背景設定
賽爾曆41年(即2210年)第二艘來自地球的賽爾号飛船在途徑一顆名為“阿卡迪亞星”的行星時,飛船卻被一股神秘的力量所吸引。為了查明飛船擱淺的原因,賽爾Ⅱ号的辛迪船長,決定派遣第七小分隊前往阿卡迪亞星一探究竟,原來,在5000年以前,阿卡迪亞星的精靈王約瑟與奎爾斯之間爆發了一場空前的撕鬥,他們大戰了七天七夜。他們所釋放出來的能量摧毀了整個世界的骨架,而阿卡迪亞星被他們強大的力量分成了兩半。
星球上的大部分原住民和精靈都在一瞬間失去了生命。為了懲罰他們,他們分散為精元散落到星球的各個部分。昔日的肉體如今化為一個個部落的守護獸,保護着曾經敬仰着精靈王的人們。這場戰争,讓阿卡迪亞星一分為二——居住在北半球的是贊頌約瑟之名的精靈部落。他們根據當地的氣候和環境,衍生出各種文明,熱愛精靈、崇尚和平的他們将精靈王約瑟的故事編成了歌曲,代代傳誦下去。而居住在南半球的原住民野蠻殘暴,崇拜奎爾斯,組建成薩倫帝國妄圖通過武力征服北半球,獨占全部星球礦石,并打算毀滅約瑟精靈王的文明。 [3] 賽爾曆45年,約瑟被複活,然而被複活的隻是其不完整力量,并不具有約瑟的完整記憶。玩家通過扮演賽爾,與自己新的精靈夥伴們一同戰鬥在這個陌生的星球上,解鎖劇情,以達成遊戲目标。
角色設定
賽爾
賽爾是玩家在遊戲中扮演的角色,玩家在除精靈對戰外隻能操控賽爾。賽爾可以裝扮。賽爾主要指揮精靈參加戰鬥,自己并不參加。一個玩家隻能操控一個賽爾,由玩家控制的賽爾可以在遊戲中任意變更名稱和皮膚顔色。玩家也可以自由設計“個性簽名”。賽爾無屬性、無等級、無技能。
部分NPC也是賽爾機器人,NPC無屬性。玩家單擊NPC時會觸發劇情和任務。
精靈
精靈是遊戲中玩家的得力夥伴。玩家主要依靠精靈對戰。精靈的獲得來源主要有野生捕捉、活動兌換、任務獲得三大途徑。精靈體力值為0即退出戰鬥。玩家可以花費20賽爾豆恢複一次。
部分精靈擁有進化功能。進化會改變精靈形态,并大幅提升精靈能力,并且有可能會使精靈學會新技能。
精靈擁有諸多屬性,不同的精靈屬性可能會相互克制。攻擊手段有物理攻擊、特殊攻擊。攻擊有次數限制,超過次數需恢複,否則無法繼續使用技能。在戰鬥過程中,還可以使用“屬性攻擊”,屬性攻擊可以臨時提升精靈的各項數值,并且一般無法對對方精靈造成傷害。
精靈的品質高低還與一些基本的數值有關,這些數值可以通過學習力提升,如下表:
道具設定
裝備
賽爾裝備
賽爾裝備有頭部裝備、手部裝備、腰部裝備、腳部裝備、面部裝備、坐騎、表情7類,并且無屬性,無法強化。單個裝備隻有裝飾作用,但套裝可以激發特效或進入隐藏場景。賽爾裝備可以通過任務、商城購買等途徑獲得。
精靈裝備
精靈裝備,又稱紋章,可以提升精靈的數值。每種紋章隻能裝備到與其對應的精靈上,一隻精靈隻能裝備一個紋章。紋章可以通過任務、商城購買等途徑獲得。
消耗品
貨币
遊戲中的貨币主要有兩類,如下表:
道具
遊戲中道具有如下幾類,如下表:
場景地圖
賽爾号飛船
賽爾2号是第二艘來自地球的宇宙能源探險飛船,新的飛船據說擁有更加強大的設施設備,可以應付更加複雜的宇宙環境,是遊戲中玩家的大本營。玩家可以在裡面執行任務、提升精靈、參加活動、賺取貨币。
不同場景有不同的功能。主要的場景如下表:
賽爾基地
賽爾号為每個賽爾機器人都準備了自己的基地,基地不僅能供精靈儲存、體力回複等實用的功能,還可以記錄玩家的戰績。
副本
遊戲以阿卡迪亞星為背景,創造了多個副本。每個副本為該星系的一部分,玩家可以自由切換副本(無需任務解鎖)絕大多數星球有普通場景和boss場景兩種場景,分别可以進行捕捉野生精靈,挑戰boss,執行任務,不同的星球擁有不同的場景外觀。當玩家單擊boss和野生精靈時,就會觸發戰鬥。
絕大部分的副本都有其代表屬性。
遊戲機制
任務系統
遊戲中主要有4種任務,如下表:
對戰系統
玩家可以在遊戲中觸發戰鬥,戰鬥分為賽爾間的戰鬥(由兩名玩家控制的競技)和同野生精靈的戰鬥(單挑或組隊)部分戰鬥可以組隊。組隊人數每多一人,挑戰的精靈數量就會多一倍。在對戰野生精靈時可以使用道具。戰鬥過程中,精靈的體力值為0即退出戰鬥,玩家最多可派6隻精靈參加戰鬥,當玩家的6隻精靈體力值全部為0時,即判定玩家戰鬥失敗。
戰鬥區域主要有四個闆塊,如下表:
其中功能區又分為五個按鈕,功能如下:
配置要求
遊戲評測
該遊戲畫面色彩鮮豔,相比前作每個場景上都多了動态效果,總體顔色更加柔和。遊戲中精靈的風格類似于同類遊戲《洛克王國》。值得一提的是,遊戲中人物行走的速度很快,遊戲體驗更加流暢。總體來說,《約瑟傳說》在畫面上做了很大改進,并且原來的經典玩法并沒有做太大改變。(多玩網評)
《約瑟傳說》的精靈風格較幼稚,并且操作界面設計比較新穎,相比來說原版《賽爾号》的飛船就舊了一點。并且中的一些小遊戲玩法也比較豐富。總體來說,《賽爾号2》的受衆群體比《賽爾号》的年齡段要低。
該遊戲與前作相比,在遊戲畫面、精靈造型上有很大提升,但最大的區别在于精靈戰鬥系統的革新。(太平洋遊戲網評)