觉醒技

觉醒技

三国杀的一种技能属性
觉醒技是游卡桌游推出的热门桌上游戏《三国杀》中的一种技能属性。[1]觉醒技于其发动时机若能发动则必须发动;于一局游戏内只能发动一次。
    中文名:觉醒技 外文名:trigger ability 别名: 出处:《三国杀》 出现:《三国杀·纵横》 类型:技能机制

释义

游卡桌游推出的热门桌上游戏《三国杀》中的一种技能属性。

觉醒技,一种特殊的技能,其特点是:

于其发动时机若能发动则必须发动;

于一局游戏内只能发动一次。

发动觉醒技通常会改变角色的某种状态且无法逆转,然后令其获得新的技能或失去原有技能。

注:觉醒技=锁定技+限定技是一种错误概念,觉醒技并非锁定技。

觉醒武将

邓艾:凿险--觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能"急袭"(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。)

孙策:魂姿--觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能"英姿"(摸牌阶段,你可以额外摸一张牌)和"英魂"(回合开始阶段,若你已受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次)。

刘禅:若愚--主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能"激将"(主公技,蜀势力角色可以替你出【杀】)。

关银屏:武继--觉醒技,回合结束阶段开始时,若你于此回合内已造成3点或更多伤害,你加1点体力上限,回复1点体力,然后失去技能"虎啸"。

神司马懿:拜印--觉醒技,回合开始阶段,若你拥有四个或更多的"忍"标记,须减1点体力上限,并永久获得技能"极略"{弃一枚"忍"标记来发动下列一项技能----"鬼才"(在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之)、"放逐"(你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面)、"完杀"(锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】"制衡"(出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌。

维:志继--觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能"观星"(回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底)。

神司马懿:拜印--觉醒技,回合开始阶段,若你拥有四个或更多的"忍"标记,须减1点体力上限,并永久获得技能"极略"{弃一枚"忍"标记来发动下列一项技能----"鬼才"(在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之)、"放逐"(你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面)、"完杀"(锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】)、"制衡"(出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌。每回合里,你最多可以使用一次制衡)、"集智"(每当你使用一张非延时类锦囊时,在它结算之前可以立即摸一张牌)。

SP魏关羽:单骑--觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减一点体力上限并永久获得技能"马术"(当你计算与其他角色的距离时,始终-1)。

钟会:自立--觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的"权"为三张或更多时,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能"排异"(出牌阶段,你可以弃置一张"权"令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成一点伤害,每阶段限一次)。

徐庶(界限突破):潜心--觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得"荐言"(出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别/颜色,然后亮出牌堆顶的一张牌,若此牌不为此类别/颜色,你重复此流程。你令一名男性角色获得最后亮出的此类别/颜色的牌,然后将亮出的其余牌置入弃牌堆)。

吕蒙(界限突破):勤学--觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比体力值多3(游戏人数大于或等于7时改为2)或更多,你须减1点体力上限,并获得技能"攻心"。(攻心--出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,再选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。)

诸葛诞(SP):举义--觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且体力上限大于存活角色数,你须将手牌摸至体力上限,然后获得技能"崩坏"和"威重"。(崩坏--锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。威重--锁定技,每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌。)

孙尚香(界限突破SP):返乡--觉醒技,准备阶段开始时,若全场有至少一名已受伤的角色,且你曾发动"良助"令其摸牌,则你回复1点体力和体力上限,失去技能"良助"并获得技能"枭姬"。(良助--当一名角色于其出牌阶段内回复体力时,你可以选择一项:摸一张牌,或令该角色摸两张牌。枭姬--每当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。)

关羽(界限突破SP):单骑--觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数大于体力值且本局游戏的主公不是刘备,你须减1点体力上限,然后获得技能"马术"和"怒斩"。(怒斩--锁定技,你将锦囊牌当【杀】使用时,此杀不计入出牌阶段使用次数;你将装备牌当【杀】使用时,此【杀】伤害+1。马术--锁定技,你计算与其他角色的距离-1。)

姜维(界限突破SP):逢亮--觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力值回复至2点,然后获得技能"挑衅",将技能"困奋"改为非锁定技。(困奋--锁定技,结束阶段开始时,你失去1点体力,然后摸两张牌。挑衅--出牌阶段限一次,你可以选择一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。)

觉醒系统

觉醒前:武将的初始状态均为未觉醒,使用技能和普通武将相同。未觉醒时,每成功发动一次主动技能,便获得一个“武魂”。当“武魂”达到觉醒所需数量时,在你的维持阶段,可以将武将牌翻面,视为武将觉醒。

觉醒时:武将觉醒时,(可以)立即发动/触发觉醒技。然后使用觉醒后武将的技能进行游戏。

觉醒后:武将觉醒后,“武魂”仍然存在,使用技能时消耗“武魂”,而非支付资源。且成功发动技能后不增加“武魂”。觉醒后的武将受到伤害时,优先扣除“武魂”,若当前“武魂”小于受到的伤害,则再扣除减去武魂数后的血量。(当“武魂”数量为0时,立即将武将牌翻面,回到未觉醒状态;你可以多次觉醒。)

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