火力風暴

火力风暴

雪景开发的TPS网游
火力风暴(FIRESTORM)是一款以现代战争为题材的TPS枪战网游,充分引入了MMO元素,不再是传统常见的FPS游戏概念,FIRESTORM不仅仅追求对抗乐趣,而且在内容中融入了个人成就追求、装备收集、角色养成和技能学习等概念的MMOTPS枪战网游。
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  • 开发商:雪景
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  • 内容主题:
  • 玩家人数:
  • 游戏画面:3D
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  • 游戏分级:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 发行阶段:
  • 结局数:
  • 主要角色:
  • 名称:火力风暴
  • 类型:射击
  • 平台:PC
  • 发行商:渡口网络

游戏特色

TPS——第三人称射击类游戏介绍

第三人称射击类游戏,简称TPS(Third Personal Shooting Game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。

作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。

第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。

第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。

另外,第一人称给大脑造成一种"视觉假象",好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生"我在运动中"的感觉。如是长时间盯着屏幕,或者屏幕的视角转换过快,就会造成头晕的感觉。而第三人称射击则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生"运动中"的假象。从而避免了头晕的感觉。

可视化大厅

进入火力风暴后,首先映入眼帘的是奢华宽广的可视化人物与场景的大厅,然后玩家可以选择显示一目了然的房间列表。

在游戏大厅中,玩家可以展示身上的服装和装备,还可以与其他玩家进行组队,与其他玩家进行交互,可以找到大厅中的各种NPC接首任务,以及交易。

可视化大厅是火力风暴独创的玩家交互系统,由于可视化大厅的存在,为玩家玩家互相提供了展示自己及交互的平台,避免了传统竞技类游戏中只能一个房间的交流的弊端,避免了传统开房间游戏只能看到其他玩家名字代码的弊端。

由于可视化大厅的存在,曾强了玩家的代入感,从进入游戏开始,就让您享受一场视听的盛宴。

火力支援系统

相信您在电影里看见过特种兵使用激光远程引导导弹对应某一处进行打击,这种镜头在变形金刚I内也出现过。在火力风暴内您也可以亲身体验到这种呼叫火力支援的过程以及快感。

当您在某一个任务内被NPC强大的火力阻挡,无法对抗时,您可以呼叫黑鹰武装直升机进行空对地火力支援,让您亲临现场般体验黑鹰战机从头上飞过的震撼,黑鹰战机机炮枪林弹雨般的打击效果。

战斗预案

火力风暴设置多个战斗预案。

用户在游戏过程中可以根据自己的要求,在每次重生以后选择预先配置好的战斗预案。

战斗预案可以对以下几个功能进行配置:

1.对武器进行配置

2.对道具进行配置

3.对技能进行配置

技能解锁

每位玩家可以在三个不同类型的技能总类中搭配适合不同战场或某种战术的技能

通过游戏内技能系统打造个性角色。

当您到达一定等级就可以解开与等级对应的技能锁。通过不同技能的使用与配合使您拥有前所未有的新体验。

通过技能系统您可以把自己打造为神狙手,移动速度较快的突击手,射击速度较快的火力支援手。多种技能的组合等您来探索。

大奖赛系统做为游戏的一个固定模式,每天固定时间开放,每天开放一次。

任务闯关

如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。

大奖赛

大奖赛系统做为游戏的一个固定模式,每天固定时间开放,每天开放一次。

大奖赛每天晚上开始,按照级别用户可以参加不同水平的大奖赛,大赛是2只队伍进行比赛,按照个人每盘的战绩决定用户晋级还是淘汰,最多可万人同时参加,最终决赛取出6名,奖励十分丰富,除经验金币道具以外,还可以获得游戏内隐藏枪支,大奖赛金牌,经验翻倍奖励等。

大奖赛每次晋级后会给一定的大奖赛点数,大奖赛点数决定大奖赛排名。

装备锻造

《火力风暴》中的装备锻造系统将MMORPG元素中的装备打造完美的融入到游戏中。玩家可以通过收集任务奖励的升级道具,打造属于自己的枪械和防具,装备锻造系统,为游戏中的任务模式提供了更高的奖励和可玩性。

游戏中可升级的物品有子弹和防具两类,其说明如下

子弹:主要影响攻击相关属性,极大的影响PVE模式下攻击、射速等攻击相关属性,同时对PVP的攻击力产生一定影响;

防具:主要影响防御相关属性,是PVE模式下防御力和护盾值的主要来源,同时对PVP的防御力有一定影响。

在对防具与子弹升级的同时,枪械的瞄准具、消音器、榴弹发射器等,也可以根据不同需要进行搭配。

游戏背景

能源危机下的混乱世界

21世纪的现代世界石油储量日益减少,石油价格持续飞涨。

大量油田出现了一种劣化石油品质的微生物,加剧了能源危机。许多国家因为能源缺乏陷入混乱,就连发达国家也因此自顾不暇。昔日的国际组织失去威信,非法武装大量出现导致社会秩序陷入混乱。

世界各国都全力寻找着石油的替代燃料以满足持续发展。虽然科学家们研究出的一种将二氧化碳进行分解转化最终形成以甲烷为主的新型混合燃料的技术。但太阳能、水力都不足以彻底解决制作过程中巨大的能耗问题。

因此世界各方在能源问题上出现很大分歧,各种新势力不断诞生。

操作指南

战斗游戏操作

战斗游戏操作是专为玩家战斗中充分体验射击游戏乐趣而设计的专用操作方式。采用键盘+鼠标的操作方式,通过键盘控制人物动作,鼠标控制人物瞄准射击。其中根据鼠标控制准星移动,而键盘操作方式如下:

系统内容

技能介绍

游戏内技能分为“通用技能”和“任务技能”。

通用技能

通用技能:在竞技排名、自由对战和任务闯关模式都生效。您到达一定等级可以解开与等级对应的技能锁。

任务技能

任务技能:只有在任务闯关模式生效,对竞技排名、自由对战模式不生效。比如,当您达到机械战专家的等级需要后,您会解开机械战专家的技能锁,该技能只能运用于任务闯关模式,在另外的模式中,该技能无效果。

技能类型

攻击强化:强化攻击力、攻击速度、准确度等

防御强化:强化防御力、移动速度、体力值和生命值等

特殊强化:特殊强化是针对不同类型武器设定的特殊技能。例如:延长屏气时间、增加携弹数量、反雷达侦测等技能均属于此类技能;

技能获取

初始角色无法使用通用技能栏,随着玩家的等级提升可以对通用技能栏进行解锁。

战斗预案

火力风暴设置有8个战斗预案。

用户在游戏过程中可以根据自己的要求,在每次重生以后选择性的选择预先配置好的战斗预案。

战斗预案可以对以下几个功能进行配置:

1.对主武器进行配置

2.对副武器进行配置

3.辅助武器进行配置

4.对技能进行配置

5.对服装进行配置

6.对道具进行配置

7.对防具进行配置

用户可根据闯关、对战等战斗要求,分别对8个预案进行不同的配置,利用对武器和技能的配置,用户可以把角色打造成,攻击型,防御性,配合性等人物属性。利用战斗预案系统,不仅让用户更加方便、快捷的更换技能、服装、武器,而且更让用户根据多变的战场随意更换对应的战斗预案,以保持在游戏中的优势。

游戏模式

任务闯关模式

在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。

火力风暴任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,共同来完成某个任务。在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不同的关底BOSS;

玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。

排名竞技模式

排名竞技模式以大区总排名为核心,用户在此模式的战绩决定玩家在排行榜的位置。所以大区总排名是玩家实力和荣誉的象征。

排名竞技模式不能中途加入,玩家必须在游戏开始之前加入一只队伍,然后系统根据队伍的综合实力自动分配水平相当的对手,排名竞技模式因为是自动分配对手,所以杜绝了互刷排名的问题,用户成绩真实有效。

进入此模式的玩家可以获得更高的经验、金币以及道具奖励。是展示个人实力的平台,并且每个赛季结束时,根据玩家个人排名都可以获得相应奖励,排名越高可以获得越丰厚的奖励。

自由对战模式

自由对战模式是一种让玩家快捷加入的战斗的模式,玩家进入该模式后,可以不必等待房间满人,就可以开始游戏;也可以快速加入已经开始的房间中进行游戏。

如果进行中的游戏,玩家数量已满,则无法加入游戏。自由对战模式,可以让您在最短的时间熟悉游戏,并用比较休闲的方式享受游戏内容。

游戏场景

城市

地图名称:狭路相逢 风格:城市 合适人数:4V4 类型:团队对抗

原本是港口城市的集装箱码头附近的堆放地,现为猎人联盟训练设施。

地图名称:仓库激战区 风格:城市 合适人数:8V8 类型:团队对抗

这是一张定义为势力与势力之间进行对战比赛的地图,初期只是作为一些非法武装私斗的场所,但是随着赏金猎人的出现,慢慢的变成了一块城市PVP区域。它具有复杂的建筑掩体及宽阔的空间因此经常是成为势力之间展现战术才智的场所。

地图名称:仓库激战区 风格:城市 合适人数:4人合作闯关 类型:任务闯关

某个神秘组织用来研究生化武器和生化士兵的工厂,由于在开发中发生了事故,出现了到处暴走的生化士兵。

工地

地图名称:无处藏身 风格:工地 合适人数:8V8 类型:团队对抗

在中东某处的废弃小镇里,在狭长的街道中发生了激烈的巷战。该区域经常作为某个势力最终战斗的策源地,由于有较多的巷道可以制造掩体,是非常不错的暗杀地图。

地图名称:背水一战 风格:工地 合适人数:8V8 类型:团队对抗

位于中东的移除建筑工地废墟区域狭窄且没有多少躲避空间,该区域常作为游击战区域,需要灵活的变换位置,能否在破墙残垣之前的战斗中生存下来,就看你的能力了

军事

地图名称:奥卡山基地 风格:军事 合适人数:8V8 类型:团队对抗

位于东欧奥卡山河流域附近的山麓上的军事基地。目前由猎人联盟控制,是猎人联盟重要的训军营之一。

沙漠

地图名称:激战古寺 风格:沙漠 合适人数:4V4 类型:团队对抗

在一座中东无名小镇的清真寺附近发生了激烈的巷战区域。该区域适合大规模部队之间,进行拉锯战,但是区域上没有太多掩体,更加需要队员火力支援。

安装说明

软件信息

版本信息:《火力风暴》第五次研发级测试客户端

版 本 号:V1.00

版本大小:480MB

MD5:098f15a2f344b2a7928b81ac977f5338

更新时间:2010-5-7

版本说明: 本次测试为第五次研发级测试,主要测试游戏网络问题、操作手感、游戏BUG等问题。

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