幀數

幀數

靜止畫面中的數量
幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。[1]幀數越高,所顯示的動作就會越流暢,但是文件大小會變大。
    中文名:幀數 外文名: 适用領域: 所屬學科: 英文名:Frames Per Second 類型:概念 測量單位:赫茲 簡稱:幀生成數量

簡要介紹

關于“人眼不能分辨超過每秒30幀的畫面,是因為人眼的視覺殘留特性:是光對視網膜所産生的視覺在光停止作用後,仍保留一段時間的現象,其具體應用是電影的拍攝和放映。原因是由視神經元的反應速度造成的。其時值是二十四分之一秒。是動畫、電影等視覺媒體形成和傳播的根據。

當物體在快速運動時,當人眼所看到的影像消失後,人眼仍能繼續保留其影像1/24秒左右的圖像,這種現象被稱為視覺暫留現象。是人眼具有的一種性質。人眼觀看物體時,成像于視網膜上,并由視神經輸入人腦,感覺到物體的像。當物體在快速運動時,當人眼所看到的影像消失後,人眼仍能繼續保留其影像1/24秒左右的圖像,這種現象被稱為視覺暫留現象。就是說,無論你遊戲幀率有多高,60幀或120幀,最後我們僅僅能分辨其中的30幀而已。

錄制視頻

對于手機來說,因為涉及機器處理圖片能力和存儲能力的影響,大多數手機的視頻拍攝能力無論是720P還是1080P都隻有30幀一秒。

但是随着手機的硬件不斷刷新,現在市面上也出現很多能夠高速錄像的手機,例如:

iPhone5s在使用720P格式拍攝下,甚至可以使用120幀每秒的超高速拍攝功能。

Find5也因其高強的硬件,在通過降低到480P之後甚至可以錄制120幀每秒的視頻。

當然,其實在手機上使用的高速錄像并不成熟,因為受限于硬件和儲存設備寫入速度等等,拍攝效果總是不夠理想。不過這是個好的開始,起碼廠商開始重視人們對高速錄像的需求,雖然這個需求量不是很大,但起碼有。

其實現在看到很多的慢速播放視頻都是由高速錄像拍攝下來,然後再通過軟件調慢幀數播放,就能表現出慢動作視頻了。

上面XDA科技說過“肉眼在看超過24幀每秒的靜态圖片就會認為是連續動态視頻”,所以能拍攝到60幀每秒的視頻,然後通過軟件把每秒幀數調節到24幀左右,那麼在一秒鐘内拍攝到的圖像就能通過慢速播放成兩秒鐘,而且是連續的、不會卡頓的。如果能拍攝90幀每秒的視頻,那麼起碼能把一秒鐘拖慢到三秒的慢動作播放,以此類推。高速錄像能拍攝到很多我們容易忽略的細節和精采的瞬間,通過慢動作播放視頻,也會讓視頻更好玩有趣,這就是為什麼越來越多廠商開始注重高速錄像這個功能的原因。

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