥訓練設施,更有衛星網絡及軌道空間站為其提供支持。停戰協議正式簽署之後,這一區域也就失去了其軍事價值。由于不适合人類居住生活,該太陽系逐步被廢棄。
數十年後,一家娛樂公司看中了這些星球上獨特的人工設施,他們借助神經網絡技術開發出了一款戰鬥遊戲,可令玩家通過遠程控制機器進行對戰。納凱拉太陽系的環境僅需稍加改動即可完全滿足這款遊戲的需要,同時從長期經濟效益也遠高于維護與恢複這一區域所花費的資金成本。遊戲的始作俑者将其命名為人工沖突。不過,玩家将其簡稱為:阿克恩(ARCON),他們也以阿克恩人自居。遊戲很快風靡一時,随着玩家人數的暴增,公司不得不開辟越來越多的遊戲場地,并不斷改進遊戲設置。納凱拉太陽系變成了整個泰爾藍共和國千萬玩家心目中的遊戲中心,同時吸引着玩家與資金不斷湧入。
藍色警戒4(Blue Alert 4)(沒錯,它的英文名就是BlueAlert,不是State of War)介紹:
恒星曆2010年春,無憂無慮的人們沐浴在和煦的陽光中,似乎沒有人再了解200年前的那場戰争,一場險些使人類滅亡的戰争——水晶戰争。那場戰争沒有勝利者,雖然同盟軍表面上消滅了水晶兄弟會,但給人類帶來的災難卻是無法改變的,而兄弟會的殘存黨羽也仍然隐匿在茫茫人海當中……
奧格爾海姆軍事學院禮堂,數百名即将畢業的學生正莊嚴地伫立在内。埃爾文·馮·梅森,一名即将畢業的戰略與戰術研究系學生也在其中。而他是100年來唯一的一名戰略與戰術研究系學生,如果不出意外,也将是人類最後一名戰略與戰術研究系學生。在激烈争論了200年後,戰略與戰術研究系,終于由于全球的防禦網絡系統——“超級防線”的完善而壽終正寝。所有的戰鬥任務都已經可以完全交由“超級防線”來完成,士兵們更像是“超級防線”的維護人員,而将領要做的,隻是告訴士兵們哪裡需要維護……
同盟政府元首正通過衛星線路向畢業生們作着冗長的演講,突然,巨大的顯示屏畫面一陣波動後,出現了一個陌生的面孔:“人類同胞們,你們好,先做一下自我介紹,我,水晶兄弟會最高領袖——哈曼,又回來了!現在我宣布,全球的防禦網絡系統——“超級防線”正式由我們水晶兄弟會接管了,所有違背我們意願的人類,都将受到最嚴厲的懲罰!”顯示屏畫面再次波動後,同盟政府元首的咆哮聲和政府人員驚慌的喊叫聲出現了……
埃爾文·馮·梅森掃了眼四周的同學們,他知道,除他以外的所有畢業生全部“失業”了……
優化特點
玩家組成不同的派别進行戰鬥。這裡的派别類似于足球俱樂部,其擁有者往往是實力強大的公司,為遊戲的運營提供資金支持。派别的終極目标就是奪得超級聯賽的勝利。阿克恩(Arcon)在納凱拉太陽系的各個星球的表面進行。這些星球被分成無數個區域。這些區域又被細分為地區。通常情況下,由攻守兩方進行遊戲。遊戲開始的時候,守方占據除攻方出發點之外的所有地區。而遊戲的目的就是雙方争奪各個地區的控制權。
盡管阿克恩是個戰鬥遊戲,但并不會真正地傷人毀物。遊戲中所有的物體都外複一層隐形力場,對該物體造成的破壞不過是一種全息圖像而已,在這種狀況下,該物體被傳送回軌道站,而玩家看到的巨大的爆炸效果不過是一種假象而已。
遊戲規則非常簡單。玩家通過個人神經網絡終端連接至遊戲。前提條件是他必須在人工沖突公司的主服務器上進行付費注冊,然後需要等待派别命令另一位玩家進入遊戲。之後,一個新的單位會從遊戲工廠中出現,并将其主電腦通過神經網絡與玩家的神經網絡相連以便讓後者對其實施控制。該遊戲的戰鬥效果非常逼真,絕對物超所值。
作為系列回歸傳統的一作,藍色警戒4保留了系列作的各種特色,包括精心設計的軍事單位微管理系統、能夠左右戰局的空中打擊力量、以及獨特 升級系統,使得遊戲與其他即時戰略遊戲相比極易上手:
當敵方單位進入射程範圍時,戰鬥單位會自動開始攻擊,攻擊目标以戰車為最優先,當然玩家也可以為單位強制指定攻擊目标。
在藍色警戒中,如同現代戰争一般,空中力量舉足輕重。戰鬥機與轟炸機能迅速占領缺乏防空設施的建築群,消滅單位編隊。
各種戰鬥單位在久經沙場、擊毀一定量敵方單位之後還會提升等級,提升等級後的單位不僅攻擊力與防禦力上升,還能夠自我修複。
其他即時戰略遊戲的特征自然也不會少:
利用研究中心強化兵種,強化過的戰車火力與裝甲均有增強,但移動速度會變慢。
使用遊戲中設定的快捷鍵可以在一瞬間完成多種動作,為玩家在瞬息萬變的戰場上争取寶貴的時間。
當然,作為策略部分的補充,藍色警戒4中還包含有真實的戰火硝煙與爆炸效果、華麗眩目的戰場演出、以及關卡之間生動的場景動畫,為整個遊戲添彩增輝。
遊戲規則:
玩家扮演一名同盟軍軍官同水晶兄弟會進行攻與守的殊死搏鬥。遊戲規則非常簡單,玩家通過建造地面上的戰車或者空中的打擊單位,來完成同盟軍軍部派發給你的任務,或者是大舉進攻,或者是頑強防守,甚至有時你僅有幾輛戰車,卻要護送同盟軍首領穿越敵人重兵把守的陣地。在這場突如其來的戰鬥中,一味地冒進不再是取勝的手段,在多種繁瑣的戰鬥地形中,也許一個經驗老道的炮兵就能解決一切死敵,也許再昂貴的戰車都不如幾座廉價的炮塔,也許一個空中打擊就會讓敵人狼狽不堪……還有更多的也許就要憑着你的智慧擊退敵人來犯,擊破水晶兄弟會堅固的防守,取得人類戰争的又一次勝利。
基本操作
鼠标左鍵
選擇作戰單位:單個或多個
移動:選擇作戰單位或飛碟,并在地圖上點擊它們的目的地
襲擊:點擊想要襲擊的敵人的作戰單位
推動襲擊:按CTRL,ALT,然後,點擊敵人的作戰單位
增加作戰單位:按SHIFT,然後,點擊單個的作戰單位
資料框:選擇一個建築或炮塔
鼠标右鍵
取消:取消所有的選擇,(包括建築物,炮塔和資料框)
快速浏覽:按住右鍵,快速在地圖上拖動
熱鍵設置
方向鍵——在地圖上浏覽
H,數字鍵——選擇飛碟
數字鍵回車——回到已選擇的作戰單位
空格鍵,數字鍵0――返回上一則信息
Back Space鍵——返回總部
Tab——查看戰火下的作戰單位
數字鍵――選擇所有看得見的作戰單位
數字鍵——選擇所有看得見的對空作戰單位
數字鍵——選擇所有看得見的坦克單位
Esc——附加選項
數字鍵1-9——浏覽地圖上的每一處
Shift+數字鍵1-9——選擇位置
R——選擇集結指分
X——分散
Ctrl,Alt——迫使作戰單位襲擊
1–5——放置一個炮塔
Shift——增加作戰單位
F5——快速保存
Shift+F5——快速讀取
P——暫停
F1——顯示遊戲中的熱鍵
F2——顯示簡報
F12——直接退出
回車——聊天(多人遊戲)
屬性
單位
輕型裝甲坦克:射程1-6戰鬥力5
輕型噴火坦克:射程1-4戰鬥力5都不如
輕型特派坦克:射程1-5戰鬥力5
輕型炮兵坦克:射程3-8這批唯一一個不是戰鬥力5的
輕型防空坦克:射程1-9戰鬥力5
中型裝甲坦克:射程1-7适合一般作戰
中型噴火坦克:射程1-5戰鬥力5
中型特派坦克:射程1-6隻能欺負輕型坦克
中型炮兵坦克:射程4-9基本成型的攻城單位該能長射程拆的炮塔都能拆了這東西炮彈速度很慢
中型防空坦克:射程1-9堪堪脫離戰鬥力5
重型裝甲坦克:射程1-8适合各種作戰
重型噴火坦克:射程1-6果然還是戰鬥力5
重型特派坦克:射程1-7不大懂怎麼定位它能幹的重裝都能幹
重型炮兵坦克:射程5-10中炮的加強型至此炮兵坦克已經升級到幾乎跑不動的地步了這東西炮彈速度很慢
重型防空坦克:射程1-9比前一級又有所好轉
科迪亞克:射程3-8遊戲裡戰鬥力最強的武器裝備相當于5級的裝甲坦克各方面都是裝甲坦克的升級版戰鬥力爆表系列
美洲獅:射程3-6遊戲裡火力最強勁的武器裝備火力大概比科迪高50%但是從射程上就知道實用性确實比科迪差上一截
阿基裡斯:射程1-1遊戲裡傷害最高傷害的武器裝備(硬要算的話火力是美洲的2倍多)不過看射程也就知道是沒什麼卵用的東西
格林機關炮:射程3-11遊戲裡最遠射程的武器裝備火力大概比中裝低10%不過還是非常有用的單位
空對空複仇者:射程1-9遊戲裡最有效對空的導彈别看和中防一樣隻有4發但是傷害和發射速度上都不是同一個級别跟坦克裡炮兵坦克裝甲最弱不同超級機器人裡是防空的裝甲最弱
羅根炸彈:射程0-1有着超級機器人裝甲和飛碟移動速度的重型坦克自爆攻擊威力很強不過主要還是看爆炸擴散的方向和被攻擊目标的位置或移動方向決定初代遊戲為中型工廠生産資料片為超級工廠生産
飛碟:射程光束1-10建築0-0由總部出現的飛行單位占領建築升級建築修複建築炮塔
炮塔
防護大炮:射程1-6造價200火力/價格最高的炮塔這是一個進攻性極強的炮塔不要被騙了
防空設施:射程1-9造價400最有效的防空裝備4個可以極長的防禦一個飛碟需要萬無一失請造5個
離子炮塔:射程1-7造價600可以稍稍欺負輕型坦克
萊德風暴:射程1-8北方1-7造價800基本防禦輕型坦克和少量中型坦克
集束炮塔:射程2-10北方1-9造價1000可以防禦各種坦克
所有炮塔對防禦重炮和超級機器人都不在行大多數關卡可以利用萊德北方射程1-7的特性
空軍
戰鬥機:不被防空導彈攻擊,快速投放4枚炸彈攻擊目标地點一般用來炸電腦2*2擺放的防空設施
重型轟炸機:裝甲相對厚,投放大量炸彈攻擊東西方向的直線威力較強
連環轟炸機:裝甲比較弱,對目标地點發射兩波火環攻擊威力要看被攻擊目标的位置一般較弱的都無法幸免
運兵飛船:裝甲一般,空運輕型坦克中型坦克至目标地點。遊戲裡運來的坦克有不同類型的10批次都是按照一個順序循環
星體炸彈:不被防空導彈攻擊,掉落大量隕星攻擊目标地點,很吃luk
建築
總部
飛碟生成,大多數任務的主要目标
坦克工廠
制造輕型、中型、重型坦克(及初代的羅根炸彈)
金礦
生産金币以建造炮塔(1:防護大炮2:防空設施3:離子炮塔4:萊德風暴5:集束炮塔)
太陽能搜集器
生産研究指數以升級坦克
超級工廠
制造超級機器人(及資料片的羅根炸彈)
雷達
制造戰鬥機、重型轟炸機、連環轟炸機、運兵飛船、星體炸彈
風能發電站
加快生産速度
遊戲模式
說明
運行多人遊戲時,你首先應該查看一下遊戲版本。遊戲版本在主菜單屏幕的右下角。所有玩家必須擁有相似的版本。多人遊戲是通過網絡運行的。第一玩家(服務器)必須創建組隊,并等待其它的玩家(客戶)加入這個組隊。如果你想通過因特網(TCP/IP)玩遊戲,你必須知道第一玩家(服務器)的IP号碼,才能加入它的組隊。在Windows目錄中運行“winipcfg.exe”,可以找到你當前的IP号碼(例如:192.168.1.1)。第二個玩家(客戶)在多人遊戲模式中,點擊“顯示所有組隊”後,必須輸入這個IP号碼。你需要擁有至少64兆内存的快速處理器(奔騰Ⅱ300或更好配置)和快速的網絡連接。
另外對于某些版本的藍警可以用浩方對戰平台聯機。IPX選項在某些藍警裡不存在,隻能用IP直連(TCP/IP)。雙方用浩方連接藍警的程序以後選擇IPX,一人創建組隊,一人搜索組隊就可以了,浩方的IPX聯上的成功率高于IP直連.
讀取/保存選項對于多人遊戲是沒有用的。
多人合作
藍警1:
01-熱身行動(First Spark):這次任務是為初學者設計的。這是一塊美味的蛋糕。遊戲中,隻有兩個建築和輕型的作戰單位。這樣,可以幫助玩家學會多人遊戲的基礎。先試一下吧!
02-暴風雪(Ice Blizzard):這是一次中等難度的任務。适合中選熟練程度的玩家。遊戲中,有中選作戰單位,炮塔和少量的空中作戰力量。非常有趣!強力推薦!
03-淘金熱(Gold Rush):這次任務适合有兩次作戰經驗的玩家。遊戲中,有幾座金礦,你還會發現一些中選作戰單位,和幾個空中力量。酷極了!
04-大掃蕩(Great Crush):這次任務是為富有作戰經驗的玩家設計的。遊戲中增加了許多中型作戰單位,炮塔,空中力量,超級機器人和羅根炸彈設施。驚險而又刺激!
05-原子彈行動(Nuclear Devastation):遊戲的雙方都擁有中型作戰單位,超級機器人,空中力量和炮塔。另外,每一方還有羅根炸彈。适合戰術熟練的玩家。這是一次殲滅大行動!
06-流星風暴(Meteor Swarm):這次任務極其艱巨。遊戲中,有重型作戰單位!準備好接受大量陸地作戰單位的重型襲擊。在這裡,還會出現星體炸彈。它們的爆炸是一種非常壯觀的景象。還等什麼?
07-戰火篇(Cross of Fire):這可能會是你的一場惡夢。每一方都有兩個總部和兩個飛碟。你準備好重型作戰單位,炮塔,空中力量和超級機器人和大量的建築了嗎?速速占領有利的地勢。僅适用于專家級别的玩家。
08-島嶼之命(Island of Fate):除非你是拿破侖再世,否則很難取勝。遊戲中到處分散着大量的作戰單位。右下角的島嶼是最重要的建築。生死在天,試一下自己的運氣吧!
藍警2(暫無介紹):
00-第一步(the first step)
01-金礦山谷(goldmine valley)
02-空襲(air attacks)
03-冬季戰争(winter war)
04-燒光他們(burn them all)
05-地零線(ground zero
BUG
空軍
存檔載入瞬間完成空軍行動。選擇一個空軍行動并實施,然後存檔再載入,那麼這個空軍行動就會直接完成。比如重型轟炸機攻擊目标地點,立刻存檔并載入,那麼目标地點上空就直接出現一排炸彈落下。玩的時候判斷下電腦有沒有空軍行動再存檔。
武器靜默
把遊戲切換(例如Alt+Tab)出來之後遊戲裡的所有武器都處于靜默狀态注意僅武器靜默,而移動是不受限制的。選擇單位命令移動至目标地點,Alt+Tab切換出來,那麼單位依舊在往目标地點移動但是雙方武器都處于靜默狀态。
相關問題
白屏黑屏
當我們下載了藍色警戒遊戲後~點開遊戲時
出現白屏現象~切換時也切換不出~唯有呼出任務管理器或者重啟
出現地方為
①進入遊戲後第四個圖後~白屏
②進入遊戲後選擇任務時白屏
③進入遊戲後選擇任務并進入戰場白屏
這些問題與視頻解碼有關
由于藍色警戒的過場視頻與新的視頻解碼不相容~
才會照成進入遊戲白屏
解決辦法:
①打開藍警目錄下的Data裡面的Levels
例:D:藍警DataLevels
把M01.sgvM02.sgv凡是以sgv為後綴名的文件删除或者移動到别的文件夾
删除或移動後~進入遊戲即可
②使用系統自帶的搜索Ctrl+F~可以切換出搜索~
在搜索文件中打入*.sgv即可~把搜索得到的結果全部删除或移動就可以了
系統容性
對于Windows7的以上的系統會出現存檔錯誤以及白(黑)屏問題
請确定你的系統是否設置相容性為WindowsXP
再看下讀取與寫入權是否被禁用
Windows7,32位或64位以上的系統會出現一些錯誤,例如鼠标無法顯示等問題。
秘籍
藍色警戒的秘籍是:
give me bomber增加一次重型轟炸機機會;
give me fighter增加一次戰鬥機機會;
give me tripler增加一次連環轟炸機機會;
give me carryall增加一次運兵飛船機會;
give me meteor storm增加一次星體炸彈機會;
give me one minute時間延長一分鐘;
give me money增加金錢1000單位;
speed up my research增加研究指數200單位
《藍色警戒1》與《藍色警戒2:戰争狂人》通用