拳皇98終極之戰OL

拳皇98終極之戰OL

動作卡牌遊戲
《拳皇98終極之戰OL》是由日本SNK官方正版授權,國内著名遊戲公司北京掌趣科技與北京玩蟹科技開發,騰訊遊戲獨家代理發行的一款以拳皇為題材的動作卡牌手遊。拳釋經典,一觸即發!《拳皇98終極之戰OL》高度還原拳皇經典格鬥家形象和技能,收集人氣格鬥家,養成最強拳皇陣容。突破傳統卡牌戰鬥模式,創新的連擊戰鬥給你帶來暢爽體驗。豐富的養成系統,多彩的格鬥家搭配,夢回那些曾經一起經曆的拳皇歲月![1]
    中文名:拳皇98終極之戰OL 原版名稱: 别名: 遊戲類型:策略、卡牌 原作者: 原作品: 遊戲平台:IOS、Android 所屬系列: 地區: 開發商:北京掌趣科技股份有限公司 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色:

遊戲評測

遊戲優點

1、遊戲畫面:畫面精美華麗,細緻重現拳皇經典

2、故事情節:故事情節遵循原著,人物對話風趣有氣質

3、新手體驗:玩家入手很快,指引詳細目的明确

4、系統玩法:豐富的養成系統成就經典角色

5、戰鬥設計:獨創的連擊設計,盡顯拳皇戰鬥快感

遊戲内容

《拳皇98終極之戰OL》在遊戲畫面方面,從登陸界面到副本界面都采用拳皇系類的經典色系作為背景色,主界面和副本内場景都充滿了街頭元素,這些設置都非常貼近街機拳皇系列的畫風,從進入遊戲界面到初次體驗玩法和戰鬥時玩家就會明顯感覺到熟悉和親切感。在人物形象、動作、技能大招以及必殺技方面也是高度還原了原作的設置,非常有代入感,讓人禁不住回想那些在遊戲廳搖杆的日子。與此同時在畫面細節的處理上,加入了輕卡通元素,使畫面風格更加細膩的基礎上又有種Q版的可愛。

在操作系統方面,這款遊戲有着很大的創新,沒有将街機遊戲的操作方式簡單移植到手機,而是結合了現時最火爆的卡牌玩法和原作的連招操作。連擊、大招以及遊戲後期的必殺之間的結合,使原版拳皇的操作性得到了很好的繼承,又以卡牌玩法代替街機版的搖杆按鍵操作,大大減輕了遊戲負擔,更适應手機界面,使玩家的體驗更流暢和輕松。

戰鬥模式更是是十分的熱血激情,每次打擊伴随着背景音效,有種拳拳入肉的爽快,大招的酷炫更是過瘾至極,簡單又有技術含量的連擊操作讓小編和他人對戰的時候獲勝的欲望更增,不能在裝備上戰勝可以在連招上壓制,不能在連招上壓制可以争取先發制人一擊斃命。

在戰力系統方面,此遊戲也比較豐富,裝備合成進階,人物的升品生星,戰隊的陣容、天賦,另外還添加了神器系統,豐富的戰力組成使遊戲更加平衡,玩家也可以根據自己的追求而個性化的發展人物屬性,同時也有更多的遊戲目标和方向。

遊戲玩法

《拳皇98終極之戰OL》的核心玩法即英雄的連擊玩法,作為遊戲的特色玩法,我們可以通過打出連擊能夠使格鬥家造成更多的傷害,掌握連擊技巧也是拳皇的必修課之一。

在遊戲的戰鬥過程中,點擊格鬥家頭像即可發動攻擊,上陣的格鬥家依次攻擊會産生連擊效果,觀察被攻擊者身上的縮放光圈,随着光圈的縮放找準出手時機,在戰鬥過程中進行連擊會出現三種連擊判定,傷害提升從低到高的判定分别是good(好,倍率+0.1)→great(優秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。

按連擊的感覺非常有節奏感和爽快感,根據連擊的判定,傷害會得到不同程度的額外加成,而倘若手速較慢錯過了,這會出現bad判定,出現這種情況就不會有額外的傷害加成。

官方并沒有給出一個确切的傷害計算公式,但小編經過多次測試與分析,得出了一個結論,為了大家都能看懂,就舉個例子,将傷害計算的方式表現出來。

例如我們進行了五次的完美連擊,那麼六位格鬥家造成的傷害分别為:

1号位總傷害=傷害*1(一号位無連擊加成)

2号位總傷害=傷害*1.2(完美連擊,傷害倍率增加0.2)

3号位總傷害=傷害*1.4(完美連擊,傷害倍率在1.2的基礎上再增加0.2,以此類推)

4号位總傷害=傷害*1.6

5号位總傷害=傷害*1.8

6号位總傷害=傷害*2

連擊所造成的傷害加成會不斷累積,為下一位進行連擊的格鬥家提供加成,正因為這種計算方式,因此大家應該使用傷害低的格鬥家開始進攻,将傷害最高的格鬥家留在最後,這樣就能享受更多的加成來造成更多的傷害。

平民陣容推薦

拳皇98終極之戰ol平民陣容推薦。拳皇98終極之戰ol平民陣容怎麼搭配,用什麼卡牌呢?在拳皇98終極之戰OL中,很多RMB玩家都是會用到平民卡牌的,為什麼呢?因為有的平民卡牌比vip卡牌還強。

平民卡牌:草薙京、紅丸、東丈、蔡寶奇、鎮元齋。

以上格鬥家中前三位是初期就能入手的,後兩位就需要玩家去酒吧抽取了,其實抽取到幾率都非常大的。一般來說平民玩家都包括:零元黨和小R。

草薙京是玩家都總所周知的,在中後期隻要裝備覺醒後,是絕對的實力輸出。紅丸初期時,玩家投入的希望非常大,但在中期時就想要放棄了,其實錯了。紅丸隻要升到5星正常培養,在實戰中的單體輸出沉默也是非常的疼,流光拳打在除去肉盾以外的格鬥家身上,血量就像高血壓一樣,隻不過是相反。

東丈,雖說技能上并沒得什麼特别牛逼的地方,但作為純坦克的東丈,隻需五星在前排挨打也是輕輕松松的。蔡寶奇,小技帶暴擊,大招直接造成前排群體傷害,并将點前排的治愈效果,是奶媽雅典娜絕對的克星。鎮元齋,後期殺手,和蔡寶奇一樣一前一後。同時也減低敵人的防禦力。

以上英雄都有一二共同特點,碎片好收集,前三位在前期并不能看出好大的效果,但升到五星裝備覺醒後,雖然人物一般,但爬塔50層是絕對沒得有問題。

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