游戏剧情
《帝国时代》缔造者组建的工作室Robot Entertainment正式公布其原创塔防游戏《兽人必须死》的续作,《兽人必须死2(Orcs Must Die 2)》。玩家将继续在兽族的包围下保卫堡垒,同时加入合作竞技元素。
新作包含诸多新元素,例如重新设计的魔法书,可建造更多的塔防堡垒,新的升级系统能让猎杀兽人更有趣。
《兽人必须死2》中,玩家和以及他的伙伴将重新回到对抗兽人和怪兽的战斗中去。重新设计的魔法书可以让玩家能够有更多的选择去建造防御设施。升级了骷髅头的获取系统允许玩家使用自己最喜欢的方式去把兽人们烧死、碾死、砸死、肢解等等。
Robot Entertainment总裁Patrick Hudson表示新作最有趣的元素就是引入了合作模式,玩家可邀请好友来一起猎杀兽人,支持双人合作。另外,游戏也将包含新的战役模式,新的敌人等。拥有第一代作品的PC玩家,将可在续作里解锁独占内容。
道具介绍
陷阱
箭墙(Arrow Wall)墙面陷阱
对经过的敌人发动一次箭矢齐射;触发后需要重置,可升级至等级3
箭矢:可以造成更多伤害
特性1:箭矢有时可以点燃敌人
特性2:箭矢有时可以冷冻敌人,降低他们的移动速度
特殊:箭墙可以被安置在天花板上
沥青陷阱(Tar)地面陷阱
减缓敌人速度,可升级至等级3,沥青陷阱变得更便宜
特性1:陷阱能更有效的减缓敌人速度
特性2:敌人离开沥青陷阱后减速效果仍然会持续一段时间
酸液喷射装置(Acid Sprayer)墙面陷阱
敌人经过时喷射酸液;触发后需要重置,可升级至等级3,酸液造成额外伤害
特性1:酸液可以喷射得更远
特性2:酸液可以使敌人短暂减速
寒冰喷槽(Tar)地面陷阱
冷冻敌人触发后需要重置,可升级至等级3,寒冰喷槽重置时间减少
特性1:寒冰喷槽冷冻的持续时间增长
特性2:冰冻效果结束后敌人将变为冷冻状态并且减速一段时间
特殊:安放在天花板上
干草机(Haymaker)天棚陷阱
旋转打击周围的敌人;触发后需要重置,可升级至等级3,干草机可以造成更多伤害
特性1:干草机以更强的力量抛出敌人
特性2:干草机有时可以击晕它无法抛出的重型怪物
弓箭守卫(Archer Guardian)守卫
对远距离的敌人发射箭矢,可升级至等级3,弓箭守卫变得更便宜
特性1:箭矢有时可以点燃敌人
特性2:弓箭守卫可以回复生命
自行弩炮(Autoballista)天棚陷阱
自动攻击敌人;射击的角度有限,可升级至等级3,自行弩炮变得更便宜
特性1:自行弩炮能击晕敌人一小段时间
特性2:自行弩炮的射程提升
特殊:安装在墙上
路障(Barricade)地面陷阱
在敌人必经之路上设下路障,可升级至等级3,路障变得更便宜
特性1:减少敌人的攻击对路障造成的伤害
特性2:路障在受到伤害后可自我修复一小段时间
武器
火铳(Blunderbuss)
基础:攻击远方的敌人
进阶:发射一颗能够炸飞敌人的榴弹
可升级至等级3,火铳榴弹造成更大伤害并消耗更少魔力
特性1:火铳的基础攻击有时可以造成敌人短暂流血
特性2:火铳的基础攻击有时可以击退重型敌人
支配王权(Sceptre of Domination)
基础:快速范围攻击;能够蓄力
进阶:魅惑一个敌人一段时间,魅惑的敌人死亡后造成更多伤害
可升级至等级3,魅惑持续更长时间
特性1:基础攻击蓄满力后范围增大
特性2:基础攻击对被魅惑的敌人造成额外伤害
骸骨吊坠(Bone Amulet)
基础:死亡兽人的骸骨将会自地面爆炸造成伤害
进阶:召唤骸骨哥雷姆
可升级至等级3,提升骸骨哥雷姆的生命值和攻击力
特性1:骸骨吊坠的基础攻击影响更远
特性2:骸骨吊坠的基础攻击造成更大的伤害
炼金术士背包(Alchemist’s Satchel)
基础:放置一颗酸性炸弹
进阶:远程引爆它们
可升级至等级3,酸性炸弹造成伤害的伤害和范围效果提升
特性1:酸性炸弹使敌人减速数秒
特性2:被陷阱或武器摧毁的酸性炸弹在短时间内造成更大伤害
大剑(Bladestaff)
基础:攻击近距离的敌人
进阶:击退敌人
可升级至等级3,大剑可以造成更多伤害
特性1:用大剑造成伤害后移动速度将短暂提升
特性2:用大剑造成伤害后得到护盾效果
饰品
狂战士饰物(Berserker Trinket)
被动:缓缓的恢复生命值
主动:消耗生命激活狂战士模式
特殊1:狂战士模式的持续时间从6秒提升到9秒
特殊2:狂战士模式下造成的伤害从25%提升到33%
护盾饰物(Defense Trinket)
被动:增加玩家生命
主动:制造一个护盾保护玩家
特殊1:减少受到的伤害
特殊2:护盾破裂时对周围造成伤害
自由饰物(Freedom Trinket)
被动:免疫击晕
主动:解除其他玩家的晕眩状态并短暂提升其晕眩抗性
特殊:被动与主动能力对冷冻效果也同样有效
特殊2:主动能力也可以解除冷冻和减速效果
游戏特色
和RTS游戏如魔兽3、星际2中TD地图不同的是,《兽人必须死》只有单人模式,不能多人联机。不过这一缺憾即将在续作《兽人必须死2》中得到弥补:新的合作模式中女巫将加入笨蛋王子对抗兽人的行列。
当然,联机模式下兽人的数量和强度也会更高,给过关造成的压力会更大;但玩家一方也有更多的新道具装备和陷阱等可供选择。并且“头骨”评分系统也会有所改变:有时候部分兽人会掉落头骨。
至于角色上似乎天赋系统也有所变化:一代主角王子将强化其战斗法师的角色,拥有大量HP和少量MP,武器除长矛和十字弓外还加入了一把射程更远精准度更高的猎枪;而女巫则正好相反,拥有多种魔法如召唤骷髅兵等和高MP,但HP较少。
游戏DLC
《兽人必须死2》已于8月29日通过Steam推出一个“水与火增强包”(The Fire &Water Booster Pack),加入3个全新的关卡和3种全新的“无尽模式”(单人游戏或合作游戏均适用),同时还加入了一系列新的机关、对抗新的水与火两种元素敌人。
游戏操作
鼠标左键/右键:普通攻击/特殊攻击(需要MP)
E键:回收陷阱
G键:准备完毕
shift键:加速
空格键:跳跃
游戏评测
初步体验:8
魔法书的诸多替身为本作带来了众多升级武器,和更加直观的陷阱设置,“地下城”设定的加入会游历增加了灰暗的感觉,尽管有从第一部的创意循环再利用的赶脚。
画面表现:8
卡通味的视觉风格弥补了无聊的笑话对白,不过就像第一部作品那样,很多关卡都好像是一个模子,兽人们也是。尽管如此,武器的物理设定与令人满意的动画系统,还有兽人们挂掉的气氛与本作的暴力主题很搭。
音效表现:8
女巫与战斗法师的戏谑为每关的剧情铺垫增加了额外的感觉,不过其他多数部分的音效和配乐都有种重复前作的赶脚。不过,通报兽兽的来袭,和一些陷阱的失败的配音营造了一个良好的提醒机制。
游戏性:9
本作包含了前作所有的优点,同时又新增了令人印象深刻的合作玩法,尤其是以两位英雄合作双方技能的表现。不错的AI也提升了挑战,兽人们会经常绕过拙劣设计的陷阱。
耐玩性:9
引入的“无尽”模式和增加使用前作地图的选项,很好增添了本作的重复耐玩度,尤其是当你和好友通过新增的合作模式进行游玩。
总评:9分
最后点评:
本作的新合作模式成为胜过其前作的亮点,不过这让单人模式更加棘手了。尽管如此,其他少数塔防游戏都旨在打造纯粹的乐趣,本作的对陷阱和武器系统的升级元素,让兽兽们比以往更加有趣。它未丢失对杀掉越多兽人越好的单一规则,同时很好的重复利用了前作有相当多的经典元素,它完美的融合了塔防与动作玩法机制。对前作的高玩与新玩家来说,本作都是成功的。