背景設定
獸人與人類
泰坦是宇宙中宛如神靈的存在,他們精誠團結,共同塑造了宇宙和其中的秩序。薩格拉斯是泰坦中最偉大的戰士,但他在世界之間發現了一處名為“扭曲虛空”的位面,它由混沌的魔法組成,薩格拉斯為了不讓栖息其中的惡魔腐化自己的兄弟姐妹,自己堕入了吞噬一切的腐化之中。他深信要想讓整個宇宙免于被虛空群魔腐化的命運,就必須“淨化”宇宙,于是他很快就将自己的力量指向廣袤的宇宙,試圖消滅世上所有的生靈。為了達到這個目的,他建立了由惡魔組成的燃燒軍團。薩格拉斯曾在一萬年前對艾澤拉斯發動了侵襲,結果卻以失敗告終。後來他又看到了染指這個世界的機會,于是他附身在魔導師麥迪文的體内,意欲通過他的力量挑起世界間的戰争,讓艾澤拉斯俯首稱臣。
作為一派代代相傳、法力高強的法師群體的最後傳人,麥迪文同時也是暴風城國王的摯友,如今他卻被薩格拉斯的邪惡魔法腐化,為艾澤拉斯編排着滅亡的命運。他在遠離艾澤拉斯的德拉諾世界發現了一位與自己志趣相投的獸人——強大的術士古爾丹。這個惡毒的獸人會使用異端魔法,并唆使自己的同族使用惡魔之力。古爾丹在獸人間的影響不容忽視,最終說服同族喝下了惡魔瑪諾洛斯的血液,并告訴他們隻要服從就可以獲得無可匹敵的力量。惡魔之血毒害了獸人的意識,将他們變成了嗜血的怪物,而古爾丹則在暗處通過傀儡大酋長黑手完全控制了獸人。
麥迪文和這位新盟友達成了協議:隻要古爾丹創造一條連接人類家園艾澤拉斯和德拉諾星球的通道,就能獲得神力。于是黑暗之門第一次打開了,部落從中蜂擁而出,與艾澤拉斯的人類展開激戰。
獸人部落襲擊了人類的心腹要地,他們所過之處,城鎮皆被夷為焦土。獸人和人類之間的血腥戰争持續了數年之久,雙方都在一邊調查敵人一邊等待時機,試圖在時機成熟之時發起一次全力的進攻。自黑暗之門開啟三年之後,部落兵臨暴風城。雖然他們的首波攻勢被國王手下的指揮官安度因·洛薩擊退,但部落撤退之後重整旗鼓,計劃對人類王國發動一次緻命猛擊。
與此同時,麥迪文的學徒卡德加則向萊恩國王和安度因·洛薩透露,自己的導師已經被黑暗之力腐化,正是他讓部落的力量攻入了艾澤拉斯。在卡德加的幫助下,洛薩打敗了麥迪文,并将他體内的薩格拉斯之魂逐入了虛空。而在麥迪文死前,古爾丹潛入了他的意識,想要打探神力的消息,魔導師死亡時的沖擊卻讓他陷入了深度昏迷。
偉大的獸人酋長奧格瑞姆·毀滅之錘已對古爾丹和黑手掌控的部落失望透頂。發現這個良機之後,他向黑手發起了挑戰并最終取勝,奪得了大酋長之銜。
在毀滅之錘的率領下,部落再次向暴風城進軍。半獸人迦羅娜曾是古爾丹暗影議會秘密控制的刺客,她一度已經成為人類的盟友,但在暴風城之圍時,暗影議會為确保獸人取得勝利,命令她刺殺了國王萊恩。将士們的士氣随國王之死一落千丈,暴風城最終在部落的猛攻下淪陷。安度因·洛薩宣布戰敗,并帶領暴風城殘存的民衆撤離,一同渡過了無盡之海。
力挽狂潮
急需援助的洛薩和暴風城幸存者一路向北撤離。他們想去那裡尋求強大的人類王國洛丹倫的統治者——泰瑞納斯·米奈希爾二世國王的援助。這些難民就是部落威脅的鐵證,泰瑞納斯國王深知部落的存在會給整個艾澤拉斯的生靈帶來威脅,于是召集各個人類王國的領袖,準備對部落展開反擊。三千年來,七個人類王國首次團結在一面旗幟之下,成立了“洛丹倫聯盟”。
古爾丹也從麥迪文之死導緻的昏迷中醒了過來,他向部落的新任大酋長讨價還價并否認了暗影議會,隻求逃過一死。盡管對這位術士心存忌憚,毀滅之錘還是饒了古爾丹一命,并允許他建立自己的氏族來擴充部落的兵力。獸人征召了阿曼尼巨魔并且發現了可以控制巨龍的上古神器——惡魔之魂。有了這兩大助力,獸人準備繼續進軍,征服剩餘的人類王國。
部落準備進軍之時,洛薩也召集了洛丹倫境内的其他種族,他獲得了來自鐵爐堡矮人的援助,還以阿拉希血脈最後傳人的身份獲得了奎爾薩拉斯高等精靈的援軍。高等精靈的國王安納斯特裡亞·逐日者曾經與洛薩的祖先立下血盟,于是派出了一小隊戰士前去支援洛丹倫,其中就有遊俠隊長奧蕾莉亞·風行者。
奧格瑞姆·毀滅之錘率領部落跟随逃往洛丹倫的暴風城難民北上,他的毀滅之路在繼續鋪展,沿路阻擋他的一切都被悉數夷平。雖然獸人大軍抵達洛丹倫時似乎已經勝利在望,但由于部落内部不和,這座城池堅守到了第二次大戰的後期。正當毀滅之錘和他的軍隊打算襲擊聯盟的要害之時,忽然傳來了噩耗:古爾丹已經抛棄了獸人,他帶着毀滅之錘的半數軍隊前去探尋傳說中的薩格拉斯之墓,想要追求其中的神力。
古爾丹的背叛讓聯盟找到了扭轉狂潮的絕佳機會。安度因·洛薩的軍隊集結起來,将部落的軍隊一路從洛丹倫境内打退到黑石塔的火山要塞中。堅定的毀滅之錘不甘戰敗,向人類部隊發起最後的總攻,并在一次自殺式的沖鋒中親手殺死了洛薩。
洛薩犧牲之後,他的副官圖拉楊肩負起指揮官的職責,召集他的同袍為洛薩留下的榮耀繼續戰鬥。他鼓舞人心的戰吼振奮了人類将士,他們鬥志昂揚,一路撕開部落的陣勢,将他們打得分崩離析,最終得以幸存的部落也成為了聯盟的俘虜,他們被關進收容所中,在那裡日益沉淪。
至此,第二次大戰的戰火終于熄滅,飽受荼毒的大地終于再次迎來了和平。部落戰敗幾年之後,聯盟也四分五裂,脆弱的盟約随共同的危機一起消逝。洛丹倫王國因此不得不獨自面對充滿未知的未來。
混亂之治
《魔獸争霸III:混亂之治》的故事開始時,部落的敗北已過去近十三年,危機的暗潮再次湧動。傳聞說有一股瘟疫正在洛丹倫王國境内迅速蔓延,王國之内人心惶惶,于是泰瑞納斯國王之子阿爾薩斯便前去調查瘟疫的源頭——而這場冒險也将帶他踏上一條永遠決定他命運的黑暗不歸路。與此同時,一位年輕的獸人将數十年來在收容所中飽受勞役的獸人召集起來,呼籲他們掙脫奴隸的枷鎖,重新拿起武器。聯盟統治的大地上興起了一支邪教,他們毒害教衆的心智,預示着一股邪惡的天災正要為艾澤拉斯面臨的新入侵鋪平道路。而暗夜精靈則竭力想要從末日大軍的鐵蹄下拯救自己古老的家園,她們喚醒了睡夢中的同族,并考慮着是否要釋放一位認知範圍内最為危險的囚犯,隻為獲得足夠的力量對抗敵人。
角色設定
常規屬性
攻擊類型
盔甲類型
無裝甲(大多數的施法者)
無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。
輕型裝甲(大部分空中單位)
輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。
中型(多數低等級的肉搏單位和遠程攻擊者)
中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。
重型(多數近戰高等級肉搏單位)
重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。
英雄
英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。
加強型(建築物)
加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。
每個遊戲中的單位都有裝甲類型和武器類型。( 類似星際争霸)
英雄介紹
陣營資料
人類
洛丹倫人類聯盟自獸人首次穿過黑暗之門時便告成立。他們堅韌不拔,勇敢無畏,身穿堅甲,手握利刃,英勇迎敵。
獸人
《魔獸争霸III》中的獸人是一個粗犷而堅韌的種族,他們身穿簡單的皮毛和帶有尖刺的皮甲,以肆意兇狠的戰鬥風格而聞名。
暗夜精靈
暗夜精靈是第一支修習魔法的種族,約一萬年前,是他們讓魔法遍及了整個世界。他們曾拼盡全力将燃燒軍團的惡魔逐出此界,但他們美麗的家園也因此支離破碎,而後暗夜精靈便遁身于他們的聖山海加爾,從此隐居避世。
亡靈
燃燒軍團的惡魔大軍或許行事略顯粗放,但沒人可以否認,他們是艾澤拉斯面臨過的最無情的殺戮機器。
中立兵種
《魔獸争霸3》在對戰中加入了英雄,同時加入了大量中立生物。除了野獸和不法分子(強盜,異教徒),很多遊戲背景設定中的種族也在其中。每種怪物有多個職業和分工,單位等級、擊殺經驗和掉落寶物也各不相同。
物品道具
作為即時戰略遊戲,《魔獸争霸3》加入了英雄的概念,同時也為英雄量身定做了道具系統。每個英雄擁有6個道具欄,可以攜帶6件物品。
寶物在總體上分為裝備類和消耗品兩種。裝備類全部不可堆疊,因為沒有裝備部位的設定,英雄的6個格子裡可以随意裝備任意道具。大多數武器裝備的強化效果可以進行疊加,但是也有部分道具,如速度之靴、光環等類型的道具無法疊加效果。此類道具在自身說明裡會有相應描述。部分裝備類道具(如權杖)有主動使用的功能,不會削減數量但是會重置冷卻時間。
消耗品包括書籍、藥水、卷軸等,有的可以堆疊。使用之後會削減數量,并且大部分都有冷卻時間。其中一些增加屬性的書籍類無法裝備到英雄道具欄中,英雄走到上面就會消耗并且産生相應的效果。除了上述類型,消耗品還包括召喚怪物的召喚石和迷你建築,可直接在地面上召喚出相應的建築單位。
場景地圖
與《星際争霸》不同,《魔獸争霸3》的地圖引擎引入了Z軸,實現了真3D模型,并且地形方面有水面、陸地和空中三種情況。
地面有高地與窪地的區别,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環境絕大多數僅僅體現在外觀。空中單位可以穿越一切障礙并且視野不受地形限制。
地圖上的樹木除了作為資源,還可以用攻城武器進行破壞。
在劇情戰役模式下,有時會出現封閉環境的地圖,此類地圖中沒有礦物,并且不會出現空中單位。
遊戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或制作不同的對戰地圖。
遊戲機制
操作系統
選擇和移動:
使用鼠标左鍵點擊一個單位或建築,就可以查看相應的狀态以及可以下達的指令。選擇單位之後,玩家可以通過點擊鼠标右鍵下達移動指令,或者點擊界面底部指令面闆上的按鈕(或按下相應的快捷鍵)來指揮該單位。
按住鼠标左鍵并拖拽即可拉出一個矩形的方框,玩家可以通過這種方式選擇多個單位,這也被稱之為“框選”。選擇多個單位之後,玩家可以一次性向所有選中的單位下達指令。玩家還可以按下Tab鍵來循環切換查看各個單位的指令面闆。
編隊:選擇多個單位或建築後,玩家可以按下Ctrl+任意數字鍵,以此将選中的單位編為一隊。編隊之後,玩家隻需要按下該數字鍵就可以再次選中相應的編隊。例如在《魔獸争霸III》中,玩家可以将所有的戰争古樹(訓練暗夜精靈種族遠程單位的建築)編成一隊,如果玩家選中自己所有的戰争古樹并按下Ctrl+5,那麼玩家就可以通過按下數字鍵5選中所有戰争古樹,一邊進行眼前的操作一邊訓練更多的弓箭手。
資源系統
黃金(Gold)
黃金在Warcraft 3中是主要的資源。黃金被用
來建造新的建築物,訓練單位和研究升級。黃金在中立的建築物也被用來購買雇傭兵,英雄物品,或啟用特殊的服務。
黃金的采集方式會因為不同的種族而有很多不同的地方。人族和獸族使用礦工,鑽進金礦裡,背着小金包出來,運送到他們的"城鎮大廳"。夜精靈在采集金礦前必須由生命之樹對金礦進行纏繞.然後WISP就進入到裡面進行采礦,不用出來。不死族需要在金礦上建立一個被詛咒的金礦,5個僧侶環繞在一個金礦上,就可以在金礦旁邊使用法術來獲得金礦收入,不需要城鎮大廳在旁邊。
木材(lumber)
木材和黃金類似,也是主要活動的消耗資源之一。所有種族都使用木材生産戰争所需的許多不同的結構的武器和機器。
維護費(upkeep)
當玩家生産的單位數目超過一定的數量就會激活“維護費”這個概念。玩家生産越多的單位,他們就隻能在金礦裡收集到越少的資源。
資源共享(Sharing Resources)
玩家可以通過聯盟菜單來和盟友進行資源共享。點擊一個玩家名字後面的資源欄,資源傳送就簡單的被執行了。
建築系統
不同建築的建造成本、時間和目的各不相同。城鎮大廳可以訓練工人和存放資源,有些建築可以訓練戰鬥單位,還有的可以讓玩家完成科技升級或解鎖不同類型的單位。
配置要求
遊戲版本
遊戲評測
《Reforged》(重制版)是一個索然無味的複刻作品,不過盡管接近20年過去了,《魔獸争霸III》本身依然是一部絕佳的作品。(IGN評價)
在評分網站Metacritic上《魔獸争霸III:重制版》的媒體均分為63分。有六家媒體給《魔獸争霸III:重制版》打出了分數,均分63分,其中1好評,5中評。給出75分的Wccftech點評道,《魔獸争霸III:重制版》雖然并不如它所承諾的那樣,但這仍是對史上電子遊戲史上最有影響力的遊戲之一的一次有價值的重建;給出70分的Eurogamer Italy則表示,有玩家想要徹底的重制(remake),有人則想要原汁原味,最終得到了最簡單的複刻(remaster),但它仍是一部傑出複刻版。(評分網站Metacritic 綜合評價)