操作方法
移動:W、S、A、D
蹲伏:C
跳躍:空格
沖刺:左Shift
開火:鼠标左鍵
近戰:左Alt
小編評測
閃回這款遊戲,小編還是非常喜歡的,精緻的畫面配合充實的遊戲内容,給這款遊戲帶來了非常高的可玩性,遊戲多樣的過關方式也是這款遊戲非常大的一個亮點,有興趣的玩家們可以下載體驗。
遊戲特點
有史以來最好的動作遊戲的重制版,由同一個團隊制作,飽含着同樣的激情(還是原來的配方,還是熟悉的味道),而這次,他們将會有更豐富的資源去重現經典。
華麗的圖形,驚人的動畫,這就是你夢寐以求的閃回。忠實于原作,但是以全新的引擎制作的更加華麗的《閃回》。
采用了全新的機制讓遊戲的反應性更好,增加了新的内容,但是開發商還保留着原着的精髓,保持了翻滾與射擊之間的平衡,探索空間站,消滅外星人的星球。
加入了新的記憶,原着的故事被重新補完和潤色,這讓遊戲的劇情更加的完善,新角色與新劇情讓你絕對不會忘記。
電影手法
閃回,又稱“閃念”,英文、法文:Flashback,在傳統電影手法中,用閃回的短暫形像來表現人物精神活動、心理狀态和情感起伏的一種藝術手法。它不同于倒叙和回憶。倒叙、回憶是影片的一種結構方式,即用倒叙的手法或通過對某一情節、細節的回憶,來交代事件、叙述故事。
閃回,展現的時間比較短促,常常是幾個鏡頭一閃而過。銀幕上已經有過的鏡頭,觀衆早已知道的事情,在閃回中仍然可以反複出現。閃回的主要作用,在于表現人物一瞬間的思想感情和心理活動,用看得見的畫面來表現人物看不見的内心變化和發展。但它必須與人物此時此刻的行為、感受、以及固有的思想、感情、性格相聯系,并符合人物或情節的邏輯,具有它的特定性。閃回可以表現人物性格,窺視人物的心靈奧秘,較一般回憶,能更直接地揭示人物的内心世界。
與閃回相對,有“閃進”(Flash foward),意指前進到将來。
随着電影手法的發展,現代電影中閃回已經不僅僅局限在表現某個角色的回憶或追訴,導演可能會将叙事順序故意打亂,閃回在結構中能産生特殊的懸念和好奇作用。
調查性咒語
哈利·波特系列中的一個調查性咒語,當你的魔杖的魔咒和另一根杖芯相同的魔杖的魔咒相持,就會發動。其中一根逼迫另一根做咒回放,被逼迫的那一根将以倒叙的形式從魔杖的末端噴射出咒對象,如果是緻命性咒語,那被殺的人的"靈魂"(濃煙構成的縮影,非真實靈魂))就會被噴射出來。(《哈利·波特與火焰杯》《閃回咒》一章)
另外一種用咒語發動的方式:将目标魔杖杖尖與施法者的魔杖對齊,念出如下咒語:
簡體中文:閃回前咒
英文原版:Prior Incantato(《哈利·波特與火焰杯》《黑魔标記》一章)
相關介紹
遊戲查詢
在Oracle9i之前,如果用戶錯誤操作數據後,除了不完全恢複外,沒有好的解決辦法。Oracle9i中提供閃回查詢,由一個新的包DBMS_FLASH來實現。用戶使用閃回查詢可以及時取得誤操作DML(Delete、Update、Insert)前某一時間點數據庫的映像視圖,用戶可以利用系統時間或系統改變号(SCN:System Change Number)來指定這個隻讀視圖,并可以針對錯誤進行相應的恢複措施。閃回查詢功能完全依賴于自動回滾段管理(AUM),對于Drop等誤操作不能恢複。
閃回特性可應用在以下方面:
(1)自我維護過程中的修複:當一些重要的記錄被意外删除,用戶可以向後移動到一個時間點,查看丢失的行并把它們重新插入現在的表内恢複。
(2)恢複Email和聲音Email:當用戶意外删除了Email或者聲音信息時,可以通過移回到固定時間點來恢複删除。
(3)賬号平衡狀況:可以查看以前的曆史數據。如銀行外币管理中用于記錄特定時間的彙率。在以前,彙率變更被記錄在一個曆史表中,現在就可以通過閃回功能進行查詢。
(4)用于趨勢分析的決策支持系統:決策支持系統和聯機分析應用必須執行一個長時間的事務。使用閃回查詢,這些應用可以對曆史數據執行分析和建模。例如,特定産品如礦泉水随季節變化需求情況的變化。
遊戲版本查詢
閃回版本查詢提供了一種查看行級數據庫變化的方法。它是SQL的擴展,支持以特定時間間隔檢索所有不同版本的行。例如:Select*from EMPLOYEE versions between‘2:00PM’and‘3:00PM’where…該語句顯示出今天下午2點至3點之間該行的各版本,每個版本都由不同的事務所更改。使用DBA可指出數據何時、如何被更改的,并追溯到用戶、應用程序或事務。這使得DBA可以跟蹤數據庫中的邏輯破壞并加以更正。它還讓應用開發人員能夠對其代碼進行調試。
遊戲事務查詢
閃回事務查詢提供了一種查看事務級數據庫變化的方法。它是SQL的擴展,能夠看到事務帶來的所有變化。例如:Select*from DBA_TRANSACTION_QUERY where xid=‘000200030000002D’;該語句顯示出該事務引起的結果性變化。此外,返回補充SQL語句,并用于撤消由事務引起的各行變化。使用精密工具(如DBA),應用開發人員可以精确地診斷和更正數據庫或應用中的邏輯問題。
遊戲數據庫
要将Oracle數據庫恢複到以前的時間點,傳統方法是進行時間點恢複。然而,時間點恢複需要用數小時甚至幾天的時間,因為它需要從備份中恢複整個數據庫,并恰好恢複到數據庫發生錯誤前的時間點。由于數據庫的大小不斷增長,因此需要用數小時甚至幾天的時間才能恢複整個數據庫。閃回數據庫是進行時間點恢複的新戰略。它能夠快速将Oracle數據庫恢複到以前的時間,以正确更正由于邏輯數據損壞或用戶錯誤而引起的任何問題。閃回日志可用于捕獲舊版本的變化塊。一種方法是不間斷備份或存儲快照。
當需要執行恢複時,可快速重放閃回日志,以将數據庫恢複到錯誤前的時間點,并且隻恢複改變的塊。這一過程非常快,可将恢複時間從數小時縮短至幾分鐘。此外,它還非常易用。通過發出以下簡單的命令,可将數據庫恢複到2:05PM。FLASHBACK ATABASE to‘2:05PM’;它的使用不要求進行磁帶恢複,沒有冗長的停機時間,沒有複雜的恢複過程。您還可以使用閃回,然後以隻讀方式打開數據庫,并檢查其内容。如果您确定閃回過遠或不足,您可以重新發出閃回命令,以找到數據庫損壞前的正确時間點。閃回同時與Data Guard相集成,因此您可以一起閃回生産和待機數據庫(參見以下數據保護部分)。閃回數據庫就像是為數據庫安裝了一個倒回或撤消按鈕。
遊戲表
使用該特性,可以确保數據庫表能夠被恢複到之前的某一個時間點上。注意,該功能與最早的Oracle9i中的Flashback Query不同,Flashback Query僅是得到了表在之前某個時間點上的快照而已,并不改變當前表的狀态;而Falshback Table卻能夠将表及附屬對象一起回到以前的某個時間點。該功能基于撤銷數據(undodata)。
遊戲删除
無意丢棄或删除數據庫是人們經常會犯的錯誤。經常聽到Oracle支持人員說:“在我删除那個表時,我以為我已經連接到了測試數據庫。”用戶已認識到他們錯了,但已經太晚了,沒有辦法輕松恢複被删除的表及其索引、約束和觸發器。對象一旦被删除就永遠被删除了。如果真是重要的表或其它對象(如索引、分區或集簇),DBA不得不執行時間點恢複,但這非常耗時,而且會導緻丢失最近的事務。
閃回删除針對删除Oracle數據庫10g中的對象提供了一個安全網絡。當用戶删除一個表,Oracle會将它放到垃圾箱中。垃圾箱中的對象一直會保留,直到用戶決定永久删除它們或包含該本的表空間不足。垃圾箱是一個虛拟容器,用于存放所有被删除的對象。用戶可以查看垃圾箱,“撤消”被删除的表及其相關的對象。例如,可以發出以下命令來“撤消”雇員信息表及其所有相關對象。FLASHBACK TABLE employee BEFORE DROP;閃回删除就像是為一個表及其相關對象安裝了一個撤消按鈕。
遊戲背景
原作的核心團隊重制了這個作品,在适應新硬件和保持經典橫滾遊戲的原味之間找到了很好的平衡點,讓新生代玩家們可以體驗90年代初的遊戲感受。在此之外,育碧還宣布了原版的《閃回》将會一同附贈,這樣玩家們也可以選擇體驗純種的原版。想要回味那個年代的遊戲的玩家們不要錯過了!
運行說明
1、解壓壓縮包
2、運行exe執行程序開始遊戲
配置要求
最低配置:
系統:Windows?XP(32-64bits)/Windows Vista?(32-64bits)/Windows7?(32-64bits)
CPU:Intel Core?2Duo1.8GHZ or AMD AthlonX264 2.4GHZ
内存:1.5GB Windows?XP/2GB Windows Vista?-Windows7?
顯卡:兼容DirectX?9.0 256MB顯存–并支持Shader Model3.0或更高
聲卡:DirectX9.0–compliant sound card
DirectX版本:DirectX9.0
DVD-ROM:DVD-ROM dual-layer drive
硬盤:8GB剩餘
外設:Keyboard,mouse,optional controller
推薦配置:
CPU:Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz;AMD Athlon64 X2 6000+或更高
顯卡:GeForce8800GT;ATI Radeon HD4700或更高
聲音:5.1聲道
外設:Xbox360手柄;5.1環繞音響系統