戰地:叛逆連隊2

戰地:叛逆連隊2

第一人稱射擊遊戲
《戰地:叛逆連隊2》是第9款“戰地”系列作品。該作是《戰地:叛逆連隊》的直接續作,在繼承前作破壞效果、單人劇情等特點的基礎上,調整了遊戲細節,特别是多人聯機遊戲元素的設定。《戰地:叛逆連隊2》格外重視“小隊配合作戰”,并設計了兩種全新的小隊配合的遊戲模式。在場面上遊戲開發組希望實現“以往現代戰争遊戲中從未呈現過的載具大戰。[1]
  • 中文名:
  • 原版名稱:Battlefield:Bad Company 2
  • 别名:
  • 遊戲類型:第一人稱射擊遊戲
  • 原作者:
  • 原作品:
  • 遊戲平台:Xbox 360、PS3、PC、Iphone
  • 所屬系列:
  • 地區:
  • 開發商:DICE
  • 發行公司:
  • 遊戲售價:
  • 制作人:
  • 總監:
  • 編劇:
  • 主要配音:
  • 背景音樂:
  • 内容主題:
  • 玩家人數:
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:
  • 遊戲分級:
  • 最新版本:
  • 最新版本大小:
  • 發行階段:
  • 結局數:
  • 主要角色:普雷斯頓·馬羅威

表現效果

遊戲使用加強版的寒霜引擎,引擎版本為v1.5。細節畫質有一些提高,優化工作更加完善,程序漏洞有所減少。PC版遊戲會引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技術。由于遊戲并非真正基于DirectX 11後端開發,PC版遊戲的畫面效果與普通DirectX 9遊戲并沒有明顯差别,但得益于DirectX 11,遊戲的運作效率則有所提高,系統資源得以節約。

破壞效果方面,遊戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統,可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰地:叛逆連隊2》中,

破壞可進行得更為徹底,能做到真正的“夷為平地”。除此之外,遊戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個洞而不是整個摧毀,子彈穿木闆的效果也更加逼真。

ATI的Eyefinity多重顯示技術也得到了應用。遊戲畫面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏輸出。玩家也可以調節屏幕視角範圍,從而在遊戲中擁有更寬的視野。NVIDIA的立體幻鏡同樣在遊戲中得到了原生支持。

遊戲的美工設計風格與前作叛逆連隊沒有較大的區别。而遊戲中加入了血迹效果,是戰地系列的首例。

外界評論

《戰地:叛逆連隊2》獲得了總體上積極的評價。根據Metacritic的統計,遊戲的Xbox 360版獲得了75家媒體平均88/100的打分,PlayStation 3版獲得了56家媒體平均88/100的打分,PC版獲得了46家媒體平均87/100的打分。遊戲的激烈性以及可破壞環境的特性得到了衆評論媒體的肯定,而過短且平淡的單人遊戲劇情和頻繁出現的程序錯誤、網絡連接問題則為遊戲拉了後腿。

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