簡介
彙衆教育(GAMFE)成立于2004年6月,多年來專注于中國數字娛樂領域職業教育、學曆教育及課程研發業務,是國内領先的數字娛樂人才職業教育機構。目前主要經營的項目有遊戲學院、動漫學院及數字影視學院。在新興朝陽産業人才緊缺,人才培養缺乏成功經驗與模式的情況下,彙衆益智依靠精準的市場定位、高質量的課程體系、嚴格規範的教學質量管理和完善的就業推薦服務為中國數字娛樂職業教育行業提供了專業參考及标準。在國家相關主管部委及各省市主管部門的大力支持下,彙衆益智已發展成在全國擁有三十餘家分支機構,40多家直營培訓中心,在職員工超過1500人的數字娛樂職業教育領軍品牌,培養學員遍及全國70%以上的遊戲動漫企業,并成為企業的技術骨幹。2007年底,公司獲得國際頂級風險投資基金凱鵬華盈(KPCB)投資。
發展曆程
2004年06月北京彙衆益智科技有限公司(遊戲學院)成立
2004年08月遊戲學院項目成立新聞發布會在北京召開
2004年10月在大連創建“遊戲工廠”
2005年03月遊戲學院項目2005新版課程體系發布暨彙衆益智與GIDEA戰略合作新聞發布會隆重舉行,國際遊戲開發教育聯合會主席、視頻遊戲之父諾蘭·布什内爾成為遊戲學院項目首席遊戲開發教育聯合會主席、視頻遊戲之父諾蘭?布什内爾成為遊戲學院項目首席顧問
2005年06月遊戲學院與湖南9所高校合作,彙衆教育院校合作項目正式啟動
2005年07月遊戲學院與Autodesk簽約成為戰略合作夥伴
2005年08月遊戲學院推出GamecollegeV3.0課程體系
2005年09月承辦“中國遊戲行業人才培訓研讨會”、《中國遊戲行業人才培訓自律公約》簽約儀式
2005年09月遊戲學院與中國軟件行業協會遊戲軟件分會等共同推出“中國民族遊戲人才培養工程萬人計劃”,并陸續在廣州、南京、天津、大連、濟南、石家莊等地啟動
2006年05月院校合作項目與全國40多所高校達成合作
2006年06月信息産業部軟件與集成電路促進中心授予遊戲學院“國家信息技術緊缺人才培養工程——遊戲人才培訓項目”執行單位,GamecollegeV3.0職業培訓課程體系為該工程唯一指定課程
2006年09月數字影視學院項目正式啟動
2007年01月國家信息技術緊缺人才培養工程“第二屆全國中職遊戲專業教師培訓”在秦皇島舉行
2007年06月推出遊戲學院V4.0課程體系,同時成功舉辦第二屆中國遊戲人才培養研讨會
2007年07月第三屆遊戲學院全國合作院校教師培訓在無錫舉行
2008年03月“國際頂級風投助力中國動漫遊戲職業教育——彙衆教育動漫學院盛勢啟動新聞發布會”在京隆重舉行
2008年06月彙衆教育馬來西亞校區正式啟動,彙衆教育成為中國首個走出國門的IT職業教育機構
2008年07月第四屆全國合作院校教師培訓在彙衆教育北京基地舉行
2008年07月國合作院校實訓基地、全國合作院校繼續教育基地在京成立
2008年07月“錢江論道——首屆長三角動漫遊戲人才培養高峰論壇”在杭州成功舉辦
2008年12月“新機遇 新挑戰新彙衆”——彙衆教育2008-2009管理年會在京召開
2009年01月亞洲首個遊戲動漫高端人才培養方案——“雲培訓體系”正式上線
2009年02-03月漫步雲世界體驗共分享——彙衆教育雲培訓體系體驗會”在北京、上海、石家莊等地隆重舉辦
2009年03月彙衆教育香港遊戲校區正式啟動
就業保障
1、建立遍布全國的30多家校區就業指導部;
2、總部建就業基地:北京、上海、西南;
3、形成了全國具有1000多家遊戲企業的用人企業網絡;
4、擁有國内首創的集遊戲專業人才實訓就業和遊戲産品研發為一體的重大連、北京、成都等遊戲工廠,為學員提供項目實訓、商業項目開發、就業推薦、創業扶持等服務。
大學生2010就業保障工程面向人群:
2010年,為了響應國家号召,幫助解決大學生2010年就業問題,彙衆教育率先啟動大學生就業保障工程。精細化的課程設置,短期快速提升大學生的技術水平,增加就業砝碼!彙衆教育擁有龐大的就業服務網絡,千餘家合作企業,為學生提供實習,就業服務。彙衆教育承諾:入學簽訂就業推薦協議,學不會免費重修!
大專及大專以上學曆(含統招、網教、成教等)在職或待業者,希望短時間内強化實戰技術,挑戰高薪工作。
學院榮譽
2004年12月獲“十大口碑培訓”之首稱号
2004年12月獲得《中國企業家》2004十大最酷公司稱号
2005年04月“2004年度十大影響力培訓品牌”
2005年05月“最佳遊戲人才培訓獎”
2005年05月“中國IT教育年度影響力培訓品牌”
2005年09月“中國民辦教育創新與發展貢獻獎”
2005年12月“IT培訓機構就業服務首選獎”
2005年12月“2005年度最值得信賴的培訓機構”
2005年12月“十大職業教育品牌”、“最佳課程設計獎”
2005年12月“中國遊戲行業2005年度優秀企業”、“中國遊戲行業2005年度首選遊戲人才培訓機構”
2006年01月“2005北京公衆滿意的IT職業教育機構”
2006年02月“2005年度最佳創新精英獎”
2006年06月“遊戲職業培訓傑出貢獻獎”
2006年09月“2006北京最具影響力的IT職業教育機構”
2006年10月“2006年度中國信息産業最佳IT(遊戲)教育示範基地”
2006年11月“2006十大影響中國IT教育機構”
2006年12月“中國遊戲行業2006年度優秀企業”
2006年12月“中國遊戲行業2006年度首選遊戲人才培養機構”
2006年12月《旺角》獲得“2006遊戲行業年會金手指獎之最具期待的網絡遊戲”大獎
2006年12月遊戲學院被評為“2006教育機構競争力年會”之“2006教育機構年度貢獻獎”
2007年01月在第三屆遊戲産業年會上獲“2006年度中國遊戲産業支持獎”
2007年01月“2006北京就業最佳職業教育機構”
2007年01月在2006年“首屆中國北京國際文化創意産業博會”中榮獲“最佳展台獎”
2007年09月“2007北京最佳職業教育機構”
2007年09月“第二屆北京民辦教育園丁獎——優秀校長”
2007年11月“2007年中國優秀網絡文化企業獎”、“2007年中國最佳遊戲培訓獎”
2007年11月“2007中國創意産業100強”
2008年01月在搜狐“尋找2008中國教育新高度——年度教育總評榜”頒獎典禮中榮膺“2007年度最受網友推崇的IT培訓品牌”與“2007最受網友推崇連鎖教育品牌”兩大獎項
課程設置
遊戲程序開發專業
遊戲美術設計專業
高級程序開發專業
次世代遊戲美術設計專業
網絡遊戲策劃專業
3G手機遊戲程序開發專業3
3G手機遊戲美術設計專業
2D網絡遊戲程序開發專業
網絡遊戲角色制作專業
網絡遊戲場景制作專業
動漫課程體系
3D動畫設計專業
3D高級動畫設計專業
Flash動畫專業
3D角色動畫專業
師資力量
彙衆教育聚集了多年從事it職業培訓的業内資深人士、IT教育培訓管理專家和最早一批在國内從事遊戲産品研發的技術骨幹,形成了一支精幹、務實、高效的管理團隊,具有豐富的IT職業教育培訓、教學管理、市場推廣及遊戲産品研發等經驗。