遊戲信息
遊戲名稱:搗搗塔
遊戲類型:競技+策略
遊戲版本分類:ios android
遊戲簡介
《搗搗塔》是一款手機版DOTA競技策略遊戲。延續了PC端經典的英雄小兵競技模式,增加了許多新的兵種。同時為了滿足手機用戶的操作習慣,遊戲采用基地策略成長方式,玩家可以一人多控N個英雄小兵進行兵種組合,然後攻擊互聯網上的玩家,通過摧毀對方的基地獲得資源及經驗進行升級,發展壯大自己。
帶領你的英雄、捍衛你的基地!《搗搗塔》是一款以DOTA英雄對抗為核心的競技策略類遊戲。
DOTA英雄!策略戰争!基地建設!PVE/.PVP競技...海量玩法等你體驗!
這是首款以DOTA英雄對抗為核心的戰争策略遊戲,同時體驗DOTA競技、策略戰争、基地養成多個遊戲元素!
《搗搗塔》是一款競技策略類遊戲。延續了Dota中英雄+小兵的經典競技模式,同時根據手機遊戲的用戶習慣,為每個玩家設置了一個成長基地,玩家通過發展經營自己的基地,創建英雄和兵種,在互聯網上搜尋對手,進行戰鬥、掠奪。玩家可根據對方的防守體系進行不同英雄和兵種的組合,極大增加了遊戲的策略性。
遊戲特色
完全免費
城防建設——完全開放性的基地建設布局,400多個建築,讓您的基地固若金湯
DOTA植入——上百個DOTA英雄植入到遊戲中,英雄主導戰争
競技對抗——摧毀對面的英雄和基地,奪取至尊無上的獎杯
英雄玩法——延續DOTA中英雄玩法,成長、技能、組合戰鬥、進階系統,英雄之間有相生相克玩法。
副本PVE——基地英雄+關卡配送兵種,考驗腦力與智慧的同時獲得大量資源+隐藏的英雄。
團隊協作——靈活的英雄搭配,不同兵種的組合,英雄和兵種技能相互增益,使您獨霸天下
社交成就——同一個服務器下所有玩家成就排行,一目了然,所有玩家共同互動
歡迎進入《搗搗塔》的戰争世界!
遊戲版本
V2.0.5版本
【奶T型後期英雄“死靈法師”登場】
在DOTA中,法師系的後期英雄屈指可數,将治療與肉盾功能合二為一的“死靈法師”便在其中。來到《搗搗塔》裡,死靈法師也不遜色,依舊會擔當奶T型後期角色,并且會替代影魔,成為獲取難度最大的稀有英雄!關于死靈法師的更多信息,有待進一步觀察。
2.0.5版本更新内容預告:
2.每日第一次買電免費福利結束,玩家每日購買電量上限次數調整,月卡用戶額外多一次買電次數(補償活動請查看後續活動公告)
3.新版地圖寶箱功能(寶箱分階、月卡用戶每日額外獲得一個金寶箱)
4.原充值2000英雄“影魔”更替為“死靈法師”,累計充值達到2000的玩家可以直接兌換新英雄死靈法師(奶T型法師)。
5.影魔産出正常化(8級大廳紫色結晶購買、8級大廳抽獎産出、正常掉落産出)
6.士兵相關功能調整(取消造兵,改為戰鬥中直接派兵消耗金币,加速戰鬥節奏)
7.紫色結晶在商店中購買的英雄全部改為藍色六星超神英雄
8.進攻錄像保存、删除功能
9.雲圖表現調整
10.各物品界面功能調整
11.增加英雄特殊技能直觀表現
12.字體調整(全部放大2~4個字号)
13.英雄數值及技能數值優化調整
14.英靈殿“下一個”按鈕由消耗鑽石改為消耗金币
15.英雄升級至橙色品質所必須的技能強化等級由60級下調為10級
16.英雄強化失敗後下次強化成功幾率提升
17.修複部分PK後星數顯示異常的BUG
遊戲英雄
劍聖,在《搗搗塔》中為新手指導員。
戰場定位:近身輸出
攻擊偏好:防禦建築
技能:劍舞——攻擊時造成4倍傷害
小黑,最出色的弓箭手,最強力的後期輸出。在《搗搗塔》中完美移植。首發陣容裡擔任遠程輸出。
戰場定位:遠程DPS
攻擊偏好:所有建築
技能:強擊光環lv1——增加所有遠程攻擊單位BUFF
熊貓,在《搗搗塔》中定位于群攻輔助,他是最難以殺死的英雄之一;他的攻擊迅捷而有力,他的火焰可以對前方視野範圍内所有敵方單位造成無法計算的傷害。
戰場定位:群攻、貳T
攻擊偏好:所有建築
技能:無明業火——從口中噴出大範圍毒氣火焰,對前方所有單位造成傷害。
伐木機器人,伐木機器人并沒有變形金剛的超強實力,但正如他的名字一樣,對于掠奪木材,他當之無愧是首選。
【招募方式】
作為獨具特色的英雄,伐木機器人的招募難度很高!伐木機器人可以通過開啟基地内寶箱随機獲得,幾率較低!他也有一定概率出現在高級抽獎中,通過高級抽獎獲得也是個不錯的選擇。
【英雄技能】
旋轉鋸刃:使友方所有單位攻打伐木場和木倉有額外的傷害,并且會額外多獲得50%的木頭。
LV1:增加友軍對資源單位150%自身攻擊的傷害
LV2:增加友軍對資源單位180%自身攻擊的傷害
LV3:增加友軍對資源單位210%自身攻擊的傷害
LV4:增加友軍對資源單位240%自身攻擊的傷害
【使用攻略-木材速搶】
最佳拍檔:狼騎
因伐木機器人釋放技能後,友方單位攻擊伐木場和木倉會額外獲得50%木頭,并有傷害加成,所以建議在攻打木材較多的敵人時派出伐木機器人和狼騎部隊,最大化木材掠奪量。
需要注意的是,擁有伐木機器人的玩家隻是少數,而且他不适于防守,所以伐木機器人的靈魂很難獲得,導緻低級别的伐木機器人在戰鬥中較難存活,所以在出場時需要注意站位,提高存活率,方能持續提高木材加成。一旦擁有高等級的伐木機器人,因其優秀的血量成長,作為肉盾的能力也很突出。
英雄強化
強化條件
英雄等級需達到紫色超神6星可開啟“加黃點”功能,在英雄屬性界面可點擊“+”進行操作(下圖紅框位置),每強化一次需消耗對應的藍色結晶1個。
強化作用
攻擊強化,普通升級消耗20萬木材,每一級會提升該英雄1%的攻擊,最高可到100級
生命強化,普通升級消耗20萬金币,每一級會提升該英雄1%的血量,最高可到100級
在《搗搗塔》中,許多英雄的技能傷害的計算都與攻擊屬性有關(例如賤剩的跳劈、小Y的治療鍊接、胖達的吐熄等等),所以強化攻擊除了可以增加英雄平砍傷害,也能提升其技能造成的傷害量。而生命強化則直接提升英雄的血量,解決脆皮的煩惱。
同時,目前版本英雄紫色升品為橙色時,強化需要達到10級方可升品。
強化成功幾率
給英雄加黃點的方式分為“普通升級”和“高級升級”。
普通升級需消耗一定量的木材或金币,初始成功幾率為80%,并随着強化等級提高逐漸減少。
高級升級需消耗80鑽,可再當前等級的普通升級成功幾率基礎上增加額外成功率,高級升級增加的成功幾率也随着強化等級的提高逐漸減少。
所以,黃點加得越多,成功幾率越小,玩家需要合理利用升級方式,用最少的資源為英雄帶來最大的強化。
英雄攻擊優先級詳解
《搗搗塔》作為一款DOTA風格的策略手遊,英雄個性的設定也很具有特色,具體來說就是英雄的攻擊優先級了。在此就為大家帶來《搗搗塔》英雄攻擊優先級系統的詳細解讀。
各具特色的技能和迥異的個性,一直是DOTA類遊戲玩家選擇英雄的标準。作為一款傳承DOTA風格的競技策略手遊作品,目前已加盟《搗搗塔》的15位原班英雄不僅保留了各自的招牌技能,在英雄個性的設置上也十分合理。而所謂的英雄個性,在《搗搗塔》中的具體表現可以理解成攻擊優先級。
在《搗搗塔》的即時戰鬥中,将某個英雄或小兵派出場,他們會根據自己的攻擊優先級選擇攻擊目标,其中有些英雄在受到敵方英雄攻擊時,會放棄當前目标,對敵方英雄做出反擊,例如賤剩;而有些英雄,例如受王,則是用生命在拆塔,無論誰攻擊他,都無法阻擋他一心拆塔的信念。
而在僅有3分鐘的戰鬥中,選擇合适的英雄出戰,優先擊破自己預期的目标,會影響到整場戰鬥的收獲。例如,玩家搜索到了資源很多的一個敵人,但對方的防禦實力和英雄等級都很強大,那麼快速掠奪資源便成為了首要目标,此時就應該選擇優先攻擊資源建築的英雄或小兵,用最短的時間獲得最多的資源量。或者某位玩家就是為了擊殺敵方英雄獲得靈魂為目的,那麼大可選擇具備遠程拉仇恨作用的英雄(咒斯、末日等),将敵方英雄拉出主基地中心,在外圍進行擊殺,既安全、成功率又高。
我們對部分英雄和小兵的攻擊優先級進行分類,可供玩家參考:
①優先攻擊防禦建築,且受到攻擊會反擊:賤剩
②優先攻擊附近建築,且受到攻擊會反擊:DK、小Y、胖達等大部分英雄
③優先攻擊資源建築,且受到攻擊會反擊:戀金術士、伐木機器人、狼騎
④優先攻擊防禦建築,但受到攻擊不會反擊:受王、山嶺巨人
黑暗祭壇影魔副本攻略
影魔副本位于章節副本——暗黑首領——黑暗祭壇,需要大廳等級8級方可開啟。
防守英雄為影魔和小黑。如下圖,該副本的防禦箭塔和英雄全部集中在右側,外圍一圈3層圍牆,而其他部分很空曠。
戰鬥攻略:
1,本關卡系統提供的小兵數量很多,隻要運用好10個山嶺巨人和20個步兵,即使面對密集的防禦箭塔也能輕松突圍
2,在上圖①處優先放下山嶺巨人吸引火力,随後将己方肉盾英雄和攻擊型英雄放出,再配合小Y的續航,即可輕松突破防禦,與防守的影魔和小黑遭遇。
3,正常情況下,失去了防禦建築的保護,即便是影魔+小黑的高輸出配合,也很難阻擋己方進攻,别忘了我們還有20個弓箭手哦。
影魔副本玩法技巧:
除了上述攻略,還有很多打法,例如在地圖②處利用全屏技能英雄(末日或咒斯等),将影魔和小黑拉出防禦建築群,在地圖外圍進行擊殺,随後再從上側攻入,即可輕松三星過關。
資源賺取
遊戲中包含四種基本資源:金币、木材、肉好、鑽石。
金币——進攻類建築養成資源:包括兵營、營地、兵種生成、兵種研究過程;
木材——防禦類建築養成資源:營地内除部隊類建築外,所有建築創建、升級均需要木材;
肉好——英雄單位養成資源:英雄購買、英雄升星;
鑽石——基本資源:可用于快速完成建造和升級,購買苦工,直接購買金币、木材和肉好。
金币來源:金礦生成、PVE副本獎勵、掠奪。新手階段,副本獎勵足夠進行基礎的部隊發展;在擁有英雄和部隊後,即可通過PVP進行掠奪。升級兵營釋放更多兵種、擴大營地容量以及升級木倉是最主要的消耗方向。
木材來源:伐木場生成、PVE副本獎勵、掠奪。遊戲中最大的消耗資源。在整個基地發展過程中,防禦建築、主城、城牆都需要木材,這個時候,伐木場和PVE獎勵已經無法滿足需要,唯一的獲取手段隻能是掠奪。
肉好來源:捕獵、成就獎勵、搶奪。鑒于肉好是英雄養成的唯一資源,而且在英雄升級過程中肉好需求量非常大,所以不停的捕獵和打架吧。同時,系統活動及成就獎勵的鑽石,最好都花在肉好兌換上,英雄才是決定PVP成敗的核心元素。
鑽石來源:成就獎勵、活動獎勵、移除雜物、充值。鑽石在遊戲中的作用無容置疑,可以快速的建築和升級,還可以提高金币和木材的産量。
PVE系統
PVE包含普通副本和英雄關卡副本兩部分,PVE副本需要按次序依次通關,才可以獲得下個副本的進入資格。英雄關卡是唯一獲得該英雄的通道,副本中,會自動配置數量不等的小兵兵種,玩家基地中隻能已參戰的英雄可以進入,小兵無法進入副本。
普通副本主要作為玩家熟悉遊戲、前期獲取資源的一種方式。普通副本中沒有防守英雄,但是會根據副本順序包含更多、更高等級的攻擊性建築,一步步考驗玩家的智慧,增加遊戲的可玩性和趣味性。
英雄關卡中,包含一到多個DOTA英雄,難度更高、收益也更高。玩家需要通過自己可參戰的英雄與副本提供的兵種進行合理的組合和策略投放,打敗副本中的英雄并且通關,從而解鎖該關卡中的英雄,将其添加到自己的英雄營地。每個英雄關卡中小兵數量是固定的,機器考驗玩家的出兵策略。
遊戲PVE設置了登陸次數,在副本失敗的情況下玩家可以再次進入,但連續登陸四次後系統會設置副本CD時間,玩家需要等待一段時間後才可以重新登錄副本。
防禦攻略
《搗搗塔》中基地防禦分為主動型防禦建築和被動塔防兩部分。主動防禦建築為了望台,了望台可以放置防守英雄,用來抵禦敵人對己方城池的進攻。防守英雄可主動移動,會追着敵人戰鬥。在遊戲後期屬于基地防禦的主要單位。
被動防禦建築有以下幾種:箭塔、電塔、吸魔塔、弩塔、遠古守護者、充能塔以及城牆。
箭塔:初級防禦建築,對敵方單體單位造成少量傷害!升級上限:12級;
電塔:初級防禦建築,快速的對敵方單位造成微量傷害!最高可升級至7級;
遠古守護者:中級防禦建築,群攻傷害,但是無法攻擊自己附近的單位。升級上限:8級;
弩塔:高極防禦建築,遠距離對敵方單位單體造成巨大傷害!上級上限:8級;以上四種建築針對所有進入射程範圍的地方單位進行攻擊,并且随着基地大廳等級的提升,可獲得更多數量的防禦建築;
防禦建築展示
吸魔塔:吸取敵方英雄的能量,延遲敵方英雄釋放技能;
充能塔:聚集能量給防守英雄,加速防守英雄釋放技能;
這兩種建築專門針對英雄而設,本身沒有攻擊力,屬于輔助BUFF性建築,在創建過程中可根據了望台位置擺放,保證防守英雄在其BUFF範圍之内。
野獸森林完美通關小攻略
玩家在遊戲中難免會遇到類似野獸森林這樣的強大的副本吧,但是也不是說沒理可尋的,大家對于遊戲中的這些玩法是能夠有策略的,英雄副本嘛,離不開英雄的幫助啦!
野獸森林是遊戲中的大副本了,這裡能夠了解到,獸王的技能是能夠召喚出野獸來攻擊玩家,有獵鷹還有野豬,很狂暴哦!野豬能夠有技能讓玩家減速,然後物理攻擊也是挺高的,還有就是血,也是比一般的來的厚!大家可以看到周圍有四個攻擊的建築保護呢!所以要怎麼樣才能夠把獸王引出來是一個問題!
大家可以使用賤剩,一個不錯的小兵,還有就是小Y或者是DK兵種,都是能夠幫你很多的哦!
在上面的位置處能夠丢一個小Y過去,引過來但是有時會死翹翹哦,所以玩家可以用DK也行的,然後建議丢3隻過去吧,然後是一步步能夠引過來然後用主将去殺掉就行!
獸王會棘手一點而已,但是隻要别在塔周圍都能夠殺掉的,就是吃力了點,總比打不過來的強吧!所以玩家在遊戲中難免會使用一些小招數啦!