忍者蛙

忍者蛙

Rare出品動作類遊戲
《忍者蛙》是一款以高難度著稱的,在多個機型發布的橫版遊戲,該遊戲可大緻歸為動作類遊戲,由于其間有飛行等因素的亂入,遊戲版面可謂是多樣化的。[1]兩位可操縱的主角名字分别為Rush和Zitz,可以雙打(但是會大大增加難度)。兩隻蛙除了長相不一樣,其他戰鬥能力是一模一樣的。該遊戲相對于同一時期的其他的動作類遊戲來說,難度着實不小,而且算是大容量了,一共12關,這也是相當一部分玩家打不穿的原因之一。但其實難度越大的遊戲,從中得到的樂趣就越多。
    中文名:忍者蛙 外文名: 所屬品牌: 産品類型: 英文名:バトルトード(Battletoads) 遊戲類别:ACT 遊戲平台:FC 開發商:Rare 發行商:Tradewest 發行時間:1991年12月20日 主要角色:Rush,Zitz,Pimple 日版售價:6500日元

基本操作

與大部分的動作類遊戲類似,該遊戲的基本操作也十分簡單,上下左右分别控制角色移動方向,單拳連拳,強度相同,高跳連跳,高度顯然不等,另外值得一提的是,與雙截龍等遊戲不同的是,該遊戲主角在不同的關卡中一套拳的動作也是不一樣的,很有創意的設計,另連續按兩下方向鍵(上下鍵不能)可以高速跑,第二下方向鍵要按住,否則快跑被取消。

道具物品

武器類

棍子:很好用的武器,攻擊距離長,而且可以鞭第二關的烏鴉屍體,就是說可以在敵人被打死後進行追加攻擊(這貌似是遊戲的一個BUG)。由特定敵人掉落,另外在第8關和最後一關可以自己取到。

頭盔:根棍子一起由特定敵人掉落,用處嘛...拿棍子敲碎之得分吧。

刀片:第二關的大嘴烏鴉掉落,跟棍子用處差不多,可以拿來鞭烏鴉屍加命。

恢複類

蚊子:在天上飛着,吃到一隻可補充一格血.不過想吃到它也沒那麼容易,是要技術含量的。

交通工具類

繩索(第二關)小飛機(第三關)滑闆(第五關)

大飛機(第七關)螺旋槳(第九關)摩托車(第十一關)

其他類

1000分2000分5000分

1UP(加一條命)

注:分數每加到100000加一條命,999999封頂,雖隻顯示5條命,但多餘的命會被儲存起來,所以可以放心加命。

遊戲角色

我方角色

pimple、Rash、Zitz、

T-Bird專家、Angelica公主。

敵方角色

黑暗女王(總Boss)、Slaughter将軍、Robo-Manus、Karnath、Bigblag。

遊戲攻略

第一關:諸神黃昏之峽谷

本關難度:簡單

作為遊戲的第一關,本關設計的很人性化,難度基本上沒有,還有1UP可以吃,不過隐藏要素還是有的,下面列出來:

在第一關會遇到一種飛行怪物,小心别打死它,用跑跑拳将其撞暈,然後趁它醒之前迅速騎上它就好了,注意别把它撞到屏幕裡面去了,那樣的話就騎不到了,這種小龍可以噴火,還可以飛;騎上它就不用擔心前面的1UP吃不到了。

另外值得一提的是,忍者蛙裡的一個隐藏因素在本關也有體現,那就是越關,不過要

求很高,你必須在确定時間内到達特定地點,否則越關的傳送口就關閉了。第一關的傳送口見右圖:

圖中圈起來的地方就是傳送口,來晚了就看不到了,第一關想要及時到達這裡,方法是:從繩索上跳下來之後,一左一右出現2個怪,先撞死(跑跑拳)左邊的,然後馬上撞死右邊的,接着就貼着屏幕前端直接向右上方向跳,就ok了,總之兩句話,前面一定要快,還要記住傳送口的位置,就這麼簡單。

進入傳送口之後會有出現下圖所示的提示,告訴你你越了2關。

Boss機槍機器人:本作的Boss不多,這個是最弱的,擊敗他的方法很簡單,躲開他的攻擊,然後用它扔出來的石頭砸回去,3下搞定,注意石頭扔的方向哦。

第二關:無底洞

本關難度:一般

主角在繩索上遊戲,難度并不高。

這關多了一個技能,就是靠在牆邊按住對應的方向鍵(左側按左,右側按右),大約3-5秒鐘後就會變成鐘形,然後按拳就會橫掃過去,威力強大的攻擊,但要注意的是,這時角色本身并不是無敵的,所以如果你不小心撞到電上或是敵人的子彈上,就隻有神才能保佑你了。 

需要注意的地方:有一種大嘴烏鴉,是可以剪斷你的繩索的,要注意别被它咬到,另外擊敗它後它會掉落刀片,接住後可作為武器使用。 

下面介紹一種加命的方法:跟Mario不停的踩烏龜類似,本關的烏鴉是可以鞭屍的,而且拿着刀片攻擊的話,不但攻擊距離長,而且得分也高,累加到1UP所需的連擊次數也少,至于如何鞭屍,就是接住烏鴉下落的屍體就好了,注意别打到屏幕上面去,那樣的話屍體就會不見的。分數累加情況是這樣的:750-1000-2000-5000-7500-10000-1UP,就是說要6連擊,加過1UP之後就無法再鞭屍了。 

本關沒有boss,需要注意的就是會移動的電網,但是記住規律就好了,都是一左一右的來回躲,不算難。

第三關:超級隧道

本關難度:難

本關是個坎,大部分初接觸本作的人都會卡在這裡過不去,為什麼呢?難度增加是必然的因素,下面來介紹一下本關的打法。 

前面的部分就不多說了,沒有人會卡在前面的,但我還要提一下本關出現的吸血鬼,它們出現時音樂會變得急促,最好快速消滅它們,但是想一人在被吸血之前全部消滅它們是不可能的,但是沒關系,血塊被鉗走之後将其打死還可以失而複得,一定要接住你的血塊,否則... 

下面開始講解坐上飛機之後的部分。 

首先是講解一下障礙物,所謂障礙物,就是不能碰的東西。 

首先假設可移動的寬度範圍為1,圖1裡面的石闆的阻抗寬度為0.5,也就是說,占據一般的寬度,當它在中間出現時,上下都可以躲過去,另外也可以跳過去,隻是難度稍大些。

圖2障礙物的寬度為1,就必須要跳着躲了。 

圖3障礙物是會移動的,推薦跳躍躲開。 

圖4障礙物位于上方,遇到的時候不動就好了,跳起來反而會撞死。 

接下來是跳闆,跳闆是必須要撞上去的,否則就主角會沉入血海。有如下兩種:

深藍色的要跳起來撞,紅色的直接撞。

另外幾處需要注意的地方:

有歎号标志說明此處沒有跳闆,需要玩家自行按跳躍鍵到達下一個小島,難度很大,跳不好就會沉入海底,建議跳的時候盡量在屏幕中間(豎直方向),水平方向靠後,跳起來之後盡量向前拉,着陸再靠後。一共是連續6個單獨的小島,基本上從前一個小島着陸之後就要馬上再度跳起。

最後一小段(每揭一次竿算為一段)是難度最大,其實也是最簡單的一段。一共有20塊石闆,出現位置就是一上一下,特别有規律,但是這裡的速度也被加到了最大,躲避方法:玩家控制主角在屏幕豎直中央,稍稍上下偏移着躲,石闆出現是有聲音的,聽到一聲就按下“上”再一聲就按下“下”這樣來回反複,一共20塊石闆,抓住規律以後其實就很好躲了。 

本關的隐藏因素:本關也有傳送口,具體位置就是在開飛機的最後一段第10塊石闆前,玩家隻要在躲石闆時數到10的時候直接往石闆上撞就可以越到第5關了,千萬别數錯了。

第四關:北極洞窟

本關難度:難

本關地面較滑,要注意控制,每走一小段就會有根樁子擋住路,也算為一小段的标志,要用各種方法破壞掉它方可前進。 

一般的樁子附近都會有冰塊,将冰塊定住(踩之或者用拳),舉起往樁子上砸就行了,注意别砸到自己。 

有些地方需要控制角色扔雪球砸掉樁子,在雪堆處按拳就可以了,角色會自動拾起一個雪球并抛出去,按拳的同時可用方向的上下鍵控制雪球抛出的方向,也有的樁子旁沒有雪堆,但是有雪人,擊敗他就會為自己創造出一個雪堆來。 

注意下圖,雪球是電腦自己扔出來的,二上一下,全部躲開就是了,它會自動打到木樁上。 

本關沒有boss,但難度不低。

第五關:波浪城市

本關難度:一般

本關又引入了一種新的交通工具——滑闆,剛開始可能會覺得新鮮,可是慢慢你就會覺得沒那麼好玩了,因為話說這滑闆不但難以控制,而且還極其危險。 

注意碰到浮木會減3格血,另外有些浮木是會上下移動的,但是注意到角色在滑闆上行進時是跳躍式的,由于浮木的高度不高,可以利用角色在躍起的一霎那越過浮木,難度稍高,但若是利用好了則使前半段水路變得容易許多。 

相比浮木,碰到後面這2種障礙物:漩渦和水雷都是一擊斃命的。漩渦的出現規律是一上一下的,雖然它會作圓周運動,但是隻要你貼着最上(下)方别亂動,它是卷不到你的。至于最後面的水雷,就隻有老老實實的上下躲了,别指望從它身上越過去,會死得很慘的... 

本關在兩端水路之前有一段陸地場景,先是會出現4個吸血鬼,動作要快哦,然後是個大号的“棍子”,别怕,跟小的沒什麼兩樣,直接KO掉就好;接下來本關的BossBIGBALG就登場了,由于棍子的出現,使本關的Boss變得異常簡單,隻要将其逼到角落裡不停的打就好了,見上圖。之前要注意别讓它把棍子給毀了,否則就累了。擊敗BOSS後的水雷陣需要上下移動即可躲避.

第六關:卡納斯之穴

本關難度:高

一談到這關就令人不由自主的聯想到外星戰将,因為本關出現的怪物:蛇(也就是Karnath),在外星戰将裡也有類似的怪物設置,而且它們的行動規則也是有很多相似之處的。言歸正傳,可以說本關是本遊戲相當有趣的一關,也是比較有新意的設置。 

本關共分為四小關,第一小關沒有什麼難度,純粹就是讓大家練練手的。

首先要說明的是,本關的大蛇(Kanarth)沒有攻擊力,可以把它完全當成交通工具來使,但是要注意的是,每小關的出口一般都在上方,當屏幕被拉上去以後,如果你不慎掉下來就是死路一條,所以要小心。當蛇向上方遊動時(圖5),玩家隻要控制角色跳到它身上就會自動向上爬,每條蛇爬到一定距離之後就會鑽進洞裡,然後另一條蛇從另一個洞出來(也有的時候是同一個洞),這時玩家就要控制主角在原地跳躍一下,以期望能剛好落在另一條蛇身上(圖6),時機一定要把握好,否則... 

最後見到出口時,直接蹦上去即為過了一小關。

第二小關略微增加了點難度,出現了不能碰的刺,躲開就是了,簡單的很,這裡要提的是,本關的隐藏因素:傳送口就出現在這一小關,動作依舊要快,剛從洞口出來後,躍上第一條大蛇,在它剛調頭的時候(圖7)直接跑下來,第二下“前”要按住!就會來到傳送口了,可直接越過難度不小的本關後2小關和第七關,比較有用的傳送口。

第三小關一下來就在蛇背上,下面都是刺,要調整好位置,本關要一直呆在蛇身上,有些地方刺比較多,需要“在峽縫中求生存”,而且最上端的3條蛇遊動速度非常快,所以你的反應也一定要快,否則就撞到刺上!

作為本關的最後一小關,難度也被提高到了極緻,本小關的刺特别多,而且密集,所以這裡先要說明一下關于“刺”的判定問題。大家注意看上圖中忍者蛙其實已經碰到了刺,但是卻活得好好的,這是因為刺隻有上半部分有攻擊力,或者更準确點,在我诓住的三角形以内的部分,是碰不得的!其他的地方是安全的!知道這以後,許多地方的跳躍就變得容易多了。 

本關沒有Boss,但總而言之,本關難度不小,實在過不去就跳關吧,下關也不是好惹的。

第七關:佛克梅耳的地獄

本關難度:高

本關又是在飛機上進行遊戲的,感覺上類似于第三關,所不同的是這裡開飛機時是隻可以縱向移動的,不像第三關還可以跳。

前面就不多說了,敵人都很脆弱,都是碰一下就死,但是要注意小飛機,被他撞到可是會斃命的,推薦直接跑跑拳撞死之。

走過一段路之後,背景突然變為火海,主角開始駕駛飛機前進。

這裡要說明的依然是最後一小段,在這裡首先會在屏幕最前端閃出将要出現的電網,給你幾秒鐘反應的時間後就閃電般的掃過屏幕,如果對不準的話是很難躲的。由于在電網在閃爍的時候沒有攻擊力,所以這裡推薦玩家先控制角色在屏幕最前端,在電網掃出之前事先躲好,這樣躲起來就方便多了。另外需要特别說明的是:最後的兩個電網,由于縫隙間隔較遠,而時間間隔較短,所以建議在躲完倒數第二個以後,向上移動的同時還要向後移動,這樣便可以最大限度的增加一點點電網碰到你之前的時間,以便提高成功率,否則這裡是很痛苦的。

然後,本關沒有Boss。

第八關:侵入者驅除室

本關難度:一般

本關由底部向上攀援,可以看作是中場休息。

遊戲剛剛開始就可以得到一根棍子(在上圖左的位置按拳),向上行進的途中敵人均可以用之輕易滅掉,但是有些險要地形也要特别留意。 

另外還需要玩家特别注意的地方,像上圖左中噴出的臭氣(或毒氣),碰到就是個死,黃色的類似風扇的東西,會不斷的吸你,一旦被它吸進去,青蛙就蹬腿了。 

本關的最後部分是好多來回移動的擋闆,豁口還不停通有電流,我的方法是以靜制動,在上面亂跑隻會讓自己更危險。 

Boss大猩猩本關BOSS難度不小,雖然他的子彈一發隻扣兩格血,但是3連發可以将你連擊.而且被其子彈擊中之後會倒下。即使你隻中了他的一個子彈,他也會在你倒地時一直開槍,主角隻要(在倒下後會自動站)起來就被子彈打到。所以單人打如果隻中最後一個子彈沒死的話也會被追加攻擊緻死(當然雙人的話可以互相幫助避免).太卑鄙了。總之,盡量蹲下躲開他的攻擊,推薦用撞的,安全系數高些,另外注意把他撞到空中之後要當心别被他踩到,否則會變成青蛙餅的。

另外給大家介紹一個方法,這裡若實在過不去的話就“上+開始鍵”一起按,就可以把命調滿,同時副機也會出現,這樣對付他就很容易了,可以下關再把副機幹掉。

第九關:地下管道

本關難度:很高

本關是在管道中進行遊戲,新增加了螺旋槳。單論長度來講,本關應該是最長的,慢慢來。 

剛進入下水道就會有小機器人向你發射激光,蹲下躲過去吧,注意不要碰到他們,他們會自暴的,可以把你崩得老遠,甚至到屏幕外面,老老實實得用拳解決他們吧。抓上螺旋槳的時候注意腳下,别被紮了,一般來說是左右左右來回躲。 

前進一段之後就會出現上圖左中的齒輪,當你走到他前面之後它就會跟着你,顯然如果被它追上就隻有死路一條,變成青蛙餅了...每跑到一定地點就會有一個擋闆,成功躲過齒輪的追殺的話擋闆就會自動炸開,前一個齒輪消失,下一個齒輪出

現。

之後會進入一段水路,裡面依然有障礙物。這裡要說明的是,根據前面第六關刺的傷害判定的經驗,我們可以從刺狹縫中遊過去(圖8),而不必從上邊繞遠了。 

接下來又是兩個齒輪追殺你的片段。 

接下來我們的忍者蛙又會遇到新的敵人:鴨子,别小看這些小鴨子,它們是打不死的,而且被它們打到就必死無疑,下場一樣是被幹飛,還是超視距被幹飛。所以,要小心,先正面用拳打一下,它們就會轉過臉去,然後用拳打它們的屁股!一套拳下來它們就翻了,趁此機會趕緊越過他們!不推薦直接跳過去,太危險。最後浮上水面之前還有隻鴨子,别惹它!直接跳上去,抓着螺旋槳華麗的過關去吧(一左一右的躲)。 

本關沒有Boss,到達上圖右所示地點即為過關。

第十關:蛙鼠賽跑

本關難度:非常大

本關又是極其有創意的一關,然而往往越是有創意就越是有難度。 

本關一共有3次蛙鼠賽跑,每次賽跑都以老鼠的出現為開始标志,老鼠出現後,角色的走路方式默認為跑步,即隻要按住左(右)鍵它就會一直向左(右)跑。在終點處有枚炸彈,若是玩家先跑到炸彈處并将其踢飛,就算玩家獲勝,這時老鼠就會栽下來。若是老鼠先到達炸彈處......後果不言而喻。 

第一隻老鼠比你跑的慢,第二隻跟你速度相當,而第三隻就變态了,它跑得比你快很多!還好電腦沒有人腦聰明,它隻會瞎跑,會多走很多冤枉路的,而我們卻可以尋找障礙物的縫隙,盡量少走冤枉路,另外當老鼠與你碰頭的時候,千萬别忘記給他一腦袋!這樣它就會失去方向,撞到牆壁上再反彈回來,向反方向跑去,不過它會很快又追上你!沒關系,再撞它一下就是了。直到跑到路比較複雜的地方甩下它之後,趕緊踢開炸彈,然後進入本關的Boss戰。 

BOSS野牛本關的Boss也是可以用角把你頂倒在地,然後把你連擊死,換句話說就是一觸即死,但是可以接人打,也相對容易很多,跟第八關的Boss一樣的戰略,這裡不再多述。

第十一關:依附者之翼

本關難度:最大

作為本作的倒數第二關,它的難度絕對是超額完成任務了!難度絕對讓玩家滿意,說這關變态都毫不為過。 

本關可以說是毫無技巧性可言,血格根本就是擺設了,剛出門角色登上摩托車就被一個圈追殺,玩家要按住對應的方向鍵給角色加速。接下來就是複雜多變的地形,玩家需要在角色拐彎的時候及時改變方向按鍵來給其加速,被圈追上就算失敗,要從頭再來過,也就是說:必須一條命順利跑完整個地圖! 

本關必須一氣呵成,全速以後,圈的速度是比玩家快的,所以想要跑在圈的前面,必須在轉彎的時候拉下它,因為它的速度在轉彎時會稍慢些;同理,如果你轉彎轉慢了,就會是截然相反的下場!所以轉彎轉的好不好是本關制勝的一個重要因素,其實就是鍛煉你的反應能力。一般來說第一次接觸至少要過個幾十遍吧...反正過這關要有被虐的心裡準備,還要有很強的耐心。

BOSS光球本關的Boss就是一直在後面追殺你的圈圈,跑到本關盡頭處它就會飛起來,然後砸你,身上還帶着電哦。小心應付,可以把它憋到角落裡,然後狂摔之。另外如果它飛到天上,你看不到它的時候就左右跑,免得被它砸成餅。

第十二關:環繞之塔

最後一關了,本關難度:非常大

本作的最後一關,難度與長度的完美結合再次體現了本關的與衆不同,新花樣也是層出不窮。

首先本關是在塔上遊戲,玩家可以在塔上來回跑,其實就是背景在轉,轉久了會頭暈的。剛出來就可以在塔上掰下根棍子來,為以後的戰鬥帶來不少方便。然後就沿着台階向上行進,注意有的台階會消失,有的會下沉,要把握好時機再跳躍!

登上一定高度之後會出現一種綠色的怪物,必須将其消滅才能繼續向上走,有棍子的話就容易多了。另外還要注意一種大嘴巴的怪物,别被它吃了哦。

最後出現紅色的小雲彩,它呼出的氣泡不能碰,可以先打它一下将它定住,然後再慢慢把它蹂躏緻死。

還有些地方會在屏幕側面出現一張臉,然後他就會呼出氣流,如果這時不找好握着的竿子,就會被吹到塔下而喪命,上面是幾處“臉”出現的地方以及保命的方法。

另外在高塔的最後一部分會有白色小雲彩出現,它會呼出氣流改變你的方向,它是打不死的,不要理他!将它引開後一直向上跳,它是追不上你的。

過了以上的各個關口,我們終于來到了最終Boss——DarkQueen的面前。令我們想不到的是,這個Boss還挺厲害,她會使用旋風攻擊,而且還會飛,不過終究是她氣數已盡,我們可以調命!前面都撐過來的話,這裡也就沒什麼難度了。

照搬前面的Boss戰攻略,DarkQueen終于被打敗了,Pimple跟公主也被放出來了,而卑鄙的DarkQueen再度逃跑了...

遊戲總評

本作的難度在當時同類型遊戲中絕對是首屈一指,難度在FC遊戲中絕對可以進前三甲。相信即使現在有了模拟器的即時存檔功能也不是輕易就能通關的,國外遊戲媒體Screwattack将其稱為最難的NES遊戲。

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基本信息

遊戲名稱:忍者蛙

遊戲類型:益智小遊戲

遊戲大小:3131K

遊戲介紹

可憐的王子在情人節去和公主約會的路上被老巫婆變成了一隻青蛙,公主此時此刻還在苦苦等待。幫助青蛙王子闖過所有關卡,吃到所有金币幫他恢複原來的樣子。

操作指南

如何開始

遊戲加載完畢點擊START-再點擊newgame-然後點擊ok-接着點擊SKIP-再點擊左側第一張圖片-然後選擇關卡1-再點擊屏幕任意處即可開始遊戲。

操作方法

鼠标移動控制跳躍方向和力度,左鍵點擊跳躍。空格鍵拾取和投擲物品,P鍵暫停,R鍵重玩。

提示:投擲物品時,鼠标移動決定投擲方向和力度,過關點擊向右的箭頭進入下一關。

遊戲目标

幫助青蛙躲避危險,收集所有金币,安全到達出口即可進入下一關!

泰米時空遊戲米諾

簡介

忍者蛙是泰米時空的米諾。系别:格鬥系。

獲得方式:挑戰海底曆練到120層,既有機會獲得忍者蛙的精華。

進化形态資料

泰米時空忍者蛙一共有兩個進化形态

第一進化形态:

名稱

忍者蝌蚪

編号

442

系别

格鬥系

進化等級

40

第二進化形态:

名稱

忍者蛙

編号

443

系别

格鬥系

進化等級

105

第三進化形态——超進化

名稱

忍者蛙

編号

443

系别

格鬥系

進化等級

暫無

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