帝國文明

帝國文明

中世紀戰争為題材的策略與養成遊戲
《帝國文明》是遊戲蝸牛推出的一款以中世紀戰争為題材的網頁遊戲,它同時結合了策略與養成的玩法。遊戲主要展現了四大文明在以地中海為中心的版圖上,通過軍事、文化、經濟等各種方式擴大自己的疆土,完成統一世界的夢想。超大的世界仿真地圖,可容納十萬多用戶同時存在。統一世界不再是夢想,而是真切的可以在遊戲地圖上看見。《帝國文明》不但萃取了《帝國時代》和《文明》題材中的精華于一身,更采用了全新的FLASH技術和玩法設定,遊戲中許多創新點的接連問世,無疑将讓網頁遊戲迎來帝國時代。[1]
    中文名: 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商:蘇州市蝸牛電子有限公司 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 名稱:帝國文明 英文名:Overlord of empires 類型:戰争策略,角色扮演 平台:網頁遊戲 發行商:蝸牛遊戲 遊戲題材:中世紀戰争

手指

第一次戰鬥

軍隊有兩個組成部分:英雄和士兵。英雄需要在酒館中招募,士兵在兵營中招募。

招募到英雄和士兵後,在下方主界面中的英雄和士兵列表中能夠分别看到他們。點擊士兵頭像,會彈出配兵界面,在這裡選擇帶兵的英雄和将城市中的士兵放到方陣中。

怎樣打怪

在大地圖上,選擇要攻打的資源或裝備,在彈出的界面中點擊“派遣”再選擇要出征的部隊。當部隊移動到預定位置就會自動觸發戰鬥。此時可以選擇是否進入戰場進行指揮。

資源介紹

資源分類

帝國文明内的資源分為五種,糧食、木材、石料、金屬、黃金。每種資源在内政生産中都有特色的作用。

糧食:用來供養士兵,招募士兵,外出戰鬥都需要糧食。

木材:除了建築升級的基本材料外,木材也是遠程兵種和攻城系列兵種的必要材料,一般到了中期會對木材的需求量急劇增加。

石料:建築的基本材料,同時也是城牆,塔樓等城防建築的必要材料。

金屬:是高級兵種必用的材料。

黃金:這個是在内城界面的城鎮中心出産的,黃金可以研究科技、招募、建築、供奉等。

資源獲得

一共是三個方法,一是外城資源的建設和升級,等級越高産量越高。另一種是野外采集點和拜訪好友,拜訪好友能獲取少量的資源,雖然量少,但也不失為一種獲得渠道。最後就是去掠奪。

資源信息

玩家可以通過資源礦中的數據實時監控自己的資源産量,在上方主界面能夠查看到城市的資源信息,包含當前庫存、倉庫上限、産量等信息,庫存量:當前庫存/倉庫上限;總産量:當前城市的最終産量;基礎産量:資源礦提供的産量;技能附加:生産科技提供的産量;英雄附加:執政英雄智力加成的産量;道具附加:使用道具提供的産量;國家附加:國家擁有中立區塊數獲得的資源産出加成;士兵消耗:士兵維護所消耗的資源(糧食資源);滿倉時間:資源達到上限的時間。

内政建設

5.1成長任務

在《帝國文明》中,玩家初次進入遊戲就能接觸到成長任務系統。系統會主動引導玩家去城内大殿找大臣領取各種任務:建造民房、建造田莊、建造林場、升級建築等。每完成一項任務的指定目标,玩家都可以獲得一定的獎勵,包括資源、兵力等,這些獎勵對玩家的前期發展會有很大的幫助。

為了指導玩家迅速上手遊戲,并較好地在遊戲中成長,《帝國文明》對整套成長任務進行了精心的設計。成長任務貫穿遊戲始終,起到了良好的引導作用。點擊頁面下方主頁面上的宮殿。彈出任務對話框,點擊帶有提示标志圖案的人物即可承接任務。頁面右上角的任務快捷鍵欄會閃動提示任務完成情況。為了讓玩家一目了然,《帝國文明》在任務列表前使用了圖标對任務的性質進行示意。有關成長任務的更多樂趣,請大家去遊戲中實際領略。初入《帝國文明》,别忘了去大殿那兒領取豐厚的新手禮物!

即時戰鬥

即時戰鬥是遊戲非常重要的特色之一。遊戲中,玩家可以随意的操控自己的英雄和軍隊、釋放英雄技能對敵人進行攻擊、防守、包抄等。陣型、士氣、策略的運用、多人同一戰場,各種因素的影響讓戰鬥結果變幻莫測。當然,這是高智商玩家的遊戲!

文明擴張

遊戲的另一個特色是文明擴張。在遊戲裡,建造城内奇迹供奉後,便能在世界地圖上(真實的世界地圖哦~)看到自己的文明覆蓋範圍了。當然,玩家可以通過搶奪世界地圖上的野外奇迹來供奉提高文明上限進而擴大自己國家在世界上的範圍。相信,對于想“稱霸”整個世界的玩家來說,《帝國文明》一定會讓您過足瘾!

城内建設

遊戲另一大特點就是城内建設。在遊戲中城市裡,玩家可以随意将建築建造在城中各個地方,而且各種3D建築外型和風格随時代遷移而變化。并且,四大文明是完全不同的四大風格。如此心動的DIY選擇,相信能最大程度滿足各類玩家口味。

自由行軍

自由行軍更是颠覆了傳統的模式,玩家可以真實的看見自己的英雄在“世界地圖”上移動。遊戲裡,您可以沒有限制、任你所願的去“世界”的任何角落。讓探索、尋寶、支援等各種活動變得如此簡單而便捷。

遊戲FAQ

資源在哪裡開采?

答:所有的資源礦都分布在外城的四周。四種資源礦分别提供食物、石頭、金屬和木材。升級資源礦可以提高每小時的資源産出量。

人口不足會導緻什麼後果?

答:人口是保證城市發展的必要條件,缺少人口将不能建造一定等級的建築,也不能進行軍隊的招募。建造和升級民房可以增加人口。

民心有什麼作用?影響民心的因素有哪些?

答:民心會影響每小時的金币産出,民心越高,金币産出越高。目前影響民心的因素為士兵招募、建造軍事科技、建造建築、戰鬥失敗。招募士兵和戰鬥失敗會導緻民心下降,建造軍事科技和建築會導緻民心上升。

為什麼我不能對采集點進行采集?采集的東西是幹嘛用的?

答:采集點必須在你的文明覆蓋範圍内,你才能派英雄對它進行采集。可采集到的東西包括采集物、資源、裝備、金币,采集物。如何發展科技?

答:在升級到一定時代時,玩家可以建造生産中心、軍事中心、内政中心等建築,在這些建中玩家可以學到一些科學技能增強國家實力。

聲望如何獲得?

答:聲望通過建築建造與升級、科技研究以及戰鬥獲得。

如何獲得黃金?

答:黃金可以通過成長任務、日常任務、市場資源出售和收集野外金币等獲得。

什麼是資源交換?

答:當建設過程中某種資源不夠而另一種資源非常富足的時候,您可以通過内城裡的市場與系統進行不同資源間的互換

英雄在戰争中有什麼作用?

答:英雄可以直接參與戰鬥。英雄的等級直接決定了玩家能夠派出部隊的多少。

英雄與部隊有什麼關系?

答:部隊必須分配給英雄才能行動。

英雄怎樣學得技能?

答:英雄的技能是通過學習技能書得到的,技能書可以通過打boss(即巢穴)掉落。

士兵相關

戰鬥中有哪幾種類型?

答:1、攻城戰:攻城戰是一種資源和軍隊消耗都很大的戰鬥模式,他能對敵人城市造成巨大傷害。

2、競技戰:競技場為那些意志堅定、性情冷酷的戰士們提供了全新的對戰平台,他們可以在場上相互較量,為榮譽與力量而戰。

3、掠奪戰:派遣軍隊掠奪城池,會與城池的駐軍進行戰鬥,戰鬥勝利後會掠奪到資源,但是你在後期還是要加強防守,以防被報複。

4、名城戰:名城戰是公會之間為了争奪名城,而每周可發起的一種戰鬥玩法。基本是以比賽形式來組織,分成8支參賽隊伍,進行淘汰賽。獲得勝利的人可以得到名城的所有權。

5、野外戰:野外戰是玩家必不可少的修煉課程,不但要學習怎樣破敵當先,更重要的是怎樣在危機四伏的野外戰場學會自保。

裝備哪裡弄?

答:裝備隻可以通過攻打巢穴或競技場戰績值兌換獲得。

如何建立公會?

答:消耗2500黃金即可創建自己的公會。或者申請加入其他玩家組建的公會。

相關攻略

帝國文明競技場

競技場是《帝國文明》中展示英雄實力的最佳場所,如果你的英雄有一身好裝備,推薦你來競技場證明一下自己的實力吧,當然,競技場并非隻是你一拳我一腳的拳擊擂台,要想在這裡取得勝利,空有一身好武藝是遠遠不夠滴,這裡更需要玩家深謀遠慮。

競技場三十六計之:以逸待勞

競技場是個四四方方的類rpg地圖,遊戲開始時玩家被分在西北和東南兩角,這個大家都懂的,遊戲一開始,英雄和部隊嚴陣以待,守在小路口紋絲不動,打死也不動,等對方跋山涉水,排成一字型浩浩蕩蕩沖向你的陣型,最先沖過來的必定是對方的英雄,這個都懂的,不解釋了,這個時候,果斷動手,把你的刀盾兵、騎兵、長戟兵加上英雄統統把對方英雄為起來,圍在小路的路口,一個齊攻,對方英雄半血就沒了,最快速度秒掉對方英雄。

對方的其他部隊想插手也插不上,因為在路口麼,隻能浩浩蕩蕩從旁邊繞了,等繞過來,英雄也死了,這個時候就好打了,圍着一個死一個,以逸待勞就是這麼玩滴,不信,可以試試看。

競技場三十六計之:聲東擊西

開戰,率大部隊往側面迂回,對方肯定以為你要拆他本陣,一看你隻有幾對刀盾兵,砍建築明顯砍不動,于是走中路對拆,你拆我的,我拆你的。等對方排開陣型奔赴你本陣的時候,移動最慢的必須是弓箭手mm,這個時候,率隊突然轉向,攻擊對方尾部的弓箭手吧,防低血薄跑得慢的弓箭手就是移動的經驗,等對方回過神來,弓箭手已經死傷大半了,這個時候再跟你火拼怕是沒有dps了,拆本陣又拆不過你,本計的關鍵就是迷惑對手,破壞對方陣型。

競技場三十六計之:擒賊先擒王

顧名思義,競技場是英雄的對決,隻要先把對方英雄ko,剩下的蝦兵蟹将就好收拾了,一般英雄身上都有三個技能,加10秒群攻,敲山震虎,加速,有些玩家舍不得用,把技能藏着掖着,對待這種對手,秒就一個字。先把對方英雄圍毆,秒掉英雄再選血少的圍毆。

需要注意的是,開戰以後技能千萬不要省,有的放就放,發揮英雄的最大作用。

競技場三十六計之:假癡不癫

裝傻是任何時候都有用的戰術,競技場也是如此。帶一大堆騎兵,一開戰就裝傻,要裝的比自動還傻,英雄左跑又跑,騎兵悄悄沿着邊路潛行,讓對方來追你,然後跑去對方本陣,死命地砍,等對方反應過來,本陣已經被毆地差不多了

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