角色形象
祸乱之源
神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。英雄属性
等级: | 1级 | 15级 | 25级 |
生命值: | 660 | 1380 | 1900 |
魔法值: | 351 | 783 | 1095 |
伤害值: | 58-64 | 94-101 | 120-126 |
护甲值: | 4.7 | 10.5 | 14.7 |
视野距离: | 1800 | 800 |
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天赋树
+100 施法距离 | 10 | +7 护甲 |
+40% 经验获取 | 15 | 虚弱窃取攻击速度 |
+50 移动速度 | 20 | +100 虚弱攻击速度降低 |
+7秒 魔爪持续时间 | 25 | +250 蚀脑伤害/治疗 |
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英雄技能
技能名称 | 快捷键 | 使用效果 | 等级 |
虚弱 | Q/E | 削弱一个敌方单位的状态抗性,并降低攻击速度。 负状态抗性会使负面效果持续时间更久。 可被驱散。 | 施法距离:1000 攻击速度降低:50/75/100/125 状态抗性降低:36/44/52/60% 持续时间:8秒 无视技能免疫:否 魔法消耗:50/75/100/125点 冷却时间:12/10/8/6秒 |
蚀脑 | W/B | 暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身生命值。 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 减少冷却时间,并且蚀脑无视技能免疫。 | 伤害:75/150/225/300 生命回复量:75/150/225/300 伤害类型:纯粹 无视技能免疫:否 魔法消耗:90/115/140/165点 冷却时间:14/13/12/11秒 神杖升级冷却时间:1.5秒 |
噩梦 | E/T | 让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。 噩梦会对队友和自身造成伤害,所以可以用于反补英雄或自身。 除了噩梦造成的伤害,其他伤害都会让单位醒过来,但是 只有物理攻击会使噩梦转移目标。 在噩梦的第一秒,作用单位是无敌状态。 祸乱之源可以把自己从噩梦中唤醒。 | 伤害:20 施法距离:425/500/575/650 持续时间:4/5/6/7秒 伤害类型:纯粹 无视技能免疫:否 魔法消耗:165点 冷却时间:22/19/16/13秒 |
噩梦终止 | E/D | 将所有人从噩梦中唤醒。 | |
魔爪 | R/F | 持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每0.5秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 魔爪的控制和吸魔效果对技能免疫单位有效,但是不造成伤害。 | 伤害:100/155/215 魔法吸取:5% 持续时间:6秒 伤害类型:魔法 无视技能免疫:是 魔法消耗:200/300/400点 冷却时间:120/110/100秒 |
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英雄分析
英雄优势
拥有超强的点控制能力和gank能力,是所有单体物理输出的噩梦,线上强势反击杀能力突出。
英雄劣势
不具有范围伤害技能,清兵能力弱导致他推进和反推进能力都差弱,大招需持续施法,比较惧怕远距离控制技能。
英雄适配
搭配英雄
米拉娜
睡箭组合是DOTA2中的经典技能组合之一,祸乱之源的先手配合一支超远的后手箭,可以让敌人毫无还手之力。
祸乱之源的游走能力配合先知的传送可以很好的进行抓人,而先知的带线能力也弥补了祸乱之源在这方面的不足。
克制英雄
撼地者
由于需要大招需要持续施法,所以祸乱之源比较惧怕远距离控制技能,而撼地者超远距离的沟壑正好克制他。
维萨吉
召唤物的打断效果能很好的克制祸乱之源大招的发挥,维萨吉的强力推进能力也让祸乱之源没有太多应对的办法。
英雄出装
出门装
中期核心装
奥术鞋、魔瓶、魔杖。
后期神装
远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、闪烁匕首、希瓦的守护、死灵书。
出装思路
前期出装主要考强gank能力,魔瓶可以提供高效的回复能力,控符可以提高抓人的成功率。
常规加点
最主流的打法,前期1级的虚弱压制对面补刀,1级的睡和满级的蚀脑,无论对于爆发力还是生存力都是一个很好的选择。
历史版本
7.02
20级天赋从 +35 移动速度改为+75 虚弱攻击力降低
25级天赋从 +120 虚弱攻击力降低改为+75 移动速度
7.03
基础攻击力提升4点
25级天赋从 +75 移动速度提升至+100
7.05
15级天赋从 +25%经验获取提高至+30%
20级天赋从+75虚弱攻击力降低提高至+90虚弱攻击力降低
7.06
重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。
敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致
魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1秒
7.06f
基础力量、敏捷和智力各提升1点
噩梦的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
7.07
祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。
所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
噩梦不再造成每秒20点伤害。
7.07b
10级天赋从虚弱窃取攻击力改为+100 施法距离
15级天赋从+150 施法距离改为虚弱窃取攻击力
7.07c
噩梦的施法距离从500/550/600/650减少至425/500/575/650
7.07d
虚弱的持续时间从20秒减少至14/16/18/20秒
蚀脑的伤害从90/160/230/300点调整为75/150/225/300点
7.16
20级天赋从 +75 移动速度降低至+65
7.17
基础攻击力减少2点
蚀脑的魔法消耗从70/100/130/160点增加至90/115/140/165点
7.18
魔爪的冷却时间从100秒增加至120/110/100秒
7.20
重做虚弱。向一个敌方单位施加一个负面效果,目标获得36/44/52/60%负状态抗性(使负面效果持续时间更久),并且攻击速度降低40/60/80/100。持续8秒。可以被驱散。施法距离:1000。冷却时间:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130
15级天赋从虚弱窃取攻击力改为虚弱窃取攻击速度
20级天赋从+100 虚弱攻击力降低改为+100 虚弱攻击速度降低
7.21
虚弱的攻击速度降低从40/60/80/100提升至50/75/100/125
虚弱的魔法消耗从70/90/110/130点降低至50/75/100/125点
10级天赋从+6 护甲提升至+7
魔爪的持续时间从5秒提升至6秒
7.21b
力量成长从2.4提升至2.6
敏捷成长从2.4提升至2.6
智力成长从2.8减少至2.6
英雄台词
Bane of your existence... | 痛苦之源出生了…. |
Bane... Elemental | 痛苦之源…一切的根源。 |
Your Nightmare is here. | 你的噩梦在这里。 |
I bring nightmares. | 我带来了噩梦。 |
I come with evil dreams. | 我带来了邪恶之梦。 |
Bane. | 痛苦之源。 |
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