背景設定
《孤島危機》的背景發生在一群外星機器的船艦在地底被發現,玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務。
地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬朝鮮。美國也立即派遣了一個三角洲精英小組前往觀察形勢。就在美朝政府關系日益緊張之際,神秘的小行星突然爆開,飛出一隻高度2km的超大外星飛船。這隻飛船制造出一個龐大的圓形力場,凍住了小島的大部分地區,并且極大地改變了地球氣候。外星人開始入侵地球。
随後,昔日的敵人變成了盟友,美朝兩國開始聯手抵禦外星人的進攻,拯救人類的命運。玩家将在遊戲中帶領一個爆破小組進入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進入外星飛船的心髒地帶和異型展開殊死搏鬥。
角色設定
玩家角色
遊戲中,玩家扮演的角色是三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員諾曼。
諾曼擁有生命值,遭受攻擊時會損失生命值并死亡。擁有隐形、力量、速度、護甲四種能力,需要持續激活才能生效。效果如下:
主角及敵方角色可以裝備武器,駕駛車輛以及使用場景中的設施。
敵人
遊戲中的敵人主要分為人類和外星人兩大類。
人類
人類即劇情中的敵對勢力朝鮮軍,為了阻撓玩家尋找外星飛船而和玩家作戰。和主角類似,可以使用不同的武器裝備以及載具。其中有一種特殊單位“納米戰士”,擁有更強大的體能以及攻擊、防護能力,也更難以殺死。
外星人
外星人和人類相比,沒有明顯的要害,但是防護能力更強,并且擁有更多的活動能力,例如飛行等等。外星人普遍對常規武器有很高的抵抗力,隻有能量武器能有效重創它們。
物品道具
裝備
載具
孤島危機裡的載具采取模塊化設計,很多部件都是可以更換的(當然不是指在遊戲中更換),如坦克主炮有很多種,車頂機槍也有很多中,大的分類分為:吉普,坦克,防空車,運兵卡車,APC,兩栖APC,VLOT,直升機,裝甲偵察車,氣墊船,橡皮船這幾類,其中幾乎每種都有各自的模塊,下面是細分類(有些車輛隻在聯網或者隻在單機中出現)。
吉普:底盤敞篷無門與封閉有門兩種,武器有:無武器,機槍,冷凍槍,高斯槍等(隻能裝載其中一種,下同,不同的被标出),駕駛員1人,乘客3人,武器手1人(未裝備武器的吉普沒武器手)。
坦克:底盤分為輕坦(戰役中朝軍用的)和重坦(戰役中美軍用的)兩種,武器有:普通火炮,高斯炮,外星炮,核彈炮,附武器有:機槍,高斯槍等,駕駛員1人,機槍手1人。
運兵卡車:底盤一種,武器:無武器,高斯槍,機槍,駕駛員1人,乘客6人左右,武器手1人(同吉普)
防空車:武器為機炮和導彈(同時裝備這兩種武器)駕駛員1人。
VLOT(垂直起降飛行器):機炮和火箭(同時裝備這兩種)駕駛員1人,乘客6人,機槍手1人。
直升機:機炮和火箭(同時裝備這兩種武器)駕駛員1人,乘客6人,機槍1人。
APC(裝甲運兵車):武器有:速射炮,導彈(同時裝備)駕駛員1人,乘客4人左右。
兩栖APC:速射炮,導彈(同時裝備),可下水,駕駛員1人,乘客4人左右。
氣墊船:轉輪機槍,駕駛員1人,乘客4人左右。
橡膠船:機槍,駕駛員1人,乘客6人左右,機槍1人。
裝甲偵察車:轉輪機槍,反載具速射炮(沒APC上的那麼強大),駕駛員1人,乘客1人。
場景地圖
遊戲機制
戰鬥系統
《孤島危機》與大多數同類型遊戲一樣采用的即時制戰鬥系統,沒有所謂是否戰鬥狀态的判定。在相互攻擊中也加入了要害攻擊判定,即俗稱的爆頭。對頭部的攻擊通常會造成巨大的傷害,無頭部防護的單位則一擊斃命。
敵人中的外星人單位免疫爆頭。
遊戲模式
劇情模式
即單人闖關模式。遊戲原創戰役一共有十一關,每關都有特定的勝利條件和失敗條件,觸發條件則直接影響關卡結果。各關卡之間關聯度不算大,并沒有分支劇情路線。
聯機模式
Crysis的聯機部分有4種選擇:
(1)混戰死亡競賽模式
(2)團隊死亡競賽模式
(3)奪旗模式
(4)力量對抗模式
死亡模式(DM)與奪旗模式(CTF)是FPS的标準聯機模式,而力量對抗模式是原創模式。在力量對抗模式中,玩家一開始隻是一個美國或者朝鮮的小步兵,給予最基本的裝備與彈藥。随着玩家消滅敵人與完成各種人物,玩家會獲得聲望點以換取更強的裝備與武器。遊戲中的司令部可能是近海的潛水艇或者是島上的基地,并且司令部會裝備足以消滅敵人基地自動導彈,協助玩家消滅敵人。
任務系統
主線任務
關卡模式下的通關目标即主線任務。主線任務是否完成直接影響到遊戲是否能順利過關。
支線任務
支線任務一般不會影響劇情,可以選擇不做,但是如果做了會有額外獎勵或者彩蛋。
遊戲原聲
Crysis》音樂原聲由Nile Rodgers的Sumthing Else Music Works公司負責發布CD唱片,這套OST包含一個多小時的原創管弦樂曲,由Inon Zur作曲、Northwest Sinfonia Orchestra交響樂團負責演奏。
配置要求
參考資料來自
遊戲評價
遊戲的光影效果給人留下了深刻印象,但是需要硬件足夠強硬才能真正享受到這一切。如果不介意畫面感受,隻是想體驗遊戲過程,低級别的圖像設置可以接受較低的硬件配置,之所以與衆不同就是在它優秀的畫面,較低品質下的遊戲是大打折扣的。遊戲附送了編輯器,這對于那些MOD玩家來說無疑是份好禮物。Crysis是一款上乘之作,它把當時遊戲的圖像水平提升到一個新的高度。但是遊戲并非隻是個成功的技術展示,在遊戲中開發者把圖像引擎、AI、音效、關卡設計這些要素都把握的恰到好處。(遊民星空網評)
在《孤島危機》系列裡,該作無論是在畫面,還是音效、劇情設定等各方面都十分出色。但是由于服務器的一貫不穩定,使得多人模式略顯雞肋。(3DM網評)