袖剑

袖剑

刺客信条系列游戏中的近身武器
袖剑(袖刃)最早是出现在育碧出品的刺客信条系列游戏当中的一种近身武器,主要用于近身暗杀或搏斗,由于能将刀刃藏在袖子里,使得在刺杀的时候可以达到出其不意的效果。在育碧公司官方给出的解说当中,游戏中的袖剑发展共分为三期阶段,功能也日益强大。然而现实中制作的袖剑融汇娱乐性,艺术性,动手性,创造性,主要是cosplay道具或DIY工艺品,不具有威慑性。袖剑既可以是简单的结构,也可以是复杂的机械,能极大地激发人的创造力和动手能力。目前国内外有众多爱好者和关于袖剑的业余研究团体及论坛,国内的袖剑业余研究进展趋势良好,在关键的创新领域取得了较大的突破。
    中文名:袖剑 外文名:Hidden Blade 别名:

袖剑原理的基本分类

(来源:百度袖刃吧

一·惯性类(重力式)

一般指通过利用惯性或着重力来进行袖剑的弹出与收回,制作简单,结构也很坚固,受到很多爱好者的青睐

1.二段式:

滑轨合页(扁嘴扣)

二段式双滑轨反扣锁二段式

无簧直跳二段式

复位按钮型二段式

【较早的袖剑原理之一】

2.伪三段式:

滑轨合页(扁嘴扣)

三段式双线控三段式

三代匕首型三段式(有旋转式,拆卸式)

立式滑槽片卡三段式 【三段一卡,实用且主流的三段式袖剑】

3.三段式:

PHB三代

SW免指环三段式 【三段二卡自解锁,较难制作】

二·伸缩格类

利用行程放大装置进行推拉的袖剑,制作较难

1.二段式:

棘轮(齿轮)伸缩格式【由官方坑爹图派生的最早袖剑原理】

2.三段式:

带卡伸缩格式【一个不实用也难制作的东西】

三·直跳类

通过巧妙的联动装置同时进行蓄力与解锁伸缩的复杂机械袖剑,原理和制作对于新手而言有一定难度,但运行效果很好,其他机械的创新思路也以直跳式的思想为起始点。

二段式:

棘轮直跳式 【主流的直跳原理】

2.三段式:

棘轮直跳+惯性式

双直跳式

PHB蓄力直跳式

PHB新直跳式

线控双向型类直跳式 【难度极高,只有第一个是成功做出来的(国内技术有限)】

四·侧跳类

国内首创,通过侧面旋转而出入的袖剑,只停留在设计阶段,没有实际成品。

(尚不成熟)

1.二段式:

重力侧甩式二段式幻刃 【不推荐研究】

2.三段式:

PHB第一代侧跳

PHB第二代侧跳

PHB弹臂袖弩

三段式幻刃

【只有PHB二代可以解决袖中佩戴问题,都是不成熟的理论】

五·其他机械类(不包括独立的机构原理)

由国内爱好者积极探索,发明的各种新型原理。

(原理可行但基本处于白日梦阶段或做出来意义不大)

SEEL14联动齿轮式

SW金刚

PHB侧跳四段式

滑轮式

电动机式

游戏及相关作品中的作用

在大部分情况下,袖剑是用来刺杀目标的,但有时也会在正面冲突中派上用场。这种情况下,袖剑只能用来防守反击,而不能主动攻击。

二代袖剑的工艺由一代主角阿泰尔通过对“苹果”的学习而发明或者“发现”的,并留下了二代袖剑设计图的手抄本,阿泰尔手抄本在13世纪由二代主角艾吉奥寻回,通过莱昂纳多·达·芬奇对阿泰尔手抄本的研究改良,改良后的袖剑剑道转移到了中指下方,通过戴在中指上的戒指左右移动来启动或收回剑刃,无名指不会再挡住剑刃。这不仅使得刺客无需断指,也增加了他们职业的隐秘性。

尽管如此,类似的传统并没有被忘却。自文艺复兴至20世纪早期,刺客仍需要在加入仪式中在其左无名指上烙上烙印。以作为其对刺客信条的承诺与奉献。

改进过使手指不会挡住剑道,还加固了袖剑,在正面冲突中,除了反守反击,还可进行挥砍和格挡。

但袖剑确切的剑刃释放工艺至今不为大众所知。

二代附属袖剑是出现在《刺客信条兄弟会》是把戴在中指上的戒指去掉利用伸缩格来完成伸缩。

二代兄弟会的续作是《刺客信条启示录》,里面出现了钩刃(君士坦丁堡的刺客支派的标准武器),亦称袖钩,游戏里可以用来进行钩索滑行,而且兼备袖剑的功能,也具有刺杀功能。

三代指《刺客信条3》的袖剑,使传统意义上的袖剑可变成连体匕首,实用性大增,袖剑有史以来最大的突破。

现代袖剑(官方废案),原本在Ezio三部曲中应该要装备给戴斯蒙,可惜太过华丽而废止

(现代刺客组织不像圣殿骑士有那么强大的资源,所以官方就为了平衡而废止)

《刺客信条4》的袖剑长度比文艺复兴时期袖刺短三分一,同时更易安装

幻刃:

刺客信条·法国大革命中出现的一种袖剑

的分支武器,此袖剑可以变成两种模式一种袖剑一种袖弩(本作的新设定,可以把袖剑变成小型弩来杀死敌人 。威力和刺客信条2里的袖枪一样,不过是无声的)

游戏与相关作品中的历史

第三次十字军东征

阿泰尔·伊本-拉阿哈德曾经用过袖剑,后来由于执行寻找第二苹果的任务失败,被阿尔莫林降级至新手并收回袖剑。当他重新升至第二级时才拿回袖剑。

除了刺杀外,袖剑还在各种各样的调查任务中出现。但为了保持隐蔽,在刺杀某些目标时,阿泰尔只能使用飞刀。

文艺复兴

刺客乔瓦尼·奥迪托雷(Ezio之父)也曾经用过袖剑,但这种样式的袖剑已经得到过改造,不需要使用者砍掉无名指。

该机制不需要手腕“轻弹”来释放刀刃,因此手腕无需任何运动就能控制袖剑扩展或收回刀刃。此外,可先握拳再弹出使用它,乔瓦尼和几个已知的的刺客以这种方式使用它。

Ezio在父亲乔瓦尼被处决的前一天晚上从他继承了袖剑。然而,在乔瓦尼和罗德里戈及其手下的交战中,袖剑被损坏,Paola的建议Ezio问他的朋友达芬奇来修复它。达芬奇在解密阿泰尔的密函后修复了袖剑。

通过阿泰尔其他密函的页面,莱昂纳多能够提供艾吉奥各种升级,如增加了第二个袖剑和袖枪。艾吉奥不止将此利用于刺杀,也将其运用于正面战斗中。

虽然Ezio拥有相同的两个袖剑,然而1500年,在秋季的Monteriggioni庄园,他失去了几乎他所有的的武器,包括唯一能够挽救他的父亲祖传袖剑和袖剑护腕。(刺客信条兄弟会情节)

在他抵达罗马后,Ezio配备了一个单独的袖剑,它的护腕已经被取代。后来,莱昂纳多从记忆中得以重建另外一把袖剑,Ezio则提供钱给他来买制作材料。

袖剑除了在战斗中使用,Ezio打开某些罗穆卢斯巢穴和触发毕达哥拉斯神殿机关时都要用到袖剑。

此外,Ezio的学徒配备单个袖剑,双手袖剑的使用权只保留最信任也赢得了刺客大师头衔的刺客。然而,到达Assassino等级时,学徒袖剑与Ezio的袖剑很像一个护腕。此时学徒能使用所有的标准刺杀技术。

18世纪加勒比海海盗时代

18世纪海盗时代的刺客们,发觉袖剑无法杀害远距离的燧发枪阻击士兵,所以那时的刺客研制了一种吹管来伤害一些目标,袖剑最终变成了近战武器

加勒比海盗繁盛时期,刺客同样有使用袖剑,当时最著名的两个使用者是海盗詹姆士.奇德和刺客爱德华·肯维。

爱德华的袖剑的长度比文艺复兴时期袖刺短三分一。爱德华的袖剑比以往的更易安装,该刀刃机械只须用绳或皮索绑于手前臂即可使用。另外,在游戏中,爱德华可以同时使用他拥有的袖剑和手枪。

爱德华的袖剑是由圣殿骑士朱利安.达卡斯送赠。有趣的是,最后达卡斯也是被爱德华用他送赠的袖剑所杀。爱德华在其海盗生涯中使用过这副袖剑。

除此之外,袖剑还可以用于将爱德华猎杀的动物剥皮以获取用于换取金钱和制作装备。

美洲开拓、美国独立战争

美洲革命战争时期,刺客和圣殿骑士都开始使用袖刺,其中最著名的两个使用者是圣殿骑士海尔森·肯威和他的儿子,刺客康纳(拉顿哈给顿)。

海瑟姆的袖刺的长度大约是文艺复兴时期袖刺的一半。在电子邮件里,肖恩推测海瑟姆的袖刺是于他在年幼的时候接受刺客训练时获得的。 而海尔森本人的日志中却记录着他的袖刺原本属于一个叫米科的刺客,海尔森在科西嘉岛得到了他的袖刺。

康纳的袖剑是继承于他的导师,也是前刺客阿基里斯·达文波特。阿基里斯在移居达文波特家园前的刺客生涯中使用过这副袖剑。

康纳的左袖剑带有一个转轴机械,该机械可以使刀刃本身改变指向,使其可以像匕首一样使用。另外,在游戏中,康纳可以同时使用他拥有的袖剑,剑类或小型武器和多种其他的工具。

除此之外,转轴袖刺还可以用于将康纳(拉顿哈给顿)猎杀的动物剥皮以获取用于同殖民地居民交易的战利品

现代

在19世纪末和20世纪初,袖剑仍然是标准刺客装束的一部分,并继续得到普遍使用。虽然刺客已经在使用枪,但在近战中,标志性的袖剑偶尔被利用。俄罗斯刺客尼古拉使用他的袖剑与沙皇亚历山大三世战斗,并用袖剑刺杀了沙皇。

20世纪后期,袖剑就不常用了,大多是为仪式而保存。然而,一些高级刺客仍然穿为了传统用途穿着它,比如保罗·贝拉米。被圣殿骑士洗脑的丹尼尔·克罗斯在加入刺客的仪式上得到袖剑,并用它杀死了刺客导师。(漫画情节)

从刺客藏身在逃命期间,戴斯蒙·迈尔斯获得了袖剑和护腕,几乎与Ezio的第一个袖剑相同。后来,他使用袖剑抵御以沃伦·维迪奇为首来抓捕他的Abstergo警卫。

在行驶到蒙泰利吉欧尼,戴斯蒙开始使用一个没有护腕的袖剑,牺牲了一些防守能力。他还用它来保护在隧道下方的工作室,艾吉奥也曾经做过类似的事。

此外,在由瑞贝卡开发的Animus的虚拟培训计划,戴斯蒙有机会来磨练自己的袖剑技能。这些挑战包括的潜行暗杀和只使用袖剑刺杀圣殿骑士。

最后戴斯蒙·迈尔斯在美洲研究大神殿(第一文明遗留建筑)时因为神殿的驱动能源缺少,戴斯蒙的父亲冒险前往Abstergo工业公司(圣殿骑士总部之一)罗马支部抢夺能源,可惜戴斯蒙的父亲被抓,戴斯蒙戴上了袖剑拿起匕首,前往阿布斯泰戈工业公司去营救自己的父亲

戴斯蒙在《刺客信条兄弟会》的结尾被控制使用袖剑杀死了好友露西。

戴斯蒙在《刺客信条3》的现代关卡中用袖剑和匕首杀死了大量的圣殿骑士以及刺死了杀害导师的丹尼尔·克洛斯

游戏操作

直接刺杀:游戏中袖剑最常用的操作,全系列都可以使用。

跳跃刺杀:奔跑直接跳起刺杀守卫,全系列都可以使用,但2代后跑步声会被目标听见导致

刺杀失败。3代则是被发现后导致刺杀失败。

防御反击:正面交战中常用的操作之一,全系列都可以使用。

双手刺杀:装备双手袖剑时一次击杀两名目标,2代后可以使用。

空中刺杀:从屋顶锁定并跳跃击杀目标,2代后都可以使用。

隐匿击杀:从藏匿点,如草丛、草堆击杀敌人,不会被发现,2代后可以使用。

边缘击杀:悬挂在屋顶边缘并将目标拉下杀死,2代后可以使用。

挥砍攻击:在正面交战中直接

用袖剑砍杀敌人,2代后可以使用。

马背击杀:在马背上跳跃到另一个骑在马上巡逻的卫兵的马上并刺杀它,在兄弟会后可以使用。(启示录除外,因为没有马。)

滑索击杀:钩刃挂在滑索上,过程中跳下刺杀目标,在启示录中可以使用。

剥下毛皮:剥下刚杀死动物的毛皮,3代后可以使用。

挥刺击杀:3代独占的砍杀技巧。袖剑变成连体匕首增加了防御和攻击,还可以以匕首的方式来拷问敌人以及割喉刺杀

引爆火药桶:刺客4DLC自由呐喊与叛变中独占能力,把两把袖剑充当打火器材靠近火药桶然后剑刃互相摩擦打出火星来引爆火药桶

并用刺杀:在与敌人交战时,一手拿着剑把敌人打伤以后,将藏在手里还没启动的袖剑快速放

在敌人的头上后启动袖剑达成刺杀,3代4代可使用

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