外貌
爬行者是一種無手的怪物,有四隻短而彎的腳,大而空洞的眼眶,一張“傷心”的嘴和青綠色帶灰斑的皮膚。
Notch對爬行者的描述是“像枯葉一樣沙沙作響”,靠近玩家的時候會發出“嘶嘶(Ssss)”的聲音。
爬行者最早出現于2009年8月24日發布的生存測試0.24版中。當時苦力怕的長相基于一個失敗制作的豬的模型。
當時Notch想制作一個豬型的怪物,卻把人物模型的長和寬弄反了,産生了bug但Notch覺得這還挺好看的,于是将它修改成了現在苦力怕的樣子。
習性
苦力怕會追趕被發現的半徑為16米以内的玩家。苦力怕會爬藤蔓和樓梯,能避開懸崖,能在簡單的迷宮中認路,并且能通過其它複雜的障礙物來盡可能靠近玩家。在玩家與苦力怕距離拉開16格以外時苦力怕就會停止追趕。苦力怕會秘密跟随玩家,使得玩家在做其它事情的時候很難避開它,故稱苦力怕。(一說來自英文creeper的音譯,最早用于中國台港澳地區)
當苦力怕距離玩家1米之内,苦力怕會往玩家左手邊移動,将會發出較大的嘶嘶聲并向玩家低頭,身體膨脹并開始閃白光,倒計時1.5秒後就會劇烈爆炸。在倒計時結束前殺死苦力怕可以防止其爆炸。倒計時可以在玩家離開爆炸半徑(大約3-4米)後暫停并逐漸冷卻。
當苦力怕在生命所剩不多的時候,它可能會在距離玩家四格時就爆炸。
若苦力怕被另外一隻生物傷害,它就會像追逐人類一樣追逐那個生物并與其同歸于盡。這種情況可以在玩家與骷髅交火時發生。不過,在1.2.5版本的創造模式中這種情況不會發生,而苦力怕會變得中立。如果骷髅射中了苦力怕,苦力怕會靠近骷髅并在近距離爆炸。如果在生存模式,苦力怕被射中後會轉移目标(也有時不會)但會因受到傷害擊退而更為靠近你。後續版本不再會出現這種情況。
苦力怕在爆炸前不會發出聲音,除了普通生物都會有的腳步聲和遊泳時的水聲等。苦力怕專有的聲音是它們尖銳的“嘶嘶”聲和受傷時短暫的類似幹擾電流的聲音。
如果玩家設法阻擋一個在靈魂沙入口後面的苦力怕,玩家能接近至最多兩個方塊的距離而不會使苦力怕發出嘶嘶聲,但如果玩家突然進入潛行模式,苦力怕會發出嘶嘶聲并開始倒計時。這表明這時在玩家處于一個相對較低的高度時,苦力怕會在更遠的距離開始倒計時,并當玩家處于相對高的高度時,在更近的距離才會倒計時。這很可能是考慮到玩家在高處能更容易逃離爆炸,并能受到地面的保護。
苦力怕害怕豹貓,并在它們與其過于接近時會忽略玩家不計一切地逃跑。苦力怕看到豹貓後會直接地盡可能遠離它們,并在拉開“安全距離”後稍作停留。這個距離比苦力怕的視野小一點,因此會導緻苦力怕不停地嘗試接近站在豹貓旁邊的玩家然後不停地逃跑。苦力怕在逃跑時仍然會因玩家靠得太近而自爆。
蜘蛛網可以減緩苦力怕的爆炸速度。
當苦力怕從高空墜落并且還活着時,在落下的一瞬間立即爆炸,這使得其變得更加危險。
生成條件
苦力怕會在夜晚的地表或者其它任何亮度等級小于7的地方生成。在1.5以前版本,早上還會生成。