背景设定
12月28日。
龙儿在病房的床上醒来。
看到床边的镜子的瞬间,龙儿首先对自己的长相感到吃惊。
……然后,他注意到自己想不起来自己的名字、也忘记了自己是个什么样的人。
这时,来了一位身材娇小的美少女,她为龙儿恢复意识而高兴。
虽然那个少女一直站着与龙儿说话,但龙儿却连一个问题也回答不出来。
看来龙儿真的是丧失了记忆。
龙儿对少女说,别说是少女的名字了,他连自己的名字都想不起来。
少女最初以为龙儿是在开玩笑,但她不久就开始相信龙儿是真的失忆了。
少女的名字是老虎……不,据说是大河。
在大河想着总之先把医生叫过来、就要离开病房之时,她向龙儿提出了一个问题。
“你,不记得平安夜发生了什么吗?”
在看到摆出一副什么都不记得了的样子的龙儿后,大河说了句“……是吗”就离开了。
究竟龙儿是否能平安地找回自己的记忆?
亦或者,在暧昧的记忆中,会发展成新的恋爱之路吗!?
角色设定
玩家角色
在游戏中,玩家将扮演因流感而失去记忆的“高须龙儿”。
主要角色
物品道具
游戏内共有58个道具分布在游戏的各个角落里,它们都是“记忆碎片”具现化后的产物。获得道具的方法有两个,一是和别人对话或者剧情中获得,二是扫除后获得。如果没有携带对应的道具的话,玩家有时会遇上一些不能选择的选项。而如果持有它们的话,玩家就能观看新的对话和剧情。
场景地图
在游戏中,为了找回丢失的记忆,玩家将操纵“高须龙儿”在龙儿与大河就读的大桥高中、龙儿居住的公寓和大河居住的大楼以及他们生活学习的所有场景中活动,而这些场景皆以45度斜向视角的3D立体绘图方式来呈现,角色则是采用2头身的Q版造型。在不同的场所,玩家会触发不同的对话、登场角色和剧情。游戏需要玩家通过跟与各种角色们的不断交谈、做出相应的选择来提升对方的好感度。
游戏机制
游戏模式
在游戏,玩家将以失去记忆“高须龙儿”作为第一视角与各种各样的人对话。在对话时,玩家有时会遇到各种选项。这时候,玩家就需要从这些选项中选择自己喜欢的一个来继续推进剧情。根据玩家所选择的选项,游戏的剧情也会发生相应的变化。
在对话时,玩家最需要注意的是名为“同步率”的系统。玩家首先要决定谈话的主题,然后再从系统给出的选项中选出一个来继续对话。如果选项使同步率上升,玩家可以继续对话;如果同步率下降,系统会强制结束对方与玩家的对话。因此玩家在做出选择前需要经过慎重的思考。
萌虎系统
萌虎系统,原名“TORA System”(全称为“Technical Operated Real Animation System”,即专用互动实时动画系统),是游戏开发公司Guyzware开发的一种具备了以2D形式表现3D画面的系统。“Tora System”正是“Live 2D”技术的最早形态。
当玩家与角色对话时,根据对话的流向,角色们的面部表情会慢慢改变,她们有时会睁大双眼、有时会呼吸紧促,从而让玩家有种身临其境与她们对谈的感觉。
游戏原声
游戏音乐
OP《プレパレード》(恋爱预演)
- 作词:渡边亚希子作曲:大久保薫编曲:铃木光人演唱:逢坂大河(钉宫理惠)、栉枝实乃梨(堀江由衣)、川岛亚美(喜多村英梨)
ED1《コンプリイト》
- 作词:渡边亚希子作曲、编曲:大久保薰演唱:逢坂大河(钉宫理惠)、栉枝实乃梨(堀江由衣)、川岛亚美(喜多村英梨)
ED2《プリーズ フリーズ》
- 作词:Satomi作曲:Funta3编曲:桥本由香利演唱:逢坂大河(钉宫理惠)、栉枝实乃梨(堀江由衣)、川岛亚美(喜多村英梨)
ED3《プレパレード(男汁MAX ver.)》
- 作词:渡边亚希子作曲、编曲:大久保薰演唱:高须龙儿(间岛淳司)、北村祐作(野岛裕史)、春田浩次(吉野裕行)、能登久光(兴津和幸)
音乐专辑
游戏评测
游戏中存在着只有在小说完结后才能享受到的乐趣。虽然有玩家认为它“不应该在动画完结后,而是在播放期间发售比较好”,但游戏内也有描写在小说本篇中不可能发生的“如果”的展开,所以它在小说完结、动画播放结束1个月后发售比较有意义。虽然它的难度比起那些只让玩家选择选项的冒险游戏来说稍微高了点,但这也喜欢原作的玩家所想要的。(GAME Watch 评)
作为一款PSP的AVG游戏,《龙与虎!Portable》的画面的确是不错了,它的画面在同类游戏中也属非常精美的水平。游戏中的人物表情和几个动作的切换能让玩家也觉得比较自然,他们在喜怒哀乐方面都有不俗的表现。每个角色的性格也都在游戏中表现的非常充实,几个次要角色也起到了相当重要的作用,他们那些奇怪的动作和神态也让游戏的搞笑成分上了一个档次。(电玩巴士 评)