设计师

设计师

设计行业工作者

设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品[1]。设计师通常利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。主要分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。

    中文名:设计师 外文名:designer 别名: 民族: 籍贯: 毕业院校: 职业: 主要成就: 属 性:设计事物之人 领 域:艺术设计、平面设计、展览设计等 展现形式:绘画或其他各种以视觉传达的方式

基本简介

设计师(a designer;a creator)是对设计事物之人的一种泛称。也是一个专业化的称呼。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。设计师也是用来称呼在某 种设计领域但还在学习阶段的人,他们通常没有执照或是没修习相关领域的课程

设计师是从事艺术与商业结合在一起的人。分为服装设计、汽车设计、时装设计、珠宝设计、游戏设计、平面设计、工业设计、家具设计、室内设计、景观设计、网页设计、系统设计、剧场设计、建筑设计、动漫设计等领域。

设计师必须所具备的的知识当为广泛,可以不精,但各领域的知识都应该了解,这样才能应对各种各样的要求

专业知识

设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。

创造力

丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。

主要软件

平面设计师

现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大。

Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。

Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。

Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。

CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。

空间设计师

平面/立面等施工图:CAD 这是使用最广泛的软件

效果图制作:3D MAX/LS/VR。

后期处理:PHOTO SHOP常用的就这些了。

游戏设计师

游戏设计师分为角色、场景、原画、动作、特效、程序几个方面。

作为一名优秀的游戏设计师需要掌握的常用软件包括以下几点:

3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

Maya和3dmax的区别:MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显着优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。

ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。

Photoshop与Painter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。

Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件。

美术功底

简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易简单的纸和笔来进行的。

技能

包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。

技巧

即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代设计师的一项附加要求。

市场意识

设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的调查考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那设计师也不会好过。

职责

设计师应该是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。设计师更应该具备和客户建立良好关系,给客户量身打造设计方案。

内容概述

Peter Schreyer起亚设计师作品

设计是逻辑性思维的某种冲动,是大脑对思维的一种具像化,而这就是我们通常所说的创意。这种思维的方式,通过具体的表达,构造出具体的事物。从而达到同化观赏者的思维或者说唤醒观赏者的共鸣的目的。

一个成熟的设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。

基本分类

汽车设计师、时装设计师、珠宝设计师、游戏设计师、平面设计师、工业设计师、

家具设计师、室内设计师、景观设计师、网页设计师、系统设计师、剧场设计师、机械设计师

著名人物

著名服装设计大师 GiorgioArmani

1、斯蒂文·霍尔,是美国当代著名建筑设计师,其作品特别注重艺术美感而抵制设计中的系统性和一般性原则,其设计风格在世界范围内具有广泛影响,近年来在我国建筑设计界受到格外关注。本书收录了霍尔有代表性的建筑设计作品23个,每个作品都用一定数量的彩图、平面图、立面图、剖面图、轴测图等进行详细介绍,并配以文字分析了作品的设计背景、风格特点和表现手法。

2、MATALI CRASSET(法国),她的作品不是以小“我”为中心的。在她标志性的作品,一个名为“当吉姆来到巴黎”的旅行用具中,Matali Crasset展示了她将整体性、灵活性、宽大、舒适于一身的新风格。Matali Crasset在工业设计、制图、场景设计和室内设计中进行设计创作。最近,她在法国尼斯市设计了一个名为"Hi"的酒店。

3、乔治·阿玛尼(GiorgioArmani,1934年-),是一位著名的意大利时装设计师。出生于意大利皮亚琴察,学习过医药及摄影,曾在切瑞蒂任男装设计师,1975年创立乔治·阿玛尼公司。曾获奈门-马科斯奖、全羊毛标志奖、生活成就奖、美国国际设计师协会奖、库蒂·沙克奖等奖项。乔治·阿玛尼现在已是在美国销量最大的欧洲设计师品牌,他以使用新型面料及优良制作而闻名。

4、陈幼坚(中国香港,1950年-),曾荣获香港乃至国际奖项400多个,在纽约、伦敦、东京等地名声大噪,作品遍布全世界,1996年,被设计界是为“圣经”的《Graphis》杂志将陈幼坚设计公司选为世界十大最佳设计公司之一。1997年,其所设计的海报及艺术挂钟被美国旧金山市现代美术博物馆纳为永久的收藏物。他成功的将西方美学和东方文化糅合起来,既赋予作品传统神韵又不失时尚品味的优雅。他在日本新宿的高岛屋有一个名为“茶语”的茶馆,而他自己--Alan chan也已经成为一个公认的品牌。

著名设计师

陈子建

(中国深圳)深圳居众装饰总部设计院创办人、院长、高级室内建筑师、高级室内设计师、大中华区十佳设计师、十大最具影响力设计师、深圳十大设计师、中国十大设计师、IFI国际室内建筑师/设计师联盟会员、中国建筑装饰协会会员、“住宅/样板房类”国际设计大奖、国际室内装饰设计协会高级会员、国际室内装饰设计协会高级室内设计师。

马景峰

设计师马景峰(Ma Jing feng),资深杰出室内设计师,是国家注册高级室内建筑师,被评为年度“优秀室内设计师”资深杰出室内设计师,为各类高端客户提供专业的设计服务,项目范围遍布北京、河北、内蒙古、天津、厦门等地,多个作品获得国内优秀设计大奖。

张桐春

(中国吉林)在近10年的设计生涯内,张桐春设计了超过1000多个室内设计项目,被誉为室内设计之星。是是家居设计师,亦是首屈一指的家居设计师。他曾经到香港留学,回到内地工作数年后创办了自己的设计工作室。

梁志天

(中国香港)香港十大顶尖设计师之一,拥有香港大学建筑学学士,城市规划硕士多个显赫学历,积累了丰富的设计经验。1997年创立了梁志天建筑师有限公司及梁志天设计有限公司。

高文安

(中国香港)在近30年的设计生涯内,高文安设计了超过2000个室内设计项目,被誉为香港室内设计之父。高文安是建筑师,亦是首屈一指的室内设计师。他曾经到澳洲留学,回港工作数年后创办了高文安设计有限公司。

刘魏诚

(中国凯里) 中国著名设计师,积累了丰富的设计经验,毕业环艺设计专业,为高端客户提供专业设计服务。并以其独特的思维及设计手法得到广泛认可。刘魏诚被认为是中国大陆备具影响力的室内设计师,他在五星级酒店、高端写字楼、高端会所、高端住宅等方面以当今国际先进的创意与设计引领大陆设计潮流,获得国内多数业内人士好评。

陈幼坚

(中国香港)陈幼坚(Alan Chan)是香港最著名的设计师之一,获奖无数。陈幼坚设计公司曾被美国GRAPHIS杂志评为全球十大设计公司之一,是惟一获此殊荣的华人设计公司。他的海报和腕表甚至被美国三藩市现代美术博物馆纳为永久收藏品。在日本,他还分别于1991年、2002年在东京举办了"东方汇合西方"、"东情西韵"的个展,在日本设计界,他的名声就如成龙在日本的演艺界那么响当当。

靳埭强

(中国香港)靳埭强在平面设计界是当之无愧的大师级人物。他曾获得过300多个设计类的奖项,其中很多是国际平面设计界一流的大奖。1999年靳埭强因为对设计界的杰出贡献,被授予香港紫荆勋章。

陈绍华

(中国深圳)中国著名平面设计师,先后毕业于西安美术学院、中央工艺美术学院(现清华大学美术学院),1982—1988年西安美术学院工艺系教师,1988—1992年深圳万科企业股份有限公司创建万科广告事业,1992年成立深圳市陈绍华设计有限公司,2001年成立北京陈绍华设计顾问有限公司。

钟华

(中国杭州)著名服装设计师,现任DESSIN ANIME中国服饰有限公司主席和首席执行官、杭州动漫不断服饰有限公司董事长兼设计总监,是探索创新传统服装产业与动漫创意以及互联网融合发展新路径的第一人,是开拓动漫服装事业全球第一人,是纺织服装行业十大风云人物,也是2010年第一位登上《人物周刊》杂志的服装设计师。

被誉为最早在全球开拓动漫服装应用,并坚持在服装领域动漫的理想家和实干家,人们也把他称作“动漫服装教父”、“动漫女装教父”、“有中国特色的前卫设计师“、“时尚思想家”、“当下最给力的服装艺术家” 。

颜廷利

(中国济南)广场设计专家,园林风水专家求前大师,山东济南人,汉族,法名求前大师。自幼潜心研究周易风水学二十余载,擅长起名、拆字、起名测字设计等,最近两年苦心独创望图(旺途)设计技术,一生倡导一个”诚”字,做人要诚实、做事要讲诚心、经商要讲诚信。

“诚”字拆字寓意就是:诚实守信,一言为定!正因如此他的人生道路越走越宽,声誉越来越大,他留下的足迹最多的地方有北京、上海、福建、广东等各个省市,为很多著名企业及达官贵人留下了深刻印象。他还被称作“中国最有名风水大师”、“中国易学大师”、“中国著名风水大师”、“中国权威风水大师”等;相关着作有“现代易经发展史”、“当代易经论述”、“建筑风水学考究”、“拆字预测心理学”等。

徐青勇

(中国贵州)遵义设计在线创始人、首席执行官(CEO),资深设计师,全面负责遵义设计在线的战略规划和运营管理。遵义设计在线,内容涵盖:室内外设计、景观设计、网站设计、平面设计等。祖籍中国江西,出生于贵州省历史名城遵义市郊一个普通的农民家庭,毕业于昆明理工大学工业设计专业,获得学士学位。

王余锋

(广东佛山)国内知名品牌室内设计师,被誉为"中国的家装教父"余静赣博士的关门弟子。毕业于江西艺术设计学院,随后参加江西美术艺术学院总统庄园设计培训。国家注册设计师、中国建筑学会会员、中国室内装饰协会会员、IFDA国际室内设计师联盟成员、星艺十佳设计师。是多家权威协会的资深会员,并获得了多项个人奖励,设计经验十分丰富。

尹桂林

中国建筑学会室内分会员,毕业于四川美术学院,擅长酒店设计,拥有10年的室内设计工作经验,善长于酒店,餐饮娱乐等大型室内设计及地产商市场推广项目。始终以“在生活中品味设计,设计中追求品味;我爱生活,更爱设计”作为职业生涯的愉悦享受。在各类大赛中屡获殊荣及提名。

工作内容

1、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等;

2、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化;

3、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致;

4、协调解决装饰过程中的各种技术问题;

5、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析;

6、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计

常用软件

Photoshop、Autodesk Inventor、ProEngineer Coreldraw、SolidWorks、Flash、Fireworks、AutoCAD、dreamweaver、3DMAX、VR、LS、sketchup。Photoshop主要是用来进行图像后期处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感;3dmax是每个设计都必须掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;

AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的;Autodesk Inventor适合做工程设计以及机械设计因为它有强大的应力分析功能可以帮助工程师更准确设计出精密的零部件;ProEngineer 适合模具设计。

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