背景設定
世界觀
在遙遠的古代,靜谧女神“娜缇魯雅”降臨到這個世界上。當她醒來,世界已經有了人類的蹤迹,人們聚集起來并組織國家。這個國家,叫作“布雷塔利亞”。
她把她的祝福,賜給布雷塔利亞與國王梅斯特。不久後,女神便從這片大地上消失了。當時為“布雷塔利亞”紀元年,傳說是距今3996年前的事。這就是流傳在這個世界裡,建國與讓國的傳說。
大約500年前,南方之地的某個匣子碎開,讓這世界出現一個帶來災厄和絕望的人,他就是魔王夏哈那克。魔王預告一年後将再出現,然後就消失了。一年後,魔王果然再度現身,并且帶來魔物,讓世界籠罩在黑暗之中。被神遺忘的時代就此開始。
被神遺忘的時代大約持續了100年,世界彷佛陷入永無止盡的黑暗深淵。突然,一線曙光來臨,極寒之地出現一名英雄皇王,名叫雷南魯姆,把魔王封印在漆黑的高峰之上。世界恢複和平,但英雄皇王卻也不見蹤影。
故事背景
當靜谧的女神娜缇魯雅離開布雷塔利亞時,曾經交給國王梅斯特一個名叫“靈柩之盒”的匣子。據說“靈柩之盒”封印着魔王夏哈那克。
然而已經無人知曉“靈柩之盒”的行蹤。直到最近,聽說有個男子看到了那個匣子。他一手握着非常巨大的寶石,另一手握着匣子的碎片死去。
“靈柩之盒”,這個傳說的匣子,又登上曆史的舞台了。人們相信,隻要收集到全部的碎片,就能發現全世界的一切秘密。到底是什麼秘密?握着碎片的人已經無法說話了,但死去的他,臉上卻挂着微笑。這就是民間流傳的,碎片散落在世界各處的故事。
遊戲中玩家将從戰士、盜賊、格鬥士、精靈魔導師、守護魔導師、黑印魔導師六種職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
角色設定
職業角色
玩家進入遊戲,必須在六個職業中選擇一個創建角色,每個職業都有各自的特色。角色創建後不能更改。
參考資料來源:
技能設定
遊戲中每個職業都有其對應的技能可以學習,想要學習技能必須滿足前提條件。玩家打開技能樹菜單就能查詢當前角色的技能狀态。
技能分為主動技能、被動技能、采集技能。使用主動技能都會消耗角色的MP,如直線投射、曲線投射等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如抗毒盾、體力加強等。
采集技能:遊戲中采集技能有挖掘、伐木、收割三種,對應十字鎬、斧頭、鐮刀三種工具,玩家必須在相應的采集地點,裝備工具使用采集技能後才能獲得材料。
道具設定
武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
道具強化
遊戲中玩家可以進行合成制作物品。合成步驟如下,準備合成材料,打“SYSTEM”菜單内的“KNACK”,選擇處方後執行。
需要注意合成前必須先取得“合成技能”及該技能相關制成物品的“處方”才行。“合成技能”跟“處方”可以從NPC處消耗遊戲币或者任務中取得。
合成都有成功率,詳細請在遊戲中查詢。
消耗品
場景地圖
區域地圖
遊戲中地圖分為一級地圖(世界地圖)和二級地圖(當前地圖),由多個區域地圖組成,打開地圖後可以進行一級、二級地圖的切換,也可以在一級地圖點擊地圖上具體的地點名稱查看該地點的二級地圖。
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如司皮那達城、魯比塔那、帕拉蒂雅、隆肯貝爾格等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
雜貨商:販賣各類物品道具。
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如巨蟹洞穴、地龍洞穴、羅那德地下城塞、魯瑟德斯礦坑、法斯特貝爾迷宮、伊雷德寂靜回廊、烏魯多鐘乳石洞等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特别注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本,詳細請在遊戲中确認。
遊戲機制
戰鬥系統
遊戲中采用了第三人稱、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
玩家擊倒怪物,可獲得怪物掉落的物品(以對怪物傷害最高的人物具有優先拾取權),用鼠标直接點擊物品,或者按空格鍵直接拾取,如果物品欄不夠則需購買新的物品包或向NPC出售物品騰出空間。
交易系統
遊戲中交易分為玩家交易和NPC交易兩種。
玩家交易:将鼠标移到任意一個玩家身上,點擊鼠标右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後将自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠标單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,隻要沒有按下交易鍵,則該交易并未生效,隻有點擊“交易”之後,才會完成交易。
任務系統
遊戲中任務主要分為必做任務和選做任務兩大類。不論是何種任務,完成之後都能獲得各項獎勵。
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家了解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
選做任務:包括支線任務、日常任務、活動任務等。遊戲中包含多種支線、日常任務、活動任務,完成此類任務玩家可以獲得各種經驗、金錢、道具等。玩家可以自行選擇合适的時間參與。
玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
組隊系統
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠标右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀态下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀态窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可随時在這三種方式中進行設定修改。
隊長可以随時移交權限,變更其它人為隊長,所有組隊成員可以随時強制退出隊伍。
配置要求
參考資料來源:
遊戲評測
在網遊市場日益壯大的2005年,韓國網遊戲普遍都在以血腥、華麗為主,卻将遊戲的根本置之度外。遊戲開發公司DWANGO另辟門徑,再三創新,堅持貫徹完善遊戲内容的道路,直至公測日終于将《幸福花園Online》完整展現出來。(新浪網評)
日式RPG的特色在于任務結構非常多樣化,遊戲開發公司DWANGO之前在石器時代、魔力寶貝中就已經體現的相當完善,而《幸福花園Online》的任務系統又有了強化,除了五個國家超過上百種不同主線的劇情任務之外,遊戲中還準備了無限量供應的随機任務。(人民網評)