背景設定
遊戲簡介
戲按“話”進行,每話一開始都是在各種場景展開的普通ADV模式,玩家完成其中的冒險之後,可以轉入惡戲模式和女主角們進行前期互動之後轉入我們熟知的正式H模式。n重點——H模式:一是比較噱頭的可對男主生命精華濃度進行調節的“白汁系統”;二則是一撸神十分得意的“魚糕系統”,顧名思義,就是可以把男主角的那話替換成魚糕(見下圖),這樣可以有更好的視野來觀看女主角“工作”(當然,這玩意在玩家解碼風行的風氣下,反而是花瓶……)。
劇本内容
至于劇本...我沒玩過戀姬無雙...也不知道這個劇本作者功力如何...到時候再看吧...不過話先說在前頭,小風對劇本可是很挑的哦...n然後就是大家一直在糾結的人設問題...
其實看得出來,I社這次是破天荒地和其他社進行了合作開發,他社出劇本出資源,I社出技術搞産品。如果不是這樣的話,本作這種一點都不像I社風格的模型實在是沒法解釋...
其實我想說...上周I社發出來的那個遊戲OP裡,從二維立繪變成3D模型的那個鏡頭,完全就是I社在吐槽對方的畫風...當然,随便你怎麼想了...
畢竟I社有着同校生1代這麼一個比較成功的3Dgal的先例在,本作的系統應該不會像LG那樣搞得莫名其妙而且很不完整。還是值得期待一下的。
當然,既然是gal。那個文本量和漢化壓力也就...n
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902XD(2020-06-14)n