工業大亨2:信息霸主

工業大亨2:信息霸主

模拟類型的遊戲
《工業大亨2:信息霸主》是由JoWoodProductions帶來的一款模拟類型的遊戲,遊戲講述的是忠實玩家會驚喜地發現,現在可以生産諸如手機、計算機等新潮産品了;而那些充滿懷舊情緒的玩家也可以生産諸如珠寶工廠、咖啡加工廠等等早在1900年就已經出現的工業企業了。[1]
    中文名:工業大亨2:信息霸主 原版名稱: 别名: 遊戲類型: 原作者: 原作品: 遊戲平台: 所屬系列: 地區: 開發商: 發行公司: 遊戲售價: 制作人: 總監: 編劇: 主要配音: 背景音樂: 内容主題: 玩家人數: 遊戲畫面: 遊戲引擎: 遊戲分級: 最新版本: 最新版本大小: 發行階段: 結局數: 主要角色: 類型:軟件 類别:遊戲 特點:城市發展

遊戲介紹

工業大亨2的忠實玩家會驚喜地發現,現在可以生産諸如手機、計算機等新潮産品了;而那些充滿懷舊情緒的玩家也可以生産諸如珠寶工廠、咖啡加工廠等等早在1900年就已經出現的工業企業了。

高速火車、直升飛機等全新的交通工具将賦予玩家極大的挑戰!

新近出現的海外港口會将玩家引入進出口貨物全新的方法,這樣就将業務活動拓展到地圖以外的地方。

倉儲控制得到了極大的改進。現在玩家可以将工廠企業以及火車站連接至某個倉庫,這樣就可以直接對物流方向産生影響。在倉庫中,因為單獨管理每個單位的貨物,這樣就使得整個的倉庫管理變得非常簡單。

更有其他許多細節,諸如火車運營的月報計劃以及遊戲結束時的評分制度等等都會極大增加遊戲的可玩性。

遊戲特點

新增交通工具:5種火車、3種卡車、3種船隻、3種直升飛機、高速火車專用鐵軌、56種全新産品。

新增工業企業:金礦、漁港、精煉廠以及珠寶工廠。

遊戲攻略

城市發展可謂重頭戲。特别10年以上的劇本。不注意城市的發展,後期任務必敗。

交通運輸重要性僅次之。有再多的生産線,運輸卻處于飽和和空閑等對發展也無益處。

生産規劃在任務中也是至關重要。主要體現在任務目标和城市發展上。

按重點介紹:

1、城市的發展分3個方面。B:生産設施影響(負面);C:城市特殊建築(正面)。

A:商店數量(正面);商店越多,城市發展越快。大約每間店可以在1W人以下規模提供+100人/月的增長率,所以在初期,多蓋幾間店複蓋城市會比建特殊建築來得有效得多,哪怕暫時沒用的(沒有相應原材料提供其運轉),都能小額度提升城市發展度。

B:生産設施的負面影響。将自己的生産設施在地圖上選址,靠近城市時,城市會亮紅。這就在這裡施設會對城市産生不良影響。值得注意的是,這裡範圍要結合地圖背景考慮城市範圍如果擴大是否會與自己工業範圍相疊。

C:城市特殊建築。遊樂園之類的。價格越高。效果越明顯。中後期加快城市發展的利器。隻要擺在城市範圍内就可以起作用,而不用考慮起最大作用的範圍。

SP:任務中。城市的發展是不可預料的。記得随時觀察各個城市的發展。電腦很BT,離你最遠的城市發展最快。别辛辛苦苦将執着投巨資将兩個城市建起來後,才發現一座原來邊遠小鎮已經發展擁有8W人口的重型商業城市。記得。随時觀察消費群體和生産存放運輸設施。

2、運輸選擇。分卡車。火車。機場。港口四大類。

A、卡車。絕對不要試圖用卡車來做2個城市,或者城市和生産基地之間的連接。除非他們能擠在一個屏幕中。卡車的主要作用:在大城市的主倉庫和子倉庫之間做資源運輸。

B、火車。普通情況下最便宜合适的運輸工具。但是擺設是一門學問。同一條鐵路線隻負責一樣功能是最好的辦法。雖然成本在初期顯得有些高。比如ABC3地。A為城市1,B為生産基地,C為城市2。那麼火車站架設最好為A->B,B->C分成2組運輸線路。而不是A->B->C這樣的一組運輸線路。如果多加個城市D。無論他是否有經過已有交通線路,最好為它另鋪一條專線。鋪設時,鐵路線盡量避免與以有鐵路線或者公路線交叉,這個就需要前期規劃。火車站都有2條軌道,都要連上鐵路這樣火車就不會互相沖突,會自動走回字型。

C、港口機場。

3、生産規劃:

産地和成品倉庫在有意調控之下可以拉開很長的一段距離。這樣可以節省運輸時間。具體就是通過設置倉庫的存放貨物類型來調節。

礦産或者農場,甚至銷售店面,都會顯示其能力。選擇最佳的位置來擺設吧。比如稻谷之類,MAX是48。

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