騎馬與砍殺:戰團

騎馬與砍殺:戰團

角色扮演類遊戲
《騎馬與砍殺:戰團》延續的原作的風格,并在其基礎上增加了聯網對戰、局域網對戰的新功能。這是一款由土耳其的taleworlds開發制作,由paradox代理發行,于2008年推出的一款第三人稱動作RPG類遊戲。該遊戲最初僅由一對夫婦開發制作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評,遊戲的世界為架空的中古世界,玩家在遊戲中可以扮演騎士、商人、盜匪等多種角色,内容豐富,自由度極高,同時衆多制作精良的MOD也是該遊戲的亮點之一。将角色扮演與深層次的戰鬥系統相融合,并帶有CS一般的多人遊戲模式。這部低成本的作品的耐玩度甚至比一些燒錢巨作還要高。
    中文名:騎馬與砍殺:戰團 原版名稱:Mount&blade: Warband 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC/Android(Tegra4 處理器) 所屬系列: 地區: 開發商:taleworlds 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面:3D 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:戰士,馬 發行商:paradox 遊戲類别:動作角色扮演類 發行時間:2010年03月30日 遊戲語種:多國語言 适合年齡:16歲以上 外文名:Mount&blade:Warband

遊戲介紹

《騎馬與砍殺:戰團》遊戲的故事發生在卡拉迪亞,戰火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰争吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。你的冒險旅程就此開始,在誕生點不遠處有訓練場,你可以在那裡接受基本的戰鬥訓練,然後向着未知的明天前進。而且在每個城市中都有着一個競技場,你可以在它們之中戰鬥來獲得金錢與戰鬥經驗。

遊戲中通用的貨币是中世紀的“美元”第納爾。曆史上斯瓦迪亞王國原本是卡拉迪亞大陸上唯一的一個國家,因為一些被掩蓋的事情,這個國家陷入了混亂與争鬥之中,諾德王國抓住這個機會成功侵略,并在這片大地上建立了自己的國家。羅多克王國本是斯瓦迪亞王國的一部分,卻也在那個時期分裂了出去,并與他們原來的主人——斯瓦迪亞王國宣戰。

你可以選擇加入下列這些分布在卡拉迪亞大陸上的勢力:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、薩蘭德蘇丹國、庫吉特汗國以及諾德王國來進行國家之間的軍團作戰,也可以去選擇讨伐那些為害一方的強盜以及遊蕩者們。

在一塊被無盡的戰争所四分五裂的土地上,是時候該建立一個屬于您自己的的戰團,并投入戰鬥了。統領您的那些經驗老道的将士們披挂上陣,擴充您的疆域并獲取終極的權力:登上卡拉迪亞大陸的寶座!

配置需求

操作系統:Windows XP, Vista,win7, Linux,MAC

處理器:1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent

内存:256MB以上

顯卡:64MB 顯存以上

DirectX®;DirectX®;9 or above;OpenGL2.0

硬盤空間:1GB以上

聲卡:DirectX®;9.0c-兼容聲卡

其他配置:互聯網連接

遊戲特色

引人入勝的内容

人物:你控制遊戲開始時創建的人物,創建的人物有多種代表未來發展方向的職階可選.各種職階之間最大的區别就是開始遊戲時技能,屬性以及裝備的不同,而在遊戲中選擇裝備或升級技能時将不會有任何的限制.裝備的使用以及技能的最大等級都取決于與之相關的屬性點.玩家的外貌是可以由自己來定義的,并且可在任何時刻自由更換,你可以随意地cosplay心目中的人物。

高自由度的遊戲性

在M&B中,玩家的遊戲曆程完全由玩家自行決定,你可以做一位除暴安良的治安官、為國王英勇作戰的領主,也可以做一個雲遊四方的商人,還可以輔佐某位被驅逐的大貴族幫他奪回他的王國,甚至可以劫掠村莊、攻擊商隊當一把“十惡不赦”的強盜。

在遊戲中可以招募各具特色的NPC,即“英雄”以及各類普通的士兵來加入自己的隊伍.而隊伍所能容納的最大人數取決于以下幾點:你的“魅力”屬性,每點“魅力”屬性可以增加1點隊伍上限;“領導”技能的等級,每級可以增加3點隊伍上限,還有0.903版本加入的一點:隊伍的“聲望”,在進行艱難的戰鬥以後玩家的隊伍可以得到最高50點的“聲望”,而每25點“聲望”可以增加1點隊伍上限。

你與NPC都擁有着一些團隊技能,如“醫療”,“手術”可以對整個隊伍産生影響,所以招募NPC進入隊伍可以用來補充你在某些技能上的不足,技能等級會随着角色等級的提升而增長。

在0.890~0.903版本中,你可以從你或是其他領主的領地之中招募新兵了。領地是由你所屬于的勢力的國王所賜于你的一個或幾個村莊。你也可以從各地的旅館之中招募雇傭兵,或者是從敵人的軍隊以及強盜手中解救俘虜來增強你隊伍的實力。所有這些單位都可以通過訓練或者在戰鬥中獲得經驗從而變得更加強大,并專精于某些方面.玩家依照當時的情況而自由地決定他隊伍中每位戰士所升級的方向。

當然如果你不願意侍奉别人,你也可以自立為王,也可以幫助别人複國。

力求真實的戰鬥系統

M&B的戰鬥系統包括了一定的動作和戰略元素。戰場是一個随機生成的3D場景,并且擁有着各種物理效果,例如重力等。地形取決于戰鬥的方位,如在山腳或河流下,在草原上,在森林裡等等,戰場上也會擁有着對應的山丘,平原,峭壁,森林,以及河灘等等。各種随機的天氣效果,例如霧,雨,雪等也會在戰場中得以體現并影響着戰鬥,例如在雨中各種遠程武器的準确度将會大幅降低。在戰場中最多可以同時容納150個作戰單位,如果機器好的話,可以通過人數修改補丁進行修改,幾百人規模的厮殺讓人熱血沸騰!

你直接操縱遊戲角色的行動,同伴也會參與戰鬥,他們的行動可以用一些簡單的命令來進行指揮。不象其他的RPG遊戲一樣,在這裡并沒有一些奇幻元素例如生命藥劑或者是魔法等等,也不能在戰鬥中直接拿取物品欄裡面的物品并使用。取代這個設定的是一個裡面裝着你物品欄中所有物品的箱子,那個箱子将會出現在戰場中玩家進入戰鬥的地方來讓你更換裝備。戰鬥時有四個武器欄位可以裝備武器,還有頭,胸,手,腿四個可以裝備護甲的欄位.。

M&B很特别的一點在于它那強化過的馬上戰鬥:現實中馬很難騎,而在遊戲中,就做到了:當你策馬朝着敵人45度角沖去,長槍直刺卻發現馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心髒失之毫厘;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞于牆角,動彈不得,被背後的追兵的長槍擊落馬下。

當你熱血沸騰,馭馬直沖進混戰的人群,大叫着左劈右砍,身中數刀終覺曉欲逃時,你才會發現要在人群中激起馬兒的鬥志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒後,發現一切都為時已晚……當然這不過都是模拟的比較真實的馬戰細節而已。不過當你經曆了以上種種,再去将注意力轉移到你的左手手指後,你就會了解這款遊戲的魅力了,是現有的絕大多數RPG遊戲中體會不到的。

在0.89版本後,還可以指揮自己的軍隊作戰。

龐大的裝備系統

M&B具有一個非常龐大而真實的裝備系統,擁有出現在歐洲曆史上的絕大部分具有代表性的武器和盔甲,且通過遊戲中精緻的設置,每種武器都能展現出其在現實中所擁有的風采:盡管短小但殺傷力強悍的單手斧/錘、要用雙手才揮得動但攻擊半徑和威力都令敵人忌憚的雙手大劍、更為霸道的雙手斧長柄斧、單雙手混用的半手劍、各種弓、弩、飛刀、标槍等,每種都能另玩家體會到别樣的樂趣,還有鎖子甲、鱗甲、布甲、皮甲、鍛甲、鋼甲等種類繁多、性能各異的盔甲,着實是古軍事愛好者的一款理想遊戲。

聯機模式

騎馬與砍殺:戰團的最大亮點莫過于新加入的多人聯機模式。在聯機模式中玩家可以選擇多種模式和多種地圖進行互相的對抗:

戰場(Battle):戰場模式和其他FPS遊戲類似,需要每位玩家通過不同兵種間的默契配合擊殺掉所有對手或在時間即将結束時成功占領旗幟即取得勝利。

團隊混戰(Team Deathmatch):雙方的所有玩家死亡後會在幾秒内複活,在規定的時間内殺敵數較多的一方獲勝,是很适合新手的模式。

混戰模式(Deathmatch):所有玩家不分敵我皆為敵對陣營,屬于純娛樂模式,很适合新手上手練習。

搶旗模式(Capture the flag):在團隊混戰的基礎上添加兩方的旗幟,隻有一方将另一方的旗幟帶回自方的旗幟才算得分,在規定的時間内搶旗較多的一方獲勝。此模式中殺人并不是最重要的,為了搶人頭而不顧旗幟的做法會被隊友所不齒。也是很需要團隊配合的模式。

征服模式(Conquest):雙方開局各有一旗幟,地圖中會出現若幹空白的旗幟。雙方要互相占領旗幟,被占領旗幟的一方會扣分。隻到有一方分數變成0即分出勝負。因為升旗幟需要很長時間,所以在升旗過程中團隊的相互配合是很重要的。外圍的盾牆一不小心就會被對方的騎兵和射手擊殺掉。

攻城(Siege):戰績圖中的第一個隊伍為守城方,第二隊為攻城方,這個模式有專門的城堡地形地圖。守城方死亡後 30秒複活,攻城方死亡後在幾秒内複活。攻城方需要在時間結束前占領位于城内的旗幟,否則該局守城方獲勝。因為攻城方複活時間很短,所以攻城方的步兵應該挑起大梁努力沖擊城牆打開城門,射手也應先将城樓上的守城方射手作為第一目标。守城方有很好的地理優勢,城樓上到處都有對攻城塔和城門的狙擊點。隻要雙方都有大局意識比賽就不會一邊倒。攻城模式也是最受歡迎的模式之一,一般來說人數越多越好玩。

守護與摧毀(Fight and Destroy):第一隊需要在規定的時間内保證目标(攻城車和投石機)不被二隊摧毀,否則第二隊獲勝。這個模式并不是很受歡迎,因為攻城模式比這個模式要好玩得多。

決鬥模式(Duel):沒有其他的客觀因素,隻是單純的一對一角逐。決鬥模式最适合練習近戰基本功,這個模式是純粹的用個人實力說話的模式。通常情況下除非事先說好,否則禁止使用遠程武器(包括投擲武器)以及騎馬作戰。當然在其他人進行決鬥時惡意幹擾也是很下限的行為。

版本更新

最新正式版本1.153更新内容:

多人遊戲中庫吉特兵種屬性重新平衡過。

多人遊戲最大人數限制上調到200。

多人遊戲用戶名可以是特殊字符

多人遊戲中随機的雨和霧效果移除,所有玩家都能看到同樣的天氣。

給MOD制作者增加了很多新的動作、旗幟和觸發類型.。

給MOD制作者增加了很多新的文件參數。

手柄的支持更加優化。

增加了部隊AI使用武器類型的選項。

部隊AI鈍器使用修正。

部隊AI遠距離尋找目标修正。

多人遊戲中服務器選項欄“與此版本匹配”選項改成了“與此MOD匹配”選項這樣可以同時搜索對應版本和MOD的服務器。

核心資源文件和材質文件調整。

人臉生成器支持多網格來塑造不同形狀的臉。

聲音調整。

模組中增加了播放硬盤中聲音選項。

.内存性能調整。

網絡優化調整。

跳出桌面的BUG修複。

小的翻譯調整。

其他BUG修複。

城鎮商品生産率重新調整。

湖之女士成就BUG修複。

搶劫村莊對繁榮度的影響增加,為了平衡這點,村莊繁榮增長速度提升。

商人背包的升級更有随機性。

領主背叛國家的幾率增大。

村莊牛群數量修改。

部隊AI對應局勢使用不同武器的策略更新。

遠程部隊AI在某些情況下不能選擇目标的BUG修複。

MOD可用新的動作類型。

給MODDER的性能優化。

城鎮經濟更平衡。

一些BUG修複。

新增2張多人地圖。

修複HTTP網絡連接問題。

開發信息

騎馬與砍殺:戰團M&B是一款共享軟件,可以在它的官方網站上及騎馬與砍殺中文站的資源站自由下載.根據共享軟件的傳統,使是處于試用期的玩家也可以接觸到遊戲中的大部分内容,比如說遊戲世界的全貌和遊戲中的所有特點,也有例如作弊系統之類的一些部分功能是會被禁用的.當玩家角色到達6級或者是在遊戲中的時間到達30天時,試用期會結束,這時遊戲會自動結束,重新遊戲也是如此。

如果想完美地體現此獨特的遊戲,需要到官網上購買CDKEY,現在國外的價格是25美元,騎馬與砍殺中文站經過不懈的努力,根據國内情況與制作方達成協議:代購CDKEY,隻要59元人民币!Paradox公司的代理不涉及中國,中文站還是中國官方唯一承認的合作代理機構,M&B在中國的存在及售賣形式都不會有任何變化。代購CDKEY:

關于聯機版本的消息:

現在已經發布了《騎馬與砍殺》的多人版本,為内測版,名為《騎馬與砍殺:戰團》,支持最多64人聯機,中國服務器現已開啟,擁有CDKEY的用戶就可以申請參加,提前體驗真實殺戮的快感!正式版的發布時間初步定為2010年3月。

《戰團》聯機戰鬥體驗視頻:

除了受期待已久的聯機系統外,《戰團》的單機内容也大幅強化,首先畫面水平獲得了明顯提升,并提供了大量的盔甲式樣,更加美觀、真實。遊戲中還将添加如:新地圖、新勢力、結婚等重大事件的過場動畫等衆多新内容。

目前已經實現的動作有:

1、領主家族之間的關系

2、領主間争吵

3、使同伴成為封臣

4、城鎮的經濟信息

5、動态化的任務(因環境發生)

6、突圍戰

7、NPC宴會

8、NPC求愛及結婚

9、決鬥

10、吟遊詩人

11、外交系統(師出有名)

12、收集情報的NPC任務

13、不能付軍饷的領主會逐漸削弱

14、人物會變老

15、女性個性化着裝

接近實現:

1、玩家能成為統治者的外交和政治選項

2、通敵指控

3、男性玩家角色結婚

4、女性玩家角色結婚

部分實現:

1、透過戰鬥解救俘虜

2、女性角色與丈夫互動

3、男性角色與妻子互動

4、決鬥有後續影響

5、針對婦女的評價

6、領主們對有争議政策的評論

7、戰鬥中的士氣系統

8、旅行中可閱讀從酒館“書籍商人”那購得的書,讀完可提高相關技能

9、在酒館中花1000“美元”“包場”請客,可提高相關城堡對“你”的接受值

10、城堡和村莊歸玩家時,可對其升級

尚未實現:

1、通過密謀解救俘虜

2、通過付贖金解救俘虜

3、丈夫離開勢力會造成後果

4、王國英雄AI一覽表

5、結婚過場畫面

6、家族與一個領主的關系會影響和其他領主的關系

7、玩家可以給其君主提建議

騎馬與砍殺從制作之初到現在都處于不斷的完善之中,戰團的到來更是一座裡程碑,屆時遊戲的内容将更加豐富多彩,遊戲的受衆也将面向更廣大的玩家,而制作團隊與玩家互動的誠懇态度與高度的積極性也決定了騎砍必将在給玩家帶來精彩體驗的同時獲得必要的反饋信息,從而與玩家一道将遊戲越做越精良,共同打造出一款完美、唯一的騎砍!

遊戲攻略

參加宴會有兩種方法。

一是你成為某國的封臣,或者自立。如果你成為封臣,等到宴會的時候系統就會提示“你收到在xxx的宴會邀請”,然後你就可以去參加了。如果你是自立為王的話,你就可以在自己首都裡選擇“在xxx舉行宴會”,然後你的屬下(即封臣)就會屁颠屁颠地跑過來,他們的家人也會跟着來(女兒、妻子之類的)。

二呢,就是你自己在旅館向吟遊詩人詢問“最近哪裡有舉行宴會?”,知道地點後自己屁颠屁颠的跑過去湊熱鬧。

另:要追求某位女士是很辛苦的,她們的性格都不同,要送不同的禮物,背不同的詩,說不同的話。

平民部隊:

在戰團中,玩家從敵人中解救出來的農民或婦女可“聘用”到你的部隊隊伍中,農民可升級為雇傭騎士,騎速一般因為有時候會騎軍馬,工資最低,攻擊和防禦屬于中上,婦女可升級為女劍士,兩者都屬騎兵,女劍士騎速最快,工資最低,但攻擊和防禦一般。農民戰鬥力低下,升到頂級技能樹之後隻能與一般的镖師戰鬥力均等,裝備較差。農婦成長較為費力,但是在攻城或者大部分騎兵較多的情況下比較有戰鬥力。

兵種:

農民-趟子手-镖師(開始騎馬,馬甲低于等于駿馬)-雇傭騎手-雇傭騎兵(旅行馬、駿馬、獵馬)

農婦-追随婦女-女獵手-女鬥士-女劍士(部分無頭盔-全身鍛甲或無袖闆甲-駿馬-單手劍-盾牌、弩)

遊戲操作

默認設置下,遊戲操作為:

W:前

S:後

A:左

D:右

E:腳踢(戰團獨有)

空格:跳躍

鼠标左鍵:攻擊

鼠标右鍵:防禦

鼠标滑輪前移:裝備下一個武器

鼠标滑輪後移:裝備下一個盾牌

離開場景:TAB

其馀還有指揮按鍵、地圖鍵、慢鏡頭按鍵等衆多按鍵,具體可通過在遊戲内按ESC選擇“按鍵設置”觀察并修改。

遊戲秘籍

在開始遊戲那窗口點選項-遊戲-打開作弊```

進入遊戲在買東西的窗口按Ctrl+x可以+1000米米

在角色窗口按Ctrl+X可以+經驗

在隊伍窗口(按P)選擇一個兵種按Ctrl+X可以+經驗升級兵種

CTRL+ALT+F4----這個可以一下搞定N多敵人有時甚至直接将敵方所有人秒殺。

CTRL+ALT+F3-----這個可以一下搞定N多自己人有時甚至直接将所有自己人秒殺。

CTRL+H----在戰鬥中為加血的(一下全滿).

CTRL+X----在人物控制面版上按一下1000經驗.

CTRL+X----在部隊面闆上按一下可以使這個兵種加1000經驗.

CTRL+鼠标左鍵----在大地圖模式上按可以瞬移。

CTRL+f4----單點秒殺(一下一個,有時兩下)

CTRL+F5----自動攻擊

CTRL+V----瞬間找到你的部隊。

CTRL+T----顯示所有的敵人,或盟友。

CTRL+E----編輯模式(可以編輯建築.........)

CTRL+F9----超慢速度,在戰鬥中。

CTRL+空格----時間流失極快。

CTRL+F11----暫停

ctrl+x----加錢在購買物品的界面按(隻要是物品界面就行。)

CTRL+W----加武器熟練度.

騎馬CTRL+J----是急停{限960以上版本}

ctrl+F3----殺自己,呵呵

ctrl+INSERT----超速截圖,在我的電腦中查找即可

IGN評分

《騎馬與砍殺:戰團》(PC)評分

整體感覺4.0分:遊戲并沒有什麼真實的故事,但它擁有一般廉價遊戲所不能擁有的許多東西。遊戲的BUG還是比較多。

畫面表現3.5分:充滿想象力的光影和粒子效果讓那些醜了吧唧的角色模型和建築物顯得更加奇怪。

聲效表現6.5分:僞管弦樂式的音樂效果說不上好但也不能說爛。馬匹的叫聲有點招人煩。

上手體驗9.0分:深層次的戰鬥、有趣的政治和經濟策略、優秀的多人遊戲模式為你提供了多種遊戲方法。

耐玩性8.5分:這麼多的遊戲内容,相信你在短時間内不會将《戰團》玩膩。

總評:8.1分

最後點評:

将角色扮演與深層次的戰鬥系統相融合,并帶有CS一般的多人遊戲模式。這部低成本的作品的耐玩度甚至比一些燒錢巨作還要高。如果你可以忍受這樣比較“砢碜”的畫質,《騎馬與砍殺:戰團》十分值得一玩。

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