使命召喚:現代戰争3

使命召喚:現代戰争3

動視公司發行的第一人稱射擊遊戲
《使命召喚:現代戰争3》發布于2011年,遊戲由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software輔助,三家工作室共同開發,是“現代戰争”系列的第三部,使命召喚系列第八部作品。遊戲主要講述了以馬卡洛夫為首的極端左派組織控制了俄羅斯絕大部分軍火資源和軍事資源,企圖獨裁整個俄羅斯和歐洲,馬卡洛夫憑借軍事上的優勢,攻占了俄羅斯機場和總統的飛機,策劃并綁架了俄羅斯總統和其女兒,挑起了第三次世界大戰,整個美國和歐洲都陷入戰火之中。[1]遊戲同時揭曉了“現代戰争”系列主角的去向與秘密。
    中文名:《使命召喚:現代戰争3》 原版名稱:Call of Duty Modern Warfare 3 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台:X360、PS3、PC 所屬系列:現代戰争系列 地區: 開發商:Sledgehammer Games 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題:現代戰争 玩家人數:單人或多人 遊戲畫面:3D 遊戲引擎:IW Engine 4.0 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段:正式版 結局數: 主要角色:Vladimir Makarov、Soap MacTavish、Captain Price、Yuri 外文名:Call of Duty:Modern warfore 3 英文名:Call of Duty : Modern Warfare 3 其他名稱:《使命召喚8:現代戰争3》 遊戲類别:第一人稱射擊、FPS 發行時間:2011年11月8日 發行商:動視暴雪 銷售:X360版(1426萬套),PS3版(1290萬套),PC版(163萬套) 遊戲大小:13.6GB(硬盤版)7.9G(高壓) 遊戲語言:英文、中文(漢化) 發行區域:美洲,亞洲 分級:16+

遊戲劇情

遊戲中玩家将扮演一名俄國偵探,在與美軍簽署和解協議的途中保護俄總理。運輸機被一名試圖綁架俄總理的恐怖分子襲擊,綁架未遂後逃跑。不過總理還是落入了馬卡洛夫的手上――他不想要和解條約。他從總理方面拿到了發射代碼,準備進攻美國。

随後玩家将再次扮演在非洲的price(普萊斯),soap(肥皂)和yuri(尤裡)三人組,此刻他們必須在前往塞拉利昂前應對這些南非的軍火商。随後玩家角色再次轉換,将以英國空軍特别部隊密探阻止“大規模殺傷武器”朝倫敦的進攻。歐洲大部分城鎮受到了襲擊,例如德國漢堡,此地玩家将以坦克炮手擊退俄軍的進攻。

而在捷克的作戰中肥皂不幸受傷,普萊斯把那把紀念性的M1911放在了他身旁,肥皂臨終前告訴了普萊斯,尤裡曾是馬卡洛夫的手下。

遊戲的最終任務在迪拜,尤裡和普萊斯朝馬卡洛夫藏身酒店發動了進攻,當然他最終也将滅亡。随後,遊戲将包含一場在正欲火燃燒的華盛頓,附帶字幕場景的任務。

遊戲簡介

《使命召喚:現代戰争3》由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software輔助,三家工作室共同開發,是“現代戰争”系列的第三部,這已經是使命召喚系列的第八部作品。遊戲在前作的基礎上,已經将戰鬥地點移到德、法、英以及美國本土,着實上演了一次“第三次世界大戰”,一個瘋子挑起的戰争!以馬卡洛夫為首的極端左派組織控制了俄羅斯絕大部分軍火資源和軍事資源,企圖獨裁整個俄羅斯,馬卡洛夫憑借軍事上的優勢,用軍火攻占了俄羅斯機場和總統的飛機,策劃并綁架了俄羅斯總統和其女兒,并偷襲了美國紐約市,可是馬卡洛夫想錯了!他在自以為天時地利人和而令他無所不能的時候,所有的人都反叛了他!馬卡洛夫的所作所為,不僅激怒了俄羅斯國内的反抗人士,還無意間挑起了第三次世界大戰!本作将會揭曉“現代戰争”系列主角的去向與秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的戰争場面,帶領玩家體驗到更加真實的現代戰争。

遊戲細節

年度FPS《現代戰争3》的詳細細節,已在動視正式公布。該作将重塑系列的風貌,揭曉系列核心人物的故事劇情。遊戲正在由Infinity Ward,Sledgehammer Games和Raven Softwar

遊戲廣告

e共同開發。

新作的故事發展為:“單人劇情将讓玩家在世界範圍内雙向進行,扮演俄國聯邦國家安全局,第22特種空勤團,美軍坦克炮手,AC-130炮手,同時來自前作的核心人物麥克塔維什、普萊斯也将登場,也包括全新角色。遊戲将包含16個關卡任務,以俄軍入侵曼哈頓開場,随後在迪拜展開最終決戰。”

正如所報道的那樣,故事劇情将包含大量的槍戰動作場面,玩家将再次操控諸多的載具,例如美裝甲師方面的AC-130重型攻擊機和坦克等。

單人故事将揭曉來自MW1和MW2角色的未知秘密,同時将引入兩名來自三角洲特種部隊的成員,名為“Frost”和“Sandman”。

多人模式将加入全新的地圖和兩項全新的特種部隊模式,“生存模式”和“任務模式”。

出現地區

達蘭莎拉邦(Dharmasala),印度

紐約(曼哈頓、紐約港),美國

俄總統專機,白俄羅斯

塞拉利昂共和國一處城鎮

倫敦,英國

博薩索,索馬裡

漢堡,德國

巴黎,法國

布拉格,捷克

捷克山巒的一處城堡

索馬裡激戰中使用的軍方ipad

柏林,德國

東西伯利亞的一座鑽石礦

迪拜,阿拉伯聯合酋長國

遊戲劇情

首個關卡在紐約曼哈頓。玩家在此關中扮演三角洲特種部隊成員Frost,聽從“睡魔"的調遣。玩家将在曼哈頓向紐約證券交易所殺出一條血路。到達了大樓的樓頂,将幹擾了整個地區的通訊設施的幹擾塔上放置了C4。成功挽救紐約。

在第二個關卡,在紐約港進行。玩家與戰友及美國海軍陸戰隊第六分隊(海豹突擊隊),一同在水下将前來支援的俄奧斯卡II級核潛艇炸浮,并迅速拿下控制室并發射導彈,使俄海軍自相殘殺,後迅速駛沖鋒艇乘“支奴幹”撤離。本關,美軍“尼米茲”級航母CVN-77“喬治-布什”号沉沒。

第三關,俄空軍特種兵在印度達蘭莎拉邦與萊普斯、尤裡(玩家)等美特戰隊員展開激戰,在邊打邊撤的情況下,在一地下車庫中,事先放置的操控戰車,以十分強悍的火力幫助shop等人撤離。

尤裡,原141特勤隊成員,後除名。除名原因在于為卧底與紮卡耶夫身旁刺探情報。

第四關玩家扮演俄羅斯聯邦國家安全局特工,在與美軍簽署和解協議的途中保護俄總

遊戲人物

統。運輸機被試圖綁架總統的恐怖分子襲擊。總統落入了馬卡洛夫的手上,他準備從總統方面拿到核發射代碼,從而進攻美國。

其後在索馬裡有一次激戰。随後玩家角色再次轉換,将以S.A.S的身份阻止“大規模殺傷武器”向倫敦的進攻。在捷克的作戰中Soap陣亡。Price把那把紀念性的M1911放在了他身旁,Soap臨終前告訴了Price Yuri曾是馬卡洛夫的手下…

遊戲最終任務在迪拜帆船大酒店,Yuri不幸遇難,Makarov最終被Price絞死。

媒體評分

抛開缺陷不談,《使命召喚8:現代戰争3》沒有辱沒這個系列的威名,取得了巨大的成功。多人遊戲部分無疑系列有史以來最好的,更多的特性,更多的模式和大量新地圖,

媒體評分表

以及各種與《使命召喚:精英》聯動的方式。單人戰役和特别行為這款遊戲錦上添花。

各項評分

整體表現 8.5

《現代戰争3》的菜單安排清晰高效。《精英》也為多人遊戲增添不少樂趣。

畫面效果 8.5

遊戲引擎的确已經過時了,不過仍然為我們呈現出過目難忘的場景。而且幀率始終保持在60幀每秒以上。

聲音效果 8.0

槍械的聲音聽起來有較強的質感。人物配音也非常到位。

遊戲性 9.0

單人戰役的劇情稍顯不足,不過整體還是令人滿意的。多人遊戲是系列有史以來最好的,特别行動也是樂趣十足。

耐玩性 9.5

引人入勝的多人遊戲體驗将會讓玩家投入大量時間在線上。或許直到下一款遊戲發售為止。

總評 9.0 絕佳

場景介紹

第一幕

黑色星期二(Black Tuesday)

美俄戰争并未因謝菲爾德将軍的死而結束。俄軍已經向紐約進軍,通過樹立在紐約證券交易所樓頂的全波段電磁幹擾信号塔,并阻止了美軍在東部地區的信息傳遞,東部地區的制空權落入了俄政府軍手中。美軍指揮官“霸王”(謝菲爾德将軍的繼任者)命令僅有的一支可以聯系到的特種作戰單位 ——三角洲特種部隊的“合金-01”小隊,在地面部隊配合下摧毀電磁幹擾塔。小組成員桑德曼,寒霜,特拉克以及格林奇四人經過一番苦戰終于攻占了華爾街的紐約證券交易所,炸毀了位于屋頂的全頻段電磁幹擾信号塔,使用UAV掠食者無人機消滅了大量俄軍,之後乘直升機撤退并用重機槍消滅敵機。東海岸的指揮通訊系統和制空權得以恢複,使得美軍成功将戰線推回了哈德遜河岸。

2.深海獵殺/獵殺潛航(Hunter Killer)

玩家扮演:德裡克·寒霜·韋斯特布魯克——三角洲特種部隊

配武器:HKMP5沖鋒槍配紅點瞄準鏡帶消音器,HK USP.45手槍

奪回了紐約後,美軍将目标轉移到布滿于哈德遜灣中的俄軍主力艦隊上,“合金-1”小隊與一支海豹小組通過布魯克林-炮台公園隧道(即478号州際公路)從水下潛入停泊于哈德遜河的俄軍艦隊,進入其旗艦——一艘滿載遠程巡航導彈的彈道導彈核潛艇(奧斯卡II),三角洲和海豹小組突入潛艇内部,奪取了潛艇控制權,将潛艇上的所有導彈射向了附近的俄軍艦隊頭上,任務成功後,美軍最終突破俄軍對紐約的包圍,俄軍被迫從美國東海岸撤退。

3.不受歡迎的人/不速之客(Persona Non Grata)

玩家扮演:尤裡 ——141特遣隊(不被承認的)

配武器:AK-47戰術化突擊步槍配紅點瞄準鏡,沙漠之鷹,UGV無人地面載具

尼古萊和普萊斯等人藏身于印度喜馬偕爾邦的一處避難地,前作結尾被謝菲爾德将軍一刀刺入胸部的肥皂被送到這裡急救,但緊随而來的馬卡洛夫追随者們已經開始進攻這裡,尼古萊向普萊斯推薦了前特種部隊成員尤裡,并宣稱隻有尤裡才是比普萊斯隊長更恨馬卡洛夫的人,協助普萊斯保護肥皂撤離。馬卡洛夫左翼分子依靠直升機運送海量士兵在區域内展開屠殺式攻擊,普萊斯隊長等人的撤退之路異常艱難。最後尤裡操縱尼古萊預先準備的UGV無人地面載具掩護尼古萊與普萊斯保護肥皂逃出生天,自己卻險些命喪馬卡洛夫分子的無人機攻擊之下,好在最終有驚無險,成功逃生。

4.動蕩(Turbulence)

玩家扮演:安德烈·哈爾科夫——俄羅斯聯邦警衛局

配武器:57式手槍

美俄大戰引發了全世界關注,各國都在敦促美俄雙方盡早結束戰争,進行和談。俄羅斯總統沃舍夫斯基攜自己的愛女艾蓮娜乘坐專機前往漢堡與美國的副總統展開和談,希望能與西方結束戰争。但在飛行途中潛伏在機上的馬卡洛夫分子劫持了飛機,FSO的特工們将其擊退,但總統專機仍墜毀于西伯利亞某地(距離漢堡兩小時航程),與此同時馬卡洛夫分子也已經追到了飛機墜毀點,最後哈爾科夫特工等人雖然成功趕到總統所在地,但馬卡洛夫本人已經占領了撤離直升機,馬卡洛夫要求總統交出核彈發射密碼遭拒後,槍殺了周圍的警衛局特工(包括哈爾科夫),并要求手下找到總統女兒進而脅迫總統。

5.重返戰場(Back On The Grid)

玩家扮演:尤裡——141特遣隊(不被承認的)

配武器:M14EBR配高倍率可變焦式瞄準鏡帶消音器,AK-47戰術化突擊步槍帶消音器配紅點瞄準鏡

尤裡向衆人提供了一條信息,馬卡洛夫準備通過塞拉裡昂——摩洛哥——西班牙的線路向歐洲大陸運送着某種貨物,而這種貨物對馬卡洛夫極其重要,他有可能會去現場監督貨物的運送流程。已經康複的肥皂與普萊斯還有尤裡前往塞拉利昂攔截馬卡洛夫在那裡運出的特殊貨物,但此地已經被當地的軍閥組織所占領,三人一路潛入到貨物倉庫,卻發現貨物已經被轉移。在暴露後一路強行殺到教堂,但最終未能攔截到貨物,情報顯示貨物經摩洛哥進入西歐,目标可能是英國本土。

6.注意隐患/小心台階(Mind The Gap)

玩家扮演:馬庫斯·伯恩斯中士——英國皇家特别空勤團

配武器: HK MP5配全息瞄準鏡帶消音器,HK USP.45手槍戰術版(即消音版)

英國軍情六處從法國方面得到了危險貨物入境的相關情報,在遞交于軍情五處後,軍情五處決定派遣SAS前往泰晤士河畔的一處港口調查這批貨物,在港口發現貨物已經裝上卡車運往各處,同時還有武裝分子進行保護,在與對方短暫交火後,對方劫持了一班地鐵向威斯敏斯特疾馳而去,伯恩斯與隊友将其攔截造成列車脫軌爆炸,後與增援來的隊友一起控制住車站内的恐怖分子。回到地面後雖然成功攔截一輛卡車,但其他卡車卻不知去向。不久之後,散布在倫敦各處的卡車發生了爆炸并釋放出神經毒氣,整個倫敦都遭到了毒氣襲擊!

(本關SAS戰地指揮沃克羅夫特中士的配音就是克雷格·法爾布拉斯(Craig Fairbrass),就是COD4裡蓋茲和COD6裡幽靈的配音演員。)

第二幕

7.門柱/綁票地點(Goalpost)

玩家扮演:德裡克·寒霜·韋斯特布魯克——三角洲特種部隊

配武器:SMAW反坦克火箭筒,M4A1帶榴彈發射器配ACOG先進戰鬥光學瞄準鏡

受到生化襲擊的不隻是英國,歐洲各國的首都、重要城市以及主要部隊的駐地都遭到了生化襲擊,緊随其後,在歐洲各國陷入混亂後,俄軍的裝甲部隊開始向歐洲諸國大舉入侵,事先受到生化打擊的各國毫無抵抗能力。美軍指揮部也與在漢堡的和談代表團失去了聯系,“合金-1”小隊奉命轉戰歐洲前往漢堡幫助美國副總統撤離。經過一番激戰,“合金-1”小隊成功将已被俄軍控制的副總統救出,但整個歐洲已經陷入一場大混戰之中。

8.物歸原主/順藤摸瓜(Return to Sender)

玩家扮演:尤裡——141特遣隊(不被承認的)

配武器:沙漠之鷹,M4A1帶榴彈發射器配ACOG先進戰鬥光學瞄準鏡

普萊斯與SAS總部聯系上了,此時SAS的指揮官正是普萊斯的導師與戰友——麥克米蘭,雖然此時普萊斯與肥皂因為刺殺謝菲爾德将軍而仍在歐洲各國的黑名單上,但是出于對自己老部下的信任,麥克米蘭仍然向普萊斯提供了馬卡洛夫的一個運輸承包商瓦拉比藏身于索馬裡的博薩索。但是苦于國内的局勢以及普萊斯的特殊身份,麥克米蘭無法向普萊斯提供任何援助。141特遣隊來到索馬裡,普萊斯率領衆人一番激戰,擊潰了瓦拉比的保安部隊,瓦拉比供認出馬卡洛夫的炸彈專家沃克藏身于巴黎,他有馬卡洛夫的信息。得到消息之後,普萊斯一槍殺掉了瓦拉比,衆人開始撤離。撤離時雖然尼古萊的直升機被擊落,随後普萊斯和尤裡等人于廢墟中救出了尼古萊,在一場大沙塵暴的掩護下衆人安然撤離。

9.打包帶走/強行逮捕(Bag and Drag)

玩家扮演:德裡克·寒霜·韋斯特布魯克——三角洲特種部隊

配武器:FNSCAR-L配ACOG先進戰鬥光學瞄準鏡,HK USP.45手槍

由于仍受到全球通緝,肥皂與普萊斯無法及時趕到戰火中的巴黎去拯救任何人。普萊斯聯系到“合金-1”小隊的隊長桑德曼,桑德曼一直對普萊斯當年在王魚行動中所做出的犧牲而對普萊斯充滿着感激,一番交談後桑德曼聯系美軍指揮官率隊去巴黎抓捕沃克,此時法國國家憲兵幹預隊(GIGN)已經獲悉了沃克的位置,但在位于薩托利的駐地遭到襲擊後,陷入苦戰的GIGN無力獨自逮捕沃克,在得到“合金-1”小隊的支援後,兩路部隊配合穿過巴黎下水道突襲沃克,最終經過一場生死時速成功活捉了沃克。

10.鋼鐵女神/鐵娘子(Iron Lady)

玩家扮演:德裡克·寒霜·韋斯特布魯克——三角洲特種部隊,美軍AC-130空中炮艇導航員

配武器:M4A1帶榴彈發射器配紅點瞄準鏡,HK USP.45手槍

雖然抓住了沃克,但是“合金-01”小隊卻在已經幾乎淪陷的巴黎市内陷入俄軍的層層包圍,美國總統下令無論如何要保證小隊及沃克的安全,一架AC-130重型空中炮艇機抵達巴黎上空掩護“合金-01”小隊押解着沃克進行撤離,但“合金-01”小隊依然在塞納河上的一座橋上陷入彈盡糧絕的困境,但是在美軍“奧丁”A-10攻擊機編隊及時的轟炸掩護下,小隊成功撤離。(但是把埃菲爾鐵塔給炸塌了...)

11.風暴之眼(Eye of the Storm)

玩家扮演:尤裡——141特遣隊(不被承認的)

配武器:RSASS半自動狙擊步槍配組合瞄準鏡帶消音器,HK USP.45戰術手槍配消音器

桑德曼向普萊斯報告沃克已經招供,馬卡洛夫和他的高級幕僚們将于幾天後在已經被占領的捷克首都布拉格召開會議,但是美軍部隊無法及時到達那裡,普萊斯表示自己的隊伍會解決這件事。在俄羅斯抵抗組織的頭目卡馬洛夫幫助下,普萊斯,尤裡,肥皂三人在大雨之中成功潛入被馬卡洛夫追随者們所占領的布拉格,并且準備像當年狙殺紮卡耶夫一樣狙擊馬卡洛夫。

12.患難兄弟/結拜兄弟(Blood Brothers)

玩家扮演:尤裡 141特遣隊——不被承認的

配武器:RSASS,M4A1帶榴彈發射器配紅點瞄準鏡,沙漠之鷹

次日,尤裡與肥皂在教堂塔頂準備為普萊斯和卡馬洛夫的突擊行動提供狙擊掩護,但卡馬洛夫進入酒店後失去了音信,事實上這是一個圈套,普萊斯突入會面地點後遭遇炸彈襲擊,卡馬洛夫在酒店電梯裡被捆滿炸藥炸死,尤裡與肥皂的狙擊點也遭遇炸彈襲擊,馬卡洛夫與尤裡的對話表明他們以前就熟識。肥皂為了救尤裡,被炸彈的氣浪掀出窗外重重墜落,身受重傷,不斷大出血,普萊斯與尤裡将其護送至抵抗組織藏身處,肥皂告訴普萊斯馬卡洛夫認識尤裡的事實後因失血過多不治犧牲,普萊斯将标志性的M1911放在肥皂身旁,随後悲憤之下一拳擊倒尤裡,逼其說出底細,尤裡講出了自己的過去,尤裡年輕的時候,曾經認同紮卡耶夫的極端民族主義觀念并且加入了紮卡耶夫的組織,在組織裡,他與馬卡洛夫交情深厚,1996年他與馬卡洛夫在普裡皮亞季目睹紮卡耶夫被普萊斯隊長射斷手臂,2011年尤裡也親眼看着馬卡洛夫在中東某國命令阿薩德引爆核彈導緻3萬美軍士兵喪生,這讓尤裡認識到馬卡洛夫其實比紮卡耶夫還要瘋狂,于是2016年莫斯科機場屠殺事件前他想向美方透露這一消息,但是他不知道此時美軍卻是在與馬卡洛夫相互勾結的謝菲爾德将軍的指揮下,在機場的車庫裡,尤裡遭被謝菲爾德透底的馬卡洛夫滅口但奇迹般生還。從此走上對抗馬卡洛夫的道路,普萊斯選擇相信了尤裡的故事。

第三幕

13.(Stronghold)

玩家扮演:尤裡——141特遣隊(不被承認的)

配武器:HK MP5沖鋒槍帶消音器配紅點瞄準鏡,P99手槍戰術版(即消音版)

尤裡提出布拉格附近的一座城堡是紮卡耶夫和馬卡洛夫兩代極左分子的大本營所在地,在向麥克米蘭求證得到肯定答案後,普萊斯和尤裡傘降突入城堡,一番艱難地潛入,二人成功靠近馬卡洛夫分子在城堡中的指揮中心,并且得知馬卡洛夫的手下已經查明俄羅斯總統女兒艾蓮娜的下落,即将去綁架這個女孩,如果這個女孩落入馬卡洛夫手中,愛女心切的俄羅斯總統将會交出核彈發射密碼,這時戰事将無可挽回。得知消息之後,普萊斯隊長用一顆手雷解決掉指揮中心裡的所有人,而後依靠事先安放的C4做掩護,尤裡和普萊斯從城堡中成功突出。

14.焦土策略(Scorched Earth)

玩家扮演:德裡克·寒霜·韋斯特布魯克——三角洲特種部隊

配武器:ACR6.8突擊步槍配組合瞄準鏡,M14EBR帶高倍率可變焦式瞄準鏡

普萊斯向桑德曼通知了俄羅斯總統女兒阿瑞娜如今藏身柏林,在通過三角定位與女孩取得聯系後,多支三角洲特種小隊兵分多路前往将近淪陷的柏林,想搶在馬卡洛夫的人馬之前找到女孩,但馬卡洛夫已經先行一步發起了突襲,與“合金-01”小隊一同執行任務的另一小隊(花崗岩小隊)在突入時遭遇埋伏全部陣亡,“合金-01”小隊别無選擇隻能自己殺進大樓,但在與德國裝甲部隊協同前進時遭遇伏擊,俄軍将一整座大樓炸毀封堵住了整條道路,小隊在廢墟中殺出了血路趕到指定地點卻晚了一步,未能救出總統的女兒,眼睜睜看着她被敵人所劫走。

15.深入兔窟/狡兔三窟(Down The Rabbit Hole)

玩家扮演:尤裡——141特遣隊(不被承認的)

配武器:M4A1配ACOG先進戰鬥光學瞄準鏡,HKG36C自動步槍配紅點瞄準鏡,MQ-1掠食者無人機

情報顯示俄總統及女兒被關押于西伯利亞東部的的一座鑽石礦裡,普萊斯和尤裡與三角洲行動小組的殘部共同行動發動突襲在總統說出密碼前将其從礦井中救出,在空中火力的掩護下衆人進入鑽石礦并救出了總統女兒阿瑞娜,随後再深入礦區救出了俄總統,但在撤離時大量敵人湧上撤離的直升機,“合金-1”小隊的桑德曼,塔克,格林奇為掩護直升機起飛英勇奮戰,沒能登機,消失在了煙塵當中。俄總統被救出後和談繼續,戰火即将平息。

16.塵歸塵,土歸土/塵埃落定(Dust to Dust)

玩家扮演:普萊斯上尉——141特遣隊

配武器:PKP佩切涅格機槍配紅點瞄準鏡,M4A1帶榴彈發射器配ACOG先進戰鬥光學瞄準鏡

美俄之間的戰争結束了,141特遣隊也得到了承認和重組,但元兇馬卡洛夫依然在逃。得到情報的普萊斯上尉與尤裡前往馬卡洛夫藏身的迪拜某豪華酒店(貌似是帆船酒店),在尼古萊入侵監控系統後兩人身着無畏戰士般的重型防彈裝甲突入追殺馬卡洛夫,但在即将到達飯店頂層時遭到馬卡洛夫的直升機火箭襲擊,兩人的裝甲被毀,尤裡胸部刺入了一根鋼筋,普萊斯徒手登上已經起飛的直升機将飛行員殺死,直升機墜落,落地後馬卡洛夫奇迹般未死并撿起了普萊斯的手槍。正當馬卡洛夫準備幹掉普萊斯時,尤裡的出現吸引了馬卡洛夫的注意,兩人相互對射,最後馬卡洛夫在被尤裡擊中的情況下射殺了身受重傷的尤裡。而普萊斯在随後的搏鬥中用鋼絲繩勒住了馬卡洛夫,并把他從酒店天台的玻璃地闆中摔了下去,把他活活吊死。随後普萊斯看着馬卡洛夫的屍體,點起了标志性的雪茄,《使命召喚:現代戰争3》至此全篇結束。

配置需求

《使命召喚:現代戰争3》目前放出系統配置的需求,如下:

WindowsXPSP3/VistaSP2/Windows7SP1/Windows8DP

處理器:Core2DuoE6600或AMDPhenomX38750或更高

内存:2GB

顯卡:支持Shader3.0或更高256MB顯存NVGeForce8600GT/ATIRadeonX1950P

推薦配置操作系統:WindowsXPSP3/VistaSP2/Windows7SP1/Windows8DP

處理器:intelcorei5cpu/AMDPhenomIIX4955或更高

内存:4GB以上

顯卡:支持sm3.0、1GB或更大顯存、NvidiaGTX470/RadeonHD6770或更好

硬盤:14GB(簡體中文版)

硬盤:非C盤空間20G

操作系統:Windows7SP1(64bit)/Windows8DP

處理器:Intelcorei7(4cpus)/AMDPhenomIIX61090T或更高

内存:4G以上

顯卡:GTX560/GTX560Ti/HD6970或更高

特殊功能

《現代戰争3》将會含有一個獨特系統,用于增強顔色視覺效果。

Sledgehammer的首席運營官MichaelCondrey在Sledgehammer的blog上寫到“我們很高興的告訴大家,《現代戰争3》中将含有一個‘色盲幫助’選項。”

毫無疑問,缺少了色盲幫助的遊戲對于那些色盲玩家來說隻能是敬而遠之了。畢竟如果分不清雷達上顯示是敵人還是友軍,這太令人發瘋了……幹得好,Sledgehammer。

色盲在人群中的概率出奇的高,有些地區甚至有高達百分之十的男性是色盲,女性則明顯少一些。你甚至可能不知道自己是色盲,除非有一天你的朋友突然告訴你,你穿的花襯衫不是純色的。

遊戲DLC

《使命召喚8:現代戰争3》引入的“混沌模式”,可以說這是一個瘋狂版的街機玩法,通過“花式”玩法赢得高分就是最終任務,包括連殺,多樣武器連殺,赢得諸多Perk等。除了單人戰鬥,你還可以與你的朋友分屏或連線玩,在敵人擊倒你或時間結束之前,打倒越多的敵人越好。

1号合集包包括以下内容:

四張地圖: Piazza, Liberation, Black Box, and Overwatch

特别行動地圖 : Negotiator and Black Ice

顯然遊戲還會加入許多新成就,包括:

Shotgun Diplomacy (15)

以任何難度完成“Negotiator”任務。

Not on My Watch (35)

在特别行動“Negotiator”中救下所有人質。

Skilled Negotiator (25)

以老兵難度完成“Negotiator”任務。

Slippery Slope (15)

以任何難度完成“Black Ice”任務。

A Baker’s Dozen (35)

在特别行動“Black Ice”中,用雪地摩托碾壓或殺死超過13個敵人。

Ice in Your Veins (35)

以老兵難度完成“Black Ice”任務。

遊戲評價

遊戲性

《使命召喚8:現代戰争3》在單機方面制作的很給力,新增加的各種武器系統讓遊戲再度增添大量可玩性。比如步槍雙瞄準具,迫擊炮,轟炸機引導等等,玩家可以在遊戲中體驗到這些新設定的魅力。同時引人入勝的劇情也會使玩家沉迷于這宏大的戰場中,當然好玩的也不止這些。遊戲中也保留了前兩作的收集要素,在關卡中放置了46台敵人筆記本供玩家來尋找,但是全找到後依舊是給成就而不是解鎖能力,着實可惜。

在其他模式方面,前作備受好評的特别作戰模式也獲得回歸,同時還加入了類似T社旗下使命召喚中僵屍模式的生存模式,本模式主要以擊退敵人的來襲為目标來獲得金錢以升級,之後不停地繼續進行擊退敵人的模式。可以說,此次現代戰争不僅讓玩家在單機遊玩中獲得快感,同樣還可以在聯網對戰中尋求刺激。盡管畫面的制作上停滞不前讓人失望,但是在遊戲性上動視做的還是很到位的,至少像出色的射擊手感、平衡的玩家對戰,出色的單機模式這些優秀的傳統還是繼承了下來。應該說這一代現代戰争沒有讓玩家失望,新制作組還是交出了一份不錯的成績單的。

比起戰地系列,使命召喚之所以被國内玩家熟知主要是因為其單機部分做的極其出色,而如今這個傳統雖然也保留了下來。不過比起戰地3中的高畫質以及大規模的玩家對戰,使命召喚如果不能意識到現狀話,那麼恐怕很快就會被戰地迎頭趕上。畢竟都在進步,EA和動視還應該展示更多誠意才能真正讓玩家買賬。

遊戲音效

這次的遊戲音樂雖然沒有了Hans Zimmor這樣的大家來執掌,但是聽起來依舊保持了現代戰争中的大氣磅礴之感。應該說品質還是有保證的,配合着刺激的戰争體驗,還原了一個原汁原味的現代戰争。

評價:音樂依舊給力,三大制作組的功力值得肯定,與《戰地3》相比不分伯仲。

遊戲總評

就現代戰争來說,已經到了第三代。在劇情上終于給了戰争飯一個交代,作品質量依舊值得肯定,在遊戲性上依舊不落俗套。

CODElite精英

精英系統是動視在COD系列中新添加的社區服務器系統, 讓玩家可以更加方便的進行交流, 并且可以使玩家和工作組交流. 此服務是免費的, 同樣也有付費會員. 付費的高級會員可以免費得到所有DLC. 1年會員費為49.95美元. 系統内置于XBOX, PSN. 你可以在遊戲裡進入, 手機裡進入, IPAD裡進入或者網頁進入.

普通用戶擁有以下ELITE服務:

#1 COD的個人檔案數據庫

*個人數據

*最近比賽分析

*表現追蹤

*自定義排行榜

*戰利品展示和勝利展示

*特種模式數據

*私人比賽數據

*社區新聞和活動

*FACEBOOK交流

#2 多平台登錄

可通過

*網頁

*智能手機

*掌上電腦

*XBOX和PSN

登錄ELITE

#3 全面分析

*官方的槍械,技能和模式的分析與指導

*實時地圖追蹤, 追蹤的個人數據和遊戲表現

*分析你的武器和遊戲水平

#4 自定義你的裝備

*可通過多平台登錄來修改你的遊戲設置并且同步

#5 追蹤玩家檔案

*展示你的好友和對手的數據

#6 加入公共小組

*加入和自己興趣相同的公共小組

*小組的獨立排行榜

#7 劇院模式

*上傳分享你錄制30秒遊戲短片

*浏覽開發組成員的小短片

#8 組建戰隊

*組建自己的戰隊

*獨立的遊戲名片&圖标&勳章

*獨立的戰隊名片&圖标&勳章

#9 免費試玩和各類事件

免費的參加各種COD的試玩和遊戲的活動事件

包括以上9條, 高級會員還能夠享受到以下:

10# MW3 DLC和所有MW3地圖包

*免費所有20個DLCs

*9個月内每個月都有DLC提供給高級會員

*新的MP地圖, 特種部隊模式, 任務, 遊戲模式等等等...

*會員到期一樣保持所有DLCs

#11 每日對戰獎勵

*事件任務獎勵

*行動任務獎勵

*參與自建遊戲模式獎勵

*戰隊任務獎勵

*官方比賽

#12 遊戲獎勵

*通過戰隊任務來升級戰隊

*解鎖戰隊升級獎勵

*獨一無二的金色武器塗裝

*獨一無二的戰隊圖标和勳章

#13 專業遊戲指導

*專業的遊戲視頻指導和武器指導

*專業戰術指導

*享受到專業團體提供的地圖分析和武器分析

#14 加入高級會員小組

*加入唯一的官方高級會員小組

#15 提前享受

*提早享受DLCs和新的地圖

*提早享受新的ELITE服務

#16 高級劇院模式

*4倍與普通會員的視頻存儲量和2倍的上傳錄制長度

*全部1080P

#17 精英電視

*享受到專業COD視頻制作者制作的有趣的娛樂視頻.

成為精英建立者還能享受到

*獨有的建立者武器塗裝

*建立者戰隊升級器

*獨有的建立者圖标

*獨有的建立者勳章

*建立私人小組

*獨有的建立者ELITE皮膚

*獨有的任務和獎勵

PC聯網系統

PC聯機系統,支持服務器,支持配對模式.

配對模式:包含了MW2中所有配對的功能,邀請好友,組隊,黑店.

全面更新和提升了配對機制,提高了同區域玩家的互聯可能性,特别提升了澳洲玩家的配對分配.

這就表示中國玩家配對基本上配對到的是同區域玩家,美國玩家配對到的基本是美國玩家,澳洲玩家配對到的基本是澳洲和新西蘭玩家.服務器模式:搜索機制,自建機制,黑名單列表,自定義規則,最愛服務器地址收藏等.

遊戲更新系統重新構架和規劃,由于之前的一些武器數據被系統定死和鎖死,導緻一些過于OP的武器無法削弱而導緻的幹脆不更新的問題現在得到了解決,工作組會根據社區的反映來測試玩家投票出過于OP的武器,連殺,技能.來随時進行快速的修複和更新.

反作弊系統重新規劃,嵌入了ELITE的錄像系統,人工查閱系統,排行榜異常數據分析機制和Steam提供的VAC反作弊再加上完全重新編寫的後門程序檢測系統,IW和SH保證将作弊嚴抓到底.

驗證措施,所有COD的CD-KEY将保存在公司總服務器内,發布的CD-KEY将保存在ELITE服務器内,玩家的CD-KEY将随時都在ELITE的監控之下,如果你的CD-KEY得不到驗證将無法進入或者啟動多人連線模式.也就是說發售了的CD-KEY将标上此KEY以發售記錄在案,如果你的是非法KEY将得不到驗證.

Elite将提供GM工作組,在線和玩家互動.

登場武器

生存模式解鎖順序

自動步槍:

M4A1

M16A4

SCAR

ACR

AK47

FAD

G36

CM901

M14

TYPE95

沖鋒槍:

MP5

UMP45

MP7

PM-9

PP90M1

P90

沖鋒手槍:

G18

SKOPRION

mp9

FMG9

輕機槍:

M60E4

PKP

MK.46

L85LAW

MG36

手槍:

FIVESEVEN

USP.45

MP412

DESERTEAGLE.

44MAGNUM

P99

霰彈槍:

MODEL1887

USAS12

SPAS-12

KSG12

STRIKER

AA-12

狙擊槍:

MSR

dragunov

RSASS

L118A

AS50

BARRELT.50CAL

MW3小知識:

1.大部分的武器爆頭傷害都是x1.4(SMG和少數例外)

2.任何子彈對juggernaut的傷害隻有x0.1

3.任何子彈對直升機的傷害隻有x0.3

4.突擊步槍是新手入門的好選擇

M4A1

射擊型态:全自動

射擊速率(每分鐘):780發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.03秒(2.36秒)

傷害:40-20(依距離遞減)

M16A4

射擊型态:3連發

射擊速率(每分鐘):780發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.03秒(2.36秒)

傷害:45-25(依距離遞減)

SCAR-L

射擊型态:全自動

射擊速率(每分鐘):750發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.40秒(2.68秒)

傷害:35-20(依距離遞減)

*爆頭傷害:x1.5

Type95

射擊型态:3連發

射擊速率(每分鐘):1000發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.76秒(3.30秒)

傷害:55-20(依距離遞減)

MK14

射擊型态:半自動

射擊速率(每分鐘):545發

彈匣/初始攜帶彈量:20/40(擴充彈匣30)

換彈速度(打空彈匣):2.67秒(3.50秒)

傷害:75-49(依距離遞減)

AK47

射擊型态:全自動

射擊速率(每分鐘):689發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.50秒(3.25秒)

傷害:49-25(依距離遞減)

ACR6.8

射擊型态:全自動

射擊速率(每分鐘):705發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):1.90秒(2.50秒)

傷害:45-30(依距離遞減)

G36C

射擊型态:全自動

射擊速率(每分鐘):769發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.43秒(3.46秒)

傷害:40-25(依距離遞減)

CM901

射擊型态:全自動

射擊速率(每分鐘):666發

彈匣/初始攜帶彈量:30/60(擴充彈匣45)

換彈速度(打空彈匣):2.33秒(2.70秒)

傷害:49-25(依距離遞減)

FAD

射擊型态:全自動

射擊速率(每分鐘):1000發

彈匣/初始攜帶彈量:40/80(擴充彈匣60)

換彈速度(打空彈匣):3.20秒(3.56秒)

傷害:30-24(依距離遞減)

*爆頭傷害:x1.7

以上是來自國外網站的數據分析,并非本人實際測試

MW3-SniperRifles狙擊步槍

MW3小知識:

1.狙擊步槍在任何距離都不會減弱傷害

2.狙擊步槍系列是唯一裝消音器會直接減弱傷害的系列

Barrett.50cal

彈匣/初始攜帶彈量:10/30(擴充彈匣15)

換彈速度(打空彈匣):3.92秒(4.25秒)

傷害:98(消音器70)

擊中部位傷害分析:頭部x1.5頸部x1.5胸部x1.5腹部x1.1四肢x1.0

Dragunov

彈匣/初始攜帶彈量:10/20(擴充彈匣15)

換彈速度(打空彈匣):2.75秒(3.55秒)

傷害:70(消音器50)

擊中部位傷害分析:頭部x1.5頸部x1.1胸部x1.1腹部x1.0四肢x1.0

AS50

彈匣/初始攜帶彈量:5/10(擴充彈匣7)

換彈速度(打空彈匣):3.56秒(4.46秒)

傷害:98(消音器70)

擊中部位傷害分析:頭部x1.5頸部x1.1胸部x1.1腹部x1.0四肢x1.0

RSASS

彈匣/初始攜帶彈量:20/20(擴充彈匣30)

換彈速度(打空彈匣):2.70秒(2.93秒)

傷害:70(消音器50)

擊中部位傷害分析:頭部x1.5頸部x1.5胸部x1.5腹部x1.1四肢x1.0

L118A

彈匣/初始攜帶彈量:5/15(擴充彈匣7)

換彈速度(打空彈匣):3.03秒(4.30秒)

傷害:98(消音器70)

擊中部位傷害分析:頭部x1.5頸部x1.5胸部x1.5腹部x1.1四肢x1.0

MSR

彈匣/初始攜帶彈量:5/15(擴充彈匣7)

換彈速度(打空彈匣):2.27秒(3.87秒)

傷害:98(消音器70)

擊中部位傷害分析:頭部x1.5頸部x1.5胸部x1.5腹部x1.1四肢x1.0

因最近在闆上有不少新人詢問那些槍好不好用

剛好我又很閑所以稍微的統整一下

以上是來自國外網站的數據分析,并非本人實際測試

開發制作

自從《使命召喚:現代戰争2》的導演JasonWest和制作人VinceZampella與動視分道揚镳後,InfinityWard可謂元氣大傷。動視為了重組IW開發MW3,讓IW聯合另外兩個制作組協力制作MW3。

5月11日,遊戲的預告片首次亮相于YouTube。預告片采用四段以英、美、德、法四國為背景的一小段作戰場面為主,配以各國語言,預告片仍然延續前作的螢綠色跳動細線風格,超絕大作氣質油然而生。

5月23日,遊戲公布實際遊戲畫面的剪輯預告片,它在NBA西部決賽中場休息時間首播并于YouTube公開。

外媒Kotaku披露了COD新作《使命召喚8:現代戰争3》(代号“巨人計劃”)的内容細節,該作将包含更大規模的震撼場面,故事風格相當于一場第三次世界大戰。

詳細細節:

-今秋發售(2011年11月8日正式發售)

-InfinityWard開發

-SledgehammerGames協力開發

-美國受侵略後的新作故事劇情将包含“世界危機”的感覺

-不再表現《赤色黎明》風格的故事

-都市設定,像MW2一樣的美軍任務LOGO

-例如坦克等軍隊車輛将在市郊行進

-将包含來自MW2的角色,例如CaptainJohnPrice和CaptainJohn“Soap”MacTavish

-遊戲将包含更大規模的震撼場面

-更大,可破壞的都市場景

按鍵操作

左鍵:射擊

右鍵:瞄具

W:前進

A:左走

S:後退

D:右走

G:手雷

Q:戰術裝備

N:夜視儀/計時器

E:近戰/切換視角

C:蹲伏

Ctrl:趴下

F:互動

Shift:跑/屏息(狙擊槍瞄具模式)

遊戲新特點

連殺系統改動

遊戲中将作出的一個比較大的改動将是在《現代戰争2》中并不出彩的連殺系統。RobertBowling曾經提到,遊戲中的連殺系統将會進行改動。目前改動的詳細内容還沒有公布,但相信新的連殺系統會讓我們大家眼前一亮。

生存模式

生存模式也将是《現代戰争3》中一個非常重要的新功能。生存模式與此前的僵屍模式有些類似,玩家将可以在單人和多人模式中享受更為深層次的多模式體驗。

雙瞄準鏡

或許《現代戰争3》中最獨特的一個功能當屬這個雙瞄準鏡功能。雙瞄準鏡模式将允許玩家在同一個武器上使用兩種瞄準鏡,玩家可以迅速在兩個瞄準鏡之間進行切換。

寫實模式

在寫實模式中,玩家将更能體驗到戰争的殘酷于冷血。你更容易受到攻擊,而每一顆子彈對你來說幾乎都是緻命的。你每次的行動都将關系到你的存活,寫實模式更注重于于團隊的配合,從而讓玩家真正體驗到遊戲帶來的樂趣。

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