遊戲簡介
本作的主角是天啟四騎士之一。玩家将扮演天啟四騎士之一的戰争。主角由于陰謀被召喚到世界上,誤打誤撞地介入了末世大戰。之後被議會處罰,剝奪了主角的大部分力量。主角遭到出賣之後,被放逐到人間,他的大部分力量都被剝奪了。由于天使和惡魔仍然在戰鬥,玩家将可以與雙方作戰,并努力重新獲得力量。
除了基本動作外,本作也從《塞爾達傳說》的自由探索式遊戲系統中汲取了經驗。雖然玩家要在遊戲中不斷前進,但也可以自由返回到曾經到過的任何地方。當玩家獲得了失去的力量,主角将會從一個機器人般的人物變成真正的破壞機器。最後玩家還将重新獲得自己的座駕,畢竟遊戲的主角是四騎士之一。
《暗黑血統》人物造型與遊戲設計都受到JoeMadureira的影響,JoeMadureira過去參與《X-Men》等多部漫畫,2001年為了熱愛遊戲而離開漫畫界,與Bioware、Black IsleStudios等成員共同創立名為Tri-lunar的公司,後來加入了NCsoft。
遊戲特色
本作吸取了其他遊戲的精髓,包括《戰神》的戰鬥系統和《塞爾達傳說》的遊戲系統等。為本作擔任人設的是歐美著名的漫畫家Joe Madureira(代表作:X戰警)。THQ的動作冒險遊戲大作《暗黑血統(Darksiders)》,頗有魔獸風格的現代版本,這裡是一段新預告片,其實沒太多新的鏡頭,不過至少截圖還是新的。
遊戲以啟示錄為題材,故事設定為經曆過一場史詩般正邪大戰後,被徹底摧毀的人界裡,玩家将扮演WAR、天啟四騎士之一,騎着出生入死的戰馬「毀滅天駒」在人界殘迹上冒險。
WAR被帶到暗黑議會前遭到起訴,深受屈辱與即将遭死刑的WAR此時獲得一個重返人間的機會,他必須找出真相并向陷害他的幕後黑手複仇。
遊戲評測
耐玩性:本作的謎題設計相當不錯,較有新意且不顯得重複。跟zelda一樣,本作的解迷也需要借助回旋标、鎖鍊、炸彈等各種道具,此外還有一些攀爬、跳躍要素,同時穿插各種戰鬥,避免了一直解迷産生的乏味。
畫面:首先遊戲中的世界非常大,分為好多區域,不同區域間是無縫鍊接的,從一個區域到另一個不需要loading,可以自由探索。場景設計風格我比較喜歡,色彩豐富,場面宏大,風格多樣。
音效:遊戲的背景音樂和環境還是很搭配的,人物在攻擊的時候音效也是很搭配的。
遊戲性:遊戲比較慢熱,開頭一段做得并不是很好,在進入第一個迷宮黃昏教堂以後才開始精彩,這個遊戲正常通關時間大概在20小時左右(無攻略,不刻意收集),如果要完美收集大概需要25小時左右,流程算是比較厚道了。
遊戲評分
《暗黑血統》的PC版已經面市,IGN也給出了8.0的中規中矩的評分。這也再次證明評分跟火爆并不一定每次都成正比。不過還是比早先主機版的7.8分高出了一點點,奇怪的是主機版的“整體感覺”項達8.0分,比PC的7.5分還要高,而其他各項分數都一樣,很奧妙。
《暗黑血統》這種類型的遊戲在PC上并不多見,因此它肯定能夠稱得上是一部值得一玩的作品。Vigil采用了時下比較流行的操作機制和謎題元素,并将它們融合在了一起,創造出了一個戰鬥、探索和人物升級方面都比較出色的遊戲。如果在畫質自定義方面能有更多的選項,就再好不過了。屏幕切換時的圖片有些讓人讨厭,不過這點小缺點并不足以否定整個遊戲。