文明5:衆神與國王

文明5:衆神與國王

由Firaxis Games開發的遊戲
《文明5:衆神與國王》是由Firaxis Games開發,2KGames發行的策略大作《文明5》的第一個補充包。該補充包于2012年6月19日開始發售,在繼承原版大體的基礎上,除了還原并強化了《文明》系列一直飽受歡迎的宗教系統,還增加了新的諜報系統,使遊戲内容變得更加豐富。同時,在遊戲中城池的防禦力大幅提高,海陸單位實力更加平均,增加了戰争的均衡性和刺激性,對玩家的技術有了更高的要求。最後,新增加的文明領袖、全新的劇情包會讓所有玩家眼前一亮,盡情沉浸在《文明5:衆神與國王》所帶來的無盡的震撼與輝煌的感覺中。
  • 中文名:文明5:衆神與國王
  • 原版名稱:Sid Meier's Civilization Ⅴ: Gods and Kings
  • 别名:
  • 遊戲類型:策略戰棋SLG
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:PC
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:Firaxis Games
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:
  • 發行商:2K Games
  • 遊戲語言:英語、俄語、中文等
  • 運行環境:Windows XP、Vista、7
  • 遊戲大小:3.3GB

配置需求

最低配置

操作系統:Windows XP SP3/ Windows Vista SP2/ Windows 7/mac;

處理器:雙核中央處理器;

内存:2G;

剩餘硬盤空間:8G;

DVD光驅:安裝必需;

顯卡:256MB ATI HD2600 XT或更好顯卡,256MB nVidia 7900 GS或更好顯卡,或Core i3以上自帶集成顯卡(需兼容DX9.0c或更高版本);

聲卡:DirectX 9.0c兼容聲卡;

DirectX:DirectX 9.0c。

建議配置

操作系統:Windows Vista SP2/ Windows 7;

處理器:1.8G四核CPU;

内存:4G;

剩餘硬盤空間:8G;

DVD光驅:安裝必需;

顯卡:512 MB ATI 4800系列或更好顯卡,512 MB nVidia 9800系列或更好顯卡;

聲卡:DirectX 9.0c兼容聲卡;

DirectX需求:DirectX 9.0c,推薦DirectX11(Win7操作系統附帶)。

其它配置需求:

購買正版(即Steam數字版)後,安裝時需要連接一次網絡作Steam認證;軟件需求(包含在遊戲光盤中)包括Steam客戶端、Microsoft Visual C++2008 Runtime Libraries和Microsoft DirectX。

遊戲簡介

2K Games以及開發商Firaxis宣布,《文明5:衆神與國王》将在今年夏季發售。PC版發售日期預計為6月19日,新作中包含的元素有:新的文明,新領袖,新單位,新科技以及宗教的回歸。玩家同樣有機會在遊戲中建造一座衆神之殿。

新增劇情

蒸汽帝國

Empires of Smoky Skies

蒸汽時代已經來臨,工業化帶來的成果推動着更多人探索着蒸汽機械這項新的産業,玩家需要通過與其他AI競争,逐步建立自己的蒸汽帝國。

劇情特色:

1、可以自選地圖。

2、各勢力領袖并無軍事優勢,但各有各的的生産特色。

3、勝利條件複雜,要在保持自己陣營不複滅的情況下達成5個分支條件中的3個,每個分支條件的達成條件是保持該項技術領先至少5回合。從遊戲一開始各分支就同時開始計錄,所以玩家一定要盡快确立自己的優勢。

羅馬帝國複滅

Fall of Rome

羅馬帝國氣數已盡,正是侵襲的好時機,匈奴王阿提拉一路挺進羅馬境内,羅馬帶來了揮之不去的噩夢。

劇情特色:

1、可以選擇勢力:帝國或蠻族。

2、各種勢力各有各的勝利條件,但由于地圖較大(劇情限制70回合内達到勝利條件才算勝利),需要攻打的城池很多(别忘了攻城變得更加困難),所以玩家需要謹慎考慮行進路線和兵力部署。

新增内容

宗教系統

信仰(faith)是一種新的資源,圖标是白鴿。信仰可用來換取宗教類的各種建築與單位,還可用來換取各類偉人,這樣産生偉人比原來的偉人點更靈活。

宗教讓玩家從50-60種信條中選擇5項:遊戲初期的神系(Pantheon)、讓宗教創立者獲益、直接與勝利目标相關的創立者信條(Founder Belief)、兩個讓非創立者也獲益的追随者信條(Follower Belief)、一個輔助性的增強信條(Enhancer Belief)。拜占庭文明能獲得第6個信條。信條是先到先得的,具有競争性。

一場遊戲中宗教的數量有限,隻有玩家總數的一半。有10個文明參與的遊戲隻能産生5個宗教。

宗教能傳播到10格範圍内的其他城市,城市的宗教影響力在這10格範圍内不會随距離改變,幾個城市的宗教影響力可以疊加。一個城市可以有不止一種宗教。

遊戲初始,首先積攢10點信仰開啟一個神系,這通常隻需要幾個回合。神系的圖标是閃電。和宗教不同,神系的傳播不會超出國界範圍,神系共有20種。

積攢約100點信仰時,有可能獲得第一個大先知。大先知是随機出現的,從信仰達到需求值開始每過一個回合出現幾率增加。第一個大先知可用來創立宗教,此時要選擇創立者信條與第一個追随者信條。第二個大先知可用來強化宗教,此時選擇第二追随者信條與強化信條。

宗教是早期決定外交的重要因素,在中世紀與文藝複興時宗教的外交修正值最大。後期宗教的外交修正值變小,影響外交的作用被意識形态(自由、秩序、獨裁三個政策樹)取代。

文藝複興時代以後,各種宗教功能的信仰花費大幅增加,使宗教的作用減弱。

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