神谕之戰

神谕之战

角色扮演游戏
《神谕之战》是一款由韩国游戏公司Bluehole Studio开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,在中国大陆地区由昆仑万维独家发行和运营,2014年1月9日开启首测,2014年8月6日在中国大陆正式公测。[1]
    中文名:神谕之战 原版名称:TERA 别名: 游戏类型:MMORPG 原作者: 原作品: 游戏平台:PC 所属系列: 地区:韩日,中国大陆,台湾 开发商:Bluehole Studio 发行公司: 游戏售价: 制作人: 总监: 编剧: 主要配音: 背景音乐: 内容主题:战争 玩家人数:大型多人 游戏画面:3D 游戏引擎:虚幻3引擎 游戏分级: 最新版本: 最新版本大小: 发行阶段: 结局数: 主要角色: 音乐:sonareclipse 运营商:昆仑万维

游戏背景

阿勒堡雷亚大陆的起源

在太古的战争中,诞生了亚伦与夏拉。

他们在混沌与秩序的冲突中,日以继夜且永无止尽的进行战争,

最终,他们厌倦了长久纷争,离开了那个混乱的世界,建立了巨大的世界之壁,创造只属于他们的空间——阿勒堡雷亚大陆,两人安心地在和平世界中生活。

众神的诞生与纷争

阿勒堡雷亚大陆的众神是由亚伦和夏拉所创造,

他们拥有强大的超自然力量和深远的知识,他们是整个大陆灿烂文明的创造者。

不同的神又创造了不同的种族,不同的种族之间发生了矛盾,而战争一触即发。

而众神之战真正的导火索,到现在都是个未解之谜。

各种族的时代

大陆在长期的战争中,失去了往日的辉煌,

各种族的人们厌倦了持续的混沌,而希望终止战争,重现大陆往日生机勃勃的景象。

最终为了一致的目标,各种族终于达成了联盟协议,巴其温联盟由此诞生。

他们成功将好战的种族都驱逐到了边境,恢复了大陆的繁荣。

新的挑战

尽管战争暂时中止,各种族也回到了自己的故乡重建家园,

但是好战的邪恶势力并没有放弃对大陆的侵蚀,筹划着再次进攻的阴谋。

贝利卡的前方海域,突然出现了神秘的岛屿——黎明庭园,

联盟派出前去侦查的调查团,突然音讯全无。

肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。

游戏种族

《TERA》总共有7个种族,分别为:人类、卡斯塔尼克、亚曼、波波利、艾琳、巴拉卡、高等精灵。

人类

以霸气和活力为特征的新兴种族。

种族宣言

我们走过的地方成为路,我们停驻的地方变成都市。对于新的冒险我们从来没有畏惧过。

种族天赋

人类韧性:当HP达到30%以下时,被其他玩家攻击时所受到的伤害减少10%

格斗达人:在3分钟内,大幅度降低被其他玩家击倒或控制的概率,冷却时间1小时。

坚强灵魂:死亡后若复活会触发HP持续恢复之效果。

孜孜不倦:轻甲防御制作速度提升10。

贝利卡呼唤:返回至贝利卡。

卡斯塔尼克

忍受长久的苦难,并在歧视中开始新生活的种族。

种族宣言

世上所有的事物都在不断地改变,不变等于死亡。如果世上有什么一成不变的,那就是我,永远的卡斯塔尼克。

种族天赋

纹章觉醒使用之后,3分钟内在战斗状态上的移动速度会增加30,但是被击倒的概率会增加20%。若角色被击倒的话,效果会立即解除。

袭击达人:在对象背后进行攻击时,暴击率提升1%。

匠人血统:金属武器制作速度提升10。

特技人员:坠落所受到的伤害将减少50%。

亚曼

高尚但却拥有野兽本能的战斗种族。

种族宣言

手中握着还在跳动的敌人心脏时,我才能感受到我胜利了。

种族天赋

逆转斗士:增加击倒和僵硬抗性概率70%,持续30秒。

达芬后裔:当自己HP低于30%以下时,被攻击时所受到的伤害减少10%。

坚强:持续伤害抵抗增加10。

矿物专家:矿物采集速度增加。

波波利

拥有开朗个性和可爱外貌的大自然守护者。

种族宣言

大自然的力量绝对不弱,你要知道世上有许多文明消失了,但是大自然从来没有离开过我们。

种族天赋

自然之友:使用后,怪物不会主动攻击你,但是移动速度减少40%,持续一分钟。当你使用技能道具或时进入战斗后BUFF会马上消失且不能在战斗中使用,冷却时间1小时。

旅行之乐:非战斗时使用,移动速度增加20,持续3分钟,冷却时间30分钟。

植物专家:植物采集速度增加。

湖水的孩子:游泳速度比其他种族快。

贝利卡呼唤:返回贝利卡。

艾琳

以女神形象诞生的美丽自然守护者。

种族宣言

我的母亲艾利奴为了关爱所有阿勒堡雷亚的生命而创造了我,所以关心你,对你发牢骚是艾琳的使命。

种族天赋

自然之友:使用后,怪物不会主动攻击你,但是移动速度减少40%,持续一分钟。当你使用技能道具或时进入战斗后BUFF会马上消失且不能在战斗中使用,冷却时间1小时。

旅行之乐:非战斗时使用,移动速度增加20,持续3分钟,冷却时间30分钟。

植物专家:植物采集速度增加。

湖水的孩子:游泳速度比其他种族快。

贝利卡呼唤:返回贝利卡。

巴拉卡

守护古代遗产的智慧守护者。

种族宣言

祖先们的经历告诉我们,为了真理牺牲是有价值的。

种族天赋

自然同化:瞬间将HP全部恢复,冷却时间2小时。

乐天派:健康值状态不会低于20%以下。

平静心:抵抗无法行动的负面状态将增加10。

魔法武器制作特别化:魔法武器制作速度提升10%

核心召唤:返回尔雷曼西亚。

高等精灵

傲慢,但拥有强大力量的文明开拓者。

种族宣言

我不相信神,也不相信命运,唯一能够信赖的只有我自己。高等精灵之所以厉害不是因为魔法之力,而是因为相信自己。

种族天赋

核心召唤:返回至尔雷曼西亚。

核心祝福:死亡后若复活会触发MP持续恢复之效果。

精气专家:精气采集速度提升。

贝利卡呼唤:返回至贝利卡。

游戏职业

《TERA》总共有8个职业,分别为:狂战士、枪骑士、屠杀者、剑斗士、魔导士、弓箭手、祭司、元素使。职业定位可以分为三类:坦克、输出、治疗,某些职业可以兼职两种定位。

枪骑士

推荐指数:★★★★★

特性:强防御,强控制,坦克,重甲

推荐人群:喜欢正面碾压敌人的玩家,喜欢团队作战的玩家

枪骑士可以说是最可靠的坦克,他拥有高HP,重甲,点了纹章后超高的精力值(防御技能会消耗精力,精力高就不太需要精打细算),还能给自己回血上盾。上手简单,容错率高,能抗能嘲能控,实在是坦克第一人选。

枪骑士在野外打怪很轻松,就是杀怪速度会稍微慢一点点,但枪骑士是副本中最受欢迎的职业,组队很容易,所以并不太依赖单练。

枪骑士的核心技能是盾牌格挡,但这不代表他是一个只会防御的纯肉。他的精髓技能是叉枪锁链和群体锁链,非常强大的控制技能,可以把远处的敌人拉过来。

这么个兼有DOTA屠夫的钩子和WOWDK的群拉,还有一堆眩晕技的职业在PVP中自然不甘寂寞。依靠着强大的生存技能,无解的控制技能,枪骑士在PK,特别是群P中也是混的风生水起。

狂战士

推荐指数:★★★★☆

特性:超高范围伤害,擅长招架,腿短,重甲。

推荐人群:喜欢高伤害大数字的玩家,喜欢刷怪的玩家

狂战士可谓最典型的DPS,又称近战输出标杆,超高的伤害使其在副本中很受欢迎。

狂战士的招牌技能是漩涡,360度大范围旋转,中者不死即残。在面对大量怪物时还没有伤害递减,十分凶残。这也是个刷钱、刷经验的神技,俗话说大斧一挥,日进斗金,有一定装备基础后,拉一群普通怪,开个防击倒,转转转一群怪就死了,可谓升级最快的职业。

狂战士拥有诸多蓄力技,所谓蓄力技,指可以按住技能快捷键进行蓄力,松开技能快捷键即可施放技能。一般蓄力时间越长,威力越大,爆发力十足。

需要注意的是,输在BOSS战中尽量养成在背后输出的好习惯,不仅可以规避BOSS对正面目标的无差别伤害,搭配偷袭水晶(背后攻击时增加暴击伤害)、精密打击水晶(增加暴击几率)等还可以大幅度提升自己的输出。本条适用于所有输出职业。

狂战士是能穿重甲的两个职业之一,还拥有武器招架技能,可以用大斧格挡敌人攻击。虽然能减免的伤害比枪骑和双剑低,但不需要消耗精力值,只需要消耗一点MP。在单刷时可以用来抵抗重型怪物的伤害,在副本危急时刻也可以用来自保。

狂战的弱点在于攻击速度较慢,缺乏突进技能,攻击硬直很长,因此显得有些笨重。不过如果有队友掩护,他就是一台超高效率的杀戮机器。

剑斗士

推荐指数:★★★★

特性:高攻速,大攻击范围,多功能,轻甲。

推荐人群:有一定操作基础,喜欢快战斗节奏的玩家

剑斗士是一个非常灵活的职业,攻击速度很快,攻击硬直也较低,因此上手比较容易。

同时,剑斗士的攻击范围很大,命中近战范围的敌人更轻松一些。

剑斗士可以承担坦克的职责。它拥有多种回避技能和免伤技能:紧急规避,格挡,回避攻击。其中回避攻击是坦克神技,紧急规避是单刷神技,可以完全免疫伤害,不像格挡那样有伤害减免上限。

不过,剑斗士在当坦克时,需要注意不能滥用紧急规避。控制不好很容易跳到BOSS背后,从而导致BOSS转身,攻击到BOSS身后的输出职业。

剑斗士在游戏前中期的输出偏低,打怪效率并不高。在满级高等级纹章、水晶、装备的支持下,剑斗士的输出会有质的提升。另外,剑斗士拥有强力的破甲技能,可以大大提升整个队伍的输出,所以即使本身输出不高时,也能做出不小贡献。

整体来讲,剑斗士是一个灵活的多功能职业,中期表现较弱,建议有一定操作基础的玩家选择。

屠杀者

推荐指数:★★★★

特性:击倒技多,爆发高,轻甲。

推荐人群:喜欢刺激感的玩家

屠杀者是一个强力的输出职业,在PVE和PVP中均有不错的表现。

屠杀者拥有诸多高概率击倒敌人的技能,使用以一刀两断为核心的输出循环,很容易打出很高的爆发输出,在配置一刀两断刷新等纹章后,效果更佳。屠杀者拥有多个突进和加速技能,使他在战斗中游刃有余。

屠杀者使用MP值但MP在脱离战斗时会逐渐下降(与狂战士相同),需要使用普通攻击或特定技能恢复MP值。

作为轻甲职业,屠杀者抗打击能力不强,因此需要注意敌人伤害。屠杀者也拥有规避技能,但技能硬直较长,且有固定CD,所以需要谨慎使用。掌握好战斗节奏是一个优秀屠杀者必须做到的。

屠杀者在面对野外普通怪物时,由于技能伤害较高,所以很是轻松。但与重型怪物1V1时可能会感到比较吃力,如果有队友协助就会获得1+1>2的效果。

弓箭手

推荐指数:★★★★☆

特性:远程,高物理输出,陷阱,轻甲

推荐人群:喜欢安逸输出的玩家

弓箭手是远程物理输出职业,具有很好的输出能力和控制能力。在副本中,弓箭手可以提供强大的远程火力输出,并使用陷阱、虚弱和毒液技能控制及削弱敌人。值得一提的是,等级较高时弓箭手会学习将陷阱发射到远处的技能,使陷阱技能的实用性大大增加。

弓箭手也拥有高伤害的蓄力技,在蓄满后可以向敌人提供致命一击。在学习箭雨技能后,弓箭手的单体和群体伤害技能会获得极大的提升,真正成长为远程战斗大师。

弓箭手的野外刷怪速度较快,由于是远程职业,野外生存能力也不错,在单挑重型怪时也有一定优势。

在PVP中,特别是多人PVP中,弓箭手可以将自身优势发挥到最大,成为无情的战场杀戮者。

善用自己的技能搭配,很容易造成秒杀敌人的效果。

魔导士

推荐指数:★★★★☆

特性:远程,高法术伤害,布甲。

推荐人群:喜欢大数字和秒杀快感的玩家

如果说狂战士是TERA近战职业的输出标杆,那么魔导士就是TERA远程职业的输出王者。

魔导士拥有非常强大的伤害能力和范围输出能力,也是副本热门职业之一。一个好的魔导士会让队伍的副本效率提升很多。

魔导士可以利用多样的魔法来消灭敌人。火焰柱、爆裂弹、追踪业火、召唤地狱火技能拥有不俗的伤害,特别是地狱火堪称核心技能。冰锥术、冰封大地可以很好地拉开与敌人的距离,束缚诅咒、雷电刻印等可以提供不错的控制效果

魔导士拥有多种位移技能,包括瞬移、退避、冰封大地等,可以有效地脱离地方的攻击范围,同时瞬移还带有无敌判定,可谓保命神技。在实际战斗中,强大的机动能力会赋予魔导士很高的主动权,无论是副本还是单刷重型怪都能得心应手。

魔导士的一大缺点是蓝耗很高,因此要利用好自己的回蓝技能,在开战前提前挂一个魔力凝聚的BUFF是不错的办法,在战斗空闲使用魔力窃取也很有效果。

另外,作为布甲职业,魔导士的防御能力低下,被击倒的概率很高,所以请牢记距离就是最好的防御这句话,远离怪物的攻击范围,在副本中也要控制自己的输出节奏,避免仇恨过高导致OT。

元素使

推荐指数:★★★★☆

特性:兼有优秀辅助能力和高伤害,召唤宠物,布甲

推荐人群:喜欢自给自足,能打能加的玩家,喜欢

元素使是非常全面的职业,既有很强大的治疗和辅助能力,也有较高的伤害,同时可以召唤多种宠物协助战斗,不需要很多精力,就能轻松战胜怪物,很适合新手。

在治疗方面,元素使既有恢复弹等直接回复技能,还可以制造生命晶球(俗称下蛋),玩家使用时候可以解除负面状态,并持续回血。在紧急时刻还可以召唤生命精灵,持续治疗周围的玩家。

需要注意的是,制造生命晶球时,会在地上生成红色的恢复晶球,需要玩家主动去使用。所以说尽量将其放置在队友的移动路径上,让近战和远程职业都能吃到。

在辅助方面,元素使拥有多种强大的光环技,特别是拥有使队员暴击率翻倍的暴击光环,非常受输出职业的欢迎(当然,对坦克提升仇恨也有一定好处)。元素使还可以制作精气晶球,玩家使用后可以快速回蓝,大大提高队伍的战斗效率。

虽然经常以治疗者的面貌出现,但在多次增强后,元素使的伤害并不低,作为输出者绰绰有余。因此元素使在副本中是一个非常全能的角色。

在单练方面,元素使也很具优势。超高的生存能力,可靠、功能多样的宠物,不低的伤害,无论是普通怪还是重型怪都能轻松搞定。同时,元素使本身有回复能力,基本不需要买药和绷带,是非常安逸的职业。

不过,元素虽然上手轻松,但精通很难,一个优秀的元素使能做的非常多,操作要求相比某些输出职业甚至更难。所以说元素使也是一个值得深入挖掘的职业。

祭司

推荐指数:★★★★★

特性:群体治疗,辅助,布甲。

推荐人群:喜欢团队合作,治疗队友的玩家

祭司是游戏中最强大的治疗者。虽然元素使也有不错的治疗能力,但在群体治疗和救急方面还是略逊祭祀一筹。

作为一个专业的奶妈,祭祀拥有自我治疗、群体治疗、恢复BUFF、群体盾,群体解除负面状态,以及强大的春哥技(施放BUFF,BUFF期间受到致命攻击会自动复活)。如果说元素是进攻性辅助,那么祭祀就是典型的防守型辅助,在保护队友方面做到了极致。一个好的祭祀可以带领一个队伍走向胜利,是副本中的核心职业。

作为一个专业治疗,需要注意的是尽量在战斗中保持脱战状态,并控制自己的仇恨。另外,在长时间战斗时,需要控制自己的蓝量,及时使用回蓝技能或者蓝药。

除此之外,祭祀也可以为队友提供强大的BUFF支持,包括增加和平移动速度的“快步”,增加力量和攻速的“神圣闪电”,以及增加HP恢复、抗打等多种属性。

祭祀在单人练级时,虽然伤害并非特别高,但基本不用担心补给的问题,可以随时使用默认右键技能进行自我治疗,因此还算不错。同时,由于祭祀的强大辅助能力,组队并不难,找到好队友可以让练级路更加轻松。

游戏系统

纹章系统

这个系统也是属于TERA的精随之一,纹章是一种可以加强技能效果的东西,当你20级之后,每次升级都可以获得一些纹章点数,接着你可以去纹章商人的地方,购买纹章,消耗掉纹章点数之后,可以将纹章镶在你的技能上面,镶上去之后就可以改变技能效果了。

玩家可以通过贝尔里卡等大城市里的纹章商人购买纹章并刻入自身,在积分范围内可激活自己所满意的纹章。

虽然可以在商人那里购买纹章,但由于存在级别限制,所以不能使用所有纹章。

此外刻入纹章后还可以回到商人进行初始化,因而在随着狩猎或PVP随意变更使用。

水晶系统

水晶系统是《TERA》的特色系统之一,通过在武器和防具等装备上镶嵌水晶,可以大幅度提升角色的战斗能力。无论是在PVE、或者PVP中,都有着很大的强化作用,在竞技场中带来的辅助效果也十分明显。水晶主要通过击杀BAM和每日玩法获取,可以用于提升人物攻击、防御等数值,有些还附带特殊效果。

《TERA》中最高等级的水晶为3级,游戏中掉落产出的是1级水晶,2级水晶需要用1级水晶合成,或者做公会任务获得公会贡献,在商店中购买。3级水晶则是由2级水晶合成得到。

2级水晶:需要3块1级水晶合成

3级水晶:需要5块2级水晶合成

一、如何镶嵌水晶

一般来说,高级品质(即绿色)以上的武器、防具可以镶嵌水晶。低等级的高级品质装备只能镶嵌一颗水晶。武器和防具的品质越高、等级越高,可以镶嵌的水晶数量越多,但最多只能镶嵌4个。

身上装备有可镶嵌水晶的空位后,打开背包,右键点击水晶即可镶嵌。

二、练级搭配水晶

1.针对任务和普通怪使用的水晶:

使用这种练级方式,最重要的就是效率和续航能力,不太需要考虑生存能力(基本没有满血打不过的普通怪物)

武器水晶(红色)推荐使用“破坏者的威严”,可以镶嵌多颗,大幅度提升对怪物伤害

防具水晶(蓝色)推荐使用“恢复律动”,可以镶嵌多颗,提供大量的持续生命恢复。

2.针对BAM(重型怪物)使用的水晶

1)初级玩家

稳妥型的配置,可以提供非常稳定的伤害增幅,并减免怪物伤害。

武器水晶(红色)推荐使用“破坏者的威严”,可大幅度提升对怪物伤害,可以镶嵌多颗,效果叠加。

防具水晶(蓝色)推荐使用“破坏者的意志”,可大幅度降低怪物对你的伤害,可以镶嵌多颗,效果叠加。

2)高手玩家

在单刷BAM时,在背后输出的机会较少,不过高手还是能抓住时机。高手型水晶提供非常高的背后暴击伤害,在操作适当时往往能提供更高的伤害效率。

武器水晶(红色)推荐使用:“偷袭”+“精密打击”+“必杀一击”+“疾风冲刺”。

偷袭和必杀一击可以提升特定条件下对怪物的暴击伤害,精密打击可以提升暴击几率,疾风冲刺可以在背后攻击怪物,出暴击时回复大量MP,基本不再依赖普攻回蓝。也可以将疾风冲刺换成破坏者的愤怒,增加更多背后暴击伤害。

防具水晶(蓝色)推荐使用4颗破坏者的意志。

三、副本搭配水晶

1.坦克用水晶

武器水晶(红色)推荐用“战士锁链”,大幅度提升技能仇恨,也可以使用“破坏者的威严”提升攻击力。

防具水晶(蓝色)推荐使用“破坏者的意志”,大幅度降低怪物对你的伤害,可叠加使用。也可以镶嵌一颗“救援祝福”,可以提高容错能力。不推荐坦克使用增加HP上限的“忍耐”水晶,以及增加HP恢复的“恢复律动”水晶。

2.输出用水晶

副本输出用水晶,和BAM用水晶比较类似。不过,副本中DPS更容易在怪物背后输出,因此提升背后暴击伤害的水晶实用性大大增加。武器水晶(红色)推荐使用“偷袭”+“精密打击”+“必杀一击”+“疾风冲刺”。

偷袭和必杀一击可以大幅度提升特定条件下对怪物的暴击伤害,精密打击可以提升暴击几率,疾风冲刺可以在背后攻击怪物,出暴击时回复大量MP,基本不再依赖普攻回蓝。也可以将疾风冲刺换成破坏者的愤怒,增加更多背后暴击伤害。

防具水晶(蓝色)推荐使用4颗“破坏者的意志”。

坐骑系统

TERA中的坐骑系统,不仅种类数量繁多,而且每种坐骑风格迥异、形象多变。同时,游戏初期新手只要满足一定条件,系统将会以赠送的方式让你拥有第一匹坐骑。

坐骑任务

当你达到11级的时候,就可前往贝利卡主城,寻找巴其温联盟司令部的【吉尔伯特格雷斯】进行“LV11.新的支援”任务。领取坐骑任务位置,使用【城镇传送卷轴:伐木者村庄】前往伐木者村庄,寻找【约翰海因兹】领取军马。

坐骑技能书

共有3种军马坐骑可供选择其一,也可在【约翰海因兹】处花费一定数量的金券购买其他类型军马坐骑。

打开背包点击【技能书:灰光军马I】后,学会召唤坐骑技能,按下K键打开技能界面将坐骑技能拖曳到快捷栏,使用快捷键即能召唤坐骑。

角色属性

BP值系统

BP值是游戏中类似于活力点的东西,在TERA中,BP值主要的用途在于进入副本的次数限制(无论单人本和团本)。当玩家进入副本时会扣取一定量的BP值。

获得BP的方法

1.当角色达到10级时,BP值系统开放,10级的初始BP值上限为20点。

2.角色等级每提升1级,BP值上限将提高2点。

每日上午6点,BP值将自动恢复满值。同时,角色升级时BP值也会恢复满值。

健康值系统

健康值是是玩家现阶段的状态,玩家打怪的时候健康值会下降。

健康值的作用:玩家在打怪或下副本时健康值会不断下降,玩家的状态会随着健康值的变化而变化,当健康值十分低的时候,会使玩家进入虚弱的状态,如果玩家不及时回复健康值,很可能进入一种战斗不能的状态。所以玩家要时刻保持健康值处于良好的状态。

健康值各个范围的状态:

值数0~23:最大HP持续减少,攻击与防御会持续降低(这个状态下的玩家要赶紧去补健康)

值数24~47:维持基本HP(这就是正常状态)

值数48~119:最大HP与健康值有关,健康值越高,最大HP越高(玩家尽量处于这个状态,对于打怪是有好处的)。

值数120:玩家处于最大HP的状态

玩家的健康值如果过低可通过各个营地(一般NPC较多,有杂货店的地方)中央的篝火回复(基本上1秒1点)

玩家也可以自己丢个篝火,补充健康值

值得一提的是,玩家在篝火旁使用一些符纸,可以在短时间内增加一些状态,玩家在打最后的BOSS的时候可以先丢个篝火,然后集体吃符,对着BOSS就是一顿乱撸,不过在战斗中无法回复健康值(除非使用神圣药水进行回复)。

战宠系统

《TERA》国服中的战斗宠物系统,是国服独有的特色玩法之一。在野外升级、单人副本、普通战场的战斗中,战斗宠物都可以带给玩家不错的帮助,提高升级效率。同时,很多有收藏控的玩家,也喜欢收集《TERA》中的各样宠物。在《TERA》中的战宠样式各异,有呆萌的红酒小猪、有神秘帅气的独角兽、更有以游戏中BAM或BOSS形象缩小比例完全还原的宠物形象。

战宠分为四个级别、由低到高分别为:普通、高级、稀有、传说。战宠

级别越高、成长指数及战斗力越高,后期对玩家的帮助越大。这些品阶不同的战宠,获得方式也略有不同,大多数战宠可以在游戏中通过完成任务、每日玩法奖励获得,少数传说级别战宠需要玩家通过宝箱获取。下面就为各位玩家带来《TERA》战宠全图鉴,各式战宠应有尽有。

常见战宠

战宠品阶:传说级

驯服的库魔斯:《TERA》中最经典的BAM之一,彪悍的外表以及超胖的体重让其成为了《TERA》中让人印象难忘的BAM,在ChinaJoy中也有其近10米的巨大实物,也让其成为了无可争议的传说级战宠之一。

温和目光蜥蜴王:作为《TERA》副本强大的BOSS和BAM,蜥蜴王一直给人的感觉都是冷血、暴力,作为战场带在身边,也会给敌人造成不寒而栗的感觉。

蛇岛巨蟹:两只巨大的钳子有着恐怖的杀伤力,坚硬的盔甲保护着他的身体,强大的攻击力以及恐怖的技能都让他成为了玩家们挑战的噩梦。而作为战宠的它,依然有着强大的气势与冷酷的外观,无形中给人一种杀伐之感。

战宠品阶:稀有级

公爵夫人堤拉妮亚:副本经典BOSS之一,被称为“狗男女”之一,邪恶的幽灵形象以及其独特的装束,让其成为战宠中少数的人形宠物。

公爵佛尔佩伦:凡贝尔副本的另一BOSS,少数人形战宠之一,“狗男女”男主角。黑色礼帽搭配邪恶手杖,让他的形象也十分阴暗邪恶。

变种螳螂:镰刀般锋利的的武器让其有着恐怖的攻击力,常常在快速敏捷的移动中杀人于无形,作为可怕的收割着,变种螳螂也被作为了战宠之一。

魔拉:具有强大AOE范围攻击的小乌龟,可爱的外观也给它加了不少分,更是收藏发烧友们的挚爱。同时,它强大的AOE技能也使其在战斗中有着不错的好评。

狂暴熊:霸气威猛的狂暴熊单体攻击力超群,攻击速度较快,是PVP中很好的战宠之一,其霸

气的外形及较高的攻击力也是玩家们前期的首选宠物。

食尸狗:在电影中常见的食尸狗,有着狰狞的外表,却令人意外的竟然有一个与独角兽相同的技能,不过其狰狞的牙齿与可怕的战斗姿势是无法与优雅的独角兽相比的。

战宠品阶:高级

高级品阶的宠物相对于传说、稀有级别宠物来说,攻击力和成长都略有不足,后期的攻击力和技能也显得稍显不够,不过一些热爱收藏战宠的玩家可以依照个人喜好进行收集,其中不乏有一些可爱的宠物值得玩家拥有。拧猫,恶魔之手少女等。

领主系统

领主系统将最多竞选出两个领主,两个大陆分别为亚伦大陆和夏拉南部大陆,大陆公会会长将“公会币”提交给NPC,提交最多的公会会长成为领主。领主竞选是否成功,与公会的扩张是息息相关的,拥有高等级的公会,可以增加公会的人数,为自己竞选领主增加支持者。此外需要注意的是,公会成员不能用公会币自己向选举管理员提交,而必须交易给会长由他本人进行。

基本规则

1.领主系统是基于公会的玩法系统,由公会会长代表公会报名参与。

2.领主的争夺分为两个阶段:报名投票阶段、统治阶段。

3.可竞投的领地为亚伦大陆,夏拉南部大陆。

4.报名投票阶段为1天,统治阶段为6天,每7天为1个赛季。

5.报名投票阶段为每周三,当周周四至下周二为通知阶段。

6.报名投票需要提交公会币,最终以报名公会会长提交公会币数量的最多的公会获得领主权限。

7.公会币是不可以直接交易的状态,需要存放公会仓库,会长才可以收集公会全部的公会币。

8.只有5级公会才有报名投票资格,同一账号下只有一个角色可以参与领主投票。

9.投票公会的会长必须达到50级。

10.若竞争领主投票落选,会通过邮件返还70%参与投票的公会币。

领主选拔规则

1.开放的地图,可竞投两块大陆的领主,亚伦大陆和夏拉南部大陆。

2.公会会长代表公会进行选拔。

3.每个公会只有一次投票机会。

4.报名领主竞选的状态以及领主统治期间,无法进行会长委任、解散公会的操作。

5.领主投票需要在主城NPC[领主选举管理员]处进行。

贝利卡NPC:戴斯·凯特拉

尔雷曼西亚NPC:帕奥罗·德希普

各大陆选择方式

1.在投票阶段,可以选择对亚伦大陆或下拉南部大陆发起投票。

2.每个公会同时只能对一个大陆进行竞选。

领主税金机制

1.获得统治权限的领主,可以每天获得来自统治领地内,其他玩家在杂货商店、使用天马、技能教官处学习技能、狩猎区传送时使用的金券金额10%比例的税金。

2.税金按一定比例折算后,以金币形式奖励给领主所在公会的公会会长和会员。

3.领主公会每天最低获得100金,最高获得200金。

4.税金可以每天结算,也可以在统治期限结束后由系统自动结算。

领主相关奖励

1.税金奖励

领主所在公会的会长及50级会员都将获得税金的奖励。

每日获取数量为最低100金币,最高200金币的每日税金奖励。

公会会长获得税金奖励的50%,其余奖励平均分给每个公会会员。

会长税金直接发放至个人仓库,会员税金通过邮件发放。

2.领主坐骑奖励

领主所在的公会,所有成员都将获得速度为290的领主马坐骑,领主统治期间可以使用。

3.公会图标展示

所有玩家在进入领地内各个场景时,屏幕中间都将显示该领主公会的公会图标。

4.领主公告

领主每天可以所统治领地发布一定次数的领主公告。

所获荣誉

娱乐媒体

所获奖项

Gstar

2011年总统奖、游戏画面奖、游戏角色奖和游戏音乐奖

GameInformer

2011年最佳PC游戏、最佳MMORPG奖

GameSay

2011年最佳PC游戏最佳MMORPG奖

E3游戏展

2011年最佳PC游戏、最佳MMORPG奖

4GAMER

2011年最佳战斗游戏、最佳MMORPG奖

17173

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