FLAG

FLAG

網絡流行詞
Flag(フラグ),網絡流行詞,英文單詞原意為旗幟。[1]遊戲中flag決定或引發劇情發展的特性,後來被廣泛引申到ACG作品中,指引發某一特定事件的原因;後來再進一步引申為某一特定事件發生前的征兆或标志。
  • 中文名:FLAG
  • 外文名:
  • 含義:故事中讓人能夠預測到之後發展的事件
  • 性質:網絡流行詞
  • 相關詞語:套路、伏筆

引申含義

根據文字冒險類遊戲或動漫等中flag決定劇情發展的特性,一般把接下來一定/很可能發生XX事情的做法稱作XXflag。

“flag”的意思與“伏筆”相近,但是“flag”強調戲劇邏輯(也就是所謂的“套路”)而不是現實邏輯。例如一個人說出“這場戰争結束後,我就要回老家結婚了”然後死亡,兩者之間在現實中沒有任何邏輯關系,但是在故事中存在邏輯關系。因此“flag”存在定式,所以也有“反flag”的說法。

相關詞語有立flag、死亡flag、秒收flag、flag crashes等。

發展經過

立flag(フラグが立つ):說了某些話或做了某些事,預示了某種(或好或壞的)事件。

反flag(反式flag)(逆フラグ):說了同上的話或做了同上的事,但是産生了與預示相反的事件。

拔flag(フラグを折る):将觸發事件的條件去除。

收flag(フラグ回収);flag預示的事件發生。

立flag

立flag就是指觸發這些關鍵事件

比如:

1.太晚了,我送你回家吧。(立flag)

2.那你自己保重,我先走了。(無flag(但可能給對方立了flag)

死亡flag

死亡flag指某些通常引向人物死亡的橋段。

遊戲編程中,通常使用一個變量(稱為FLAG)來标記接下來的劇情走向,當玩家做出影響劇情的動作時,就改寫這個變量的值,在劇情分支點則根據flag的當前值決定遊戲程序運行的分支。

比如:

1.「這場戰争結束後,我就要回老家結婚了」(この戦争が終わったら、俺は故郷に帰って結婚するんだ)

結果:戰死沙場。

反(?)例:歐布萊特地連(機動戰士彈AGE)→向蕾咪強勢求婚,沒領便當但是卻令蕾咪領了,連白狼一并拖下水,最後在第三季自己也領便當了。

2.「聽好,在我回來之前絕不要亂走動哦」(いいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ)

結果:然後就回不來了,有部份例子反倒是被叫"别亂走動"的人會死亡。

秒收flag

你做了一件事,這件事産生的影響很快就顯現了出來。

比如:

回家要注意安全 在某些情況下這就是flag,

你剛說注意安全,立馬來了一輛車把人撞死了。

flag crashes

消除你立flag産生的影響的人。

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