簡介
自從初代風色幻想推出以來,受到許多玩家支持與喜愛的風色幻想,在經過了近十年後,即将堂堂推出最為洗練的系列作第八部作品--《風色幻想DoubleCross~交錯的軌迹~》(以下簡稱風色X)。當然為什麼承接《風色幻想6--冒險奏鳴》故事的風色幻想最新作會是以XX為代号而不是直接稱為第七代呢??
那就是這次的《風色幻想7》竟然是即将在日後隆重公開的《風色幻想7》序章,而在劇情内容上,她也是以連結風色幻想6與壯大的赤藍系列完結篇《風色幻想7》之間重要轉折為重點來設計,因此才會使用XX(眼尖玩家應該會發現到這兩的X剛好就是一紅一藍)為這個可稱之為“風色幻想-赤與藍系列完結篇·首部曲”的作品命名。所以說,《風色幻想7》原來并非玩家所傳言的外傳,而是道道地地、緊緊連結着過去與未來系列的樞紐作品!!
《風色幻想7》是經典角色扮演遊戲《風色幻想》系列的最新作品,也是赤與藍系列遊戲作品的第三部。遊戲緊接上部劇情,并由玩家們所熟悉的新生利奇曼旅團開始揭開整個序幕。遊戲故事方面會繼承《風色幻想XX》之後的故事,而時間點則與其平行,喜歡的趕緊試試吧。
新增介紹
随着遊戲戰鬥系統的全面變革,與戰鬥習習相關的人物能力成長系統、技能發展系統及前作新導入的稱号系統也跟着進行改變。首先在角色能力成長系統方面,這一次風色XX決定決定不再使用已沿用四代的自由配點方式,改成依據人物的戰鬥定位與特性來成長的自動配點系統,不過為了讓玩家跟前作一樣擁有自我培育的樂趣,每當角色提升一個等級時,會獲得1點的能力點數,這時候玩家可将這1點點數配置在人物的基本六大能力數值上,來補足人物在某些戰鬥能力上的不足;再來是技能發展部份-由于這一次的戰鬥将着重于玩家的連擊組合與戰略布局。
最後關于稱号系統方面-因為這次RAP點數不再是人物行動的消費依據,單純成為COMBO攻擊系統的攻擊招式消費條件,以及技能的所需消費值,因此風色XX在稱号系統部分,為每個稱号設定了“稱号特性”這項新系統。“稱号特性”相當于稱号的裝備效果,當玩家裝備某個稱号,該稱号的裝備效果就會立即影響到裝備的角色。這一次玩家将可以裝備數種“稱号特性”到一名人物身上,至于要如何裝備呢?隻要玩家将目前裝備中的稱号,與人物等級、刻紋等級相同,經過擊倒敵人來獲得經驗值,當經驗值累積到一定程度後,玩家就可以将目前裝備中的稱号之“稱号特性”配置到人物身上。由于“稱号特性”的效果與裝備、刻紋的裝備效果迥異,所以玩家可以借由配置“稱号特性”的方式來強化人物的有利屬性,或者是補足人物的戰鬥能力的不足。
相關信息
真的相當相當感謝玩家對《風色幻想7》的期待與關心,也借這個機會跟玩家報告一下,雖然單機遊戲環境因盜版問題産生極大變化,但一直以來,以多元遊戲開發為宗旨的我們(弘煜科技事業)皆未停止、或放棄單機遊戲之開發,所以請擔心《風色幻想7》已停止開發的玩家放心,《風色幻想7》的研發依然進行中,且我們會持續努力,并在最好的時機以最适合的方式推出。
針對衆多玩家關切《風色幻想7》進度,弘煜科技企劃監督劉昱昌在出席《風色英雄傳Online》記者會時透露,《風色幻想7》的故事内容會是《風色幻想5》、《風色幻想6》兩代主角的對決。他指出,弘煜對于單機遊戲一直在研發,從來沒有放棄過單機遊戲,隻是在面對如今市場的現況,他們覺得應該要慢慢作好一款遊戲再推出比較适合;另外,由于單機面對盜版的因素,他們也還在考量《風色幻想7》适合的平台。
故事中劇情緊接風色幻想XX。另外,《風色幻想7》将會是承接《風色幻想XX》之後的故事,而她的開始時間點将會與《風色幻想XX》平行,并由玩家們所熟悉的新生利奇曼旅團開始揭開整個序幕。當然,以赤與藍的抉擇系列最終完結篇為基礎所制作的《風色幻想7》,也将完全解開從風五開始至風色幻想XX的所有「綠之星」及「黑翼使徒─依協莉絲」的所有謎題,還請玩家期待了。
主人公未确定。《風色幻想XX》的戰鬥系統遭到了大部分玩家的批評,但尚且沒有消息可以确定《風色幻想7》是否沿用《風色幻想XX》的戰鬥系統。劇情、新角色也沒有信息公開。稍微有些懸念的即為圖中的“赤月之下,新與舊的奏鳴,即将交錯。”細心的可以發現這是穿插了風色幻想5到XX的副标題“赤月戰争”、“冒險奏鳴”、“交錯的軌迹”。