拉席克

拉席克

《DotA2》中的英雄
拉席克是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名智力英雄。
  • 中文名:拉席克
  • 外文名:Leshrac
  • 所属作品刀塔2别名:老鹿光鹿
  • 属性:智力

英雄背景

拉席克

拉席克,受折磨的灵魂,是一个从人性之中被撕裂出来的存在,他身体的一半存在于物质面,另外一半存在于非物质面。他敏锐的智慧使他能觉察到任何生物心中的最细微的恐惧。作为一个曾经毕生寻求存在意义的伟大哲学家,他用时光水晶探视了人性的最深处,在那里,他被展示在他面前的神秘的丑恶永远地改变了。傲慢与自负点燃了他内心最黑暗的深渊。和其他元素生命一样,他也是个完全随天性而行的人,但他的天性中只有邪恶和恐怖。他是唯一一个看到现实世界邪恶真理的存在,对那些相信上苍会对善举做出回馈的人,拉席克无疑是最大的反面例子。

英雄定位

拉席克在队伍中除了可以打辅助位的情况还可以以中单二号位主力法师。拉席克非常需要装备与等级,它的四个技能都是主动技能也意味着它比其他英雄更加需要魔法。恶魔敕令与脉冲新星是它能够作为后期法师输出核心的重要资本,拉席克中单快速提升等级可以配合队友对对方进行击杀或者配合队友一起推塔,随时携带回城卷轴,在队友被GANK的时候及时支援反GANK并且PUSH对方外塔,能够很好的为团队及拉席克积累优势。在团战中由于拉席克的法师定位,需要注意自己的走位,借助走位与技能的释放进行法术输出,即使出了BKB也应该注意不要被集火击杀,因为拉席克需要的是站桩输出。

英雄属性

等级:

1级

15级

25级

生命值:

560

1200

1660

魔法值:

339

927

1347

伤害值:

41-45

90-94

125-129

护甲值:

3.7

8.8

12.5

视野距离:

1800 | 800

展开表格

*英雄属性不包括天赋提供的攻击力和护甲。

天赋树

+250 魔法

10

+5 护甲

+30 移动速度

15

+15 力量

+50 脉冲新星伤害

20

25% 闪避

+3秒 闪电风暴减速

25

+40 恶魔敕令爆炸次数

技能介绍

技能名称

快捷键

使用效果

等级提升

撕裂大地

Q/T

撕裂敌人脚下的大地。造成伤害和短暂的眩晕。

撕裂大地将摧毁作用范围内的树木。

技能经过0.35秒延迟后生效。

施法距离:650

伤害:120/180/240/300

作用范围:150/175/200/225

眩晕时间:2秒

眩晕延迟:0.35秒

伤害类型:魔法

无视技能免疫:否

魔法消耗:80/100/120/140点

冷却时间:9秒

恶魔赦令

W/C

使拉席克周围的区域充满魔法爆炸,对敌方单位和建筑造成物理伤害。范围内的敌人越少,他们受到的伤害就越大。对防御塔额外造成40%的伤害。持续10秒。

伤害不会被格挡类效果减免。

即使拉席克死亡,爆炸还是会在原地继续。

可以伤害建筑,技能免疫单位和隐身单位。

伤害:11/22/33/44

作用范围:500

爆炸次数:40

伤害类型:物理

无视技能免疫:是

魔法消耗:95/120/135/155点

冷却时间:22秒

闪电风暴

E/G

召唤一片闪电风暴攻击目标敌方单位,并跳跃到附近的敌方单位。被攻击的敌人将会被减速。

可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于范围内的一个目标。

施法距离:650

伤害:80/120/160/200

闪电跳跃范围:475

闪电跳跃次数:4/6/8/10

移动速度减缓:-75%

减速持续时间:0.4/0.6/0.8/1秒

神杖升级间隔:1.75秒

神杖升级作用范围:750

伤害类型:魔法

无视技能免疫:否

魔法消耗:80/100/120/140点

冷却时间:4秒

脉冲新星

R/V

拉席克在他周围创造破坏性的能量波,每秒对附近敌方单位造成伤害。

作用范围:450

伤害:100/140/180

每秒魔法消耗:20/40/60

伤害类型:魔法

无视技能免疫:否

魔法消耗:70/90/110点

冷却时间:1秒

注:阿哈利姆魔晶技能:撕裂大地在相同地点再重复3次,每次间隔5秒。作用范围逐次增加75。撕裂大地的重复地点对双方可见。

英雄分析

英雄优势

拥有非常多的范围伤害技能,能够快速清兵,恶魔赦令在清兵之后还能对塔造成大量的伤害,当魔法足够时能够造成源源不断的范围伤害。

英雄劣势

技能施法动作很长,很难放中人,当控制技能放空后脆弱的身板根本无法逃脱死亡。法术输出害怕黑皇杖的魔法免疫。

搭配英雄

术士

术士的致命连接能够扩大拉席克的范围伤害,并且混乱之祭的眩晕和剧变的减速也能在团战中帮助拉席克取得先手。

沙王

沙王的绝地穿刺提供先手,能让拉席克很容易接上后手眩晕,两个都是制造范围伤害的能手,能给敌人团队造成毁灭型的打击。

克制英雄

血魔

拥有四个主动的拉席克在血魔的沉默效果中显得毫无作用,而且中了血魔的大也不能逃跑。

司夜刺客

从阴暗的角落出现一套技能就能杀死拉席克,法力燃烧按智力值造成伤害,范围伤害技能被尖刺外壳反弹。

历史版本

7.00

闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次

闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒

7.02

15级天赋从+8% 魔法抗性提升至+10%

20级天赋从+12 力量提升至+15

7.03

25级天赋从 +2秒 闪电风暴减速提升至+3秒

7.06

重做拉席克神杖效果。脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。

7.06d

10级天赋的+15 移动速度提高至+25

10级天赋的+125 生命提高至+175

7.06e

15级天赋从+10% 魔法抗性提升至+15%

脉冲新星的伤害从100/130/160点提升至100/140/180点

7.08

撕裂大地的魔法消耗从100/125/140/160点降低至80/100/120/140点

7.10

闪电风暴的魔法消耗从90/100/110/120点调整为75/90/105/120点

7.12

基础移动速度从325提升至330

闪电风暴的伤害从50/100/150/200点调整为80/120/160/200点

闪电风暴的减速持续时间从0.7/0.8/0.9/1.0秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒

闪电风暴的施法前摇从0.45秒降低至0.4秒

7.14

闪电风暴的魔法消耗从75/90/105/120点增加至80/100/120/140点

7.16

基础智力减少2点(基础攻击力不变)

闪电风暴的施法距离从800减少至650/700/750/800

15级天赋从 +40 移动速度降低至+30

7.17

闪电风暴的施法距离从650/700/750/800减少至650

7.18

撕裂大地的施法距离从750减少至650

7.21

恶魔敕令的伤害9/18/27/36点提升至11/22/33/44点

25级天赋从+50 恶魔敕令爆炸次数减少至+40

7.21b

敏捷成长从1.7提升至2.3

英雄台词

英雄适配

This is well begun!

真是个良好的开局!

Enchantress, you're a disgrace to four legs.

魅惑魔女,你对于四腿族来说是个耻辱。

Puck, we're both strangers in this strange land.

帕克,在这个奇怪的土地上我们俩都是陌生人。

Anti-Mage,you couldn't blink away from that one.

敌法师,你是不能从我的掌心跳出去的。

An end to it all is all I desire, that I might learn whatworse mysteries the Impurities veil.

对一切来个了断是我的期望,我也许会从那些恶魔所隐含的更糟糕的秘密中学到办法。

The truth of nature is torment, suffering and decay. Butonly the wisest see this--which is to say, only Leshrac.

自然的真理就是折磨,痛苦和腐化,但是只有最智慧的人才能看到这些,换句话说,只有拉席克能够看透这些真理。

Every moment of existence is a torment to me…and to allothers, if only they saw the truth.

存在的每时每刻对我来说都是一种折磨……对其他人来说,除非他们能看透真相,否则他们是不会明白的。

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