風暴之眼

風暴之眼

大型多人在線角色扮演遊戲
風暴之眼風暴要塞原先是神秘的納魯用來在大宇宙中旅行的跨次元飛船。燃燒軍團的統領,堕落泰坦薩格拉斯看見了來自阿古斯行星的艾瑞達人的智慧,決定使他們成為他的惡魔軍隊的一員。風暴之眼的奪旗和戰歌不同,風暴之眼一個旗子也就75資源,而且奪旗回塔的路程比較短,你還無法确定奪旗的人會走哪條路。風暴之眼位于外域的虛空風暴地區,是一處激動人心的新戰場。開場分隊,主力隊依然直奔旗幟,占據己方資源點自不必說,拿旗之後,拿旗隊員返回己方資源點,其餘隊員控制中間,交掉第一面旗幟之後,往往已經和對方拉開100以上的資源差距。風暴之眼占塔是依據在塔占領範圍内兩方的人數比而定。
  • 中文名:風暴之眼
  • 外文名:The Eye of the Storm
  • 别名:
  • 地區:外域的虛空風暴地q
  • 模式:“維持占領”模式和奪旗模式兩種
  • 放映:澳大利亞2011年

簡介

風暴之眼位于外域的虛空風暴地區,是一處激動人心的新戰場。該戰場有“維持占領”模式和“奪旗”模式兩種玩法,高等級的聯盟和部落玩家可以在兩個浮空群島上進行15v15的對抗。這些島嶼由三座橋梁連接。此外,還有四座俯瞰戰場的塔樓可充當小規模對抗的争奪目标。而地圖的中央,還會刷新一面旗幟供各隊伍争奪。

故事背景

這座被稱為“風暴之眼”的小島懸浮在破碎的虛空風暴地區,血精靈垂涎着島上豐富的能源,德萊尼也因為它與風暴要塞的密切關系而對它非常重視。

風暴要塞原先是神秘的納魯用來在大宇宙中旅行的跨次元飛船。燃燒軍團的統領,堕落泰坦薩格拉斯看見了來自阿古斯行星的艾瑞達人的智慧,決定使他們成為他的惡魔軍隊的一員。阿克蒙德和基爾加丹,艾瑞達人的2個領袖,接受了薩格拉斯的邀請。但是第三位領袖維倫看到薩格拉斯是邪惡的,乘坐着納魯的風暴要塞逃離了阿古斯行星。穿越了扭曲虛空之後,維倫和他的追随者最終到達了一個被他們稱為德拉諾的新世界。

基爾加丹為了消滅所有艾瑞達人的殘餘(即“德萊尼人”或“被放逐者”),将德拉諾大陸的獸人腐化為野蠻的戰士,大肆屠殺德萊尼人。此外,血精靈的領袖凱爾薩斯王子發現了風暴要塞中潛藏的奧術能量,用武力将風暴要塞從納魯和德萊尼人手中搶了過來。但是德萊尼人成功的奪回了其中的一個部分,并且再次逃離。這一部分被叫做艾索達,墜落在卡利姆多大陸泰達希爾南邊的海洋中。風暴要塞剩餘的部分被血精靈占據了,其中包括他們的領袖凱爾薩斯王子。

任務攻略

風暴之眼1号BOSS鳳凰之神-奧

風暴之眼1号BOSS鳳凰之神-奧

介紹

團隊配置

8名治療。7-8個治療者推薦(1階段的治療任務很輕松,5個治療就能勝任。真正需要死命加的是2階段);12名DPS。4個近戰,8個遠程,這是理想配置。

裝備要求

tanks:滿Buff後血量要過1萬7。不需要火抗。

近戰DPS:需要至少buff後1萬血,最少750的持續DPS。你們的任務是殺ADD,并保證别被ADD死後的爆炸炸死,而且要在新ADD出現之前殺掉。

遠程DPS:滿buff後8千的血。800-900的穩定DPS。

治療:盡管有各種不同的職業,1450+的治療效果,約110的5秒回藍以及8千的血都是必需的。

Buff和藥水

buff:常規buff。聖騎開火炕光環,但薩滿卻不需要怎麼插火抗TT。真不怎麼需要火抗。

藥水:多用血瓶藍瓶和烹饪食物。對那些血不滿8千的家夥,加耐力的烹饪食物很好用。治療備足藍藥。3種不同的治療石(也就是WL的糖)。除此以外就沒什麼要準備的了。(有人說需要火抗藥水,但是火抗藥跟藍瓶共用CD,許多成員嗑别的藥效果更好)

BOSS概況:250萬血(由于要殺2次,所以總共有500萬血)

第一階段

烈焰打擊(FlameBuffet)

此技能由玩家的行動觸發。全屏火焰傷害。如果沒人在奧的近戰攻擊範圍内,他就會每1.5秒施放一次烈焰打擊,每下2000火焰傷害并造成一個提高所受火焰傷害10%的debuff。在此技能造成傷亡之前一個團隊最多可以承受3此烈焰打擊。如果烈焰打擊出現,你必須保證在3次之後仍然存活。

火之羽(FireQuill)

BOSS技能,冷卻時間不明。通常在第一階段會施放2-4次。有時,奧會飛到房間中央轉圈圈,往上層平台投擲火羽。如果你在上層平台被火之羽擊中,你就挂了。所以一看到奧往中間飛,立刻跳下來。在他放完火之羽後,他會飛去位置1或4——tank們需要做好準備拉住他。(提醒一下,你不能站在斜坡上,火之羽也會擊中那裡。TANK們需要站在斜坡底的地面上,不要碰到斜坡本身)

召喚ADD

BOSS技能,通常是移動後的35-45秒,奧會召喚出一隻小鳳凰。他們有7萬左右的HP并且打人不算痛。但當他們死亡時,會爆炸造成7000傷害并附帶打飛效果——經常能造成掉落傷害。所以記得把ADD拉到遠離團隊的位置。記住遠程DPS不能搶MT的仇恨,在不OT的情況下盡量DPS。然而如果你是有藍職業,你應該為了第二階段盡量省藍。

第二階段

烈焰打擊

每次奧在施放流星或随機沖鋒後重新現身時他就會立刻開始連續施展烈焰打擊。(2000火焰傷害并提高受到的火焰傷害10%,全屏。。)确保一個tank在他的近戰攻擊範圍。

流星:

30秒CD。奧會飛上天朝随機目标施放流星,造成5000傷害,并召喚出2個ADD。這些ADD跟1階段的那些一模一樣。他們需要被拉住DPS掉(2階段每殺死一個ADD奧就損失3%的HP)。施放完流星後,奧會在流星着陸的地方重新出現并開始施展烈焰打擊,直到被重新tank住。

火焰碎片:

30秒CD。奧會朝随機目标召喚火焰碎片每秒2000左右火焰傷害,并疊加一個提高10%受到的火焰傷害的debuff,可疊加。很BT的技能,盡量躲開。raid成員平均最多挨不了3下,血最多的也挨不了4下。

随機沖鋒:

30秒CD。奧會随機沖鋒團隊成員,之後可能會施放烈焰打擊。當前的奧會有個BUG就是有時會在沖鋒後攻擊被沖鋒的團隊成員,結果一般都是那倒黴蛋被秒殺。所以現在要求你們當他是個會狂暴的BOSS打。在你們的人被秒光之前DOWN了他。

熔化護甲:

每60秒施放一次。奧會對他的當前目标施放熔化護甲(持續60秒),降低80%的護甲值。一個tank通常在受到熔化護甲後隻能挨一下,否則就撲。所以另一名tank要在熔化護甲施放後立刻嘲諷接手仇恨。

戰術

起始站位:MT站1号位,負責ADD的2T和近戰DPS站1跟MT一起站1号位——他們可以一直DPSBOSS直到第一個ADD出現(那時他們需要退到入口附近區域)

拉怪:

MT用遠程攻擊拉怪(野德用精靈之火,防戰用遠程武器)。獵人可以誤導,這樣近戰DPSOT的幾率會小一些,但其實不怎麼必要(第一階段并不考驗DPS)。遠程DPS不可能OT,所以讓他們奔放輸出(一階段奧的位置是固定的,所以遠程的不用擔心奧會沖你來)。

奧的移動路線對一階段的控制至關重要。他要在4個位置被tank。他在房間裡的飛行路線很容易被預測,如圖标注。你們應該把他拉去1号位,然後過30-45秒,他就會移動到2号位并召喚一個ADD。再過30-45秒,他會移動到3号位并召喚ADD,同樣30-45秒後又到4号位召喚ADD,然後,過30-45秒後,他會飛過整個房間回到1号位召喚ADD。每個位置都要放一個TANK(tank們請仔細閱讀下文中的“熟練掌握一階段的tank鍊”)。

一旦奧沒有被及時tank住,他就會持續釋放烈焰打擊直到所有人撲街或有人進他的近戰範圍。他有時會飛去房間中央施放火之羽技能。你們的tank必須立刻從上層平台跳下來,否則肯定撲街。他們必須站在地面上,别站斜坡。火之羽施放過後,奧會飛去1号位或4号位。一名TANK必須立刻沖上斜坡并攔截。你們的團隊在tank沖向奧的過程中會吃1-3次的烈焰打擊。

遠程DPS攻擊奧,近戰攻擊ADD。

ADD應該拉去房間的南面被tank住殺掉(接近入口處,遠離團隊)。盡可能快地DPS掉他們,4名近戰DPS應該足夠了。1-2名tank負責拉好ADD。這個小組應該跟團隊的其他成員分開,所以你們要給他們專門配一個治療。當ADD被解決掉時,他們會爆炸,造成7000左右傷害擊飛他們。必須隻讓一個人被炸到。讓一個賊在切最後一刀時開暗影鬥篷是個不錯的主意。最好的擊殺辦法是讓個賊攢好星星在ADD剩3-5%血的時候暈了他,并存一點能量,再開鬥篷擊殺。爆炸會被抵抗并免疫傷害。讓你們的盜賊配合好(也就是安排一個鬥篷鍊),以保證大多數ADD都被這麼殺死。殺掉奧以後就會進入第二階段。注意:奧重生的時候會把周圍的人擊飛好遠。所以别站他的屍體上!

第二階段有着相當強的機動性。tank,治療和DPS需要不停的跑位。因為需要不停地跑,所以這裡一張圖可能不夠用。

作戰方針:

TANK奧:你需要至少2個tank來拉BOSS(3個最好,以防萬一有tank挂了或嘲諷抵抗)。保持一T直到奧對當前tank施放熔化護甲,然後另一個tank立刻嘲諷。萬一嘲諷抵抗了,3T接上。此外,tank們必須時刻保持警惕,以躲開火焰碎片。當一個tank的頭上出現火焰碎片,他必須盡快移動躲開它。奧在2階段的移動會很詭異。

大部分時間裡他可以被緩慢拉動。但有時,當tank試圖拉開他時他會施放烈焰打擊。一旦這種情況發生,立刻回到奧身邊進入近戰範圍,但别碰到火焰碎片。tank奧需要高度的警覺和反應。同樣,當奧沖鋒後,立刻跟着他沖過去,每次沖鋒後通常就接烈焰打擊。當奧施放流星後,他會在流星着陸的地方重新出現并施放烈焰打擊。攔截/野性沖鋒後tank住。

拉ADD:流星(30秒CD的BOSS技能)施放的同時也會召喚出2個ADD。這些ADD需要拉住并讓近戰職業迅速dps掉。理想情況是當ADD出現時讓一個tank拉住他們(觀察流星的落點),然後叫另一個戰士或野德嘲諷其中一隻并拉開DPS掉,小心别被炸到。跟團隊其他成員不同的是,負責ADD的這些人千萬不能被疊到兩個以上火焰碎片的debuff,此debuff每疊一次+10%的火焰傷害,很可能就時你被爆炸秒殺。同樣地,你們也别讓ADD在團隊其他成員站的地方爆炸。

遠程DPS:多跑!遠離火焰碎片。用治療石,大紅,繃帶應對緊急情況。但是最重要的,還是盡可能的把奧給轟下來。

近戰DPS:盡量别被炸到,也别中火焰碎片。

所有人:分散站位!保證流星每次最多砸一個人,火焰碎片也最多迫使一個人移動。

作戰方針

TANK奧:你需要至少2個tank來拉BOSS(3個最好,以防萬一有tank挂了或嘲諷抵抗)。保持一T直到奧對當前tank施放熔化護甲,然後另一個tank立刻嘲諷。萬一嘲諷抵抗了,3T接上。此外,tank們必須時刻保持警惕,以躲開火焰碎片。當一個tank的頭上出現火焰碎片,他必須盡快移動躲開它。

奧在2階段的移動會很詭異。大部分時間裡他可以被緩慢拉動。但有時,當tank試圖拉開他時他會施放烈焰打擊。一旦這種情況發生,立刻回到奧身邊進入近戰範圍,但别碰到火焰碎片。tank奧需要高度的警覺和反應。同樣,當奧沖鋒後,立刻跟着他沖過去,每次沖鋒後通常就接烈焰打擊。當奧施放流星後,他會在流星着陸的地方重新出現并施放烈焰打擊。攔截/野性沖鋒後tank住。

拉ADD:流星(30秒CD的BOSS技能)施放的同時也會召喚出2個ADD。這些ADD需要拉住并讓近戰職業迅速dps掉。理想情況是當ADD出現時讓一個tank拉住他們(觀察流星的落點),然後叫另一個戰士或野德嘲諷其中一隻并拉開DPS掉,小心别被炸到。跟團隊其他成員不同的是,負責ADD的這些人千萬不能被疊到兩個以上火焰碎片的debuff,此debuff每疊一次+10%的火焰傷害,很可能就時你被爆炸秒殺。同樣地,你們也别讓ADD在團隊其他成員站的地方爆炸。

遠程DPS:多跑!遠離火焰碎片。用治療石,大紅,繃帶應對緊急情況。但是最重要的,還是盡可能的把奧給轟下來。

近戰DPS:盡量别被炸到,也别中火焰碎片。

所有人:分散站位!保證流星每次最多砸一個人,火焰碎片也最多迫使一個人移動。

戰術:

關于風暴之眼的戰術,我們不如不妨把風暴之眼常見的幾種狀況加以分類,來有區别對待:

1.收割:

這是非正常的情況,所以隻是簡單的介紹下:

收割的成因無非就是兩種,一方國家隊團排造成另一方退卻導緻人數不足或者一方國家隊阿拉希和風暴雙排造成已進入阿拉希而風暴之眼此時人數真空,而後進的本方人員看到本方人數稀少而跳走。

無論哪中情況,我想大家都采取了一種辦法,兩翼包抄,直接占領4塔,把另一方逼入出生點。但結合我的教訓我想提醒大家一下:千萬别放棄中間的旗幟。我就看見過包抄沒有占領對方兩塔而被對方任意的搶旗而落後導緻失利。(小心得:開場拿旗後先别交,等己占了4個資源點後再交,這樣能更快地取得勝利。

2.15:15的正規戰:

我們都知道,占塔能非常有效地打擊對手,但15對15的戰鬥中,如非實力絕對壓制,占領第3座塔往往非常費力,甚至往往導緻的隻是交換掉對方的一座塔。那麼在這種情況下,旗幟就顯的非常重要,往往放任旗幟落入他手的一方将失敗。所以争奪旗幟,是這種情況下,是必須采取的措施。

(1).擁旗自重:

開場分3隊,最精銳的一隊開場直奔旗幟,另兩隊直奔己方兩塔。箭頭隊,搶下旗幟後,護旗撤回己方一資源點,然後拿旗人員呆在本方控制的資源點内,不交旗。原本搶旗幟的隊伍直接奔對方一塔。而家裡兩點人員注意互相支援。

注:此方法适合國家隊對戰。野隊實施此戰術基本不可能實現。(國家隊應盡可能保持勝利,因為一場戰鬥的失利往往導緻國家隊解散或者重組。而次戰術較穩,慢的往往是前期,後期積累了優勢,一方往往放棄。)

而此戰術如有一走位風騷之人拿旗,可由精銳隊拿旗之後,直接過中間向後包抄對方一塔,而拿旗隊員則自己返回己方控制的資源點。

(2).先聲奪人:

開場分隊,主力隊依然直奔旗幟,占據己方資源點自不必說,拿旗之後,拿旗隊員返回己方資源點,其餘隊員控制中間,交掉第一面旗幟之後,往往已經和對方拉開100以上的資源差距。此時如果仍舊控制着旗幟刷新點,第2面旗幟交掉後往往已經具有相當的優勢了。(但前提是保住己方雙塔,我想任何一直具有基本戰鬥力的隊伍應該都不難。)

注:此方法野隊國家隊都适用,因為往往,3、4個人配合,就能占據住旗幟的刷新點,而不斷交旗拉開差距。

(3).橫沖直撞:

開場2人拿旗,少量人員占據己方雙塔,主力分2隊從兩座橋走,兩翼包抄,直取對方雙塔。此戰術簡單實用,拿旗2人組拿不下旗幟,也拖住對手,讓對手也無法拿旗幟。而兩翼包抄,不能占塔,也能讓對方無多餘人員反擊,甚至能延緩對手占塔。而就算被擊退,也能退回防守,采取其他措施繼續作戰。

經驗和技巧

1,拿到旗子之後,不要立刻就交。旗子交了之後幾秒鐘就會刷新,如果正好旗子刷新點被對手占着,你交旗等于把下一旗送給對手。所以,确認旗子刷新點被你方控制着的時候再交旗。

2,不需要刻意組織人力去攔截旗子。風暴之眼的奪旗和戰歌不同,風暴之眼一個旗子也就75資源,而且奪旗回塔的路程比較短,你還無法确定奪旗的人會走哪條路。特别是如果小德和法師這些職業奪走了旗,沒有3個人是不可能攔住的。所以,除非正巧撞上,否則最好不要浪費有限的人力去攔截旗子。

如果旗子被對方拿了,比較好的選擇是掉頭回去占據住旗子刷新點。這麼做的好處有二:如果對方交旗,你可以立刻拿走下一旗;如果對方不交,你也等于是牽制住了對方若幹護旗的人。

3,盡量在塔的範圍内戰鬥。風暴之眼占塔是依據在塔占領範圍内兩方的人數比而定。如果你脫離了這個占領範圍,無論殺多少個人都沒有意義。因此打塔的時候切忌不可100碼外就下馬然後像推副本一樣循序漸進地殺進去,最好的方式是所有人直接沖到塔下面然後再開打。反過來說,守塔的道理亦是如此。

4,不要單獨行動。個人英雄主義在風暴之眼沒什麼意義,占塔速度和人數直接相關,即使是Vurtne,獨自把對方守塔的人全整死了,單獨一個人占下這個塔也要幾分鐘,而且不斷複活的人會迅速将你好不容易積累的占領度扳回去。

如果你落單了也不是完全沒有事可做,你可以:1,看看中間旗子刷新點的情況;2,把路過的倒黴蛋全部拖下馬;3,跳崖自殺。

5,傾巢而出。風暴之眼中,占塔是一個緩慢的過程,而人少就更慢,一兩個人想要拿下塔是不太現實的。所以,完全可以放棄一個已經占領的塔,傾巢而出去攻打下一個目标,打下來之後再回頭去剛剛放棄的那個塔。

上面提到占領4個塔的方法,就在于“同時傾巢而出”。立刻放棄所有已經占領的塔,全部去攻擊對手。這個戰術的前提有二:你方的戰鬥能力比對方強,且指揮效率要非常之高,能夠做到牽一發而動全身。

團隊配置

5名Tank。至少是4名,推薦5tank。野德,防戰或防騎随便什麼職業都行,但我不推薦防騎在第一階段tank奧。在奧施展火之羽(Fire Quill)後需要使用野性沖鋒和攔截。(1階段時4tank足夠了,而2階段卻需要5tank)

8名治療。7-8個治療者推薦(1階段的治療任務很輕松,5個治療就能勝任。真正需要死命加的是2階段);12名DPS。4個近戰,8個遠程,這是理想配置。

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