無冬之夜2

無冬之夜2

角色扮演類遊戲
《無冬之夜2》(Neverwinter Nights2)是由Obsidian Entertainment開發的一款角色扮演類遊戲。[1]發行于2006年,已推出《背叛者的面具》、《澤希爾風暴》、《西門城的秘密》3部資料片,加原作共4個版本。遊戲中設有有人類、半獸人、半身人、半精靈、侏儒、精靈、矮人等種族,玩家可以通過創建自己喜愛的種族角色選擇陣營後得到不同的技能和職業與敵人進行鬥争。這裡有三個理由可以解釋為什麼《無冬之夜》為何能取得叫好又叫座的成績:一,差強人意的單人遊戲劇情,讓玩家在其中揭露威脅無冬之城的陰謀;二,非常出色的多人遊戲成分,玩家們可以通過網絡進行傳統方式的角色扮演,即一個地下城主和數個參與者;三,玩家可以用遊戲提供的工具套件創造自己的冒險模組,并通過網絡和全世界分享,也可以下載其他玩家制作的模組進行不同的體驗。
    中文名:無冬之夜2 原版名稱:Neverwinter Nights 2 别名: 遊戲類型:Role-Playing 原作者: 原作品: 遊戲平台:PC 所屬系列: 地區:美國 開發商:Obsidian Entertainment 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 英文名:NeverwinterNights2 類别:角色扮演 發行商:Atari 容量:1DVD9 語言:英語 遊戲大小:3.73GB 适合年齡:16歲以上

遊戲設定

創建一個具有你自己風格的人物,通過按鍵來選擇陣營-善良或者邪惡,混亂或者守序,擁有不同的技能和職業。作為一個強力的法師你可以釋放火球或者研究遺忘魔法,作為一個獸人,你依靠的是自己的勇氣和手中的戰斧,而一個遊蕩者可以迅速融入黑暗,他可以從最警覺的警衛手中偷走錢夾。你要選擇自己的路線,盟友,夥伴以及發展特色。設計自己的特性和角色扮演的方式,和敵人進行鬥争。

在設計方面,《無冬之夜2》也沒有止步不前。前作中遊戲自帶戰役,《無冬之夜2》裡依然提供給你一個全能的工具箱。你可以用它來設計模塊,戰役,為你的朋友設計冒險,移動建築,地形,編輯遭遇戰,編寫對話以及你所能想到的一切偉大的創舉。

如果你有興趣進行冒險或者建立自己的冒險,已經為期不遠了。《無冬之夜2》将提供給你這一切。

世界觀設定

吟遊詩人還在傳唱着昔日英雄的史詩,但費倫大陸卻急切地等待着一個新的勇者的誕生。路斯坎與無冬城之戰已經過去了好些年了,時間漫長到足以治愈戰争給這片土地帶來的創傷。但和平的幻覺持續不了多久,幾個強勢的城邦之間開始彌漫起一股緊張的味道,這意味着劍灣正在全面戰争爆發的邊緣搖搖欲墜着。危機正悄無聲息地蔓延到工藝之城。北地的人們沒有人意識到,在亡者之澤的深處,一股橫跨大陸的黑暗勢力正在一個傳說中的邪惡名義下逐漸凝聚。如果沒有阻礙的話,這股力量很快會将北地摧毀。

即使在最深的黑夜裡,希望仍然是不滅的。一個孤獨的英雄為無冬城留下了一樣神秘的神器,這個神器蘊藏着巨大的秘密,誰解開了它,誰就能改變整個北地的命運。一個傳奇的故事就此展開,無數不同的勢力,神聖的行動,黑暗的陰謀,都将從此在大陸上被後世傳頌。

種族介紹

人類

人類是最能适應環境的一般種族,快速的衍生與不斷的遷徙和政府使他們成為國度中最廣泛的種族,同時他們的外貌也可能相差比較大,皮膚從黑到白都有,發色通常使黑或金的顔色,面部毛發從粗到細(男性)。人類對穿着并沒有什麼特殊喜好,隻是通常有着不尋常的發型,新奇的衣服或刺青等等。

半獸人

半獸人是人類和獸人的混血兒。他們性情暴躁,陰郁,甯可行動不願意思考,甯可戰鬥不願意争辯。半獸人是矮人和精靈的不共戴天之敵,所以半獸人和這些種族在一起時會吃些苦頭。就此而言,半獸人與人類,半身人和侏儒也不算是友好相處的。他們的壽命比人類稍短,很少有活過75歲的。

半身人

半身人是聰明能幹的機會主義者,别人對他們的反應帶着猜疑或好奇。他們是等待機會大撈一筆或消失在深夜中的遊蕩者。半身人膚色紅潤,頭發黑而順直,并有着棕色或黑色的眼睛。男性半身人通常留着較長的絡腮胡,但是很少有下颚上胡子的,嘴唇上長小胡的更是幾乎從未見過。他們喜歡穿着簡單,舒适,實用的衣服。和多數種族的成員不同,創作重視實際的舒适勝過對财富的炫耀。半身人通常身高隻有3尺,并且壽命大概有150歲。

半精靈

半精靈通常有着他們人類雙親中的好奇心與野心,并有着精靈雙親的敏銳觸感與熱愛大自然的心,但是同時對于兩個文化而言他們通常都不被接受,在人類眼裡,半精靈長得像精靈,對精靈來說,半精靈看起來像人類。相對于他們得人類親人,半精靈得皮膚比較白皙光滑,但是他們得實際膚色,發色以及其他局部細節有着極強的人類特征。半精靈有着和他們的精靈親人一樣的綠色,精靈式的眼睛。他們壽命大概180歲。

侏儒

侏儒作為技師,煉丹師和發明家在各地都受到歡迎。盡管他們的技能廣受需要,多數侏儒還是喜歡呆在同類當中,住在高低起伏,被林木複蓋的山丘之下的洞穴中。侏儒的身高約在3尺到3。5尺之間,膚色從暗棕色到木棕色,頭發金黃,目色可能是任何深度的藍色。男性侏儒喜歡留短而整齊的胡須。侏儒通常穿着皮革或土色衣服,并用錯綜複雜的縫合或精緻的珠寶裝飾着。他們的年齡大概從350歲到500歲。

精靈

精靈以詩歌,舞蹈,說唱和魔法技巧而着稱,但若森林家園受到威脅,精靈便會施展刀弓技巧和戰略,顯露武藝精湛的一面。精靈的壽命可以超過700歲。與精靈作朋友或者敵人都要很長時間,甚至忘卻也需要很久。他們的身高大約4。5至5。5英尺,他們皮膚白皙,發色比較深,常常有着深綠色的眼睛。他們沒有胡須或體毛,喜歡樸素舒适的衣服,他們的美貌常令其他種族印象深刻。

矮人

矮人以戰鬥技巧,對物理或法術傷害的抵擋能力,對大地秘密的了解,努力工作和豪飲而聞名。他們在山脈内開辟的神秘國度也以他們作為禮物或商品在那裡生産的非凡财寶而知名。矮人站着隻有3。5尺到4。5尺高,但由于他們身材非常寬厚敦實,所以他們的平均體重幾乎與人類相同。男性矮人比女性身材稍高,體重則重上很多。矮人的典型膚色是棕褐色或淺棕色,并有着黑色眸子。矮人的頭發通常是黑色,灰色或棕色的,并且留得很長。男性矮人非常珍惜自己的須,并且十分仔細地修整它。

陣營介紹

混亂邪惡

混亂邪惡的人會因為貪婪,憎恨或欲望而做出任何事情。他暴躁易怒,滿懷惡意,獨斷暴力而且無法預料。為了得到想要的東西,他會沖動而莽撞的行動,散播邪惡與混亂。所幸他的計劃大多雜亂無章,其團體大多組織散亂,一般而言,混亂邪惡者隻有被強迫時才會與人合作,其領袖常要面對鬥争與暗殺。為了複仇或毀滅進行瘋狂計劃的術士便是混亂邪惡的代表。混亂邪惡的可怕在于不僅破壞美麗與生命,也破壞了美麗與生命賴以生存的秩序。

中立邪惡

中立邪惡的人為了自己可以作出任何事,一切都是為了自己,就這麼簡單。他們從不為死在手下的人掉淚,不論是為了财,為了高興或是為了方便。他們不喜歡紀律,也不遵守法律,傳統或任何高貴的信念。然而,他們也不像混亂邪惡者那樣浮躁不安,或熱愛沖突。為了得到想要的東西而燒殺擄掠的罪犯便屬于中立邪惡陣營。有些中立邪惡者将邪惡視為一種理想,想要獻身于邪惡。這種惡人大多是邪惡神祇或秘密組織的成員。中立邪惡的可怕在于表現出全然的邪惡,完全沒有榮譽感和對象區别。

守序邪惡

守序邪惡的人在理論上會依循自己的标準,盡其所能地取得想要地東西,而不管是否傷害到他人。他們重視傳統,忠誠與紀律,但不在乎自由與生命的價值。他們依循規則行事,卻不抱持憐憫或熱情。他們喜歡階級制度,因為可以統治下屬,也聽令于上級。他們不責難他人的行為,但會責難其種族,信仰,家鄉或社會地位。他們不願意違背律法或承諾,這一部分是處于本性,一部分則是因為仰賴紀律的保護,以免遭道德立場相左的人的反對。

有些守序邪惡的人有某些禁忌,如:不殺生(但卻命令屬下去做)或不傷害小孩(如果他們有用的話),他們認為這樣已經比無法無天的惡人更好了。為了擴張自己的權利而利用人民的公爵便是守序邪惡的代表。有些守序邪惡的人視邪惡為一種信念,就像信仰善良的十字軍一樣。除了為達自己目的而傷害他人,他們也以散播邪惡為樂。他們也可能侍奉邪惡的神祇或主子,将惡行視為工作的一部分。守序邪惡的可怕在于它是有系統,有計劃地行惡,因此經常成功。

混亂中立

混亂中立的人物依循自己的沖動行事,是完全的個人主義者。他重視自己的自由,卻不願挺身保衛别人的自由。他躲避權威,憎恨限制,挑戰傳統。混亂中立者不會像抗議群衆或無政府主義者那樣去刻意破壞組織,以為如此做的人必定是由善良(如:想解放他人)或邪惡(如:希望讓他人受苦)的力量驅使。靠着小聰明在大陸上流浪的吟遊詩人戴維斯便是混亂中立的代表。混亂中立的長處是可以不顧社會的限制或道德的勸說。

絕對中立

絕對中立的人物總是見風使舵。他們對善良與邪惡,守序與混亂都沒有特别的傾向。他們大多缺乏信念,而非信仰中立。他們常認為善良比邪惡要好,畢竟他們也甯願與好人相處或由好人統治。但他們個人卻不對善良抱持任何信念。法師米雅莉便是中立的代表,她會為自己的工作奉獻,卻對道德上的争辯感到不勝厭煩。但有些中立的人物卻信仰中立的哲學。他們将善良,邪惡,秩序與混亂視為偏頗危險的極端。他們倡導中間路線,認為若要看得遠,中立才是最好,最平衡得主張。選擇絕對中立的長處是你可以自然地行動,不帶偏見或壓迫。大多數動物和其他生物都屬于這個陣營,因為在他們的精神上缺乏判斷對于錯的能力。

守序中立

守序中立的人物依循法律,傳統或個人信條行事,聽從命令與組織。他們可能有個人信念,并依循某種标準生活,也可能會完全服從于某個強大,有組織的政府。武僧安芭是守序中立的代表,依循自己的原則行事,不會因為人們的需求或邪惡的誘惑而動搖。選擇守序中立的長處是不需要成為一個狂熱者,也能博得人們的信賴與尊重。

混亂善良

混亂善良的人物依循内心的良知做事,不顧慮他人的期待。他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。他相信善良與正義,卻不服從律法與規矩,痛恨别人幹涉,或指使他怎麼做。他以自身的道德标準行事,雖然本意善良,但可能不見容于社會。巡林客索維裡斯便是混亂善良的典型,他會襲擊邪惡公爵的稅吏。混亂善良的長處是可以結合善良與自由。

中立善良

中立善良的人物願盡自己所能做一個好人該做的事。他們樂意幫助他人,也願意替國王或領主工作,但卻不認為自己被控制。牧師喬森就是中立善良的典型,他視人們的需要伸出援手。中立善良的長處是行善不會與命令抵觸,也不會偏頗。

守序善良

守序善良的人物按照一個好人應該或必須遵循的方式行動而且嚴守紀律,毫不猶豫地挺身與邪惡對抗。他們隻說實話,信守承諾,幫助需要援助的人,而且面對不義之事必出言反對。守序善良的人物不願見到未受懲罰的罪行。聖武士愛尓涵卓就是遵行守序善良的典型,她打擊邪惡從不留情,保護無辜也絕不猶豫。守序善良的長處是可以結合榮譽感和同情心。

選擇屬于你的陣營

請以人物的種族和職業為方針,為他挑選陣營。一般玩家人物皆為善良或中立陣營,反派人物或怪物才屬于邪惡陣營。

陣營并非限制行動的枷鎖,而使幫助你完善人物性格的工具。每個陣營都涵蓋許多不同的個性與人生觀。因此,即使兩個同為守序善良陣營的人,個性也可能大不相同,甚至完全相反。守序善良的人也可能貪婪,即時這麼做有違守序或善良原則,但他仍可能忍不住想搜刮不義之财。另外,人并不是一成不變的,善良的人也會發怒,中立者也可能被感動而做出高貴的事。

陣營可作為你扮演時的參考。如果你扮演得不像原來你為人物設定的陣營,卻像另一個陣營,DM可以改變你的陣營以符合其表現。

善良與邪惡

善良的人會扶危濟困,邪惡的人物則輕視生命,濫殺無辜。善良的特質包括利他主義,尊重生命,并對有靈性的生物心懷敬意。善良的人物願意犧牲自己幫助他人。

邪惡則是傷害,壓迫或殺害他人,有些邪惡的生物根本沒有同情心,隻要情況允許,便恣意殺戮。還有些人積極追求邪惡,無目的殺戮,聽從邪惡神祇或君主執行恐怖任務。

中立的人物同時尊重善良與邪惡,殺害無辜會使他感到罪惡,但他也不願犧牲自己來幫助别人。中立者隻會幫助與他有關系的人,他可以為了家人或家鄉犧牲,但不會為陌生人奉獻。

對大部分的人來說,善惡隻是觀念的認同,而非選擇。但為善或作惡仍可能是思考後的選擇,例如,聖武士會為了理想而活,邪惡的牧師則可能制造痛苦與恐懼來取悅神祇。中立者常常隻是對善惡兩方都缺少認同。但對某些人而言,中立則代表對平衡價值的認同,他們認為善惡都是客觀的狀态,不隻是觀念上的不同,因此他們為了衆人也為自己,采取了中庸之道。

守序與混亂

守序的人物誠實,守信,尊重權威,崇尚傳統,且輕視不負責的人,混亂的人物依循自己的本性,厭惡受人指使,喜愛創新甚于傳統,且隻憑自己的好惡決定是否信守承諾。

守序的特質包含有榮譽心,值得信賴,服從權威,可靠等。守序的負面特質則為封閉,墨守成規,好議論與缺乏包容。主動選擇守序陣營的人相信,隻有守序的行為才能建構理想的社會,人們才能彼此信任,并且能夠互相配合。

混亂的特質包含自由,有适應力與彈性。混亂的負面特質則是魯莽,憎恨正統與權威,獨斷專橫與不負責任。推崇混亂陣營的人認為,唯有不受拘束才能表達自己的真實感受,每個人也才能對社會做出貢獻。

中立的人們尊重秩序與混亂,用一般的态度尊重權威,既不強迫自己遵從也不對其刻意反抗。他們很誠實,但可能被誘惑而說謊欺騙他人。

守序或混亂陣營可自主決定,但多數情況是人格的體現,而非選擇。中立是守序與混亂的中間路線,不會刻意趨向某一方。但有些人認為守序或混亂都有其盲點與弊端,而中立比這兩個極端來得好。

一般動物或沒有道德觀念的生物皆屬中立。即使狗會服從命令,貓任性妄為,但他們仍然沒有真正具有守序或混亂的道德理解力。

極端主義者

作為最極端的四種邊緣陣營(守序善良,守序邪惡,混亂善良,混亂邪惡)被稱作極端主義者。

注釋預覽

黑曜石規定遊戲者無法設定他們的初始陣營。如果人物最初選擇的職業有陣營限制,他們選擇陣營時将受此限制,如果沒有則可從絕對中立開始選擇。

無冬之夜中,陣營改變會影響聯盟中所有人物,在無冬之夜2中不會出現這種情況。

特色系統

你的人物的基本身體和心智能力被分成六種屬性表示。這會影響你的戰鬥,施法,以及其他遊戲行動。你的技能表現也會受到這些屬性的值的影響。屬性值通常在8到18之間,而10或11則是一般人類的屬性。

每種職業都有對該職業來說最重要的屬性,所以你可以在選擇屬性時考慮你的職業。每個人物都應該在他的職業的某項關鍵屬性上擁有較高的屬性值。比如說,聖武士應該至少擁有12以上的魅力屬性以獲得他的大部分職業能力的獎勵,而法師也應該擁有盡量高的智力來施展高級法術。

屬性調整值

每項屬性都有調整值,從-5到+15或更高。這項調整值在遊戲各種相關屬性的檢定中作為加值(或減值)使用。舉例來說,當你揮劍攻擊擊中敵人時,需要将力量調整值加到對敵人造成的傷害上。大部分人物的屬性調整值從-1到+4,但種族調整可允許起始人物的屬性調整值超過+5或低于-2。許多物品和法術都可以改變你的屬性值(并因此改變屬性調整值)。

如果你是施法者,較高的屬性值還可以讓你能夠每天施展更多法術。你的屬性值沒有硬性上限。

智力

智力(Int):智力代表了你的人物學習和思考的能力。智力對法師很重要,因為它影響了法師每天可施展的法術數量,豁免他們的法術的難度,以及他們的法術的威力。高智力的人物還可以獲得更多技能點。

體質

體質(Con):體質代表人物的健康狀況和耐力。高耐力對所有職業都很重要,因為它會影響你在倒下前能承受多少傷害。施法者尤其需要較高的體質值,因為這可以幫助他們在戰鬥中施法時維持專注。

敏捷

敏捷(Dex):敏捷代表人物的手眼協調,肢體靈活,反映與平衡能力。這項屬性對盜賊,重視防禦值的人和希望成為好射手的人很重要。

魅力

魅力(Cha):魅力代表人物的影響力,說服力,領導能力和外表吸引力。魅力對巫師、聖武士、術士和吟遊詩人特别重要。它對牧師也很重要,因為它會影響牧師的驅散不死生物能力。

力量

力量(Str):力量表示人物的肌肉強度和力量大小。這項屬性對近戰(肉搏)武士特别重要,因為這影響他們是否敵人和造成的傷害。高力量在使用雙手武器時優勢明顯。

感知

感知(Wis):感知代表人物的意志力,常識,感受力和直覺。“不通世事的學者”往往擁有低感知和高智力。一個智力很低的笨蛋也需擁有非常出色的洞察力(高感知)。感知對施展神術的職業十分重要,包括牧師、德魯伊、聖武士和巡林客。

遊戲DLC

Atari今天正式宣布将于2009年4月29日發售《無冬之夜2(Neverwinter Nights 2)》最新資料篇《Mysteries of Westgate》,售價9.99美元。

作為《無冬之夜2》首個官方資料包,遊戲将圍繞一座名為“西門”的城市中的财報所展開,玩家将迎接遊戲中的許多全新挑戰,面對諸多世界中的神秘組織和使人死亡的詛咒等等。

遊戲評測

2002年,《無冬之夜》是當時最好的RPG遊戲之一,它的續作現在由擁有黑島血統的黑耀石公司操刀開發。而玩家親愛的黑耀石正力圖使《無冬之夜2》青出于藍。

從很多方面來講,《無冬之夜》是一部完善的角色扮演遊戲,所以黑耀石衆在開發續作時候的态度是“隻要沒壞就不去修它”。不過這并不意味着《無冬之夜2》就是原作的鏡像,黑耀石保持了前作許多核心的東西并且對這些作了提升,同時還用了新的圖像引擎,使遊戲的圖像與時俱進的達到2006年的畫面水準。黑耀石的總部位于美國加利弗尼亞州南部的奧倫奇城,那座城市又稱為柑桔之國,玩家有幸造訪了那裡,第一次親眼看到了《無冬之夜2》。然後到玩家結束這次拜訪後,有種感覺就是,《無冬之夜2》的未來掌握在正确的人手中,如果玩家喜歡它的前作,這無疑是個好消息。

單人戰役部分

這裡有三個理由可以解釋為什麼《無冬之夜》為何能取得叫好又叫座的成績:一,差強人意的單人遊戲劇情,讓玩家在其中揭露威脅無冬之城的陰謀;二,非常出色的多人遊戲成分,玩家們可以通過網絡進行傳統方式的角色扮演,即一個地下城主和數個參與者;三,玩家可以用遊戲提供的工具套件創造自己的冒險模組,并通過網絡和全世界分享,也可以下載其他玩家制作的模組進行不同的體驗。

說起原作,讓人诟病的就是有些差的單人劇情部分了,在《無冬之夜2》中,單人模式的劇情部分也許會是提升最大的一個部分。黑耀石的CEO費爾格斯說:“當初Bioware花了很多時間在引擎上,現在玩家并不需要考慮引擎的事,所以設計師們可以集中精力在遊戲本身之上。而且玩家這裡都是對為Bioware的RPG開發續作很熟悉的開發強者。玩家公司的第一款作品是《舊共和國武士2》,開發人員現在正着手将那部作品中的一些元素移植到《無冬之夜2》中。

據主設計師雪貂·碎肉(這是華麗的直譯..音譯:法裡特布登)說,“單人劇情的場景仍然會集中在無冬之城及其周邊地域,不過城雖然是同一座城,不過這座城并不會和它的前作一樣。開發團隊已經取得自創許可,将避免在續作中出現和前作裡一模一樣的東西;而且《無冬之夜2》的故事設定在前作結束的一段時間之後,整個無冬之城正在從上次大戰中恢複元氣。一開始玩家要為自己創建一個全新的角色,這名角色出生在西港的沼澤村,這裡曾爆發過一場大戰,稱為‘洪水之戰’。《無冬之夜2》與其他角色扮演遊戲最大的一個不同是,黑耀石想要整個故事感覺真實可信——至少符合奇幻設定中的“真實”的角色扮演遊戲。就是說玩家剛到一個城市時不會因為單憑主角身份被國王委派任務。玩家想在遊戲中的相當多的方面制造一種真實感和可信。整個傳奇故事随着主角自身力量的增強、肩負的責任加重而慢慢展開,一路上主角經曆各種冒險,遭遇種種災難。”

玩家在遊戲中的曆險離不開同伴,在前作裡玩家隻能帶上一個同伴,後來的資料片又增加了一個,共兩個。《無冬之夜2》中,同伴的數量增加到三人,而且這些同伴比玩家在任何遊戲中遇到的同伴要有趣得多。比如每個同伴都有自己的行事動機和細節豐富的背景故事,玩家在遊戲中的曆程根據自己選擇的同伴産生很大程度的不同。玩家可以直接控制同伴,整理他們的裝備,這些都是前作不能做的。而且玩家還可以影響自己的同伴,和在《舊共和國武士2》中相似,遊戲中同伴的反應取決與玩家告知他的事情,而同伴會決定是否将自己過去的秘密告訴玩家。《無冬之夜2》中,對話系統也全面翻新了,并且在進行對話時視角采用電影的手法,可以控制鏡頭的遠近,看清對方的面目,而不像前作中一樣隻是一個靜态的頭像。

無冬之城為時尚早

不幸的是,遊戲距離完成還有很長一段時間,整個劇情也缺乏具體的情報。玩家知道《無冬之夜2》采用3.5版龍與地下城規則,所以為了規則應用于遊戲,開發組會對規則進行一定的修改。《無冬之夜》中,吟遊詩人這個職業隻有一首歌,不過在《無冬之夜2》中有較大的加強,可以吟唱的歌曲豐富了不少。然而邪術師職業的加入也許是最吸引人的部分,這是邪術師職業首次出現在采用DnD規則的電腦遊戲中。邪術師對喜歡用施法系職業的玩家來說幫助很大,特别是在初期,遊戲中的法師都弱的不成樣子的時候。邪術師隻掌握一種力量,不過他們的技能可以在任何時候使用,而且沒有數量的限制。這就擺脫了其他施法系角色老是要休息來記憶和恢複法術的情況。

更上一層樓的畫面表現

黑耀石重寫了一個全新的渲染引擎,使得遊戲中的生物擺脫了以前看起來像是拼接起來的效果,借助全新的圖像引擎,室外場景看起來也更加逼真和生動了。比方說,玩家可以弄成百上千顆樹,而且可以讓每顆樹看起來都不同,要做到這個效果,隻需要在編輯器裡設定好樹木的數量就可以了,剩下的編輯器會自動設定好每顆樹的外觀。地形增加了山嶺和溝渠,并且新加入了複雜的光照和粒子效果,比如地面的灰塵、晝夜循環、物體随太陽/月亮的光照變換陰影等。

在視覺效果上,續作于前作的差異就如同白天與黑夜。室内環境,如地下城和建築内部,仍然會有圖素拼接起來的感覺,主要是因為室内區域一開始很多都是以90度視角呈現的。不過記住一點,黑耀石将物體和環境圖素分開處理,就是說玩家可以任意設置室内的物件和用環境圖素搭建場景,直到滿意為止。而且物件可以放在任何能想到的地方。這意味着玩家可以雜草和植物放到地下城裡去,讓地下城有種荒廢殘破的感覺。相比前作,這個功能是空前的。

加強的編輯工具

《無冬之夜》的一個主要特色就是玩家可以自己創作冒險和設計關卡,這次工具套件的功能也會随着新的遊戲特性加入新的東西,以及在易用性上盡量做到容易使用。跟所有複雜的編輯工具一樣,玩家還是需要一定的時間和學習才能夠完全掌握所有用法。為了幫助玩家能更快上手,設計師們也許會做一些視頻教程,介紹一些基本的使用方法,甚至還想提供一個比視頻教程更強大的向導系統,那樣普通玩家隻需要設置很少的參數,編輯器就能随機生成一張地圖,比如地下城什麼的。

對于精通編輯器的高級玩家,黑耀石根據前作玩家反饋增,對編輯器作了改進,比如可以将編輯窗口任意放置、調整大小等。編輯器全面向玩家開放,就是說玩家有和遊戲設計們一模一樣的開發環境。而且就玩家所親見,能控制的部分相當之大。比如玩家可以控制生物和怪物的體形大小,如果在一個村子周圍放一些肥碩的奶牛,那人們就會知道這是個富裕繁榮的村子;也可以把一個很平常的怪物調成龐然大物。《無冬之夜2》可以導入前作工具套件開發的模組,不過有好消息也有壞消息。壞消息是,玩家得在新得編輯器裡面重新建模,這樣可以得到《無冬之夜2》的一些圖形特效;好消息是,腳本語言和對象屬性還是跟原來一樣,玩家隻要簡單的導入數據就可以了,非常省心。

多人遊戲

多人遊戲也在很多方面有了提升,開發人員告訴玩家說希望本作的在線角色扮演能讓玩家驚喜,不過黑耀石現在還不肯透露具體細節。在人數方面,開發人員還是希望能支持到64人,甚至有可能支持更多。當然玩家仍然可以自己做地下城主同時再扮演一個角色,一起和其他玩家進行多人遊戲。

結語

《無冬之夜2》還處于早期開發階段,所以玩家能看到的東西還不是很具體,親眼見到的東西也隻有新的圖形引擎的技術性演示、一些工具套件的新特性,而在遊戲劇情方面所知非常有限。不過圖像效果的提升使得《無冬之夜2》充滿吸引力,再加上前作為人诟病的單人遊戲部分的大幅度加強,使得玩家相當期待。黑耀石的開發人員們創作了許多很棒的角色扮演遊戲,從《冰風谷》《異域鎮魂曲》到《無冬之夜》,都是非常經典的遊戲,到了《無冬之夜2》,玩家毫不懷疑黑耀石在未來的表現。将會和玩家一起關注這款遊戲。

發售版本

1.無冬之夜2

2.無冬之夜2——背叛者的面具(首部資料片)

3.無冬之夜2——澤希爾風暴(第二部資料片)

4.無冬之夜2——西門城的秘密(模組)

遊戲攻略

序章

今天是你在學院裡面受訓的最後1天,跟帕維爾交談,得到一些關于無冬城的消息。帕維爾的兄弟——畢姆将會交給你一些在這個世界裡生存的知識,沒有興趣也可以不要理他。完成了所有學業之後,你就要去畢業禮堂接受精靈女聖騎士艾瑞貝斯的祝福,獲得畢業證書了。

在畢業禮堂中,跟艾瑞貝斯交談。中途突然被幾個不明身份的法師的攻擊打斷了。消滅之後,艾瑞貝斯命令你迅速去解救深水城的生物,這些家夥是把無冬城瘟疫治好的唯一途徑。

從艾瑞貝斯指引的道路殺過去,用她給你的鑰匙打開一扇大門(離畢業禮堂不遠),剛下去就看到了帕維爾,他說畢姆已經死了,為了生存下來也為了給畢姆報仇,他決定加入你的隊伍。一條血路殺出去,幹掉一個把手馬廄的法師,從他身後的門進去。

在馬廄裡,範斯維克·摩斯與英澤列尼·德斯澤爾正在與地精激烈戰鬥着。深水城生物早已逃脫。肅清敵人,與範斯維克、德斯澤爾交談,他們叫你在一個星期後在正義之神蒂爾的神殿裡見面。

第一章

與範斯維克和德斯澤爾交談,獲得一些瘟疫的新信息。在正義大廳裡面可以見到艾瑞貝斯,她将會告訴你本關的具體任務——找回深水城生物,不論死活。艾瑞貝斯會給你一個好東西——召喚石。它可以在瞬間把你傳送回神殿,進行療傷、買藥之類的事情。艾瑞貝斯還會免費給你療傷。然後去雇一個傭兵,如果你是一個法師,推薦達爾蘭·紅虎。他是一位阿斯加特野蠻人。那個武僧我覺得不怎麼樣,準備好了之後,就可以動身前往潘尼蘇拉區了。

早在蒂爾神殿前,就聽見一個女人說這裡發生了越獄事件,到這裡一看果然如此。這裡的管理員西比爾會簡要的介紹這附近的情況。

要點是要混進監獄,附進的下水道裡有一個幫主,輕松消滅後搜刮到鑰匙,用它可以打開通向監獄的大門。在監獄裡會見到許多逃犯,而且不是一個一個而是一群一群的來,幸好他們都不是很強。多多搜尋裝備吧,剛開始是很缺錢的!如果覺得差不多了就繼續前進。在第二樓有一個幸存的守衛,要求你跟他走。這家夥會介紹監獄的情況,他還會提醒你注意陷阱。

一路小心翼翼的避開或解除陷阱,在一個房間裡會見到典獄長,他會發現你并要求旁邊的怪物對付你,自己狂笑着下了樓。這個家夥算是很厲害了,召喚石的使用是經常的。讓你的傭兵在前線抵住,自己在後面狂放魔法飛彈和馬友夫強酸箭,負能量光線也可以多多使用。殺死他(或者放了他),到樓下去與囚魂魔決戰吧。這家夥很變态的,還會附身,隻有把四周的無冬士兵勸走後才可以砍到他。殺死他之後可以得到“囚魂魔的腦”,是解藥的一部分。交給艾瑞貝斯,她和西比爾會給你獎賞。

下面,我們要去的地方是乞丐之巢。這裡面充斥着僵屍,衛城士兵躲在大門旁,隻有見到僵屍橫沖直撞闖過來才會射擊,說白了就是一點用也沒有。海姆神殿和酒店裡可以接到任務,之後就要去一個小房子——蛇教的地盤。進去之後你會發現這裡的敵人不是僵屍而是人。消滅後下到第二層,肅清這裡所有的火甲蟲,你會發現一個拉杆,拉開後你會發現鐵門忽然間打開了。沖進去殺到盡頭,有一個通道會把你領向大墓地。在那裡面還有一個被詛咒的迷宮,這就是這個任務BOSS的藏身之地了。

裡面的敵人是一些不死生物,附近有一個屍體上有一個鑰匙,可以打開中間的房間,裡面有一個寶箱,裝的是一套盔甲,消滅召喚來的敵人,繼續推進到一個大門前,拉開,裡面就是蛇人了。它很好殺,因為它的物理攻擊不是很強,魔法也是魔法飛彈這一類的傻瓜魔法,消滅後可以得到解藥的另一部分,另外也可以把在海姆神殿和酒店接到的直線任務完成了。用你的召喚石回蒂爾神殿交給艾瑞貝斯,可以領到你的報酬。

另外的解藥在黑湖和碼頭兩個區域,當然要先去黑湖區。這裡制作組很顯然懶了點,黑湖區一點敵人也沒有。(外面的除外)一個在廣場上演講的女人要求你去殺術士曼達恩。答應她後去曼達恩的豪宅前賄賂守衛(也可以殺死他)後進入。這裡面有一個半獸人蠢的出奇,竟用斧頭把自己的鼻子割了。你可以說服/殺死他,反正都可以開門,消滅裡面的警犬,下到二樓。在這裡你可以見到樹精——解藥的來源之一,她叫你小心曼達恩,可惜晚了,曼達恩早已手握法杖站在了你的後面。

一場惡戰不可避免,曼達恩的法術異常強大,如果你是近程攻擊的能手可以逮住他狂扁,法師的話要更簡單,用火球術教訓他。消滅他之後,從他身上得到一個法杖、袍子、牙齒和金币,放了那個樹精,得到解藥的另一部分。再找那個女人,把牙齒給她,得到一些報酬,記住别忘了交出解藥給艾瑞貝斯。

剩下要搜索的地區是碼頭區,這裡面是海盜的天下,在城門處就要做好戰鬥準備,敵人會出現在你意想不到的地方。搜刮到足夠數量的走私者硬币(每人身上都有)之後,你就可以去最北方的小酒館了。在那裡請一位血腥水手喝酒(體質),打探到一些情報,下樓,這裡有很多的和剛才那個水手一樣的家夥,但是他們大多都對你有敵意,用火球術回敬了他們。一路殺下去,再次下樓之後可以見到一個女人和一群海盜正在戰鬥,上去救了她,她會給你一把鑰匙。

現在這個酒館沒有什麼用了,出去之後,去銀帆貿易公司,那裡面是火甲蟲,用閃電術消滅,接着你會遇到一隻蜘蛛,它把手着密門。殺死它,從密門出去,小心一路上的陷阱。一個船夫會帶你到上遊。

在上遊的下水道裡,有兩幫人在争執,先消滅掉靠外面的那幫家夥,再收拾裡面的(右邊有門進去),雖然你可以放了他,可他身上的裝備是很值錢的。幹掉後,從箱子裡拿出解藥,給艾瑞貝斯。她會邀請你去現場參加解藥合成儀式,這裡要買足大藥瓶,因為後面有一場惡戰。

與艾瑞貝斯、範斯維克、德斯澤爾、納什爾領主交談後,解藥開始合成,準備好你的武器。很快,解藥合成完畢,德斯澤爾忽然叛變,将解藥取出,狂笑着逃走了。範斯維克十分驚異,随即跟了上去。迅速消滅入侵的敵人,從傳送門進去,你會發現這裡是通向海姆要塞的路。從旁邊的森林潛入海姆要塞(其他的路都有很難對付的敵人),這裡沒有什麼繞人的路,直截了當殺上去,從樓上的另一個樓梯下到底下,你會見到範斯維克,他打賭說自己活不長了(确實如此,他不久後就被判處了絞刑),從旁邊的門進去,你可以見到德斯澤爾。他目前是無敵的,消滅旁邊的祭品才可以傷害到他。把他打到瀕死狀态時,他會投降,帶他回無冬城。

第二章

現在你在賴斯特海港的坎德拉克的兵營。跟艾瑞貝斯講話,她會給你介紹新夥伴——艾瑞恩·甄德,納什爾領主的間諜頭子。艾瑞恩會介紹一下這裡的情況,你會知道這裡的一些信息,艾瑞恩叫你先從北邊的洞穴搜尋。這裡你可以從紐瑞克,賴斯特海港的蒂爾大主教手中接到一個任務:治愈這裡的狼人

出兵營之後會有一個人來找你,他叫你去北邊的他的家找他的父親吉德羅,這是一個報酬很高,付出又很少的任務。在北邊找到他的父親,他會具體的介紹一下。徑直向北殺過去,你會看到一個洞穴,消滅這裡的地精,你就可以進入這個邪教藏身之所了。

在這裡面有很多的地精和獸人,雖說地精都是很簡單的,但是他們是一群一群的來,如果你級很低很容易挂,所以要小心應付。在第二層你可以見到一些地精熊,這些家夥的肉搏能力很高,在一個小房間裡可以見到他們的王,讓肉搏的戰士低住他的攻擊,自己在後面施展閃電術和火球術,還要給前線戰士施加石膚術。消滅後可以得到一些裝備。在這裡的監獄裡你釋放了吉德羅的妻子,然後繼續向下探索。

第三層是邪教的天下,在一個牢籠裡釋放一個犯人,他會介紹這裡的情況。打開門(有陷阱),消滅沖過來的喽喽,做好戰鬥準備,因為在後面你會遇上一場惡戰。繼續前進,你将會見到魔法師達農和一個獸人頭領(忘了叫啥了),在一群獸人士兵的護衛下朝你沖過來。迅速施展閃電術放到這些小喽喽,用你所有的法術對付那兩個家夥。殺死他們,割下那個獸人的頭,在後面的箱子裡得到一本日記,把它交給艾瑞貝斯,那個頭交給吉德羅,完成這次任務。

下面我們的目的地是無冬森林,跟這裡的德魯依交談,可以得到兩個任務:搜尋德魯依和解救森林精靈。繼續前進,那個守衛會把門打開讓你通過。深入了森林之後,在一個水妖精的住宅裡你會被許多奴隸攻擊,消滅掉這些家夥,在一間房間裡會見到那個水妖精,她對你表示歉意,并且講了一些關于森林精靈的事情。在她的身後的箱子裡得到了一把匕首和一面鏡子,這兩樣是劇情物品,好好保管。

在森林之心的一個洞穴裡會看到一個老妖,這個白癡想讓自己變的更年輕,誰知道配錯了藥把自己變老了100歲,把那面鏡子給她,得到一塊寶石和一把鑰匙(用來釋放被她囚禁的德魯依),她還讓你去書房找一本書,那本書講述了該怎樣進入靈的世界。照那本書講述的辦法,在東邊的瀑布上的祭壇中,選擇“将匕首刺入自己的胸膛”(鄙視天人互動的漢化,居然譯成了“把匕首放入你的箱子”),在靈的世界裡面你會看見一個矮人戰士,與他對完話,他會攻擊你,殺死他後,從他身上的日記裡得知他原來是一個邪教徒和邪教的具體位置。先用召喚石回兵營把日記交給艾瑞貝斯,她認為這是一個陷阱,讓你繼續探索。

回去,仔細搜尋,在一個垃圾堆裡你會找到解藥。在北面你會遇到一頭鹿。它會立即攻擊你。注意它的法術,施用閃電術解決它,它會投降,用解藥治愈它,回去找那個德魯依拿報酬吧。

接着我們要搜尋一下黑森林。這裡面有許多不死生物,牧師和聖騎士在這裡面可吃香了,呵呵。在到達黑森林之前,你應該在南路上轉轉,有一個洞穴的盡頭處是一口井,靠你的體質遊過去,在那裡面你可以找到一些魔法裝備和一個頭盔。那個頭盔可以拿去賣錢,其實在蒂爾神殿裡也有賣的(為什麼不早說?!!)。廢話不多說了。黑森林是一個撈經驗、金币的好地方,如果你覺得差不多了就可以去那個被詛咒的小鎮了。在那裡先去找市長莫伯立講話,接着叫那個城堡守衛把大門開開,在那裡面你會見到3個門,勸你走中間的一條,其他的路都很麻煩。

之後你就要見到一個審判官,她讓你審判一宗殺人案。你要拿到兩個人的誓詞之後再回來找她,她讓你做審判,昆特雖然殺死了人,但是他是中了他哥哥的計,所以說昆特是無辜的。這樣,你解救了整個小鎮(這麼簡單??)。在外面你見到了一個邪教徒,殺死他後,從他的日記裡你可以得知邪教的具體位置,把它交給艾瑞貝斯,她告訴你,現在要去陸斯坎城了,艾瑞恩·甄德将會告訴你混進城的具體方法。

陸斯坎與聖塔

照甄德的辦法,通過内應混進陸斯坎城,你會看見兩幫土匪正在激烈的交戰中。施展寒冰錐把他們消滅,迅速趕到神殿,發現艾瑞貝斯不見了。甄德有一種不祥的預感,他令你盡快找到邪教的領導人。這一次我們要得到“大統領的封印”,隻有陸斯坎的大統領才有。原先陸斯坎有5個,結果3個已經在戰鬥中上西天了,隻剩下巴拉姆、庫爾澤兩人。相對來說,庫爾澤比較厲害,筆者不喜歡不奮鬥就赢來的東西,所以我選擇對付庫爾澤。

通過庫爾澤的豪宅來到了碼頭。在這裡的橋上你會看到庫爾澤,他願意以1000枚金币的價錢讓你去殺巴拉姆。拒絕後是一場惡戰,庫爾澤會逃走。肅清這裡的敵人,你就可以往他的巢穴去了。

在庫爾澤的巢穴裡有很多士兵,他們的攻擊能力很強,小心為妙。在一個小房間裡你可以找到一個閃光的球體,利用它來關閉附近的生物傳送門。在生物傳送門旁是庫爾澤的房間,打開門你将見到這個無惡不做的陸斯坎将軍,這應該是《無冬之夜》從開始到現在最困難的戰鬥,庫爾澤的法術、肉搏能力絕對超出你的想象!讓戰士頂住他們的攻擊,你在後面施展大規模的傷害性法術,比如說寒冰錐、冰風暴、閃電術,别忘了召喚石,這東西可是一個寶貝,你可以殺死庫爾澤的。如果你覺得力不從心,可以用隐身術潛進他的卧室,把封印取出。不管如何,把封印交給艾瑞恩·甄德,他會僞造一張,證明你是一位大使。

用假證明蒙混過關,在裡面被一個隊長認了出來,威脅他,然後進入聖塔。在那裡面你會看見許多機器人似的警衛。在一個小房間裡,一個警衛忽然攻擊你,殺死他,得到一把鑰匙和一些文書,從一個獸人武士口中得知了一個很可怕的消息——艾瑞貝斯加入了邪教,而邪教的頭目,就是瑪格瑞姆·克羅瑟爾!迅速開傳送門上二樓,在那裡搜尋到四層傳送石。在第四層解決那個憨子魔法師(忘了叫什麼了),得到一個很不錯的法杖,而且那個家夥簡單的象弱智。搜刮到頂層傳送石後,就可以打開通向頂層的大門了。

在頂層你可以見到一個巫妖,摧毀它附近的火盆,消滅随之召喚來的敵人,即可救出它,它會給你打開通向屋頂的大門。

做好戰鬥準備,在一個鐵牢邊,你會見到邪教總頭目瑪格瑞姆·克羅瑟爾、上古人類蜥蜴女王摩拉哥、蒂爾精靈女聖騎士艾瑞貝斯與衆多喽喽。不久摩拉哥會發現你并下令屬下攻擊(這個地方會有一個BUG,有的時候他們隻會傻傻的站在那裡,劇情無法發展。這時候一個火球扔進去,或是往裡面射箭,他們就會下令攻擊了)。消滅沖出來的潮水般的蜥蜴士兵,用召喚石回到神殿,把這一切禀報艾瑞恩·甄德。

第三章

艾瑞恩·甄德會告訴你這次任務的主要目标:搜集權利之咒,另外從他的口中得知莉莉安·劍橋可能知道更多的信息。去酒吧,莉莉安要求以她的雪球為報酬換取權利之咒的信息。

在這裡的蒂爾神殿有一個很有趣的支線任務:為一個阿斯加特野蠻人辯護,你可以接下這個案子,展開調查行動,在酒吧與羅達爾喝酒,可以打探到格瑞夫讨厭阿斯加特人,他喜歡用劍來解決一切遇到的問題之後,在兵營治愈澤德(注意,一定要在他看見的情況下治,否則算白幹)可以得到更多的信息(如果你不會治療術,不治也可以)。之後你就應該開始辯護了。注意要圍繞着格瑞夫喜歡暴力,他讨厭阿斯加特人,沒有人知道是誰先動手的作為辯護,問梵達問題時,要問“你為什麼要讓你丈夫去找格瑞夫?”,其他的一個字也不要提。這樣即使不賄賂陪審團,也可以讓他們全數同意釋放羅爾甘,你就可以向紐瑞克讨要那2000枚金币了,哈哈。

莉莉安·劍橋告訴你,偷走雪球的小偷奈克斯去了月之森林。從城東大門出去便是月之森林,如果你在此之前接下了“拯救補給線”這個任務的話,重金懸賞的瓦斯就在這個裡面。他的頭值500枚金币,自然也很難搞定。另外的古祖德在伊爾卡德要塞一入場景的東方(不進要塞)有個洞穴,這個家夥就龜縮在這個裡面。在法師之圈裡你可以看到一個祭壇,進入後你将被傳送到一個法師的地城。

在法師的地城中的一個監牢中,你見到了奈克斯,他已經被囚禁了很久了。在一個召喚池中放進史拉蟾的舌頭,對其施展馬友夫強酸箭即可召喚出一個水元素,她可以釋放奈克斯。奈克斯會告訴你得到雪球所要的敲擊順序——獅、狗、熊、龍。在那間有鑼的房間裡以這樣的順序敲擊即可打開通向内屋的大門,殺死裡面的那個巨火元素,在中間的祭壇上得到了雪球,交給莉莉安,得知一塊權利之咒就藏在這個裡面。

在她的房間中進入雪球,這裡面冰天雪地,雪還在下個不停,矮人和樹精正在激烈的交戰中,在中間的洞穴裡找到護身符,交給那個矮人首領即可使他們和平共處。另外,在那個洞穴中你可以見到一條大白龍,用火球術和火焰箭對付它。它死後,在中間的箱子裡得到了許多财寶和權利之咒。這時候咒語之奴首領海卓林突然出現,告之一些關于權利之咒的事情。好了,你可以回去向甄德讨要報酬了。

接着我們要去尋找的地方是月之森林,那個1000枚金币懸賞的獸人王瑪麗·歐鮑德就在這裡。在月之森林中,殺死那個山頂巨人首領并且把它的頭交給那頭綠龍,她會給你報酬并且說居住在世界屋脊的紅龍克勞斯手上有一塊權利之咒。到了世界屋脊,你會立刻被一群邪教徒攻擊。消滅之後得到他們的日記。在附近的洞穴中,金龍哥爾哥薩表示如果你能夠殺死克勞斯并且帶來他的頭,換取她的蛋的安全,她願意以自己的财寶作為報答。在世界屋脊北端有一個火巨人洞穴,在此之前做好戰鬥準備。

在火巨人洞穴中主要的敵人就是火巨人,它們的物理攻擊十分厲害,魔法抗力也很高,利用死亡之指和寒冰錐對付之。在附近可以搜集到不少的财寶,然後在想東邊的火巨人巢穴出發吧。在那裡你可以看到火巨人之王斯克洛洛,看來又要爆發一場惡戰了……利用連環閃電和一些冰系法術對付他,另外施展死亡之指把它點死。在他的身上得到了一個護身符和一本儀式書,你可以去克勞斯的巢穴了。在他的巢穴中,每開一扇門就會被一個火球轟一下。在盡頭你見到了克勞斯,如果你有防龍的裝備最好現在就穿上(筆者的是龍靴),克勞斯似乎沒有什麼敵意,他勸說你不要和他戰鬥,否則你必死無疑。你可以答應他的要求,用龍蛋來換權利之咒,可是筆者選擇了屠龍,他的行為實在是讓人看不過去,太邪惡了。

但是克勞斯絕對在遊戲中是最厲害的敵人,他的法術抗力比你見到的任何敵人都要強,火系魔法全部免疫,窄小的空間更是使作戰難度增加,而且他一旦吐火,你和你的傭兵都别想在活下來(除非你的HP在150以上),他的肉搏能力與法術絕對是遊戲中最強的。利用7,8,9等級的生物召喚術與你的傭兵在前線對克勞斯進行物理攻擊(完全是肉墊,克勞斯那厚厚的龍鱗可以抵擋物理攻擊),你在後面使用死亡之指(盡管無法一招使其斃命,但是仍然可以造成巨大的傷害)、連環閃電、冰風暴、寒冰錐,如果你的等級夠高,可以施展凋死術。注意一旦傭兵、召喚的生物死亡,或法術用光,立刻用召喚石回去休息。總有一天可以幹掉這頭十惡不赦的紅龍。

在他的屍體上得到了龍血和一把鑰匙,另外别忘了把他的頭割下來。在突然出現的3個箱子裡得到了許多好東西,呵呵。用鑰匙打開門,在裡面可以得到一塊權利之咒。海卓林再一次出現,交談時她突然被摩拉哥攻擊,幻影消失了,你可以回去把克勞斯的頭交給哥爾哥薩了,她會給你阿斯加特儀式帶——遊戲中最好的腰帶。然後把權利之咒交給艾瑞恩·甄德,獲得此次的報酬。

隻剩下最後的區域——伊爾卡德要塞沒有搜尋了。這裡的軍隊正在和艾爾克部落的軍隊正在激烈的交戰中,摧毀這裡所有的攻城器,并且殺死艾爾克指揮官阿尼斯,即可消除這裡的危機。在艾爾克部落,左坎首領請求你治好他們的瘟疫。伊爾卡德要塞的指揮官大馬士對自己的罪行百般辯護,竟要求以1000金币的價錢來買解藥。你可以殺死他,或是乖乖交出1000金币(注意,殺了大馬士整個要塞的士兵都會攻擊你)。筆者是殺死了他,在他的屍體上可以得到解藥,交給左坎,他會很感激你,送給了你一把矛和捕夢環,讓你交給尤薩姆,代表他們永遠與陸斯坎斷絕關系。

在要塞有一條路通向創造種族廢墟,消滅那裡的邪教徒,在廢墟中你可以見到許多不死的守衛魔像,它們是無敵的,花園中的女巫師莎波西拉會要求你給她播種一顆種子,并且告訴你該如何回到10000年前。

來到日晷旁(閃電封鎖着門,必須硬沖過去),使用時間水晶,你會回到10000年前,在這裡的敵人全是蜥蜴人,殺死一個後得到了一個護身符,這樣你可以和那些奴隸講話了。那些奴隸表示願意幫忙,但是他們隻能留下一個缺陷,否則摩拉哥會殺了他們的,你需要在“火”、“冰”、“鈍擊”、“刺砍”中選出一樣。在花園中,摩拉哥會與你談話,并且識破了你的真實身份,用寒冰錐迅速解決随之而來的守衛,在一處泥土松軟的地方種下了種子,完成莎波西拉的任務,接着回到10000年後。

用你布下的弱項消滅這些魔像,在他們的身上得到鑰匙,用來打開他們各自看守的密題門,下面我們要來解開這些密題了。先是光的密題,取中間的黃、藍寶石放入主色池中,次色之池放紫色寶石;另外還有很多配組方式,關鍵是主色之池中的顔色配起來是次色池中的顔色才行。聲音密題的順序是:東北、西北、東南、西南、東南、西北、西南、東北。煙的密題也很好破,在儀器上拿到粉末,然後以紅黃、藍紅、黃藍的順序放入,即可打開通向權利之咒的大門,殺死突然闖過來的巴洛爾領主(他的魔法抗力很高,要用物理攻擊才能傷害到它),在祭壇上得到了權利之咒,海卓林突然出現,要求你火速趕回去找艾瑞恩·甄德。

艾瑞恩告訴你一個不好的消息:納什爾領主的軍隊在陸斯坎大軍與艾瑞貝斯的攻擊下潰敗了,潘尼蘇拉、乞丐之巢、碼頭、黑湖四個區全部失守,無冬城市中心陷入了重重包圍,納什爾領主令你和甄德迅速趕回助戰……

第四章

與納什爾領主和剛剛提拔的衛城司令官艾瑞恩·甄德對話,得知納什爾領主這個昏君居然把海卓林關了起來,在地牢中見到了海卓林,她抱怨領主聯盟對她太殘忍,竟然把她關了起來,她會告訴你一些關于第4塊權利之咒的信息。從城市最西北端的裂縫中你可以進入戰區。

戰區裡有許多難對付的敵人,象陸斯坎霜巨人、無敵的包圍魔像,和一些陸斯坎士兵。在兩個有亮光的教堂裡殺死控制魔像的法師,并且摧毀那些攻城器便可以消除無冬城的圍困危機。在一個警衛室中,消滅那些讨厭的陸斯坎士兵,從後門出去,便可以見到一個半龍巴洛爾,施展連環閃電術和死亡之指将它殺死,即可打開通往瑪格瑞姆的神殿的傳送門。

一進神殿便見到了艾瑞貝斯,她早已經完完全全的瘋了。很快便爆發了一場惡戰,艾瑞貝斯的肉搏能力很強,又有輔助法術作為後盾,因此很難擊敗她。關鍵在于連環閃電的使用。把她打到“瀕臨死亡”狀态時她會投降,如果你在第2章得到了她的戒指的話在這裡可以勸降她,否則将再一次開戰。無論怎樣,終于可以去與瑪格瑞姆·克羅瑟爾對決了。他說儀式已經完成,摩拉哥蘇醒了,而他也被賜予不死之身。瑪格瑞姆一上來就使用時間停頓術,在這段時間裡他會召喚兩個肉體仆人。時間再次啟動時,真正的較量才開始,使用你所有的法術對付他,把他殺死後在後面的一個箱子(注意,有陷阱)裡得到了權利之咒。

回去找海卓林,她說4塊權利之咒可以打開通向源石的大門,在摩拉格完成議式前殺死她,隻有這個辦法才有可能解救整個費倫。

按照海卓林的辦法,在地牢地下打開源石之門,并且進入它。在這裡面有很多恐怖的敵人,全部都是上古人類(蜥蜴人),他們的魔法抗力與肉搏能力很強,小心的殺到前方,你會看見一個長的和艾瑞貝斯一模一樣,聲音也很像的人。幫助她消滅身旁的敵人,與她對話,這才得知她其實不是艾瑞貝斯,而是阿希拉。她在消失前送給了你一個護身符——遊戲中最好的裝備。繼續向前,你會發現一個傳送點。

在傳送點前存好進度,因為後面有一場令人毛骨悚然的惡戰。兩條龍——一條銀龍,一條是銅龍,雖說殺過全費倫最厲害的龍克勞斯後殺他們很簡單,可是萬萬不可輕敵,還好他們的法術攻擊并不強。利用你的法術優勢消滅之,存好進度,用召喚石回神殿整休,買足藥瓶,用你所有的積蓄買,一定要多,另外省下個15萬左右買卷軸、法杖,狂買,因為你在後面無法休息,因此法術無法恢複,推薦死亡之指和時間停止,凋死術也要多買。注意要準備一個怪影殺手。存好進度,然後,打開大門,迎接你最後的決戰把!

在源石深處會見到一群人正在和摩拉格的幻影交談,不久後摩拉格消失了,也就意味着一場惡戰。注意連環閃電千萬不可用,因為在後面它是很有用的。最好的選擇凋死術和死亡之指,用卷軸,實際的法術最好不要用。殺死他們後,你可以去與摩拉格決戰了。

摩拉格的法術攻擊很狠,幾乎都是一些7-9級的大型傷害法術,中間的穿刺無法使你接近她并且施展物理攻擊。她還是無敵的,隻有殺死她身邊的祈禱者才可能傷害到她。而她的兩個副将又強的怕人。施展你所有的調死術幹掉她的祈禱者和兩個副将,施展時間停止術,用你所有的卷軸及法術對付她吧,你可以赢的。

殺死了摩拉格後,源石坍塌了,海卓林會用傳送門把你救出來,與她對話。恭喜你,你把《無冬之夜》徹底的爆機了。

遊戲秘籍

遊戲中,按下[~]輸入“DebugMode1”(區分大小寫),點擊~後,按TAB鍵輸入:

dm_god上帝模式

dm_heal X恢複指定生命值

dm_givegold X獲得指定金币

dm_givelevel X提升指定等級

dm_giveXP X提升指定經驗

GetLevel X提升指定等級

SetCON X設定指定體質

SetINT X設定指定智力

SetSTR X設定指定強壯

SetCHA X設定指定魅力

SetDEX X設定指定靈敏度

GiveXP X設定指定經驗值

SetAge X設定指定年齡

SetAppearanceXX1<=X<=290

setyth X設定指定性感值

ModSpellResistance X設定指定魔法抗值

秘籍輸入完之後再輸入:

DebugMode 0

退出Debug模式

操作指南

每一個人物都應該撥出一些點數放在學習拆除陷阱上。也許你不需要用它來打開箱子,但是你絕對有可能在大門或地闆的附近遇到設置好的陷阱。如果你的智力比較高的話,你在每一次升級時都會得到一些額外的技能點。将它們花在學習去除陷阱上,你是絕對不會後悔的。因為大多數職業的遊戲人物都能夠輕松地開啟箱子,所以你最想學的應該還是如何拆除陷阱。

作為戰士,有一種技能是必須要掌握的:劈。學會了它,你就可以随時攻擊出現在你身邊的敵人,而且使用這種必殺的攻擊術是不用花錢的。使用它來攻擊成群結隊的低級怪物,怪物們将會像多米諾骨牌一樣被打倒在地。

戰士們的另外一些不錯的專長包括:擊倒、改進和臨界。強力的攻擊術最适合用來對付那些低級怪物。對于那些靈活指數勝過力量指數的人物(如僧侶)而言,選擇一柄适手的武器是非常重要的。

遊蕩者和巡林客(以及其他一些擅長使用射程武器的人)應該使用點射和快速射擊。對于遊蕩者來說,這些專長可與本職業的偷襲術結合在一起使用,他們将會變成非常厲害的射程武器專家。

在後期中,法師的專長是不固定的。放棄一些高級法術,而專心修練低級法術,讓它的殺傷力變得越大、速度變得越快,這種作法并不劃算。集中精力修煉法術,這是一個很重要的決定,在遊戲中有幾次作決定的機會,你可以選擇走不同的道路。

遊蕩者的技能

在剛開始的時候,你可能會猶豫要不要選擇法師這種職業,因為他不具備任何偷竊方面的技能,所以,他不能開啟那些上鎖的箱子,而在那些櫃子裡往往都收藏了不少好東西。但是你也不想讓湯米作為你的随從跟着你,因為你需要一個肉墊來幫你擋住敵人的攻擊。

要開啟上鎖的箱子,方法有很多種,晉升到一定級别的法師将會變得像遊蕩者一樣擅長開啟箱子。用什麼方法呢?當然是純破壞性的法術。這種法術不僅能将箱子打得粉碎,而且能夠在眨眼間解開任何鎖。另外,選擇格鬥士職業的玩家也可以用拳頭砸開箱子,何況再堅固的箱子和鎖也都承受不了具有強大殺傷力的武器。

經驗值(Xp)和财富(Gp)

《無冬之夜》的故事分成了四個章節來叙述,它具有角色扮演流派所有的重要因素:經驗值(Xp)和财富(Gp)。下面的《篇》将會介紹遊戲中所有重要的事件地點以及目标任務,不過進入下面章節的前提是,你必須對遊戲中的環境已經相當熟悉了。那麼多的财寶等着你去拿,那麼多的怪物等着你去對付,所以,不要放過每一幢房子和每一個洞穴的每一個角落都要仔細地搜查一遍,一般都會找到一些有趣的東西或是敵人。

控制台命令

在遊戲中按下~打開控制台,然後就可以使用命令行了。

命令語句區分大小寫,大小寫輸錯的會被當作無效命令對待。

所有函數取值用#表示,然後會在解釋部分說明取值類型和命令功能。

有些面向角色的命令行必須先用右鍵點選角色之後才能使用

DebugMode # /#取值為0或1

1代表開啟控制台,0代表關閉控制台。隻有先開啟控制台才能使用調試語句

控制台關閉後,一些默認的調試功能會自動關閉,例如顯示觸發區域等

部分命令的效果不會随着控制台的關閉而關閉,例如顯示對話中的注釋等等

givexp # /#取值為正整數

給當前所選定的人物以經驗值,大小為輸入的數值。

輸入負數不會被判定非法,會做+0經驗值處理

dm_givegold # /#取值為整數

給你指定數額的金錢

givespell # /#取值為正整數

按照所輸入的編号賦予角色某項法術,一次隻能輸入一個編号,并賦予一個法術

givefeat # /#取值為正整數(定義域至少包括從1到500)

按照所輸入的編号賦予角色某項專長,一次隻能輸入一個編号,并賦予一個專長

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