wemade

wemade

韩国网络游戏公司
wemade娱乐有限公司,全称:株式会社 Wemade Entertainment,成立于2000年2月10日,注册资本七亿韩元。
    公司名称:wemade娱乐有限公司 外文名:Wemade Entertainment 所属行业: 法定代表人: 总部地点: 经营范围:网络游戏开发及运营 公司类型: 公司口号: 年营业额: 员工数: 注册资本:七亿韩元

公司信息

代表理事(类似中国的企业法人代表或董事长):朴瓘镐

主要事业: 网络游戏开发及运营

公司介绍

Vision

Guardian angel in online entertainment world

制作高科技武装的全新网络游戏走向未来! 将为世界创造轻松自然的互动娱乐空间!

Upgrade online entertainment world

策划,画面设计,服务器运维管理

fresh and bright

网游市场中胜负取决于新颖的策划!

respect for customers

CI

公司徽章象征着如同升起的太阳般充满热情!

we – human

与顾客共同运营的公司

made - creative

entertainment – happiness

子公司Wemade Creative成立日:2010年

代表作:Hero Square for Kakao、Pet Island for Kakao

娱美德_投资投资Kakao talkwemade公司提供给拥有韩国国内外保持着4,400万名会员

手机聊天软件“Kakao talk”开发商韩国kaokao公司投入200亿左右资金,而且wemade获得100万左右的股票。

回顾去年9月份wemade就已经向韩国Kakao公司投入了大约50亿韩元资金,

这次也是属于第2次投资获得了150万股股票,相当于韩国Kakao公司5.8%左右的股票。

双方已经在开发手机游戏事业而组成了专项TFT(Task Force Team)。

投资4:33wemade已经投资40亿韩币(大约2320万人民币)给Mobile Game公司“4:33”

(暂翻译为:四点三十三分),购入35%股份成为该公司第2大股东。

wamade此次入股手机游戏公司4:33,相信其他传统的网游公司也会随着这波浪潮进军Mobile Game产业。

韩国手游界的黑马4:33 Creative Lab 公开了2014年的公司业绩。在wemade3月11日发布的资料上显示,4:33在2014年实际营业收益为1158亿韩元(约6.45亿人民币)。

在前不久App Annie发布的2014年度手游发行商收入排行榜中,4:33名列第34位。

2014年11月,腾讯以及 Line 联合对4:33 进行了 1.1 亿美元的战略投资,

此番投资取得了25% 的股份。

关于本次业绩4:33称:“公司目前还处于监事阶段中,准确的营业利润还没有统计出来。营业利润预计比去年有大幅度的增长。”

并强调:“去年为公司的未来进行了投资。积极推进了人力补充、大规模市场推广以及开发商股份投资等。”

主要作品手机游戏(MobileGame)

亚克战记

网络游戏(PC OnlineGame )

传奇2(The Legend of Mir2)

传奇3(The Legend of Mir3)

苍天(changchun)

NED

Project S

青燐

CREAMPH

Project Ned

Avalon

公司大事记

2000年

2月10日:成立。

6月10日:The Legend of Mir 2 开始内部测试。

8月22日:The Legend of Mir 2 公开测试。

11月10日:The Legend of Mir 2 程序登录。

12月29日:获得风险投资企业认证。

2001年

3月1日:与意大利 Digital Bros 集团签订运营代理合同。

3月21日:The Legend of Mir 2 商业化。

6月4日:The Legend of Mir 2 在欧洲开始公开测试。

6月29日:委托Actoz 与中国 Stame Information Technology (即上海盛大)签订运营代理合同。

9月20日:在欧洲商业化 The Legend of Mir 2。

9月28日:The Legend of Mir 2 在中国开始公开测试服务。

11月28日:The Legend of Mir 2 在中国商业化。

2002年

7月10日:计划进行 The Legend of Mir 2 全新版 EI的公开测试。

8月22日:在中国台湾召开签约记者发表会。

9月22日:The Legend of Mir 2 在中国台湾公开测试。

2003年

1月22日:The Legend of Mir 3 商业化。

2月9日:The Legend of Mir 2 在中国台湾正式收费。

3月20日:与中国光通通信签署 EI代理运营合同。

2007年

3月21日:盛大获得《苍天Online》代理权

9月14日:苍天韩国公测

2008年

1月14日至1月21日:苍天中国封测

4月14日至4月22日:苍天中国开放性内测

相关词条

相关搜索

其它词条