龙王蝎

龙王蝎

日本游戏《宝可梦钻石·珍珠》中的角色
龙王蝎,首次出现于宝可梦珍珠钻石版,是钳尾蝎的进化形态。大陆官译龙王蝎(命名方式:ドラ,Dracula,吸血鬼。オン,scorpion,蝎子)。港译是毒龙蝎。[1]
  • 外文名:ドラピオン、Drapion
  • 身高:130cm
  • 体重:61.5kg
  • 姓名:龙王蝎
  • 所属作品:口袋妖怪·珍珠钻石
  • 全国编号:#452
  • 属性:毒 恶

基本属性

属性:毒+恶

身高:1.3m / 体重:61.5kg

捕获度:45 / 初始亲密度:70

生蛋分组:虫组 + 水中3组

性别比:1:1

基础经验值:204 / 孵蛋步数:5120

努力值:防御+2

特性:甲虫盔甲 / 狙击手

进化链:钳尾蝎-- LV.40 --> 龙王蝎

属性相克(防御方)

2 倍效果:地面

1 倍效果:水 电 冰 龙 一般 格斗 飞行 虫 岩石 钢 火 妖精

0.5 倍效果:草 恶 毒 幽灵

0 倍效果:超能力

种族值(总和:500)

体力:70

攻击:90

防御:110

特攻:60

特防:75

速度:90

最大能力值(零努力/满努力/极限值)

体力:250 / 344

攻击:226 / 279 / 306

防御:256 / 319 / 350

特攻:156 / 219 / 240

特防:186 / 249 / 273

速度:226 / 289 / 317

收服地点

钻石珍珠 狩猎区(星期二/四)

技能习得

升级习得技能

0. 雷电牙 (Thunder Fang / かみなりのキバ)

0. 冰冻牙 (Ice Fang / こおりのキバ)

0. 火焰牙 (Fire Fang / ほのおのキバ)

0. 咬住 (Bite / かみつく)

0. 毒针 (Poison Sting / どくばり)

0. 瞪眼 (Leer / にらみつける)

0. 飞弹针 (Pin Missile / ミサイルばり)

6. 瞪眼 (Leer / にらみつける)

12. 飞弹针 (Pin Missile / ミサイルばり)

17. 点穴 (Acupressure / つぼをつく)

23. 落拳 (Knock Off / はたきおとす)

28. 鬼面 (Scary Face / こわいかお)

34. 毒 (Toxic Spikes / どくびし)

39. 剧毒牙 (Poison Fang / どくどくのキバ)

49. 咬碎 (Crunch / かみくだく)

58. 十字毒刃 (Cross Poison / クロスポイズン)

技能机器习得技能

TM05. 吼叫 (Roar / ほえる)

TM06. 剧毒 (Toxic / どくどく)

TM10. 觉醒力量 (Hidden Power / めざめるパワー)

TM11. 大晴天 (Sunny Day / にほんばれ)

TM12. 挑拨 (Taunt / ちょうはつ)

TM15. 破坏光线 (Hyper Beam / はかいこうせん)

TM17. 守住 (Protect / まもる)

TM18. 求雨 (Rain Dance / あまごい)

TM21. 迁怒 (Frustration / やつあたり)

TM23. 铁尾 (Iron Tail / アイアンテール)

TM26. 地震 (Earthquake / じしん)

TM27. 报恩 (Return / おんがえし)

TM28. 挖洞 (Dig / あなをほる)

TM30. 暗影球 (Shadow Ball / シャドーボール)

TM31. 劈瓦 (Brick Break / かわらわり)

TM32. 影子分身 (Double Team / かげぶんしん)

TM36. 污泥炸弹 (Sludge Bomb / ヘドロばくだん)

TM39. 岩石封锁 (Rock Tomb / がんせきふうじ)

TM40. 燕返 (Aerial Ace / つばめがえし)

TM41. 无理取闹 (Torment / いちゃもん)

TM42. 硬撑 (Facade / からげんき)

TM43. 秘密之力 (Secret Power / ひみつのちから)

TM44. 睡觉 (Rest / ねむる)

TM45. 颓废 (Attract / メロメロ)

TM46. 小偷 (Thief / どろぼう)

TM54. 点到为止 (False Swipe / みねうち)

TM56. 投掷 (Fling / なげつける)

TM58. 忍耐 (Endure / こらえる)

TM66. 以怨报怨 (Payback / しっぺがえし)

TM68. 终极冲击 (Giga Impact / ギガインパクト)

TM70. 闪光 (Flash / フラッシュ)

TM75. 剑舞 (Swords Dance / つるぎのまい)

TM78. 诱惑 (Captivate / ゆうわく)

TM79. 恶之波动 (Dark Pulse / あくのはどう)

TM80. 岩崩 (Rock Slide / いわなだれ)

TM81. 十字剪 (X-scissor / シザークロス)

TM82. 梦话 (Sleep Talk / ねごと)

TM83. 自然之恩 (Natural Gift / しぜんのめぐみ)

TM84. 毒击 (Poison Jab / どくづき)

TM87. 虚张声势 (Swagger / いばる)

TM90. 替身 (Substitute / みがわり)

HM01. 居合斩 (Cut / いあいぎり)

HM04. 怪力 (Strength / かいりき)

HM06. 碎岩 (Rock Smash / いわくだき)

HM08. 攀岩 (Rock Climb / ロッククライム)

生蛋遗传技能

出奇一击 (Faint Attack / だましうち)

噪音 (Screech / いやなおと)

泼沙 (Sand-Attack / すなかけ)

劈开 (Slash / きりさく)

奇异光线 (Confuse Ray / あやしいひかり)

旋风 (Whirlwind / ふきとばし)

高速移动 (Agility / こうそくいどう)

追打 (Pursuit / おいうち)

暗袭要害 (Night Slash / つじぎり)定点教学技能

NO.452 龙王蝎 毒/恶

特性:狙击手/战斗盔甲/锐利目光

职能:撒钉、物盾、炮台、强化、打落、抗打落

评估:传说中的蝎子精,但隔壁并没有蛇妖。

可怜的阿柳因为我这一段龙王蝎的认知直接被开除了虫属性天王的职位(结草贵妇那篇),毕竟一个天王的王牌居然不是自己的擅用属性。第一次见到龙王蝎就感觉它可以做个反派BOSS,左右两臂甩动自机狙啥的,结果物攻只有90,反倒是物耐出色,相当耐打,比起臭鼬要硬不少,但离臭臭泥有着不小的差距(主要在特耐端,物耐端差不多),亮点是达到95的速度,这让龙王蝎成为三个毒恶中最能用挑拨的一个,还能撒一手毒菱。毒恶双本的攻击性比起四代时被钢属性完挡已经实现了逆袭,妖精的出现让很多恶属性攻击手需要带上毒属性技能,就这点而言,龙王蝎剑舞的实用性大幅提升,尴尬的是,六代七代地面都比较强势,能攻能守,龙王蝎的唯一地面弱点相当致命,并且存在着自身基础物攻过低,剑舞力度也不足的问题,因此就眼前来看,速耐打杂的龙王蝎仍然是主流,或许等土猫等地盾被削一波(……好像难度很大)后能转换风向。特性方面,龙王蝎不算强势,狙击手似乎是个进攻向特性,但这个特性效果太不好控制,于是有狙击手的PM普遍攻击不高,结果另一个龙王有高威力技能,龙王蝎没有,加上接力棒完全被封禁,单单靠着道具的一段CT率是只有八分之一的概率CT的,也就急所技CT率能达到二分之一,实用性并不算高,加上辅助型龙王蝎更为主流,于是保守的防CT特性战斗盔甲选用率更高(两个普特一CT一防CT,不是很懂,大概一对龙王蝎婚后生活很丰富?),至于梦特,惯例酱油。

那么首先谈谈撒钉的速耐龙王蝎吧,95这个速度卡了不少的PM,虽然被100速压制,但由于95速有蝶蝶的缘故,龙王蝎是很难放弃极速的,而且丢掉极速还会失去撒钉/扫钉一大堆PM的先手优势,包括对鼹鼠鳍鳍这俩个关键的扫钉手的速度压制,于是没有特殊需求就HS252就行。配招方面,挑拨毒菱一般是必备的干扰技能,虽然不好打地面属性首发,但对草钢火钢钢鸟超坏星啥的挑拨还是问题不大,接着丢出毒菱就行了,毒菱是一个很好压制鳍鳍的钉子,因为鳍鳍需要先踩钉再换场地(之前如果不是仙场的话),那么踩上去就中毒了,一个中毒的鳍鳍中转能力就要差得多了。本属性高打击面万能打落自不多说,剩余一个格子一般也是给到毒本,和恶本配合还是不错的,能够压制三个卡璞,但并算不上主流打击面全覆盖。目前毒恶双本盲点主要来自于钢妖的玛机雅娜和大嘴,加上很多火钢对龙王蝎也不跑,如果不带挑拨可以拉上地震。然后不管是双攻还是双本加地震,土猫仍然是无法解决的问题,所以冰冻牙也有一定的使用率,虽然带了还是没办法首发站撸,至少可以保留读换时的威胁,唯一问题是没格子塞了。

要走狙击手路线的话,使用环境大概得下降一个分级,因为95速强化并不怎么靠谱。虽然没有大威力技能,至少GF还是照顾龙王蝎给了双本两个急所技能,虽然威力非常**,暗袭要害和十字毒刃都是70的威力,而且狙击手在六代时还被削了一波,那么算上加成,CT时这俩个本属性相当于157的威力(2.25倍),剑舞一次的力度还是挺吓人的,剑舞一次能打满HP重爆八成——当然,前提得CT,毕竟带上聚焦镜片加上技能特效也才两段CT,也就二分之一的概率,CT与否相差实在太大,太容易翻车了,核心是这种龙王蝎的话基本冲不上分,主要也就用来娱乐了。第三攻最常见的选择仍然是地震,也有为了打重爆带上水尾的——剑舞一次刚好秒不了,于是衍生出了水Z的用法,我表示这还不如拼暗袭要害CT来得舒服。

龙王蝎有点穴,于是便在娱乐队骨干的道路上越走越远了。本身有剑舞的龙王蝎点穴显然不仅仅是为了物攻,目标当然是传说中的回避率,顺便才是速度和物攻,那么抽到回避率或者双防后龙王蝎往往需要一个替身来保住强化结果,于是这种龙王蝎基本带的是黑泥或饭,替身点穴双本拼脸,战斗盔甲防脸黑——不带CT道具的话狙击手基本没啥指望。

双打的龙王蝎可以充分利用属性,带上AV增强生存能力,毒本打卡璞,恶本怼空间,大喊降攻辅助,第四攻……大概可以压路。比较有趣的用法还是点穴加上队友自我暗示或者接力吧,虽然说不如心意不定方便。

配招:

攻面受心(重HP速度+):挑拨/地震/冰冻牙+毒菱+毒突+打落

狙击手(重物攻速度+):剑舞+暗袭要害+十字毒刃+地震/冰冻牙

Anti:

如前文所述,基本上龙王蝎打不过地面属性,尤其在OU不是土猫和天蝎的对手——带冰冻牙也不致命。如果带的冰冻牙,那么龙王蝎同样也不好打钢,尤其抗恶的钢属性,钢妖的两个以及钢兵钢羊。再龙王蝎物攻水平并不咋样,能力物盾强上也不难,钢鸟辉夜对上基本不会带火的龙王蝎没啥压力,虽然说前者比较怕挑拨吧。考虑到龙王蝎特耐只是一般的水准,那么特攻大招强杀也不是什么问题,只要不忘记恶属性就行。

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