游戏道具
钱币&威力上升(power-up)道具:其它作战场面1
收集power-up提升武器威力,紫power-up等同2个红+绿+蓝power-up。
武器威力条:其它作战场面
红:填弹率。
绿:子弹速度。
蓝:武器特性。
note:威力条能到达的水平取决于武器等级。
绝招量表(addrenaline)共有三种效果:
1格shield:无敌。
2格slowmotion:敌机、子弹动作变慢。其它作战场面2
3格以上strike:各船舰的大绝招。
T-bar:其它作战场面
combo击落敌机、近距离击落敌机可补充T-bar,玩家也能与子弹擦身而过来填充T-bar,填满T-bar可提高分数倍数x1。
与子弹擦身而过,玩家能看到自机喷出火花。
游戏模式
大型电玩模式(arcade)
类似经典大型电玩,此模式无商店、船舰武器固定(依船舰而定)、自动升级,并在lv2获得purles卡;lv3获得dodger卡。
魔王模式(bosses)
boss30连战!此模式无商店、船舰武器固定、自动升级,掉落金币将以power-up取代。
生存模式(survival)
只有1HP的一条命、无法使用绝招,初始游戏将进行红利关卡,收集金钱购买强化卡片(再生卡无效),接着进行以存活最久为目的的战斗。
耐力模式(endurance)
此模式只有二条命、金币掉落量减少,困难度自动随章节逐渐提高,三章节一镜到底的耐力战!
如何回避敌机的追踪飞弹敌机的飞弹四周有失能圈(红),玩家船舰触及失能圈,可使飞弹的追踪能力失效。
游戏卡片
武器类
shuriken:低伤害力,但依子弹的大小能通过一定量的敌人。
classic:典型并联式散射武器,不像其它武器那样强力,但子弹能充满萤幕。
wave:波型武器、中伤害力,升级可使振动周期更集中且致命。
curved:随着自机移动曲射子弹,高等级可提高曲射反应的灵敏度。
beams:高伤害力武器,升级可造成更高伤害。
翼机类
laser:高聚能光束,高等级能对目标造成更大伤害、加快射速。
rocket:高效能追踪飞弹,lv5能一击摧毁目标。
particleshower:向上发射粒子,高等级可缩短再充能率。
electric:伤害船舰周围固定区域内的敌人(越近损伤越大),高等级可涵盖全屏。
targeted:自动攻击在自机的前方目标区内的敌人,升级可提高伤害力。
普通类
purles:增加一般敌人掉落紫power-up的机会。
money:增加掉落高量钱币的机会。
coinsalvager:随combo获得奖金。
dodger:成功擦过子弹给予一些绝招能量。
closerangeaddrenaline:近距离击落敌机给予一些绝招能量。
独特类
coinmagnet:提高钱币的吸收距离。
biggreenheart:HP再生。
slowmotion:绝招固定为slowmotion。
missilescrambler:稍微提早敌机飞弹追踪能力的失效时间(提高失能判定距离)。
courtesyship:缩小自机体型,并少量提高移动速度。
其它类
kamikaze:转换所有HP,增加主武器额外伤害力20%(此卡会使HP再生卡失效)。
commander:转换所有绝招能量,增加翼机额外伤害力20%。
giantscrapingrod:小幅提升擦过子弹的判定距离(此卡会使任何辅助器失效)。
adaptiveweapons:每次充满T-bar的时候,获得随机power-up。
solarpanel:能吸收雷射不受到伤害。
【卡片】
curvedweapon曲射武器:combo70以上。
beamweapon光束武器:近距离击落300架敌机。
electricwingmen电能翼机:使用大绝招15次。
targetedwingmen标靶翼机:单一关卡得到200个power-up或钱币。
solarpanels太阳能板:与雷射擦身而过总时间30秒。
adaptiveweapons适应武器:买下任一等级5主武器。
kamikaze神风特攻:任意2关卡躲过所有子弹。
commander指挥官:任意1关卡未使用绝招的情况下过关。
scrapingrod擦过标竿:与子弹擦身而过总时间4分钟。
extraslot额外装备槽:任意模式的任意章节破关。
【模式】
survival生存模式:Frantic模式下,任意章节破关。
endurance耐力模式:总击落敌机3333架。
【船舰】
heavyship重装舰:分数倍数(multiplier)50以上。
fastship快速舰:分数倍数(multiplier)100以上。